
1: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
ローグやドラゴンクリスタルはターン性なので除外で
2: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
deadcellsやhadesで最近人気なこのジャンルだけどその原点は何処にあるのか分からない
3: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
1998年のバロックより前もまだありそう
4: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
ディアブロやヴァーチャルハイドライドは自動生成だけどローグライクと言っていいかは微妙
7: 名無しさん ID:9sG6tUAxM
>>4
ディアブロ1が自動生成とかエアプやん
ディアブロ1が自動生成とかエアプやん
9: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>7
いや1は自動生成だろ
引き継ぎする度に変わる
どっちがエアプだよ
いや1は自動生成だろ
引き継ぎする度に変わる
どっちがエアプだよ
10: 名無しさん ID:9sG6tUAxM
>>9
マップは変わらない
マップは変わらない
11: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>10
ダンジョンのマップ構造変化するだろ
ダンジョンのマップ構造変化するだろ
18: 名無しさん ID:9sG6tUAxM
>>11
ただフィールド単位で繋いでるだけ
これは2もそう
ただフィールド単位で繋いでるだけ
これは2もそう
5: 名無しさん ID:idjJDwTLr
俺の知る範囲じゃIssacかな
その前もあったとは思うけど
その前もあったとは思うけど
8: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>5
最近やんけ
最近やんけ
12: 名無しさん ID:idjJDwTLr
>>8
今のローグライトの源流の一つではあると思うよ
今のローグライトの源流の一つではあると思うよ
15: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>12
それはあるかも
それはあるかも
6: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
ドラゴンクリスタルはセガがアクションrpgと言い放ってるけどターン性でアクション要素は皆無
13: 名無しさん ID:Jf9zqI2K0
トージャム&アールより前
16: 名無しさん ID:idjJDwTLr
別に自動マップ生成はローグライクの必須条件じゃないよ
65: 名無しさん ID:XBeS3Ssv0
>>16
それをどう証明すんの?
それをどう証明すんの?
17: 名無しさん ID:Yozs1hwg0
NetHack
19: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>17
アクション要素ないやん
アクション要素ないやん
23: 名無しさん ID:j4VF7jXE0
>>19
逃げたり捧げたり薬投げたりするやん
逃げたり捧げたり薬投げたりするやん
25: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>23
それはローグからだろ
で、ターン性はゲームジャンルにおいてアクションではない
それはローグからだろ
で、ターン性はゲームジャンルにおいてアクションではない
21: 名無しさん ID:QGOhhnAf0
ちゃんとまとめてポップに仕上げてメジャージャンルに押し上げたのはシレンだね
22: 名無しさん ID:9sG6tUAxM
>>21
アクションじゃないだろガ〇ジ
アクションじゃないだろガ〇ジ
26: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
ゲームにおいてアクションならリアルタイム性じゃなきゃ
28: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
ドラクエ1だって設定上?アクションしてるけどゲームジャンルにおいてはアクションRPGとは呼ばれない
29: 名無しさん ID:OfC8WwS+0
元々元祖ローグはアクションではないけどな
30: 名無しさん ID:9sG6tUAxM
>>29
だからアクションに昇華させたのは?って話だろ
コマンドなら誰でも知っとるわ
だからアクションに昇華させたのは?って話だろ
コマンドなら誰でも知っとるわ
31: 名無しさん ID:+KM8pAL80
ローグライクと呼称されるかどうかはともかく、ディアブロというゲームがハクスラというジャンルにかなり大きな影響を与えたのは間違いない所だろうな
まぁ個人的にはローグライクはコマンドターン制じゃないとどうもしっくり来ない派ではあるが
まぁ個人的にはローグライクはコマンドターン制じゃないとどうもしっくり来ない派ではあるが
33: 名無しさん ID:9sG6tUAxM
>>31
ディアブロはただ熱帯に対応してただけでそれほどゲーム性において革新的な要素はない
ディアブロはただ熱帯に対応してただけでそれほどゲーム性において革新的な要素はない
43: 名無しさん ID:tEQw7GjF0
>>33
当時でもただ骸骨をクリックするだけのゲームとか一部で言われていたな
当時でもただ骸骨をクリックするだけのゲームとか一部で言われていたな
46: 名無しさん ID:9sG6tUAxM
>>43
そう
魔法使いとかはチーター同士の対決でPSでたけど
基本ポチポチゲー
42: 名無しさん ID:QDlSkCsJa
>>31
むしろローグライクのターン制で評価が良いゲームってあるか?
チュンソフトのなんて海外では相手にされてないだろ
Slay the Spireまで暗黒時代だったような
むしろローグライクのターン制で評価が良いゲームってあるか?
チュンソフトのなんて海外では相手にされてないだろ
Slay the Spireまで暗黒時代だったような
48: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>42
いや流石に沢山あるだろ
ネットハックとかアングバンドとか
いや流石に沢山あるだろ
ネットハックとかアングバンドとか
32: 名無しさん ID:qxN2Ok24M
ローグライク
どういう意味がわかってんの
どういう意味がわかってんの
34: 名無しさん ID:sBMZC9Xg0
>>32
hadesがローグライクと言われてる現在において完全に定義は拡張されたでしょ
ベルリン解釈だったらグラフィックある時点でトルネコやシレンもローグライクじゃなくなるぞ
37: 名無しさん ID:qxN2Ok24M
ローグライクって
ローグみたいな、ローグっぽい
という意味やぞ
ローグみたいな、ローグっぽい
という意味やぞ
38: 名無しさん ID:cXu8d9QZ0
あ、ローグライクでかつアクションの元祖は?ということか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685703964/

