
1: 名無しさん ID:RGTq22Nq0
魔界村 ロックマン ストII バイオハザード モンハン 他
3: 名無しさん ID:5r0+ZtJe0
ファミコン時代の前の時代のアーケード時代からやろ
71: 名無しさん ID:0TqxxPKx0
>>3
ファミコン発売が1983年
パルガスが1984年
ファミコン発売が1983年
パルガスが1984年
5: 名無しさん ID:GXJn+0Aj0
プロ野球殺人事件
マルサの女
スゥイートホーム
リトル・マーメイド
これ持っててカプコンと書いてあって驚いたわ
7: 名無しさん ID:hS5Iig3v0
ワイルズも長期的には正しいんやろな
10: 名無しさん ID:lGI1K1Gi0
三國志ゲームのBGMは天地を喰らうが一番良い
12: 名無しさん ID:Jm2UJy+j0
ファミコンの頃のカプコンってジャレコあたりと一緒の2軍ってイメージだったな
魔界村魔界島ソンソンとか
スーファミ時代になってから化けた
魔界村魔界島ソンソンとか
スーファミ時代になってから化けた
13: 名無しさん ID:Z26TkVMM0
80年代にゲーム作ってた会社の8割はもう潰れたりゲームから撤退したりしてるとか
15: 名無しさん ID:5AxAqwxt0
カプコンはヤバくなったら神風が吹くって言われてたよな
17: 名無しさん ID:JTCe5YYa0
他にはバンナム、コナミ、スクエニ(タイトー含む)、アトラス(当時はナムコ名義で)最近ゲーム業界に復帰したビック東海
光栄、テーカン(テクモ)現コーエーテクモ。
その他多くのメーカーが90年代半ばから起こる次世代機戦争に付いていけず、消えて行った。
光栄、テーカン(テクモ)現コーエーテクモ。
その他多くのメーカーが90年代半ばから起こる次世代機戦争に付いていけず、消えて行った。
27: 名無しさん ID:t0z6A6I20
>>17
ファミコンにパブリッシャーとして参加してない所も含めればセガ、ファルコム、アークシステムワークスとかも残ってるぞ
なんだかんだ結構生き残ってる
ファミコンにパブリッシャーとして参加してない所も含めればセガ、ファルコム、アークシステムワークスとかも残ってるぞ
なんだかんだ結構生き残ってる
23: 名無しさん ID:XLhUsOfl0
マイクロニクス「1942、ソンソン、魔界村等のカプコンタイトルをファミコンに忠実に移植しました!」
28: 名無しさん ID:81G0hq4M0
正直な話、ファミコンの頃のカプコンは存在感ないに等しかった
カプコンという会社が市民権得たのはスーパーファミコンでストIIがブームになった所からだと思う
50: 名無しさん ID:swkpBYd10
>>28
いやロックマンがすでに有名だったし
ストIIより前にファイナルファイトが人気だった
いやロックマンがすでに有名だったし
ストIIより前にファイナルファイトが人気だった
30: 名無しさん ID:3KncrydoH
カプコンはファミコン時代だとロックマン、魔界村、戦場の狼、1943など名のあるタイトルを残してる
メガドライブ、スーファミでは版権物のディズニー関連でアクションゲームとしての評価が高い
逆転裁判やバイオ、モンハンと流行も生んできたし
国内で限界を迎えたバイオやモンハンが世界展開で成功したのも大きいな
メガドライブ、スーファミでは版権物のディズニー関連でアクションゲームとしての評価が高い
逆転裁判やバイオ、モンハンと流行も生んできたし
国内で限界を迎えたバイオやモンハンが世界展開で成功したのも大きいな
31: 名無しさん ID:Qiht2tra0
古いタイトルが死んでるというよりハードの進化に合わせた世代交代ができてると言った方が正しい
ロックマンや逆裁は役目を終えたということ
ロックマンや逆裁は役目を終えたということ
34: 名無しさん ID:FG1iQ2uj0
潰れそうになるとヒット作を生む謎のメーカー
とはいえ未だその頃の遺産で生きてるだけなのでそろそろ新しいものを。
なんでこんなに新IP出すの下手くそになっちゃったんだか。
35: 名無しさん ID:JTCe5YYa0
ファミコン時代のカプコンと言えば、RPGの天地を喰らう1と2だろう。あの兵士の数がHPと言う概念は新鮮で良かったわ。
リメイクや配信を期待したい。
リメイクや配信を期待したい。
36: 名無しさん ID:hwjBTqRN0
スーパーファミコンは約束された覇権だったがあそこまで売れたのはゼルダでもFFでもなくスト2の功績だからな
38: 名無しさん ID:3KncrydoH
鬼武者、ドグマ、デビルメイクライ、デッドライジング
カプコンは結構名作を生み出したんだよな
あとGTA3、4は国内販売権を持ってた
とりあえずカプコンと言えばアクションは定評があった
40: 名無しさん ID:qP1U/p7Q0
プラグマタもうすぐ出るじゃん
新IPじゃん
新IPじゃん
44: 名無しさん ID:3KncrydoH
新規IPは今の時代難しいんだよ
国内最大ヒットメーカーでアホほど儲かってる任天堂さえ
かつてはIPを生みまくってたが今はほぼ生き残ったIPのシリーズ物
国内最大ヒットメーカーでアホほど儲かってる任天堂さえ
かつてはIPを生みまくってたが今はほぼ生き残ったIPのシリーズ物
51: 名無しさん ID:JTCe5YYa0
ストリートファイターも、また実写映画をやるにね。強いわカプコンブランドは
54: 名無しさん ID:6OfUwRoo0
>>1
モンハンはファミコン時代じゃないわな
モンハンはファミコン時代じゃないわな
56: 名無しさん ID:0xCK2w3n0
モンハン バイオ ストファイ 支えてるタイトルが全部PSからのタイトルだけどな
57: 名無しさん ID:lGI1K1Gi0
>>56
えっと
ストリートファイターそこでいいのか?
えっと
ストリートファイターそこでいいのか?
64: 名無しさん ID:iPgqAJoW0
ACでプレイヤーにコインを豆乳させてきたメーカーは未だ強い
任天堂だって遊びにパテントなしと言っていた
任天堂だって遊びにパテントなしと言っていた
65: 名無しさん ID:iJGRWcHC0
そういやカプコンは乙女ゲームとかは出してないね
歴代カプコン男性キャラなんて、いっぱい居るし、バカなノリの乙女ゲームを
それこそ乙女ゲームの老舗、コエテクと共同開発でも良いし
歴代カプコン男性キャラなんて、いっぱい居るし、バカなノリの乙女ゲームを
それこそ乙女ゲームの老舗、コエテクと共同開発でも良いし
66: 名無しさん ID:3KncrydoH
ファミコン時代からの老舗で合併もせず一線に居るのは
サードだとコナミとカプコンだけか?
コナミがここまで合併もせず来れたのは良くわからん
スポーツ事業も展開してるしカードゲームも好調なのかな
サードだとコナミとカプコンだけか?
コナミがここまで合併もせず来れたのは良くわからん
スポーツ事業も展開してるしカードゲームも好調なのかな
68: 名無しさん ID:dV7pSAWq0
>>66
コナミもカプコンもeスポーツの種目に採用されてれのが大きいらしい
ウイイレ
スト2
コナミもカプコンもeスポーツの種目に採用されてれのが大きいらしい
ウイイレ
スト2
74: 名無しさん ID:3KncrydoH
>>68
コナミゲームと言ったらスポーツだもんな
スポーツは仮に衰退したとしても無くなることはないし
コナミゲームと言ったらスポーツだもんな
スポーツは仮に衰退したとしても無くなることはないし
87: 名無しさん ID:y2L7S4EZ0
>>66
コナミはハドソンを吸収してるだろ
コナミはハドソンを吸収してるだろ
69: 名無しさん ID:sdyd6XhB0
カプコンに限らずあの時代から今まで続いてる他のメーカーも凄いよ
70: 名無しさん ID:dV7pSAWq0
>>1
カプコンはディスクシステムには力を入れてなかったんよな
一貫して懐疑的やった
ここがディスクシステムに力を入れてたコナミとの違い
カプコンはディスクシステムには力を入れてなかったんよな
一貫して懐疑的やった
ここがディスクシステムに力を入れてたコナミとの違い
73: 名無しさん ID:lGI1K1Gi0
ソンソンはエンディングがあったら名作になってたと思う
78: 名無しさん ID:0STtZY+20
カプコンはMSXもあんまり出してないな
コナミは名作の宝庫
なんならソニーなんてハード含めて出してるんだよな
コナミは名作の宝庫
なんならソニーなんてハード含めて出してるんだよな
79: 名無しさん ID:dV7pSAWq0
>>78
コナミはMSXの屋台骨だったよな
コナミはMSXの屋台骨だったよな
81: 名無しさん ID:nTlOaVLtr
ジョジョ三部格ゲーにエイリアンVSプレデター
そして何故かRPGと格ゲーを融合させたウォーザード
そして何故かRPGと格ゲーを融合させたウォーザード
82: 名無しさん ID:v0X8WdpLr
パワーストーン ヴァンパイア ジャスティス
の新作は出さないのか
の新作は出さないのか
84: 名無しさん ID:aGthXv/G0
ケムコもカラテカとか色々出してるやん
86: 名無しさん ID:f9mrV2Wxr
ブレスオブファイアを忘れるな!
88: 名無しさん ID:Zf6Cwz1cr
カプコンと彩京が組んだガンスパイク面白かった
89: 名無しさん ID:ojD/pjDi0
社名の由来がドラゴンボールのブルマん家からだったと聞いたような
ゲーセンのメーカーとしては後発なほうか
ゲーセンのメーカーとしては後発なほうか
97: 名無しさん ID:swkpBYd10
>>89
1983年(昭和58年)6月11日株式会社カプコンが創業
ドラゴボは1985年連載開始
98: 名無しさん ID:ojD/pjDi0
>>96->>97
訂正コンボ助かりました
ドラゴンボールの連載案外遅かったんだなあ…
訂正コンボ助かりました
ドラゴンボールの連載案外遅かったんだなあ…
100: 名無しさん ID:JTCe5YYa0
細かい事だけど84年の秋からだぞDBの連載開始は
90: 名無しさん ID:KUQo/GMU0
ファミコン時代のカプコン操作に癖があって嫌い
91: 名無しさん ID:1Pe9e1uH0
魔界村シリーズ最後に出たのいつなの
92: 名無しさん ID:lGI1K1Gi0
>>91
帰ってきた魔界村が2021年に現行機じゃないけど出てるぞ
帰ってきた魔界村が2021年に現行機じゃないけど出てるぞ
93: 名無しさん ID:W2wGuSbi0
ファミコン初期のカプコンはアケの移植ばっかだからしゃーないけど
CS独自タイトル持ち込むようになって一気に跳ねたな
結局マイクロニクスに移植投げたのが悪かった
CS独自タイトル持ち込むようになって一気に跳ねたな
結局マイクロニクスに移植投げたのが悪かった
94: 名無しさん ID:Mkyknmjad
FCとPS2世代は他の大手サードに比べて弱かった
それ以外の世代はトップクラスかな
それ以外の世代はトップクラスかな
95: 名無しさん ID:FOWy7weh0
8ビット機のPCエンジンであのレベルのスト2ダッシュ作れたのが凄いわ
99: 名無しさん ID:Mkyknmjad
ドラゴボが遅いというよりカプコンが意外と早い
元々アイレムってのは聞いてただけに
元々アイレムってのは聞いてただけに
101: 名無しさん ID:jFA5Pzqv0
戦場の狼久しぶりにやる機会があったからやったらまだまだ面白くて泣きそうになったぞw
102: 名無しさん ID:lGI1K1Gi0
カプコンの作るキャラゲーは打率が高い事で有名
マーベル(マーヴル)
エイリアンvsプレデター
ジョジョ
ガンダム連邦vsジオン
ミッキーマウス
マーベル(マーヴル)
エイリアンvsプレデター
ジョジョ
ガンダム連邦vsジオン
ミッキーマウス
107: 名無しさん ID:bBfr8trn0
こことコナミは伊達に単一の社名でやれてないわ


