女神異聞録ペルソナ「ライトユーザー向けに作りました。メガテンではありません」
1: 名無しさん ID:BVs7reC60
・潜在復活の条件の二番目の悪魔の種族が「悪霊・幽鬼・邪龍・妖獣・屍鬼・外道・凶鳥・邪鬼」で
 古いメガテンをやったことある人ならとても覚えやすい法則の種族たち
・エストマもトラエストもトラポートもありません
 徒歩で帰る羽目になるダンジョンもあります
・物理攻撃と魔法攻撃の属性が細かいです。属性の数はメガテンよりも多いです
・弱点を的確に突かないとかったるい戦闘を素早く片付けられません



2: 名無しさん ID:O+eWYJwv0
ロード長すぎ

 

4: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>2
ロードの長さは文句言うほどではないと思うがな
エストマがないのがヤバい

 

139: 名無しさん ID:c9duSRjm0
>>4
マジで言うとんのか
数歩歩いたら戦闘、画面暗転してそのまま戦闘曲だけ一分ぐらい流れるんやぞ

 

141: 名無しさん ID:z75SsDvu0
>>139
1分はさすがにPS本体が壊れかけててんちゃう?

 

146: 名無しさん ID:c9duSRjm0
>>141
いや普通に元気なプレステでや
好きなゲームやしめっちゃやっとったがマジでエンカウント~戦闘の流れトロかった

 

152: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>139
そんなに掛かってないけど 戦闘前は暗転してから5秒ぐらいの感覚
無編集のプレイ動画でも見てきたら?

 

159: 名無しさん ID:c9duSRjm0
>>152
動画とかは知らん当時のワイのプレステと環境では遅かったんや
一分っていうのは長い時やが数十秒は軽く待ったぞ

 

3: 名無しさん ID:1Nu7tu490
終盤のダンジョンクリアに5時間以上かかります
バックアタックでマハムド、マハンマ辺り撃たれると耐性持ち以外やられます

 

5: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>3
バックアタックされなければテトラジャで未然に防げるが
あの説明文じゃわかりにくいな

 

6: 名無しさん ID:y/kkmLP00
会話の相性知らんとキツい

 

20: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>6
交渉も慣れるまでがしんどかったな

 

7: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
セーブがそもそも少ない中で見つけられないと平気で6時間セーブできず終わらすことが出来ないトラウマ
そういう場所に限ってマハムド連発してくる奴らが出てくるし

 

9: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>7
マナの城だな アガスティアの木が一本もなく
くちさけが徘徊している

 

8: 名無しさん ID:BVs7reC60

大属性は4つ 
ELEMENTAL(精霊)PHYSICAL(物理)HOLYLIGHT(神聖)EVILDARK(暗黒)

小属性は16つ
精霊:IGNIS(火炎)⇔AQUA(氷結)AIR(疾風)⇔TERRA(地震)
物理:GREWON(核熱)⇔PHOTON(電撃)衝撃(WEAKBOSON)⇔GRAVITON(重力)
神聖:EXORCISM(破魔)WONDER(奇跡)BLESS(祝福)天啓(SIGN)
暗黒:NECROMANCY(降魔)CURSE(呪殺)AWAKE(覚醒)NERVE(神経)

 

10: 名無しさん ID:vieWr8L00
ペルソナは3から売れたと思われがちだけど実は1から既にメガテン抜いてたという

 

12: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>10
ベスト版を含めて50万
ちなみにPS版の罪は27万 罰は20万だ

 

11: 名無しさん ID:+VwMiUAK0
2は楽しめたけど1は苦行やったわ

 

15: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>11
効率良くやる方法に気づかないと楽しめることもできないからな異聞録

 

13: 名無しさん ID:1Nu7tu490
マークのゴズテンノウを何回も覚醒復活させて使ってたな
防御面は伸びないからカスだけどメギドラと毒針が優秀過ぎる

 

17: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>13
ゴズテンノウが十分に成長したら速さ運アゲアゲの主人公やマキに渡すまでがセットだな

 

14: 名無しさん ID:4TIAsMIV0
まあキャラが高校生で主人公がクソイケメンなだけでもメガテンと比べると一般向けだったと思う

 

16: 名無しさん ID:CTbxnzXE0
今まで遊んだRPGの中で星を見る人の次くらいにむずかったわ

 

22: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>16
比較対象がおかしいッ

 

18: 名無しさん ID:1Nu7tu490
異聞録ペルソナ&デビルサマナーは鬼畜
ペルソナ2罪罰&ソウルハッカーズはフレンドリー
何かアトラス内であったんだろな

 

25: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>18
デビルサマナーは後半のダンジョン構造が意地悪だったな
ヤクザ邸で一度投げたな
オートマップ不能とワープがしんどい

 

45: 名無しさん ID:1Nu7tu490
>>25
ヤクザの屋敷は自分も苦戦した
あとは有名な横浜中華街とか

 

57: 名無しさん ID:IfDKrVt80
>>45
カンテイセイクンとか仲魔にしきれなかった記憶
攻略本をクリア後に買ってはえーってなってた

 

26: 名無しさん ID:IfDKrVt80
>>18
セガサターンのデビルサマナーはラスボス戦に8時間掛かったわ
たぶん今考えるとスタメンと信頼度がめちゃくちゃやったんやと思う

 

38: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>26
合体剣もカジャ系も八艘飛びもない状態かな?

 

57: 名無しさん ID:IfDKrVt80
>>38
たぶんラスダンで仲魔にした様なスタメンだった記憶

 

45: 名無しさん ID:1Nu7tu490
>>26
確か初クリアした時は無茶苦茶レベル上げてカンテイセイクンとかスタメンに入れてたな
最強の合体剣作るとラスボス瞬殺出来るらしいんだよね

 

57: 名無しさん ID:IfDKrVt80
>>45
カンテイセイクンとか仲魔にしきれなかった記憶
攻略本をクリア後に買ってはえーってなってた

 

164: 名無しさん ID:LiqjA/Pk0
>>26
ノウハウわかると
合体駆使してつよい仲間作るからな

 

19: 名無しさん ID:8OQv5F2b0
リメイクで叩かれまくったA Lone Prayer、実はちょっと好き

 

30: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>19
とけてゆく~♪

 

135: 名無しさん ID:GX4J5DN8d
>>19
PSPの戦闘曲はショボグラとあまりに合ってなくて叩かれただけで人気はある気がする

 

21: 名無しさん ID:IfDKrVt80
1は戦闘がクッソ長い
2は罪と罰両方クリアした

 

32: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>21
個人的に罪罰は途中からかったるかったな
異聞録とはまた違うしんどさ

 

43: 名無しさん ID:IfDKrVt80
>>32
まぁわかる、2は何故か友達とクリア競争してたから駆け抜けたわ

 

23: 名無しさん ID:/m9K73yKM
メガテンの方がおもろいけど3からはなんかライトユーザー向けになるらしいな

 

34: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>23
なりましたね

 

35: 名無しさん ID:vieWr8L00
>>23
リメイクはともかく原作の3は相当シビアなシステムなんやけどな
キャラが学生でなんとなくライトな雰囲気してるだけや

 

24: 名無しさん ID:d5oUqAeKr
水晶の壁ゲー

 

34: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>24
物理も魔法も3ターン跳ね返す性能っぷり

 

27: 名無しさん ID:017rgmbBa
仲間が再加入する時主人公と同じレベルになるから最初の病院で主人公のレベルを出来る限り上げまくったな

 

38: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>27
マキ母を助けたあとの学園以降だな
コンフィグで片手操作モードにすることもできるから
余所見しながらのレベル上げができてまあまあ楽ではあった

 

57: 名無しさん ID:IfDKrVt80
>>38
たぶんラスダンで仲魔にした様なスタメンだった記憶

 

44: 名無しさん ID:z75SsDvu0
>>27
リリム装備できるようになるLv21まで延々と主人公だけを鍛える作業してたわ
雪の女王編でタナトスから挑もうとすると多分必須だった記憶

 

53: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>44
タナトスは暗黒系の攻撃しかしてこないからな
防ぐにはリリムが適してる

 

29: 名無しさん ID:hVwsIiJk0

ラスダンは全員カンスト潜在復活やりきれば
1時間半で済むぞ

最大の敵はフリーズや

 

33: 名無しさん ID:017rgmbBa
>>29
ラストダンジョンあの長い迷路越えて神取戦でフリーズしたの今でも覚えてるわ

 

48: 名無しさん ID:hVwsIiJk0
>>33
それバッドエンドルートやんけ

 

31: 名無しさん ID:kmuOFtIY0
モーショボー「😊」

 

40: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>31
バイナルストライクは止めろぉ!!

 

36: 名無しさん ID:d5oUqAeKr
罪罰がペルソナで一番好き
3以降はペルソナじゃないから

 

41: 名無しさん ID:n5ak+8UI0
>>36
個人的にはP4ってわりと異聞録のテイスト引き継いでると思うわ

 

47: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>36
罪罰は罪罰で「こんなの異聞録の続編ではない」って声は結構多かったがな

 

37: 名無しさん ID:+GyLuyuY0
ヤヌスがクソ強かった思い出

 

47: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>37
永遠の白 不滅の黒 マハガルーラ マハラギオンだな
魔法攻撃力が伸びないタイプだから潜在復活には向かないけども
天使や堕天使に攻撃する分には悪くない

 

39: 名無しさん ID:kmuOFtIY0
鉄鼠BGMは今でも好き

 

42: 名無しさん ID:d5oUqAeKr
はい潜在イルルヤンカシュメギドラ

 

53: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>42
潜在復活のつもりなのかしらんが
イルルヤンカシュ含む潜在攻撃は万能属性だから
上手く使えば雑魚戦を素早く終わらせたな

 

46: 名無しさん ID:jEkZ5Hup0
潜在復活とかよく考えられてるよな

 

55: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>46
だな 中毒性があった

 

49: 名無しさん ID:z75SsDvu0
キャラデザは罪罰とハッカーズの頃が一番好きやった
金子キャラ原案で、それを副島がアニメ調のデザインにしとるやつ

 

52: 名無しさん ID:1Nu7tu490
>>49
わかるわハッカーズ版のレイ・レイホゥとかいいデザインよな

 

50: 名無しさん ID:pgvhD9EE0
あれをps版でクリアできたやつはすごい

 

61: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>50
ネットが今ほど発達してない時代ったから集中できたってのもあるな

 

54: 名無しさん ID:KmlbzXU30
初見でブラウン以外を仲間にできた奴いるの?
そのうち合流するだろうと思いながらどんどん進んで
なんかおかしいなと感じた頃には手遅れや

 

59: 名無しさん ID:jEkZ5Hup0
>>54
ワイはギャルの子になったで

 

63: 名無しさん ID:z75SsDvu0
>>54
むしろ初見はブラウン入れちゃうもんなんやない?
真っ先に加入させるかの選択肢出てくるし

 

82: 名無しさん ID:KmlbzXU30
>>63
そうそう
あそこで断らないと他メンバー加入しないとは思わないし

 

71: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>54
後で入れ替えできるようになるだろうと思うの、あるある

 

56: 名無しさん ID:z75SsDvu0
異聞録のBGMがシリーズで一番好きかもしれんわ
デヴァ・ユガの英語ボイスを日本語訳すると麻希と神取がレスバしとるとか

 

58: 名無しさん ID:KVuueOlH0
まあ意欲作やししゃーない
なお雪の女王とかいう超鬼畜モードもある模様

 

60: 名無しさん ID:wwz2/H4U0
なんじょうくんはかっこいいからね😊

 

62: 名無しさん ID:vieWr8L00
3の店とかまだまだ昔のアトラスゲーの雰囲気が残っててすき

 

65: 名無しさん ID:1Nu7tu490
主人公54マキ60エリー57マーク49なんじょうくん39
こんな感じのレベル差になった思い出

 

67: 名無しさん ID:BZf1Hyiu0
エンカ率がやたら高かった印象

 

79: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>67
エストマないしな

 

70: 名無しさん ID:KVuueOlH0
くちさけ+はなことかいう初見殺し
ここ乗り切れないと(女神異聞録は)厳しい

 

84: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>70
テトラジャか銀のマニ車で防げるとはいえ
全体呪殺はいやらしい

 

72: 名無しさん ID:bh/E/gfz0
神取の息子仲間にするの最初分からんかったな

 

73: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
ネットが今ほど普及してなくて攻略方法分からない時代に城戸を仲間にするために10回くらいやり直して毎回アヤセが仲間になるっていう
教室で会うとかはともかく城戸ママと会っとくとかかなり苦戦したわ

 

74: 名無しさん ID:+GyLuyuY0
当時女神転生シリーズの方が簡単な気がしたけど本当にライトユーザー向けなのか?

 

89: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>74
真1は神経弾やら魔法先制バグやらあったしな
ifはドルフィンヘルムに気づけばヌルヌルゲー

 

77: 名無しさん ID:7DCMdVpv0
2以降はやったが1はやっとらんな
というか序盤で怠くて投げたんやが

 

89: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>77
効率よくやらないとしんどいからな
まずは主人公だけレベルアップだ

 

78: 名無しさん ID:KVuueOlH0
木戸のDEVILは燃費悪すぎ
FOOL狙いのほうがマシとなる
潜在つければ上げ放題やし

 

81: 名無しさん ID:eXvLZ0Ww0

死ぬほど長いデヴァ・ユガをクリアした挙句に神取倒したらバッドエンド喰らった友人に笑った

くっそ前の選択でバッドエンド確定してるのクソゲー過ぎんか

 

87: 名無しさん ID:1Nu7tu490
>>81
ワイも初プレイはマイちゃんに何のために生きてんやろな?みたいな選択肢選んでバッドエンドやったで☺

 

85: 名無しさん ID:z75SsDvu0
鉄鼠とは普通に戦ってたから幼女とは戦うもんやろと油断させるの酷いと思うの
しかもそのBAD確定するとこから2つくらいクソ長いダンジョン踏破した後、これBADENDだからなwwwwだもんなあ

 

86: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
メガテンってあの雰囲気とか仲魔とかちょっと複雑さあれど難易度は結構絶妙だったんだよな素直にやってると意外とすんなりクリアできるという
旧約かなんかでなっがくて真っ黒なダンジョンでもうリソースねえよって状態でも突き進んでなんとかボス倒せたときはちょっと感動した

 

88: 名無しさん ID:eXvLZ0Ww0

ダンジョン内で落とし穴落ちたときの主人公の叫び声
「アァーッ!🥺」

やたら情けない声で笑った

 

83: 名無しさん ID:eXvLZ0Ww0
せつなさみだれうち

 

90: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>83
説明書でスキル読んで「切なさ乱れうち」なんだろうな~と

 

91: 名無しさん ID:z75SsDvu0
切なさ乱れ撃ちってアンソロかなんかでネタになって
なんかのシリーズで逆輸入されたスキルやっけ

 

97: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>91
ストレンジジャーニーだな

 

92: 名無しさん ID:Jay8tMOq0
罪やらないで罰やっちゃってストーリー全然わからんかったわ

 

97: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>92
罪と罰で2枚組だからな
最初はそうする予定もあったんだと

 

98: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
>>92
意外と珍しい気がする続編ソフトが100%繋がっててしかもまあまあ話キャッチアップしづらい奴
やってても話分かりにくいってかいまだに説明できる気がしないし

 

106: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>92
セットで2枚組だからな
もともとそうする予定もあったんだとか

 

93: 名無しさん ID:BoBtTfdg0
園村の夢?の選択肢で決まるんやっけ

 

106: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>93
まいちゃんの問いかけだな「お兄ちゃんたち…なんで生きてるです?」

 

94: 名無しさん ID:KSx+d8sp0
PSP版やったけど即投げたな
アレだったらメガテンの方が取っつきやすいわ

 

106: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>94
倍速と中断ができてダンジョン内に出張SHOPがあるのにか
まあ根本的な仕組みが大きく変わってるわけじゃあないしな

 

95: 名無しさん ID:sNpcBHKE0
システム理解したら成長の上限高過ぎて死ぬ程簡単だけどRPGユーザーってレベル上げて殴るようなのが限界だしな

 

112: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>95
チュートリアルもアドバイスもないしな
説明書は分厚くてさりげないアドバイスもあるから注意深く読む人は気づくが

 

96: 名無しさん ID:umR26CZ/0
たまきちゃんってもう出てこないのかな

 

99: 名無しさん ID:PE8CkqDK0
アトラスとしても完全に失敗路線の認識だよね
3以降路線変えてないし

 

107: 名無しさん ID:l2q2JABt0
>>99
失敗って訳ではない新規獲得には路線まだ変えないといかなかっただけや噂システムとか地味に残ってるし

 

115: 名無しさん ID:z75SsDvu0
>>107
どちらかというと3以降のカレンダーゲーは想定以上にハネただけって感じやろな
元々メガテンの仲魔というシステムを装備するアイテムにまで簡略化させてとっつきやすくしたシリーズやろし
ちな、潜在能力だとか個々人に得意アルカナがあるとかマスクデータが多すぎた模様

 

120: 名無しさん ID:hVwsIiJk0
>>99
3以降はギャルゲーやからな
昨今のオタ需要考えたらそら変えんわ

 

232: 名無しさん ID:q4JY/VHE0
>>99
2までの主要開発メンバーが抜けちゃったからで、別に失敗とは思ってないのでは

 

101: 名無しさん ID:cfOgdNwk0
レベル上げがクソだるいのはみんなええんか

 

103: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
>>101
みんなが撃ち漏らした敵を遅いマークがメギドラで葬って経験値の残飯集めさせるんや
なおマークだけレベルが数個遅れるもよう

 

108: 名無しさん ID:eXvLZ0Ww0
>>103
そういえば経験値が等分じゃなかったな
クソめんどくさかったわ

 

117: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>101
全員揃ってペルソナを呼ぶよりも
1人か2人だけで効率良く片付けていく戦法のほうがよかったりするからな
レベル上げするときは片手操作モードに切り替えればいいし

 

102: 名無しさん ID:eXvLZ0Ww0

なんじょうくんの専用ペルソナが山岡

パラメータは悪くないけどスキルが弱過ぎんか

 

105: 名無しさん ID:wgZwiG1q0
>>102
なんじょうくんは本人がハイスペだから😊

 

121: 名無しさん ID:sNpcBHKE0
>>102
ヤマオカは最上位クラスだぞ
自称最強封神具ペルソナで使えるのってこれとミカエルくらいしかないし

 

126: 名無しさん ID:rQQyVMw40
>>121
アメンラーのヒエロスグリュペインが使えるやろ

 

144: 名無しさん ID:sNpcBHKE0
>>126
ボス戦は剣と銃で殴るだけだし序盤から育ててれば最後まで余裕で使えるようなの居るのに無駄にSP消費重くて潜在で育てられないようなの使うの趣味の域だわ

 

143: 名無しさん ID:BVs7reC60

>>121
あとはフレイだな マハエイハ継承込みで
ティールのバイナルストライクとスサノオとドゥルガーの潜在攻撃は雑魚戦を片付けられる

アメン・ラーは…ラスボス特攻だな

 

109: 名無しさん ID:RA4KPY2u0
2罰でLV99達哉が加入してバランス崩壊

 

110: 名無しさん ID:z75SsDvu0
南条君の本分は交渉スキルの高さよな

 

111: 名無しさん ID:1Nu7tu490
ヴィゾフニルとか使い回ししないとレベルが偏るんよな

 

132: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>111
すばやさ高いわマハーブフとマハガルーラあるわ
光の裁きでEVILDARK悪魔をぶちのめせるわ
レイジも使えるわで優秀なひよこ

 

129: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
かれこれ3回くらいはプレイしたけど毎回今度こそ専用ペルソナつけるぞって息巻くんだけどレベルが全然足りなくて挫折したんだよな
もうちょっとハードル下げていいでしょヴィシュヌとかヤマオカとか使ってみたかった
こいつら付けれる頃にはラスボスフルボッコだべ

 

133: 名無しさん ID:z75SsDvu0
>>129
1の専用ってほぼカンストに近いLvが条件やからクリア後のお楽しみ要素みたいなもんやったしな
2はまだ道中使えるってくらいの条件になってたわ、罪の方はSP消費酷すぎて使いにくかったけど

 

138: 名無しさん ID:3eL8tdL10
1の漫画版はストーリー強化入ってて名作だぞ
感動作

 

142: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
>>138
主人公かっこいいマキちゃんまじアイドルでほんと名著よなトロも回収してるし

 

145: 名無しさん ID:q/yQahOj0
PSPリメイクの謎ソング結構すき

 

147: 名無しさん ID:DZyIrZ9n0
戦闘長いって言うけど
ゴズテンノウ育てたらそんなでもないんだよな
メギド強すぎる

 

155: 名無しさん ID:YnhVR4Qg0
>>147
ペルソナ演出が今の時代だとね…罪罰でさえカット設定ついたしな
マキちゃんとエリーのスカートひらひらするの眺めてるしかなかった

 

131: 名無しさん ID:9q0r7Obw0
熱暴走

 

148: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>131
PS1の宿命…扇風機を側に置いたり
床から離したり…

 

151: 名無しさん ID:c9duSRjm0
プレステ2になる前からプレステは縦置きにして扇風機当てとったわ

 

154: 名無しさん ID:o6eQe7iId
なんでPS1は縦置きにすると調子良くなるんだろうな

 

157: 名無しさん ID:oxxaGLZhd
ペルソナはフリーズしなかったな
スターオーシャン2とかいうのがアホみたいにフリーズしやがったわ

 

160: 名無しさん ID:n99iTrqP0
フリーズがヤバすぎる
ほとんどはそれが原因でやめてる

 

162: 名無しさん ID:eXvLZ0Ww0
主人公の最強装備が本編のセベク編では無し、
雪の女王編しか獲得出来ないのいったい何考えてんだよ😡

 

171: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>162
でも片手剣って微妙だしなー
防具の利点はパラメータボーナスぐらいだし

 

170: 名無しさん ID:sNpcBHKE0
雑魚戦はMAT上げてマハコウハエイハで殲滅してください
カマクラのスキル見たらタルカジャ以外必要そうなの全部揃ってるから作り手側は確信的にやってただろ

 

183: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>170
マハムドマハンマもあると安心

 

184: 名無しさん ID:rQQyVMw40
>>170
魔法反射の罠
ゴンゴロウとナルカミはずっとスタメンやったわ

 

194: 名無しさん ID:sNpcBHKE0
>>184
耐性弱者のメギドラオンもガチ趣味枠ヴィシュヌ付けて雑魚相手に活躍してる感出せるのはありがたいのだ
PSP版はしね

 

197: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>194
高レベルペルソナ限定の魔法継承だな
ルシファー陛下にマハコウハを付けられたりする
PSP版でも出来るとは思うがアイテム欄の仕組みが変わったからなあ

 

176: 名無しさん ID:c9duSRjm0
ペルソナ1は当時基準でめっちゃ売れとったぞ
そもそも他にロクにゲームなかったからな!

 

179: 名無しさん ID:LiqjA/Pk0
戦闘がたるくてセーブポイントからセーブポイントに行くだけで1時間かかった記憶

 

180: 名無しさん ID:5j+97xt80
ラストダンジョンの無駄な広さやトラップの質の悪さはセガサターンで出してたデビルサマナーの方が何倍も鬼畜やった
異聞録はあの選択肢・・間違ってもそのまましばらく進めさせて数時間後にバットエンドに気付いてやり直しがきつかった

 

190: 名無しさん ID:X10SY/OK0
兄がやってたけどFFと違ってプレイ画面が面白くなさそうやったのは覚えてる

 

191: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>190
派手さはないからな
やってみるといろんな効果音が秀逸で聴き応えあるんだけども

 

203: 名無しさん ID:ylhYKE2T0
あの戦闘のダルさは誰も突っ込まなかったんか

 

205: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>203
エストマもな
なんでないの?って突っ込めよ

 

206: 名無しさん ID:1Nu7tu490
補助魔法使ってリピートにして数十分放置しても熟練度が上がってない悲しみ

 

211: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>206
でもまあリプレイオート放置できるのは良いけどな
コントローラーを握らなくてすむ

 

220: 名無しさん ID:BVs7reC60
PSP版は戦闘を倍速できるから熟練度上げもすぐに終わるけどな
中断もできるし

 

207: 名無しさん ID:Hd6Rlxw5d
攻略本持ってたな
なんか花畑みたいな表紙のやつ

 

209: 名無しさん ID:1Nu7tu490
>>207
ファミ通の決定版の方やな
最初に出た方のは正直微妙やったわ

 

216: 名無しさん ID:I2n6dfS00
プレイ時間カンストかせたら乱数が固定されてカジノで当たりまくるんだよな

 

217: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>216
コードブレイカー一発当てだな
始めたら暗転するときからR連打しまくって乱数を狭めて
当たりのパターンを減らしていく

 

221: 名無しさん ID:MoxCJffw0
初代デビルサマナーと異聞録は別納ベクトルでつらいよな

 

222: 名無しさん ID:1Nu7tu490
ダンジョンのムズさはデビルサマナーだけど鬼畜度合いでいったらコッチだと思うわ

 

225: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>222
デビルサマナーは1個しかないとはいえバックアッパーがあったし
エストマとトラエストもあるからな
揃えておけば気軽にダンジョン脱出できる

 

223: 名無しさん ID:MoxCJffw0
からさでやおろずうち

 

227: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>223
神等去出八百万撃
栄光倶利伽羅蹴や伍絶切羽もそうだが異聞録のスキル名は凝っていたな

 

230: 名無しさん ID:MoxCJffw0
>>227
じんさばくねつしょう
ネコパンチバズ
えいえんのしろ
ふめつのくろ
何かくすぐられるしセベク編楽しかった

 

233: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>230
猫パンチバズはデビルサマナーだな
忠誠度の上げ方がヒント無しだったな

 

231: 名無しさん ID:MoxCJffw0
>>227
アンダーバーがまたかっこいい

 

224: 名無しさん ID:MoxCJffw0
HassoBeat

 

227: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>224
デビルサマナーのスペル表示はオシャレだったな

 

226: 名無しさん ID:sNpcBHKE0
カルマ教会以上に温まるダンジョンは無かったわ略本あってなおキレそうになる

 

228: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>226
アバチューか
リマスターの予定はないのかな
3やライドウはできたわけだし

 

236: 名無しさん ID:sNpcBHKE0
>>228
真3もそうだがしゃぶり尽くしたやつほどもう一回って気にはならないんだよなぁ
初回ハードヴリトラ戦みたいなプレスターンの醍醐味みたいなバトルはまた味わいたい

 

229: 名無しさん ID:D4/AmrXG0
ダンジョンクリアしてもそのまま戻らなあかん仕様はほんまあかんて

 

233: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>229
木に帰るまでが遠足なのです

 

235: 名無しさん ID:LiqjA/Pk0
八艘飛びって
なんか変な表記じゃなかった?

 

238: 名無しさん ID:BVs7reC60

>>235
HASSO-BEATだな
数撃ちゃ当たるがLUCKY-TRIGGERになったりと

コーズニフェクトINNGAとスクリュスラップRASENはニヤニヤする

 

237: 名無しさん ID:WeJLLRwW0
セベク編ラストダンジョンを数時間かけて駆け抜けたらラスボスにボコボコにされて数時間消えてそっとやらなくなった
ボス前セーブは大事すぎるでしょう

 

239: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>237
それな

 

245: 名無しさん ID:uWP8PO0v0
攻略本も買ったけどPSでやるの苦痛であきらめたわ

 

246: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>245
ベルゼブブの条件と御影遺跡マップ見て憤慨

 

252: 名無しさん ID:E1Pqn7hq0
ペルソナ3からのペルソナはヌルすぎるし雰囲気も軽い

 

254: 名無しさん ID:sPk1hEma0
主人公だけがワイルドで
ペルソナ付け替えれる3以降より
全員が付け替えできる1,2の方が
システム的にも世界観的にも好きなんだよなあ

 

257: 名無しさん ID:BVs7reC60
>>254
ペルソナは「仮面」だからな
状況や人に合わせて付け替えていく

 

引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1779448467/

created by Rinker
アトラス
¥3,900 (2026/05/23 08:30:38時点 Amazon調べ-詳細)

おすすめ記事
created by Rinker
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
¥6,365 (2026/05/23 08:30:38時点 Amazon調べ-詳細)
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう