
1: 名無しさん ID:asOweLQU0
教えて
3: 名無しさん ID:PPdhQoHN0
コツさえ掴めれば面白い
闘技場でチュートリアルやるんや
闘技場でチュートリアルやるんや

4: 名無しさん ID:aCVl8jR10
>>3
やってもわからない定期
やってもわからない定期
8: 名無しさん ID:PPdhQoHN0
>>4
分かるやろ
ワイはチョイポリスも攻略したぞ
分かるやろ
ワイはチョイポリスも攻略したぞ
9: 名無しさん ID:aCVl8jR10
>>8
分からないからシステム複雑で人を選ぶスルメゲー言われてるんやで
分からないからシステム複雑で人を選ぶスルメゲー言われてるんやで
12: 名無しさん ID:PPdhQoHN0
>>9
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4196.html
良作なんだよなあ
16: 名無しさん ID:aCVl8jR10
>>12
つまらないとはひと言も言ってないでスルメゲーって作品を酷評する時に使う表現ちゃうやろ
あとお前の持ってきたサイトからの抜粋な↓
戦闘システム関係
理解するまでが大変な戦闘システム
理解さえできれば楽しめる戦闘システムだが、既存RPGのテンプレートから並外れたシステムである為、理解までのハードルが非常に高い。
一応理解を促す為のチュートリアルや説明もあるにはあるが、親切な作りとは言えない。それらには載っていないシステムも多数存在する。
しかもシステムをきちんと理解しないと、最初の雑魚にすらまともに勝てない。少なくとも、通常攻撃はあくまで補助的なものでIAこそ戦闘のメインウェポンだという事を理解する必要がある。
非常に特殊な戦闘システム故に、これを受け入れられるか否かで本作の評価は大きく変わってくる。
序盤はISケージも入手しづらく、行動が制限されがち。基本を覚えるには多少は制限されていた方がいいのかもしれないが。
22: 名無しさん ID:PPdhQoHN0
>>16
そうかすまんな
そうかすまんな
28: 名無しさん ID:aCVl8jR10
>>22
ええんやで
ええんやで
6: 名無しさん ID:Ma3vKIre0
戦闘より銃のカスタマイズ

7: 名無しさん ID:HJwEZlDQ0
ヒロインがブス😡
13: 名無しさん ID:GGjyqFD20
>>7
リインベルかわいいだろ
リインベルかわいいだろ
10: 名無しさん ID:zkAimOmj0
慣れるとまぁええけど慣れるまではダルい
11: 名無しさん ID:asOweLQU0
戦闘システム理解するのそんなに難しいのか
14: 名無しさん ID:GGjyqFD20
>>11
難しい
難しい
15: 名無しさん ID:cjP5B1nza
これぐらいギャグ中心のシナリオRPG欲しいで
17: 名無しさん ID:1kWJowx+0
戦闘システムが独特すぎる
どう動けばええねんと思いながらやってたわ
どう動けばええねんと思いながらやってたわ
18: 名無しさん ID:qUB58Aka0
↖ ↗ ↑↓
ずっとこれ
ずっとこれ
19: 名無しさん ID:UymUQhCJ0
面白い。闘技場のシステムさえ改善出来たら今も現役で遊べたわ
20: 名無しさん ID:jF0UBjFD0
リンベルちゃんのパンツ見れる服手に入れるところがぴーく
21: 名無しさん ID:by5ozrnG0
闘技場にチュートリアル受けに行く前に戦闘になって全滅した思い出

23: 名無しさん ID:5Iv6vyhf0
悩むような値段のアレでもないやろ
15年くらい前のレトロゲームに
15年くらい前のレトロゲームに
26: 名無しさん ID:Kq6ZAkDn0
ジャンプしてマシンガンでゲージクラックしてピストルでダメージ確定すんの好きやった
オープンワールドで続編作れよ
オープンワールドで続編作れよ
27: 名無しさん ID:GGjyqFD20
主人公の闇が深すぎるゲーム
29: 名無しさん ID:t6AnyyFX0
俺の弾丸は地獄への片道切符!
25: 名無しさん ID:PPdhQoHN0
慣れれば銃で敵を撃ち上げたり叩き落としてコインばら撒くの面白い

