「容量100GBだから面白いゲーム!容量5GBだから面白くないゲーム!」←こういうのよくないよ
1: 名無しさん ID:6fxnOGyh0
たとえ1MBでも面白いもんは面白い



2: 名無しさん ID:eu2nRc48H
世界中でインディーが大人気な時点でなぁ…

 

4: 名無しさん ID:vR+ryNwt0
>>2
今はインディーズでも高クオリティで容量多いゲーム増えてるよ

 

20: 名無しさん ID:WWAP3sjH0
>>4
全体的な割合から見れば低容量低価格低予算独自アイディアこそインディーの華だよ

 

32: 名無しさん ID:vR+ryNwt0
>>20
今年GOTYを総なめにしたインディーズは容量が多くクオリティも高いClair Obscur: Expedition 33だったろ

 

39: 名無しさん ID:eu2nRc48H
>>32
開発規模もでかい
言うほどインディーか…?

 

3: 名無しさん ID:e5H4i6Km0
じゃあプレイ時間見せて

 

5: 名無しさん ID:wjw4qEt20
容量で全て決まるならneo-geoが天下取ってる

 

6: 名無しさん ID:UjanQ66s0
よくないっつーかそんな考えの奴は頭がおかしい。
「君の、まだ白黒なの?」とか
「16bitじゃなきゃつまらない」とかも同様。
あと解像度やフレームレートでゲームを語る奴。

 

7: 名無しさん ID:W29X+l5O0
リアルタイムの3DCGポリゴンで作ってあるリアルタイムのムービーより
垂れ流しの高画質のムービー動画のほうが明らかに容量クソデカくなる
それくらいの違いしかない

 

10: 名無しさん ID:PLSgnLQy0
作品の評価を左右するほど重要な項目ではない

 

13: 名無しさん ID:W29X+l5O0
洞窟物語=ダウンロード容量967.4KB

 

14: 名無しさん ID:8CUSZcUy0
パズル系はそうだけど画は綺麗に越したことはない
アンダーテイルとか30分でやめちゃった

 

15: 名無しさん ID:zfuvFHzz0
インディーは安い、容量少ないゲームは値段下げれば問題ないって話だろ
任天堂も大して変わらん見た目なんだから値段下げたら文句の欠片もない
見た目だけって言うが、その見た目が最新ゲーム機である必要がないゲームばかりだから問題

 

17: 名無しさん ID:jLwEWlVW0
リトルウィッチノベタがもう少しきれいなグラならなーって思ったことはある

 

18: 名無しさん ID:Kjb1dDTe0
容量増やすのは簡単だからなぁ
サイズのデカいテクスチャ作って無圧縮の画像溜め込んだらほら100GB

 

19: 名無しさん ID:RkN/GsYI0
Valheimは1GBくらいしかないけど面白かったな

 

23: 名無しさん ID:sfkjM0aI0
20年前ならいざ知らず現代のゲームの容量ってほとんどテクスチャでしょ

 

30: 名無しさん ID:2OHXIbJe0
>>23 ゲームの大容量の原因は音
フルボイスのウマ娘は30ギガ

 

36: 名無しさん ID:hLYF8oOJ0
>>30
今そんなに音声に容量食うか?
テクスチャじゃないの?

 

25: 名無しさん ID:Bk8Ng1Ci0
初代スーマリなんて40kbくらい
ドラクエ3で256kb
名作かどうかと容量には何の相関もない

 

27: 名無しさん ID:akh/12Ut0
PS1でディスク枚数が多いのが大作の証拠だ
みたいな風潮があったが今は容量で似たような事してるな
ダミーデータで水増しするようなタイトルがあるのも含めて

 

37: 名無しさん ID:W29X+l5O0
>>27
昔のディスクはダミーデータっていうか同じデータをディスクの別の場所に配置してシーク待ちの時間を減らしてロード時間短縮するっていうテクニックがあった

 

28: 名無しさん ID:aQoapY0a0
容量て大体ムービーと音声で食うんじゃないの

 

40: 名無しさん ID:FGZiO94J0
>>28
今は高解像度用テクスチャが一番容量食う

 

31: 名無しさん ID:xkorS2X+0
ここでマインクラフトの容量を確認してみよう

 

33: 名無しさん ID:NI9jD1vj0
オクトラ0のプレイ時間90時間でもまだ終わらんのだが

 

34: 名無しさん ID:kVOGTJJ90
でも変にグラ厨湧くからな

 

35: 名無しさん ID:Lb6X1a2c0
「スカスカ」
ってよく使うよな

 

54: 名無しさん ID:g4ptoZb90
去年の俺的GOTYボールビットとかめちゃかちゃ軽かったな

 

58: 名無しさん ID:OGXKsuFf0
グラフィックに話にも通じるな
エ〇ゲーはもっと進化して市場大きくなると思ってたが全くだったな

 

59: 名無しさん ID:ydstovb10
グラが綺麗だからって面白いわけじゃないからな
ゲームとして面白い、おまけでグラも綺麗なのがいいんであってね

 

60: 名無しさん ID:rMQoWLEO0
同じゲームでも環境によって楽しさ変わるもんな
容量少ない昔のゲームも環境次第でより楽しめる

 

61: 名無しさん ID:VVFp0Bu60
50G越えないと損してるように感じる

 

63: 名無しさん ID:0PKwHJOW0
ファミ通の読者評のコーナーでバイオ3が前作からCD1枚に減った事をマイナス点として指摘されまくってたな

 

64: 名無しさん ID:FzCvsTnPM
内蔵ストレージの占有率やらメモリ、ストレージの価格高騰やらキーカード是非やら
色々懸念材料あるし際限なく肥大化すりゃいいってもんでも無い

 

65: 名無しさん ID:4UE8z5tn0
でも初代FF7がCD3枚組で発表されたとき
絶対面白いじゃん!買う買う!!って思ったけど

 

70: 名無しさん ID:so9vurk+0
面白ければ何でもいい

 

73: 名無しさん ID:HRoNfn9I0
こんなこと言ってるヤツ見たことないわ

 

75: 名無しさん ID:c+Sxm6bu0
容量は全てじゃないけど最近は最適化とかサボってたり容量をかさ増ししてる傾向はあるな
正しく容量が多いゲームは面白い

 

77: 名無しさん ID:A6t/2P9x0
容量100Gとかストレージを圧迫するからやめて欲しいよ

 

80: 名無しさん ID:8JL8WOkh0
マイクラはセーブデータがデカくなりガチ

 

82: 名無しさん ID:coL/kuNR0
3Dで容量少ないのはやっぱ不安になるよ

 

84: 名無しさん ID:9m5DoOxw0
数百MBでも面白いものあるよな

 

89: 名無しさん ID:YzaCHGob0
容量抑えてPS2レベルのグラフィックで良いのでおもろいゲーム作ってくれ
今の現状では1TBあってもゲームがたくさん入らん。ゲームは多くのものをすぐにできる状態にしておきたいし

 

98: 名無しさん ID:IkLUxUKO0
>>89
10GBくらいのVENDILとかはどう?
グラはPS2並みだけど古き良きPC RPGって感じでいいよ

 

108: 名無しさん ID:YzaCHGob0
>>98
ありがとう。チェックしてみる

 

90: 名無しさん ID:W29X+l5O0
そもそもストレージ1TBって別に多くない

 

91: 名無しさん ID:YzaCHGob0
Switch2はまだ256GBか512GBくらいしか値段的に選択肢がなかったような

 

95: 名無しさん ID:NFwqoVO/0
普通の人間はそんなこと考えない
ストレージが足りなかった時は別だが
GTAが本当に600GBもあるなら果たしてどうなることかね…

 

117: 名無しさん ID:CEu6Uu9LH
1MBで面白いと思うのは懐古ゲーマー

 

120: 名無しさん ID:vkQcQFEo0
1MでOWは無理だし
容量でゲームの面白さを括るのって
このカップラーメン100円の割には美味しいねってな類いだぞ

 

121: 名無しさん ID:ZcUbrI/F0
1Mbitやで

 

122: 名無しさん ID:CEu6Uu9LH
1MBはファミコン以上スーファミ未満

 

124: 名無しさん ID:hq1zQHQV0
100メガビットショックネオジオ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770082345/


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