
1: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
戦闘→ホウキぶん回す
農業→分からなすぎて攻略サイトに従う
ほぼこれで終わってしまったんだが
2: 名無しさん ID:Tl+GsJIP0
面白く無さそう
4: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>2
面白かったよ
ホウキをどうぶん回すのか試行錯誤したし
面白かったよ
ホウキをどうぶん回すのか試行錯誤したし
3: 名無しさん ID:7ZVTAe/v0
インディーに多くを求めるな
5: 名無しさん ID:8r3shA+Q0
たしかに下らなそう
6: 名無しさん ID:qlHOAcYb0
スピンオフのココロワのやつどうなったんだ
8: 名無しさん ID:Rz9Dk0WB0
農業の方も試行錯誤しろよ!
12: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>8
あれ試行錯誤できるの凄いと思う
改善から結果出るまでが長すぎて面倒臭くて無理
あれ試行錯誤できるの凄いと思う
改善から結果出るまでが長すぎて面倒臭くて無理
9: 名無しさん ID:1ZdlEd1Ya
ロックマンXやったほうが面白そう
10: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
意図伝わってないみたいだけど
「他の人はもっと面白い遊び方してるの?農業自分でやるのむずくね?」
って話だよ
「他の人はもっと面白い遊び方してるの?農業自分でやるのむずくね?」
って話だよ
13: 名無しさん ID:S5LaP2lk0
農業やるならファーミグシミュレーターだろ
14: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>13
あれ本当に遊んでる日本人がフレンドに一人もいないんだが
あれ本当に遊んでる日本人がフレンドに一人もいないんだが
15: 名無しさん ID:CRN1S2Uh0
水ステージの何分以内にクリアができなくて泣く泣く攻略見た
18: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>15
探索・戦闘に関しては自力でやったわ
銃使って来る奴倒すのが一番ガチった
探索・戦闘に関しては自力でやったわ
銃使って来る奴倒すのが一番ガチった
16: 名無しさん ID:HhzMXmMn0
当時農業のおすすめ攻略サイトがJAだったのは面白いというより感心した
19: 名無しさん ID:OCfrbiDB0
>>16
まあネタ的に言われてただけでそんなの無視して非現実的なやり方が効率よく強くなるんだけどね
まあネタ的に言われてただけでそんなの無視して非現実的なやり方が効率よく強くなるんだけどね
20: 名無しさん ID:K0ZGu9Lf0
そんなに農業難しいの?
シミュレーション系のゲーム苦手なんだけど、そんな俺でも出来る?
シミュレーション系のゲーム苦手なんだけど、そんな俺でも出来る?
21: 名無しさん ID:OCfrbiDB0
>>20
めんどくさければNPCに任せて放置しとけば問題ない
めんどくさければNPCに任せて放置しとけば問題ない
22: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>20
難しいというかプレイヤーの裁量がデカすぎる
水の量・抜く時期みたいな調整を自分で細かくするから「どの要素が良い影響を与えたのか」といった確認が難しい
難しいというかプレイヤーの裁量がデカすぎる
水の量・抜く時期みたいな調整を自分で細かくするから「どの要素が良い影響を与えたのか」といった確認が難しい
23: 名無しさん ID:0IFEmaeZ0
>>20
クリアはできる
クリアはできる
24: 名無しさん ID:uGmWAYap0
田植えは少しずつカメラの角度変わっていってまっすぐ植えるのが至難の業なのをどうにかできなかったのかと
25: 名無しさん ID:jrjvbmn80
ACTとしての評判をあんまり聞かないから手出してない
26: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>25
難易度がステータスに大きく依存する(=米作りに影響される)から評価しにくい
難易度がステータスに大きく依存する(=米作りに影響される)から評価しにくい
27: 名無しさん ID:uGmWAYap0
アクションパートの方が面白いけど田植え適当だと攻撃力なさすぎるからな
田植えは何やれば何の能力上がるのかわかりにくいから無駄に素材集めにダンジョン往復したりすることになる
田植えは何やれば何の能力上がるのかわかりにくいから無駄に素材集めにダンジョン往復したりすることになる
28: 名無しさん ID:Yp7W8t6NM
攻略見たらどんなゲームもただのプログラムになって退屈になるよ
29: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>28
攻略見なかったら無駄にストレス溜まるだけだが
攻略見なかったら無駄にストレス溜まるだけだが
31: 名無しさん ID:ZZKrWF/70
花咲か妖精やった方が合いそうなプレイスタイル
32: 名無しさん ID:lSS0fFMg0
>>31
同じ開発の過去作だっけ
面白いの?
同じ開発の過去作だっけ
面白いの?
34: 名無しさん ID:ZZKrWF/70
>>32
アクションパートほぼそのまま
アクションパートほぼそのまま
33: 名無しさん ID:k7tO/4Bg0
農業はゲージの見方が分かりにくいというか不親切だよな
「高いから良い」なのか「やり過ぎて高い」のかがパラメーターによってバラバラなのがね
「高いから良い」なのか「やり過ぎて高い」のかがパラメーターによってバラバラなのがね
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1769816860/


