1: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
今考えてるのは
・女同士で戦ってイッたら負け←感じない方が強いのが気に食わない
・敵は女、主人公が男で射精で攻撃する←アリだけどなんかつまらない
・負けたらレ〇プ←わざわざ負けるのがシステム的によくない
とか考えてたら決まらんのや
2: 名無しさん ID:irxDEnaC0
乳首スライム!
4: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>2
好き
好き
3: 名無しさん ID:irxDEnaC0
すまん乳首ねぶりスライムやった🙇♂
6: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>3
どうやったら勝ちでどうやったら負け?
どうやったら勝ちでどうやったら負け?
13: 名無しさん ID:irxDEnaC0
>>6
そら乳首アクメで正気度を下げられすぎた方が負けや
そら乳首アクメで正気度を下げられすぎた方が負けや
20: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>13
なるほどな
なるほどな
5: 名無しさん ID:Hxf8HFYC0
敵の男をイカせたら勝ちでいいじゃん
10: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>5
主人公が男で女をポケモンみたいに操って相手の男をイカせたら勝ちってのも考えたけどそれってホモでは?
主人公が男で女をポケモンみたいに操って相手の男をイカせたら勝ちってのも考えたけどそれってホモでは?
8: 名無しさん ID:5b34jUyTd
バトル有りのゲームいくつかプレイしてどんなんがエエか模索しろ
15: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>8
そこそこしたけどピンとこないや
そこそこしたけどピンとこないや
9: 名無しさん ID:PD7/5DJO0
負けたらエ〇が一番シンプルでええやろ
色々条件あればあるほどめんどくさい
色々条件あればあるほどめんどくさい
18: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>9
まあそこに行き着くかな
ちな、それで実装するなら戦わずに勝つか負けるか選べるシステムにするつもりや
まあそこに行き着くかな
ちな、それで実装するなら戦わずに勝つか負けるか選べるシステムにするつもりや
12: 名無しさん ID:NPjlGzxN0
あ り え な い そ れ は
14: 名無しさん ID:jQTGksic0
AIに考えさせれば?
一瞬で「おお」っての思いつくよ
一瞬で「おお」っての思いつくよ
21: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>14
AIバカだよ
AIバカだよ
16: 名無しさん ID:5b34jUyTd
世にいくつかある奴やと負けたらエ〇シーンのゲームがメジャーやな
ただし勝ってもエ〇シーン解放される、つまりどっちでも解放される
ただし勝ってもエ〇シーン解放される、つまりどっちでも解放される
25: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>16
まあそうよな…
まあそうよな…
17: 名無しさん ID:IlOBaiaL0
エ〇ゲならむちゃくちゃな方がおもろい
常識にとらわれない方がええ
常識にとらわれない方がええ
27: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>17
なるほど!
へんてこなシステムでもええかもな
なるほど!
へんてこなシステムでもええかもな
19: 名無しさん ID:kYL2b0L10
倒した(倒された)武器によってエッチシーン解放とか
32: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>19
バトル自体が普通だとなんとも…って考えもあるんよ
バトル自体が普通だとなんとも…って考えもあるんよ
22: 名無しさん ID:gTyJKdN+0
戦闘とエ〇は切り離せ
24: 名無しさん ID:hpr0x+Ja0
リズムゲーみたいにボタン押したらオホって
イラストも声もだんだん変化していくのはどうや
イラストも声もだんだん変化していくのはどうや
26: 名無しさん ID:pTiVbm0K0
寝てる間に開発してさ
起きてる時にイカせて勝つみたいなの欲しい
起きてる時にイカせて勝つみたいなの欲しい
37: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>26
それいいね
というか、ストーリー的に、現実にいる女が夢の中で性開発されて、現実にも波及していくって感じを考えてる
それいいね
というか、ストーリー的に、現実にいる女が夢の中で性開発されて、現実にも波及していくって感じを考えてる
28: 名無しさん ID:zigLmIEn0
プリンセスハニートラップみたいなシステムでええで
29: 名無しさん ID:WtbSkMNZ0
問題はどのエンジンで作るかや
30: 名無しさん ID:5b34jUyTd
エルフのシャングリラは囚われの姫を助けたてエッチしていかせたら姫の力が解放されて仲間になるシステムやったがこれは良かったな
31: 名無しさん ID:XjA/qAcA0
自分が射精しないように気をつけながらイカせて倒すのはダメなの?
33: 名無しさん ID:hpr0x+Ja0
スマホゲームでお触りシステムってあるやん
あれもっとエ〇に直結させたらええやん
あれもっとエ〇に直結させたらええやん
34: 名無しさん ID:sLQHKu8w0
敵女、主人公男で言葉責めで敵が恥じらいでダメージ受けるシステムでええやろ
セリフはフリーワードで
セリフはフリーワードで
38: 名無しさん ID:1CRBfw2o0
エ〇い勝負やなくてビンタしあうのはどうや?
ただのエ〇ゲやと10年後とかに忘れ去られるで
ただのエ〇ゲやと10年後とかに忘れ去られるで
41: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>38
そういうソシャゲあったわ
そういうソシャゲあったわ
44: 名無しさん ID:4JGpVItK0
エ〇ゲのバトルにエ〇要素要らない派です
無理に混ぜる必要ないと思います
無理に混ぜる必要ないと思います
46: 名無しさん ID:w6WlBhvU0
負けて紙芝居エ〇って手が塞がらないから抜くにはいいのかもしれないけどそれならASMRとかイラストでよくねってなる
48: 名無しさん ID:H/8myezN0
もうアイデア出尽くしてるやろ
ストーリーで勝負しろ
ストーリーで勝負しろ
65: 名無しさん ID:yoHkpBw40
>>48
同人系のシミュレーションはまだブルーオシャンだぞ
同人系のシミュレーションはまだブルーオシャンだぞ
50: 名無しさん ID:sT5nMhLZ0
野球拳でええやろ
52: 名無しさん ID:L2aF65Ncd
真面目にアドバイスすると勝負にエ〇は混ぜるな
勝負後にエ〇にしろ
勝負後にエ〇にしろ
54: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>52
まあそこに行き着くんかな
そうしたらエ〇ゲにバトルっていらなくね?って気もしてくるんよ
まあそこに行き着くんかな
そうしたらエ〇ゲにバトルっていらなくね?って気もしてくるんよ
60: 名無しさん ID:5b34jUyTd
>>54
エ〇ゲにバトル要らない派閥はそれこそ太古の昔から存在してるしな
極論言うとエ〇ゲにシナリオ要らないエ〇シーンだけあればいいまであるしな
エ〇ゲにバトル要らない派閥はそれこそ太古の昔から存在してるしな
極論言うとエ〇ゲにシナリオ要らないエ〇シーンだけあればいいまであるしな
53: 名無しさん ID:JJZsteDd0
わざと負けに行ってレ〇プされるのはむしろ
生意気な女騎士みたいなロールプレイを捗らせるんちゃうのか
生意気な女騎士みたいなロールプレイを捗らせるんちゃうのか
55: 名無しさん ID:Q+AQVcbc0
がっかりしたエ〇バトルってボス戦だけにするとかしないとテンポ悪いんよな
56: 名無しさん ID:Q+AQVcbc0
>>55
がっつりな
がっつりな
59: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>55
マジで本当によくわかる
ただ、作るなら全バトルで負けたらレ〇プを作り込みたくなる
マジで本当によくわかる
ただ、作るなら全バトルで負けたらレ〇プを作り込みたくなる
57: 名無しさん ID:AU0xDReq0
女キャラはパワーチャージで主人公と性行為が必要
そいつら出撃して戦わせる
やった直後強いのと
累積回数で強化されるとか
そいつら出撃して戦わせる
やった直後強いのと
累積回数で強化されるとか
58: 名無しさん ID:+HD186kj0
とあるエ〇があってそれをゲームにしたらもっとエ〇くなるアイデアがあるからゲームにするんやろ
ないのになんでゲームにしようと思ったんや
マンガか動画にしとけ
ないのになんでゲームにしようと思ったんや
マンガか動画にしとけ
61: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>58
エ〇ゲって何のためにやるのか意味わからなくね?
ゲーム性が必要やん
エ〇ゲって何のためにやるのか意味わからなくね?
ゲーム性が必要やん
119: 名無しさん ID:+HD186kj0
>>61
性感開発にハクスラ要素取り入れるだけでもうおもろいやん
ゲーム×エ〇は基本どうやったっておもろくなるんや
なんも思いつかんのはイッチの感性が枯れとるだけやで
性感開発にハクスラ要素取り入れるだけでもうおもろいやん
ゲーム×エ〇は基本どうやったっておもろくなるんや
なんも思いつかんのはイッチの感性が枯れとるだけやで
120: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>119
そうなんかなあ
そうなんかなあ
125: 名無しさん ID:/3iqMuEb0
>>61
エ〇ゲーのメインはエ〇やぞ
ゲームって言ってるがゲーム要素よりもエ〇がメイン
とにかくエ〇が先にこないとアカン
エ〇ゲーのメインはエ〇やぞ
ゲームって言ってるがゲーム要素よりもエ〇がメイン
とにかくエ〇が先にこないとアカン
62: 名無しさん ID:dRpk6Y/30
闘神システムがいいな
負けたらパートナーがやられるやつ
負けたらパートナーがやられるやつ
64: 名無しさん ID:z/GNZca30
バトル中にエ〇取り除くなら
クリア後のおまけ部屋で全エ〇シーン見れるようにするとかよくあるよね
本編はゲームを楽しんでクリア後に抜く
クリア後のおまけ部屋で全エ〇シーン見れるようにするとかよくあるよね
本編はゲームを楽しんでクリア後に抜く
66: 名無しさん ID:9DoVk3NN0
誰もエ〇ゲにそんな凝ったシステム求めとらん
需要ないとこにコスト使うのは作者のオナニーでしかないわ
需要ないとこにコスト使うのは作者のオナニーでしかないわ
70: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>66
同人ゲーなんかオナニーよ?
同人ゲーなんかオナニーよ?
67: 名無しさん ID:lgoXMahv0
バトル云々以前にことエ〇ゲに関して言えば、自分の性癖が滲み出るようなものを作らんかったら全く意味がない
安易に大衆に迎合した作品なんぞ、何作っても薄っぺらくなるだけや
安易に大衆に迎合した作品なんぞ、何作っても薄っぺらくなるだけや
68: 名無しさん ID:I4+Rutd30
ぼくは女主人公でバトルに勝ち続けて処女クリアするのが好きです🥺
75: 名無しさん ID:lgoXMahv0
ホンマにそのバトルシステムは自分の性癖を表現するのに必要なものなんか?
81: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>75
バトルと表現したワイが悪いんやが、エ〇ゲにする以上、何かしらのゲーム要素が必要やと思うし、そのゲーム部分にエ〇を求めたい
バトルと表現したワイが悪いんやが、エ〇ゲにする以上、何かしらのゲーム要素が必要やと思うし、そのゲーム部分にエ〇を求めたい
76: 名無しさん ID:gD68T/Gg0
主人公が犯罪者で追われてて強い女から逃げつつ雑魚女倒して配下にするとか能力吸収するとか強くして強い女倒せるようにしていくとか
78: 名無しさん ID:4vfri2TS0
バトルの結果をエ〇に繋げなければいいんちゃう?
79: 名無しさん ID:Ls28YVm30
凝りすぎて戦闘中に萎えちゃうようなのはちょっとな
80: 名無しさん ID:BuClDGnD0
なんのためにバトルするかってのを間違えなければエ〇いものを作れる
世の中には単にRPG作りたいだけじゃないかってのもあるけど
世の中には単にRPG作りたいだけじゃないかってのもあるけど
83: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>80
既に何を求めて作ってるかよくわからなくなってるんよ
既に何を求めて作ってるかよくわからなくなってるんよ
85: 名無しさん ID:/3iqMuEb0
>>83
こういうシーンが好きってのが何もないのにエ〇ゲー作ろうとするからだろ
絶対売れんわ
こういうシーンが好きってのが何もないのにエ〇ゲー作ろうとするからだろ
絶対売れんわ
88: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>85
それはそうやな
それはそうやな
82: 名無しさん ID:yLpPheNx0
イったら負けじゃなくてHPが減る方向でいこう
84: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>82
同じじゃね?
同じじゃね?
86: 名無しさん ID:RsBtrGyB0
コマンドバトル中にエ〇入れられても抜く暇ないんだよな
89: 名無しさん ID:Zqf1kNWR0
淫魔に力を借りれるチート切り札があるけど代わりに犯される
ワイの好きな同人ゲーの設定や
ワイの好きな同人ゲーの設定や
90: 名無しさん ID:/3iqMuEb0
主人公が男か女かすら決まってないようなやつがエ〇ゲー作ってどうするねん
まずは自分がハマれる性癖探しからや
まずは自分がハマれる性癖探しからや
96: 名無しさん ID:uMOrrC6k0
エ〇ゲーなんだからどこにエ〇のピークを持っていくかを考えれば良いんじゃね
個人的には全部にエ〇シーンがあっても逆にエ〇くないだろうと思う
戦闘シーンも含む日常でちゃんとしてる女性がエ〇シーンで乱れるからこそ興奮するんじゃね
個人的には全部にエ〇シーンがあっても逆にエ〇くないだろうと思う
戦闘シーンも含む日常でちゃんとしてる女性がエ〇シーンで乱れるからこそ興奮するんじゃね
97: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>96
それはわかる
日常とエ〇は分けたい
それはわかる
日常とエ〇は分けたい
98: 名無しさん ID:lgoXMahv0
まず自分の性癖を言語化しろ
どういうシチュで誰が何をどうする(される)のご好きなのか全てはそこから始まる
どういうシチュで誰が何をどうする(される)のご好きなのか全てはそこから始まる
99: 名無しさん ID:/3iqMuEb0
珍しい戦闘システムを考えることばかりになってるから絶対失敗するわ
エ〇ゲーなんてエ〇がしっかりしてないと誰も見向きもしてくれんぞ
101: 名無しさん ID:jirfiygk0
喘ぎ声に合わせてクリックするリズムゲーにしよう
148: 名無しさん ID:I10W20vI0
>>101
草
草
103: 名無しさん ID:X8A2EFQT0
下手にこだわられて戦闘が面倒になるとやらなくなるから、単純なコマンドバトルでいいよ
108: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>103
そしたらバトルっていらなくね?ってなるやん
そしたらバトルっていらなくね?ってなるやん
117: 名無しさん ID:X8A2EFQT0
>>108
何度も何度もやる事になるのに1回1回がねっとり時間かけてやらされるのは作者のオナニーよ
それならなしの方がいいかも知んない
何度も何度もやる事になるのに1回1回がねっとり時間かけてやらされるのは作者のオナニーよ
それならなしの方がいいかも知んない
104: 名無しさん ID:/3iqMuEb0
スレ民がアイデアを出せば出すほどイッチは盛り込みすぎてグダる未来
戦闘システムなんてありきたりでシンプルなほうがいいんだよ
誰もチュートリアルなんかやりたくねえんだからwww
114: 名無しさん ID:tooIV6tF0
エ〇ゲの本番シーンなんてストーリーの個別ルートだけでよくね
戦闘シーンはダメージごとにランダムに服が破けていくシステムにしようぜ
戦闘終わった後の立ち絵もその破けてる状態が引き継がれればなおよい
HP=服の状態にしたら視覚的にもわかりやすいやろ
戦闘シーンはダメージごとにランダムに服が破けていくシステムにしようぜ
戦闘終わった後の立ち絵もその破けてる状態が引き継がれればなおよい
HP=服の状態にしたら視覚的にもわかりやすいやろ
118: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>114
エ〇シーンに行かずにエ〇っぽい雰囲気にするのはありやな
エ〇シーンに行かずにエ〇っぽい雰囲気にするのはありやな
142: 名無しさん ID:tooIV6tF0
>>118
それでええと思うが
HP=服にすることであえてダメージを受けても楽しめるぞ
全裸になったらそいつは戦闘離脱や
それでええと思うが
HP=服にすることであえてダメージを受けても楽しめるぞ
全裸になったらそいつは戦闘離脱や
139: 名無しさん ID:J0gLfP+O0
まずバトルシステムとか必要なのか?
140: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>139
バトルじゃなくてもええわ
ゲーム要素
バトルじゃなくてもええわ
ゲーム要素
141: 名無しさん ID:J0gLfP+O0
>>140
エ〇ゲーやねんからCGとか増やしたらええやん
シーンが少ないほど悲惨なゲームは無いで
エ〇ゲーやねんからCGとか増やしたらええやん
シーンが少ないほど悲惨なゲームは無いで
143: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>141
それはわかる
エ〇は潤沢にしたい
それはわかる
エ〇は潤沢にしたい
150: 名無しさん ID:hdZUj4c10
女が主人公だと生き残らなきゃいけないのにエ〇を見るために負けなきゃいけないっていうジレンマが発生する
151: 名無しさん ID:7TxIoHvJ0
>>150
そう
だから主人公は男で女を操る的な感じを今は考えてる
そう
だから主人公は男で女を操る的な感じを今は考えてる
154: 名無しさん ID:IowmfU9+0
似たようなのあるけどダンジョンにトラップ仕掛けて女勇者が引っかかるのを待つってのは?
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1767179948/

