PCエンジンのすごいところ「CD-ROM2を1988年に発売した!」
1: 名無しさん ID:FkGbTxiM0
PSSS3DOPCFXが1994年なのに、それらより6年も早くCD-ROM機を作った!すごい!



2: 名無しさん ID:zQWyGTL70
富士通のFM TOWNS……

 

4: 名無しさん ID:cPdkwi3p0
>>2
PCエンジンが先ちゃう?

 

12: 名無しさん ID:C2xQS6Yy0
>>4
PCエンジンのCDロムドライブ 1988年12月
      FMタウンズ     1989年02月
だそうです マジにエンジンの方が先だった

 

5: 名無しさん ID:1tb745O20
x68000無印とタウンズってどっちが性能上なの?

 

51: 名無しさん ID:Wl+RmVAe0
>>5
Towns
ドラッケンやViewpointで比べると分かりやすい
X68kは電波やコナミが頑張ったお陰でアケ移植に恵まれたし、独自ゲーの文化も花咲いた
だけど単純な馬力で行くと、Townsが強い
あれは海外のPCを1年先取りするようなハードだった

 

6: 名無しさん ID:nHuJ8rmG0
59800円😨

 

23: 名無しさん ID:kF9jWgcI0
>>6
家庭用CDロムドライブを出したら20万くらいになると試算されていたから破格だったんだよ

 

77: 名無しさん ID:slJWD54LM
>>6
安く感じる不思議

 

7: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
SFCのスト2ターボのちょっと前にスト2ダッシュを出したところ!

 

8: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
STGを前後編で出すところ!

 

9: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
マルチタップを差さないと2人プレイさえも出来ないところ!

 

11: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
バックアップ機能のないGTでパスワードが読めないところ!

 

14: 名無しさん ID:93DkRhK80
88出す前にこっちで出したんだよな
間にFMタウンズがあった

 

15: 名無しさん ID:E/F7weI7M
現行機と同性能互換の携帯機出したのは褒めていいと思う

 

18: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
>>15
セーブ出来ませんがパスワードも読めません
単3アルカリ6本が2時間で終わります

 

19: 名無しさん ID:C2xQS6Yy0
>>18
まあRPGやるのには向かんわな
GTプレイ専用モードとか実装してるゲームもあったことはあったが

 

16: 名無しさん ID:h1XStsmCa
当時金持ちしか持ってなかった印象

 

27: 名無しさん ID:39GktLAR0
>>16
無理して買うだろ

 

20: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
ボンバーマンとかコラムスかな
GT専用の対戦

 

21: 名無しさん ID:C2xQS6Yy0
>>20
森田将棋PCもあったわ
軍人将棋モードがGT限定 敵に盤面を見られると困るやつだから

 

24: 名無しさん ID:DoiYeKkE0
ファイティングストリートかな
スト2の元祖
声が出たのは驚いた
FC時代だからな

 

25: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
いくら破格でも小学生に6万は…ねえ?
しかも本体別で

 

26: 名無しさん ID:VCrNlYB7M
散々PCEでイベントシーンとか見せられたからPSのムービーとかで感動しなかったな

 

29: 名無しさん ID:3ebBw2RH0
当時としてはプログラムに大容量なんてあんまり求められてなかったしなぁ

 

53: 名無しさん ID:BpbWqO6w0
>>29
むしろ常に容量との戦いだったと思うが

 

30: 名無しさん ID:Wr6Vv+Fk0
国立の小学校に行ってたけど金持ちの子はCDROM2、ネオジオ等の一味違うゲーム機を持っていた
我々庶民はわざわざバスを乗り継いで遊ばせてもらいに行っていたのである

 

32: 名無しさん ID:M720JZuy0
機体は増築しまくりだけど肝心のパッドのボタンの数は二つから増えず

 

34: 名無しさん ID:zQWyGTL70
>>32
スト2ダッシュの時に6ボタンパッド出てなかった?
ってかそれないとムリゲーだ

 

35: 名無しさん ID:JmfTdcsi0
>>32
6ボタン出ただろ

 

37: 名無しさん ID:M720JZuy0
>>35
だから?

 

42: 名無しさん ID:VCrNlYB7M
>>37

 

44: 名無しさん ID:zQWyGTL70

>>37
いやだからなんでそんなクレームつけてるんだよ

 

33: 名無しさん ID:ydBEhqfw0
原人面白かったのになぁ

 

38: 名無しさん ID:6g2h17AQ0
PCエンジンスレって定期的に立つよね

 

40: 名無しさん ID:Te9c4BFo0
高過ぎてまだバブル感あったのにガチの金持ち家庭にしかなかった気がする

 

41: 名無しさん ID:fFYwXoOU0
コア構想がワケワカメすぎて自滅した

 

43: 名無しさん ID:v7FpRQYH0
メガCDは91年か、そう考えると88年ははやいね

 

45: 名無しさん ID:M720JZuy0
改めてスースァミの先見の明が光るよな

 

48: 名無しさん ID:C2xQS6Yy0
>>45
ストIIが出なかったらYとB以外のボタンは持て余したままだったかも知れねえなあ

 

67: 名無しさん ID:9kyztwKp0
>>48
マリオカート「せやな」

 

46: 名無しさん ID:DoiYeKkE0
ロムロムフルセット8万円
アーケードカードpro3万円だったかな

 

62: 名無しさん ID:/LNqGvK80
>>46
アーケードカードDuoは12800円
アーケードカードProは17800円

 

47: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
庶民だったのでCD回せる本体を買うまで6年半近くかかりました…

 

49: 名無しさん ID:tGafRh3p0
声優さんが豪華なゲームばかりだよな

 

50: 名無しさん ID:3YtbVOBAr
でもこの頃って結局は家でアケゲーが出来るかどうかだったよな
PCEだとその中でもナムコゲー好きかどうかが大きい気がする

 

52: 名無しさん ID:76Rzxw4I0
考えて見ればPCエンジンもボタンを6つでやって
スクウェアが化ける前に手に入れて
ファイナルファンタジーを作らせていれば
普及しただろうに

 

92: 名無しさん ID:ryWmBmDy0

>>52
スクウェアが化ける前に買っても
PCエンジンみたいなマイナーハードじゃ化けねえよ
PCエンジンでRPGも沢山出てたけど
客層的にアニメ寄りが売れてたから
FFの客層とも全く違うぞ

FFはドラクエと競ってたから大化けしたんだよ
PCエンジンに来たら天外魔境と競ってるだけや

 

54: 名無しさん ID:pSslR94i0
PCエンジンGTはすげぇ羨ましかったぞ

 

55: 名無しさん ID:Wl+RmVAe0
大容量のゲームはなかったが、あの頃のCSは媒体が高コスト体質なんで常に容量カツカツだからな
ひらがな五十音フル実装を諦めるレベルで節約しまくってた

 

56: 名無しさん ID:ZLqhKQXr0
バッファロム、今でいうメモリの少なさが致命的ではあったけど革命的な商品だったよ。
ゲームが喋るんだもん。

 

57: 名無しさん ID:C1Mw+FWy0
R・TYPEを分作で出してて
まだまだ感はあった

 

58: 名無しさん ID:C2xQS6Yy0
>>57
R-TYPEを1枚に入れるとなると4メガHuカード(スペースハリアーなど)の登場を待たねばならなかったからな

 

59: 名無しさん ID:PA3huJkj0
カトケンとかビックリマンのカードまだ持ってるわ
売れるんかこれ?

 

65: 名無しさん ID:PA3huJkj0
ベラボーマンとかワルキューレの伝説とか
アーケードクォリティーのまま遊べたのって凄かったよな

 

68: 名無しさん ID:rwV5S8Cj0
>>65
ワルキューレ全く別物だったろうに

 

73: 名無しさん ID:C2xQS6Yy0
>>68
分身の魔法が仕様変更されてたぐらいじゃなかったかな

 

93: 名無しさん ID:P19FkRF/0
>>65
ベラボーマンは遊びやすくなって良かったけどワルキューレは別物だったぞ
まぁそれでも家で遊べるから移植は嬉しかったけど

 

69: 名無しさん ID:oo6svIxu0
カセットテープ全盛だったのにCD-ROMとか

 

72: 名無しさん ID:L+siRpfA0
>>69
だからこそ、CDプレイヤー代わりに買った人も結構いた
プレイヤー画面もよく出来ていて、インデックスサーチまで出来たし

 

70: 名無しさん ID:7cT1mCQo0
せめてあと1年待てばな
スーパーCDROMの性能で最初から出せればソフト作るほうも楽だったろうに

 

74: 名無しさん ID:7ef/5QUB0
あれでも当時はPCのCD-ROMドライブより安かったからな

 

75: 名無しさん ID:zQWyGTL70
>>74
結局記録型のCD-Rより先にMOが普及したんだっけ

 

76: 名無しさん ID:tb7a5jjR0
PCエンジンのCD-ROMドライブがそのまま使えるPC-8801MCって言う機種や
Huカードを挿して遊べるPCモニターとか出てたな

 

78: 名無しさん ID:c9cNN9lF0
アケ版が普通に遊べる時代になって
当時のPCエンジンナイズされた移植作の魅力が寧ろ上がったよね

 

79: 名無しさん ID:zQWyGTL70
>>78
ワンダーボーイのアレンジだったPCエンジンのビックリマン友達は良くやってたわ

 

80: 名無しさん ID:L+siRpfA0
>>78
それな
だからPCEミニには、ドラスピよりもドルアーガを収録してほしかったわ

 

83: 名無しさん ID:d1KHlPz/0
>>80
マジにあれ復刻の機会に恵まれないよな

 

81: 名無しさん ID:tTBJiT2Z0
初の携帯機出したのもすごいよな
まわりは後発なのに白黒なのに
カラー

 

86: 名無しさん ID:ffw3mvjfH
>>81
ゲームボーイじゃないの?

 

91: 名無しさん ID:tTBJiT2Z0
>>86
ゲームボーイは1989年4月
GTは1990年12月
実質GTのが発売ははやい

 

82: 名無しさん ID:BQ7MufvL0
当時、発売した頃だけどキャラがデカかったのが、すごいと思ったな
ちなみに個人的にすごいと思ったのはPCエンジンじゃないけど、2枚組以上のCD-ROMを入れ替えてゲームが出来ることがすごいと思った
でもよく考えるとディスクシステムもA面からB面に入れ替えしてるんだよなw

 

84: 名無しさん ID:d1KHlPz/0
>>82
英雄伝説、ロードス、バスティールなどの 説明書が分厚いゲーム のために2枚組パッケージを採用することはあっても
2枚以上のディスクを1パッケージにした商品はPCエンジンではついぞ出ることはなかったなあ

 

85: 名無しさん ID:nAi+tRFd0
>>84
おまけ付きならあるけど本編は無かったよな

 

87: 名無しさん ID:uR3V9oac0
ナムコとアニメのゲーム機って印象だったな

 

89: 名無しさん ID:pEJVcIEf0
PCエンジンはオーパーツだから
今のSwitch2の反対の発想
家庭用ゲームを携帯機でできる
PCエンジンGTは当時凄かった

 

90: 名無しさん ID:WeW5gRC00
CDRom2はpc-98の資産のゲーム転用から来てるから
オーパーツではなく下地はあるよ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770721977/

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