おっさん「サムスピみたいな格ゲー出せ」←これ
1: 名無しさん ID:5Wrr18270
結構いい歳のおっさんが多いと思うので全員で金出し合って自分達で開発したらどうか



2: 名無しさん ID:L0aZbDwu0
むしろサムスピをセキロみたいにしたほうが面白そう

 

19: 名無しさん ID:w0HHVvhqH
>>2
そのシステムが3rdなんじゃ

 

3: 名無しさん ID:0QI4N++90
バーチャみたいな格ゲー作るぞ!→御意見無用
3rdみたいな格ゲー作るぞ!→ヤタガラス

 

4: 名無しさん ID:9gAaPeN3M
たまたま単発大パンチが入ったらそれで逆転されるゲームだろ

 

5: 名無しさん ID:BU2R6z230
おっさんだからといって金や技術があるわけではない

 

6: 名無しさん ID:BwiiZBVWM
スト2を作った西谷がカプコン以外からまともな格ゲー出ないと思ってたらサムスピが出てきたって言ってた

 

7: 名無しさん ID:MzbJofwQ0
初代と零SPは今でも面白い

 

8: 名無しさん ID:Fpl+XdR70
小規模な格ゲー制作に関係した人ならわかると思うんだけど
テストプレイしてるうちに「これからこれ繋がった方が気持ちいいよな」とか
「ジャンプ行動にもっと自由度欲しいよな」みたいな感情が沸いてくるんだよな

 

9: 名無しさん ID:pJoc4Nvf0

サムスピみたいな格ゲーを出せおじさん「でも令サムはやりたくない!」

はぁ?いやランクマ過疎ってんだから来いよ

 

11: 名無しさん ID:Fpl+XdR70
>>9
多分あの人らの主張って
「サムスピみたいな格ゲーを出して昔のハメ待ち禁止ゲーセンルールでスト6並に流行らせたら遊んでやる」
を略して「サムスピみたいな格ゲーを出せ」だと思うんだよな…

 

12: 名無しさん ID:8d2lY3lH0
ブシドーブレード進化させたやつ出してくれよ
今なら出来るだろ

 

33: 名無しさん ID:xpHSrrJL0
>>12
インディーくらいの規模でやればちょうどいい塩梅でモダナイズできそう

 

13: 名無しさん ID:EJobpeGU0
サムコレ持ってるけど結局初代と真しか遊んでない
令サム割と好きストみたいにポリコレナーフしてないし
システムボイスがちょっと鬱陶しいけどな

 

14: 名無しさん ID:RkCIlsMD0
でもサムスピは初代と真ぐらいしか人気無かったぞ
それ以降はすぐ過疎ってゲーセンから姿を消す不人気ゲーだった

 

15: 名無しさん ID:yovSIQcJ0
差し合いゲーとしてはスト6で十分だし間合いゲーはソウルキャリバーが上位互換の上にそのキャリバーでさえ間合いゲーは人気なくてコンボゲーに走った
システムがもう人気ない

 

16: 名無しさん ID:Fpl+XdR70
>>15
つーかコンボないとテクニックを探す要素が大幅に減るんで
やり込む人が減ってすぐ過疎るんだよな
その典型的なサンプルが令サム

 

40: 名無しさん ID:rdwZqg7K0
>>15
スト6も事故ったら普通にコンボゲーみたいなもんじゃないか?

 

17: 名無しさん ID:j2lVzasz0
KOFも餓狼も過疎ってるからコンボがどうのっていう問題じゃないと思う

 

20: 名無しさん ID:Kws0wIIu0
既存のをポートして熱帯付けるだけでええで

 

21: 名無しさん ID:gxYAJ4Eu0
1人1億出しても足りないだろアホ

 

22: 名無しさん ID:JXBSQWmJ0
サムスピがアケでは不人気だったのってエ〇グロブッシャー見せつけやステレオタイプ過ぎるキャラ等で一般人からキモがられたのは大きいと思うぞ…

 

23: 名無しさん ID:Kws0wIIu0
ガイジンにはめっちゃウケてたぞ
さすがモーコンがウケるだけのことはある

 

24: 名無しさん ID:rmuUU/2Ia
極めると投げと蹴りと一部牽制技だけで大斬り使わなくなってマジでつまらん小競り合い見せられるだろ

 

25: 名無しさん ID:hJVRwCSKr
流石のサムスピも格ゲーだけじゃコンテンツの展開が弱いと感じたのか
過去にはRPGを出し、そしてアクションRPGのサムスピ新作を開発中という迷走

 

27: 名無しさん ID:tBiA6d8R0
頭から斬られて即死しないのはおかしい

 

28: 名無しさん ID:t94r4EnZ0
Hellish Quartっていう17世紀が舞台の剣術格ゲーがsteamにある

 

29: 名無しさん ID:w0HHVvhqH
閃サム配信してくれないかな、プレミア付いてさらに互換対応してないから現状360でしか出来ない

 

30: 名無しさん ID:u521UvuOr
魅力的なキャラがいるのにゲームシステムに足を引っ張られイマイチ伸びないシリーズ

 

31: 名無しさん ID:e99f8uhL0
ゴーストオブツシマじゃダメなのか

 

36: 名無しさん ID:SfszY3SV0
攻撃当たったら嬉しいというのは他の格ゲーにない強みだった

 

38: 名無しさん ID:xCcH1giW0
当時CAPCOM比較で荒削りなところは多かったけど逆にそれが魅力だったな>SNK

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770854908/

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