お前らが頑なにイージーモードを選ばない謎
1: 名無しさん ID:0YlqsQ5Md
人生はハードモードのくせに



4: 名無しさん ID:9aYHWbbW0
イージーだとエンディング見れないのあるじゃん?

 

5: 名無しさん ID:9aYHWbbW0
>>4
おめでとう
次はノーマル以上でクリアしよう!的な?

 

6: 名無しさん ID:XZf0CDRI0
ハードモードじゃないと真のエンディングはみられないってなってたら
がっかりじゃん

 

7: 名無しさん ID:7w1yjdi20
基本はノーマル選ぶかな
やりごたえあるならハードでもう1回挑む
イージーはどうも自分に負けた気がして選ぶ気になれかい

 

8: 名無しさん ID:wHE+C2lo0
製作者の意図を正しく汲み取りたい

 

10: 名無しさん ID:Xpn1faCx0
FEはイージーがノーマル表記になったんだっけかw

 

14: 名無しさん ID:oicSxkRS0
>>10
割とマジでこれが最適解なのかも知れんな
ゲームうま男の自尊心を傷つけずに済むしwinwinやん
イージー難度のノーマルとかノーマル難度のハードとか表記変えるだけでみんな救われるんやな

 

18: 名無しさん ID:MI8zLZWNM
>>14
いやこれは普通の難易度で遊びたい人が実質イージーを選ばされることでゲーム体験が損なわれる可能性がある

 

12: 名無しさん ID:dyC6zIJ10
イージー大歓迎だわ
フロムゲーにも実装してくれよ
ストーリーが気になるからやってみたいんだよ

 

15: 名無しさん ID:0SdnFdsNd
今はハードでも報酬ないからなぁ…

 

16: 名無しさん ID:/gO18oyN0
イージーってあらゆる要素が作業と化すからな
それを楽しめる奴は逆にストレス耐性が高いと思うわ

 

17: 名無しさん ID:EqV117IR0
サイバーパンクDLCの死にゲーパートだけはイージーにしようかギリギリまで迷った

 

19: 名無しさん ID:ve97T0Yt0
はじめノーマルでやってしんどくなったらイージーにしてる
本当はモンハンみたいに難易度に応じて自分も強化出来ると良いんだけどね

 

20: 名無しさん ID:wAme5Bij0
ヌルすぎると作業こなしてるだけになってつまらん

 

26: 名無しさん ID:3fVo3sGO0
イージーだと最後まで進められないとか
エンディングに影響するとかあるやん

 

27: 名無しさん ID:MI8zLZWNM
>>26
今時滅多にねえよそんなゲーム

 

28: 名無しさん ID:zOsi63aNM
バイオ「ハードでクリアしないと特典貰えないぞ」

 

29: 名無しさん ID:yrBPtXx40
おっさんなのでイージーモード基本だわノーマルでさえキツイ

 

30: 名無しさん ID:XZf0CDRI0
なろう系で弱いもの相手に無双してもしらけるタイプは
ハードを選ぶ

 

31: 名無しさん ID:RjaQIR81M
面白くてノーマルやハードでやる価値があると思ったら限界の難易度でちゃんとやる
難しい割に大したことない面白さだと思ったらイージーで適当にやって飽きたらやめる
つまんなかったら即やめる
つまり難しめの凡ゲーはイージーでやる

 

33: 名無しさん ID:yrBPtXx40
バイオ9でレオンモード入れたの逃げるだけのキャラでは売れないので
気持ちよく敵倒せるレオン入れたという流れだろうし

 

37: 名無しさん ID:zOsi63aNM

>>33
レオンが先でプレイヤーにストレスを与えるためにグレースが追加された

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260127r

実はもともと、本作はレオンありきで考えられたものだったのだが、レオンでは「ホラー」ができない、という理由から生まれたのがグレースという「ビビリ」なキャラクターだったのだという。ビビリのグレースと、歴戦の戦士であるレオンという対照的なふたりのキャラクターは、ゲーム性にも大きく影響しているのだ。

 

34: 名無しさん ID:Xpn1faCx0
お前らがノーマルだと思ってやってるものも
イージーだったりするってこったなw

 

36: 名無しさん ID:Zj1ln2vd0
下手くそなくせにイージー選ぶのはプライドが許さないってじいさんが多いから
ドラクエはデフォルトが実質イージーになってるよな

 

38: 名無しさん ID:Xpn1faCx0
バイオも今はデフォでイージーっしょ
カジュアル 超イージー 銃の照準をアシスト
スタンダード(モダン) イージー
スタンダード(クラシック)昔のノーマル難易度 インクリボンセーブ制限

 

39: 名無しさん ID:Gv1YA+Wp0
作業感が更に増しちゃうからな

 

41: 名無しさん ID:IbfiGnh00
イージーだと駆け引きも何もなく敵を蹂躙するだけになったり
ハードだと敵が硬いだけで回避して攻撃みたいな作業を繰り返すだけになったり
難しいよな

 

42: 名無しさん ID:SkJewrGNM
全部ハードこれ当然

 

43: 名無しさん ID:jp2pXLrf0
海外ゲーとインティのアクションは難易度高いものが多いからイージーにしてる
国内のゲームは基本ノーマルでもちょいヌルい程度だからイージー選ばない

 

44: 名無しさん ID:uPVJXd3G0
イージーで楽しい気がしない
同じようにアクションゲーでコマンドも選べても
コマンドだけで楽しく作ってるわけないから選ばない

 

46: 名無しさん ID:COOlA6cGa
ノーマルが開発が決めたベストバランスだと思ってる

 

47: 名無しさん ID:p+oyM9hv0
ガンガン遊んでるジジイだぜ
すぐ売れるぜ
まあ楽しくないぜ、よっぽどストーリー良くないと作業感が増す

 

48: 名無しさん ID:gqbEMPCB0
イージーの否定はハードの否定でもあることを忘れちゃいかんよ

 

49: 名無しさん ID:AiwUjJ5a0
魂斗羅ガルガはイージー且つライフ+残機制でも容赦なかった
まだノーマル始めてない

 

50: 名無しさん ID:Qy60hlGw0
イージーで配信とかやってるやつのプレイ見て面白いかって話。バイオやってても弾が三桁でしぬ要素がない

 

51: 名無しさん ID:2W/hZI/w0
それより簡単なストーリーモードやセーフモード選ぶからイージーモードなんて難しいモード選ばない

 

52: 名無しさん ID:AYeXOSXu0
FE風花は、ノーマルでプレイしたらチュートリアルの1面で即死した
スレ見たら、ノーマルは2週目、ハードは3週目だと

 

53: 名無しさん ID:s/OLvZ0E0
最近初めて無双触ったけどベリーハードくらいが程よくゲームオーバーになって楽しかった

 

54: 名無しさん ID:fFjVPw+Z0
oriは秒でイージーに変更したわ

 

55: 名無しさん ID:36fc6IHE0
無双とかイージーで良いかって思う

 

56: 名無しさん ID:xS+TMuCm0
チャレンジャーは一番簡単にするとクリア不能だしな

 

58: 名無しさん ID:VQntvJEO0
イージーでやって何が楽しいのかわからん例えばバイオのイージーなんて死ぬ方が難しいからな

 

62: 名無しさん ID:U1bp1ieW0
easyだとドロップ渋い場合が多いけど逆のゲームもある

 

64: 名無しさん ID:LMiiMV/L0

だいたい、難しさの程度なんてゲームごとにそれぞれ違うわけで
それなのにイージーなんか選ばない(キリッ)!とかイキられても

イージーだと作業になるようなゲームはそもそもハードでも大して難しくないんだよ
要は元から難しいゲームなんて遊んでないんじゃないのって

 

67: 名無しさん ID:EaAVFPFP0
>>64
その理論はおかしくね?
ハードが難しいゲームでもイージーは極端に簡単に設定されてる場合もあるだろ

 

65: 名無しさん ID:8RRbQSfP0
なんか無駄に時間掛かってるだけだと思ったらイージーに変える

 

66: 名無しさん ID:PhEoWSp70
マリオRPGリメイクはノーマルでもかなりヌルいからイージー(エンジョイ)要る?って思ったな
マリルイブラザーシップは通常だとまあまあの難易度だからわかるが

 

68: 名無しさん ID:RCpCNue60
龍が如く系はサクサク進めてストーリー見たいから毎回イージーにしてる

 

69: 名無しさん ID:anCkooF+0
>>1
シンプルに面白くないだろう
特にRPGでイージーモード選ぶと
実質無双ゲーでイージーモード選んだ時のような
草刈りゲーになるし

 

70: 名無しさん ID:71kQZghB0
遊び方は人それぞれ

 

71: 名無しさん ID:S+9oQR1x0
やっぱ難易度カスタムができるゲームが至高よ
敵の被ダメとか与ダメ調整して
自分にあったプレイができるのは良いよ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770878040/


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