「FF2」→コイツがガチで不人気な理由
1: 名無しさん ID:zxM5XkBo0St.V
なぜなのか



2: 名無しさん ID:EqpVra5V0St.V
単純にレベル上げるだけじゃないシステムやと取っつきにくいと感じる人もおるからな

 

4: 名無しさん ID:xfQETJEp0St.V
FF2ファンってFFファンっていうよりサガファンという印象あるわ

 

8: 名無しさん ID:T3QUunVL0St.V
9が原点回帰掲げてるけどこれはちゃうんか

 

9: 名無しさん ID:hmoq5IBF0St.V
初見プレーだとほぼ確実に詰むからな

 

10: 名無しさん ID:LFdFE/VI0St.V
ウボァーが独り歩きしてるから

 

11: 名無しさん ID:G9C39ZoO0St.V
ABキャンセルのせち

 

12: 名無しさん ID:my5KJ6MN0St.V
城門ウロウロしてキャプテン狩るよね

 

25: 名無しさん ID:pQiNKODQ0St.V
>>12
きさま反乱軍だな!

 

13: 名無しさん ID:lC1Tj2AG0St.V
ほとんどのキャラが報われない
特にミンウとかいう犬死に白魔導士

 

19: 名無しさん ID:CcuexyFr0St.V
>>13
リメイクでは犬死じゃないから(震え声)

 

20: 名無しさん ID:xfQETJEp0St.V
>>19
武器魔法全部最高レベルまで鍛えないと真価発揮しないけどな

 

24: 名無しさん ID:CcuexyFr0St.V
>>20
ま、まぁオリジナルよりマシやろ…

 

14: 名無しさん ID:dcaIuLe+0St.V
なんとなくで適当に育成してたら面倒な事になるから

 

15: 名無しさん ID:Jvs1kcy70St.V
スーパーサイヤ人みたいに強くなるシステムってよくね?

 

17: 名無しさん ID:wmKNPTlY0St.V
盾装備して回避率あげなとクアールで詰むとかわからんやろ

 

29: 名無しさん ID:KB/ojthY0St.V
>>17
盾無し両手持ちでクリアしたけどクアールやモルボルグレート喰らいながらクリアしたけど

 

34: 名無しさん ID:+Y+XDodm0St.V
>>17
触れられただけで死んだ時唖然としたわ アレでもうクソゲー認定した

 

22: 名無しさん ID:tFI0kc0e0St.V
奇数番はシステム重視、偶数番はシナリオ重視みたいな事を10発売時辺りで言われてたけど
2もそれ適用されるんか?

 

23: 名無しさん ID:yiqdki/O0St.V
盾とふくとリボンゲー
げんじよろいとか装備して武器とHPだけ鍛えてるにわかだらけだったな

 

30: 名無しさん ID:CcuexyFr0St.V
>>23
パンデモでデスライダーくんにボコボコにされるまでがセット

 

26: 名無しさん ID:GIqQxMl90St.V
2で謎システム4でATB導入してたのに奇数はシステム偶数はストーリー重視とか言われてた謎

 

27: 名無しさん ID:my5KJ6MN0St.V
バックラーで味方を殴るゲームや

 

28: 名無しさん ID:0DPbVQsU0St.V
骸骨系モンスターの攻撃がブラッドソードと同じ割合ダメージだからHPだけ上げて回避カスだとゴリゴリ削られる

 

31: 名無しさん ID:pn+Rpy6t0St.V
ガイとかいうヘンテコキャラが無理やりオーダー入りしてるから

 

32: 名無しさん ID:pQiNKODQ0St.V
ファイアのほん
ブラソ2本
好きなの選べ

 

33: 名無しさん ID:+wwBc8io0St.V
2の熟練度システムは3だったり聖剣2に使われたりしたから成果上げてるから

 

35: 名無しさん ID:R9fU2dNg0St.V
魔法防御と魔法回避率あげるために
なぜかキャプテンの弓を避けまくるゲーム
効率よく剣や斧のレベル上げるために
なぜか両手盾で攻撃し30分放置後に
望みの武器に持ち替えて戦闘終了するゲーム

 

36: 名無しさん ID:0zTELKMLrSt.V
システムだけは2大好きで何回もやったわ

 

37: 名無しさん ID:gIuDzgFz0St.V
いろいろ挑戦したシステムよな

 

38: 名無しさん ID:0DPbVQsU0St.V
手間かかる上に不親切なのが良くない

 

39: 名無しさん ID:pQiNKODQ0St.V
BGM一番好き

 

52: 名無しさん ID:tewHpKWJ0St.V
>>39
全体的に物悲しいんだよな
ワイは古城が好き

 

40: 名無しさん ID:6SNFZOYf0St.V
アルテマってこの頃からあったんだな
6とかだと思ってた

 

41: 名無しさん ID:+gWsnOZn0St.V
死んだと見せかけといて生きてましたみたいな4と違ってガチで死んでいく4人目

 

44: 名無しさん ID:hmoq5IBF0St.V
情報知っていればなんてことはないけど、回避率あげないといけないけない理不尽さはあるな

 

45: 名無しさん ID:R0FAZIHr0St.V
いきなり全滅させられるから怖かった
戦闘BGMも怖い

 

46: 名無しさん ID:IZYlS6zN0St.V
ピクセルリマスターやったけど割とおもろかったで
原作はやったことない

 

49: 名無しさん ID:X67jm4LR0St.V
ファミコンまではドラクエの方が人気やったのはわかる気がする

 

50: 名無しさん ID:XfCokP7J0St.V
個人的に最高傑作だろう

 

58: 名無しさん ID:m99qnrwj0St.V
熟練度システムは今風にリメイクしたら割と受けそうではある

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1771066367/


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