
1: 名無しさん ID:/x48w2GU0
ぼく「カプンコ3D作んないの?」
2: 名無しさん ID:o6fSbode0
パワーストーン
3: 名無しさん ID:ihClZueE0
3D格ゲーは何処かで新しいシステムを導入しなきゃいけないと思う
完全ターゲティングで敵の位置から背景無視で前後左右動き回るってのは万人向けじゃないし
ボタンガードなんて更に万人向けから遠ざかる仕様に見えるし
スト6はアクションに近い格ゲーで上手く広まってるんだから、そういうところを見習ってほしい
完全ターゲティングで敵の位置から背景無視で前後左右動き回るってのは万人向けじゃないし
ボタンガードなんて更に万人向けから遠ざかる仕様に見えるし
スト6はアクションに近い格ゲーで上手く広まってるんだから、そういうところを見習ってほしい
5: 名無しさん ID:ubdvnO71r
昔ポリゴンの3Dスト2出したやん
69: 名無しさん ID:JPv+AR+C0
>>5
ストリートファイターEXシリーズはARIKA開発でしょ
ファイナルファイトリベンジ
スターグラディエイター
6: 名無しさん ID:srsSm8Qj0
ストEX「」
7: 名無しさん ID:WpEtU425M
ぼく「エアガイツでティファを喘がせる!」
9: 名無しさん ID:4h/U/PZ/0
ここまでスタグラなし
10: 名無しさん ID:ye14jCE+d
>>9
それカプコンや
それカプコンや
14: 名無しさん ID:JKZv7Ff7r
>>10
だからカプコンの話題だろ
だからカプコンの話題だろ
11: 名無しさん ID:JKZv7Ff7r
個人的にはスターグラディエイターよりもジャスティス学園をスルーなのが信じられない
15: 名無しさん ID:ukfjLmjJ0
最高傑作はジョジョ
27: 名無しさん ID:dkE/LfIh0
>>15
ゲーセンでめっちゃやったわww 懐かしいww
ゲーセンでめっちゃやったわww 懐かしいww
19: 名無しさん ID:PX5EDuyH0
スターグラディエイター
20: 名無しさん ID:CjxfhjEX0
ジャスティス学園だろうが!
21: 名無しさん ID:Py5BaLx60
こういう時に名前が出てこないSNK
誰も知らないハイパーネオジオ64
誰も知らないハイパーネオジオ64
87: 名無しさん ID:z1o5GZJh0
>>21
2D特化基板のハイパーネオジオ64で無理やり3D格ゲー作ったろ!
つ「侍魂」「餓狼WA」「武力ONE」
2D特化基板のハイパーネオジオ64で無理やり3D格ゲー作ったろ!
つ「侍魂」「餓狼WA」「武力ONE」
22: 名無しさん ID:40Pc62ywd
アホ「ジャスガク!スタグラ!ストEX!」
ぼく「バーチャのスタンスやサイドロールちたいな3D要素は?」
アホ「」
これな
23: 名無しさん ID:aKwNjjNC0
EXとかVFも3dに入れられるのならスト4以降も全部3dでいいな
29: 名無しさん ID:NSM7Czqvd
ジャス学とブラッディロア好き
30: 名無しさん ID:IPZxhfzir
とりあえずグラが3Dの格ゲーなのかシステム込みの3D格ゲーなのか
よくわからんスレ
よくわからんスレ
31: 名無しさん ID:XQKdYiJa0
3D格闘ってシステムの話だとしか思ってなかったが今は違うのか
34: 名無しさん ID:aKwNjjNC0
波動拳わざわざ飛ばなくても横に回避すればええやん、という疑問に向き合ったサイキックフォースみたいなのはあんまりないのかな 3D=肉弾戦のみのイメージ
36: 名無しさん ID:GeCMhq4m0
ファイナルファイトリベンジ「あの~…」
37: 名無しさん ID:PVWe99w70
バーチャ → 初代からシステムもグラも共に3D
鉄拳 → 初期段階(鉄拳2)から同上
闘神伝 → バーチャの次にシステムも3D
アホが喚いてるけどこれが現実
42: 名無しさん ID:pn9GqFcY0
ヴァンパイアはポリゴン描写と相性が悪すぎて、
でも今のカプコン、ドッターいるの?
でも今のカプコン、ドッターいるの?
43: 名無しさん ID:PVWe99w70
例えばストリートファイター6は今でもシステム的に2D格ゲーです
46: 名無しさん ID:45LokktXM
2D格闘でも奥行き方向の避けをやってるやつもあるし
48: 名無しさん ID:4miaZopRr
例えばスターグラディエイターとかでもジャンルの表記が3D格闘ゲームだし
バーチャ系システムじゃなくても3Dジャンルだからややこしいわ
バーチャ系システムじゃなくても3Dジャンルだからややこしいわ
51: 名無しさん ID:+jKhLYkRa
ストEXもジャスティス学園も作りましたよ
53: 名無しさん ID:AX+b+cGx0
3D対戦はガンダムでいいだろ
54: 名無しさん ID:+jKhLYkRa
奥行きという意味ではパワーストーンだけど格闘ゲームジャンルで良いかは賛否
56: 名無しさん ID:XQKdYiJa0
スターグラディエーターに2があるとか
最近までドリキャスユーザーしか知らなかったろう
最近までドリキャスユーザーしか知らなかったろう
58: 名無しさん ID:v7JC8NYZ0
スタグラって3D要素あったか?
59: 名無しさん ID:9dyUkzxZ0
全部3Dぽく見える2Dゲーム性の似非3Dだからなぁ
バーチャロンぐらいじゃない3D格闘っていうと
60: 名無しさん ID:PVWe99w70
>>59
エアプは黙ってた方がいいよ
奥行きという概念をゲーム性に汲みしてるのが分からないなら
エアプは黙ってた方がいいよ
奥行きという概念をゲーム性に汲みしてるのが分からないなら
61: 名無しさん ID:9dyUkzxZ0
>>60
エアプってw
エアプってw
63: 名無しさん ID:eapgRRMq0
>>59
ゲハカスは知らないだろうけどソウルキャリバー2ていう名作があるぞ
ゲハカスは知らないだろうけどソウルキャリバー2ていう名作があるぞ
64: 名無しさん ID:y0fZ77f20
連ジ
66: 名無しさん ID:PVWe99w70
今期はヴァンパイアだね、あれも名作
68: 名無しさん ID:9dyUkzxZ0
奥行きが3Dっていうなら
餓狼伝説は立派な3Dゲームだなw
70: 名無しさん ID:XQKdYiJa0
セガで3Dと言えばダークエッジなんかも
72: 名無しさん ID:/3ufznnk0
3D格ゲーと言えばガンガン行進曲
73: 名無しさん ID:101D1YkK0
完全3Dだとパワーストーンみたいなシステムになるけど格ゲジャンルとして
認識されないので結局は自キャラと敵キャラを同じ軸で繋げてサイドビューの
疑似2Dにしないと格ゲ扱いしてくれない
認識されないので結局は自キャラと敵キャラを同じ軸で繋げてサイドビューの
疑似2Dにしないと格ゲ扱いしてくれない
74: 名無しさん ID:9dyUkzxZ0
サイキックフォースも3D格闘ゲーだよ(´・ω・`)
79: 名無しさん ID:q9OWNfxC0
スクウェア「エアガイツ!トバル!ブシドーブレード!」
85: 名無しさん ID:101D1YkK0
餓狼は2D格ゲーにおける疑似3Dだろ
ガンガン行進曲はベルスク格ゲー
ガンガン行進曲はベルスク格ゲー
106: 名無しさん ID:NA7uJ1+ar
ラストブロンクス ファイティングバイパーズ
ファイターズメガミックス好きでした
ファイターズメガミックス好きでした
107: 名無しさん ID:9dyUkzxZ0
ブシドーブレイドは3Dではあるが
勝負にならないからクソゲー化するんだよねぇ
109: 名無しさん ID:PVWe99w70
>>107
一撃当てて
ひたすら
走って逃げる
一撃当てて
ひたすら
走って逃げる
108: 名無しさん ID:4h/U/PZ/0
スタグラのはガード押しながらレバー入れるやつじゃなかったか
2では専用のボタンになったが
3D格ゲーってよりはサムスピ の移動に近いけど
113: 名無しさん ID:101D1YkK0
ぶったけ軸要素がそんなに面白さに寄与してないていう問題がね
完全に自由にしたパワーストーンは流行らなかったし
サイキックフォースも悪くないゲームだとは思うが2D格ゲーより大味だった感は否めない
完全に自由にしたパワーストーンは流行らなかったし
サイキックフォースも悪くないゲームだとは思うが2D格ゲーより大味だった感は否めない
115: 名無しさん ID:PVWe99w70
>>113
なら鉄拳やVFとカプゲーSNKゲーの分裂は起こらんよ
思考の速さを競ってるのが前者、思考はそこそこにゲームプランを押し付けるのが後者だから
なら鉄拳やVFとカプゲーSNKゲーの分裂は起こらんよ
思考の速さを競ってるのが前者、思考はそこそこにゲームプランを押し付けるのが後者だから
124: 名無しさん ID:i9lquIMD0
2Dも3Dも出したのに名前出してもらえないコナミ
マーシャルチャンピオンは早めにスーファミで出してたらもうちょっと何とかなったかもしれんが
よりによってPCエンジンでアーケードカード専用でもないのでダメ移植で終わってしまった
マーシャルチャンピオンは早めにスーファミで出してたらもうちょっと何とかなったかもしれんが
よりによってPCエンジンでアーケードカード専用でもないのでダメ移植で終わってしまった
132: 名無しさん ID:AKqFef6Ua
コナミはブラッディロアだな


