
1: 名無しさん ID:Sn9P9R8sp
当時全ハード持ちだったYの感想です
2: 名無しさん ID:gMkT3Je50
割と斬新な意見です
4: 名無しさん ID:FqkuzQXa0
DC以外は持ってたけど、DCそんなに低性能なんか
5: 名無しさん ID:bKkC2c+z0
GC>PS2>DCだが
アニメみたいな絵を貼り付ける性能はPS2よりDCの方が高いと言ってた
アニメみたいな絵を貼り付ける性能はPS2よりDCの方が高いと言ってた
119: 名無しさん ID:Qtl1bvTk0
>>5
ジェットセットラジオはPS2に移植できないからPS3に回すことになったからな
ジェットセットラジオはPS2に移植できないからPS3に回すことになったからな
6: 名無しさん ID:1F1QIVsO0
ps2とDCの性能差の話になると必ず出てくる比較対象サクラ大戦3
7: 名無しさん ID:WuWSGGID0
売上ならともかく性能ならPS2は下の方だろ
8: 名無しさん ID:67KVa6uc0
今もバイオで比べられるけれど昔もGCとPS2でバイオ4比べられていたな
9: 名無しさん ID:3meBqqAj0
ドリームキャストのカプコンは本当に傑作量産機だった
10: 名無しさん ID:bKkC2c+z0
DCは本体の音がデカすぎて
テレビの音量上げてたな
テレビの音量上げてたな
11: 名無しさん ID:OXntRKWz0
発売日が早いほうが性能が低い
発売日が遅いほうが性能高い
発売日が遅いほうが性能高い
16: 名無しさん ID:67KVa6uc0
>>11
Xbox360とPS3でそんなこともないと印象に残ったな
Xbox360とPS3でそんなこともないと印象に残ったな
19: 名無しさん ID:7yqPjmjh0
>>16
PS2とPS3は変態構成のせいでかなり実効性能が低い
PS2とPS3は変態構成のせいでかなり実効性能が低い
12: 名無しさん ID:vmC7kXIe0
GC>PS2は確定でしょう。
バイオハザード4でも敵の表示数がGCの方が多かったですしね。
バイオハザード4でも敵の表示数がGCの方が多かったですしね。
15: 名無しさん ID:YQa7Agag0
ドット絵がポリゴン動きするカプコンの格ゲーの背景が好きだった
24: 名無しさん ID:QrjcBULKd
gcとps2だと世代が違う位の差があった
プログラマブルピクセルシェーダ搭載しているか否かなのだから
プログラマブルピクセルシェーダ搭載しているか否かなのだから
26: 名無しさん ID:dL9GZQ3H0
>>24
どっちも搭載してないです
GCにあるのはTEVぐらい
どっちも搭載してないです
GCにあるのはTEVぐらい
32: 名無しさん ID:QrjcBULKd
>>26
TEVとindirect texture fetchでピクセルシェーダだよ
箱も実際に搭載しているハードはほぼ同じ構成
TEVとindirect texture fetchでピクセルシェーダだよ
箱も実際に搭載しているハードはほぼ同じ構成
33: 名無しさん ID:dL9GZQ3H0
>>32
使い勝手が違いまくります
エアプ乙
使い勝手が違いまくります
エアプ乙
52: 名無しさん ID:wqPckxsn0
>>24
GCのはハードウェアの固定機能でサポートしてただけでプログラマブルシェーダーとは完全に別物
GCのはハードウェアの固定機能でサポートしてただけでプログラマブルシェーダーとは完全に別物
25: 名無しさん ID:S1iPIwq4r
ドリキャスはガンスパイクが好きだった
27: 名無しさん ID:Iq7J69U30
GC>PS2は確定
PS2>DCかDC>PS2かを議論するなら理解できる
PS2>DCかDC>PS2かを議論するなら理解できる
28: 名無しさん ID:RwZMN3VB0
最大ポリゴン表示数がGCはローグスコードロンの1200万でPS2はGOW2の600万
GCのが性能高い
PS2バイオ4とかグラだけじゃ無く敵が減ったり劣化しまくってたし
GCのが性能高い
PS2バイオ4とかグラだけじゃ無く敵が減ったり劣化しまくってたし
29: 名無しさん ID:Ma/lCYHZ0
PS2は2DSTGとかDCよりもきつかったね
対してDCは半透明で遅くなるとか
得意、不得意がある世代だった印象
対してDCは半透明で遅くなるとか
得意、不得意がある世代だった印象
30: 名無しさん ID:CN1GG0m20
後で出たほうが性能高いのは当たり前だろ
31: 名無しさん ID:dL9GZQ3H0
>>30
これなんよな
GCとXBOXは世代が違いまくるし中身ただのPCだもん
これなんよな
GCとXBOXは世代が違いまくるし中身ただのPCだもん
38: 名無しさん ID:8NabozXU0
Xboxが断トツなのは分かるがそれ以外は一長一短かなあ
ドリキャスは発色が良くてテクスチャも綺麗だったし
ドリキャスは発色が良くてテクスチャも綺麗だったし
40: 名無しさん ID:qdv6n+VO0
PS2のVRAMが4MBに対して
DCは8MBあったもんね
DCは8MBあったもんね
43: 名無しさん ID:1F1QIVsO0
箱で初めてプレイした時は画面の綺麗さに感動した記憶がある
本体デカ過ぎて邪魔だった記憶もある
本体デカ過ぎて邪魔だった記憶もある
44: 名無しさん ID:6NaP3mfO0
>>43
でも
初代XboxはPS5よりずっと小さいんだぜ……
でも
初代XboxはPS5よりずっと小さいんだぜ……
46: 名無しさん ID:W2kgZTDx0
こん中ならPS2が最も低性能じゃないの
低性能だから売れないわけじゃないのはハードの歴史が証明しとるけど
低性能だから売れないわけじゃないのはハードの歴史が証明しとるけど
48: 名無しさん ID:OGpudJNc0
現在のモニター繋ぐとPS2だけめっちゃ汚い
50: 名無しさん ID:wqPckxsn0
箱はテクスチャが強かった代わりにフィルレート弱かったからPS2のエフェクトや半透明使いまくったタイトルは30fpsとか普通に劣化してたぞ
59: 名無しさん ID:7yqPjmjh0
>>50
そもそもPS2に60fpsのタイトルなんて数えるほどしかなかったような
そもそもPS2に60fpsのタイトルなんて数えるほどしかなかったような
56: 名無しさん ID:Cphddt4V0
総合評価だ違うけど
一長一短だからなDCは2DゲームならTOPクラスでしょ
一長一短だからなDCは2DゲームならTOPクラスでしょ
61: 名無しさん ID:hJPdtf4Nr
ドリキャスは野球・サッカーのチームを作ろう専門ハードだったわ
62: 名無しさん ID:xE59mCpo0
こういう話になるとDC持ち上げるやついるけど当時PS2の鉄拳TAGとか凄すぎて同じ世代のゲームが比較にならなかったぞ
背景なんてら描き割が当たり前だったのにオブジェクトがぐりぐり動きまくって画面の情報量が全然違ったわ
背景なんてら描き割が当たり前だったのにオブジェクトがぐりぐり動きまくって画面の情報量が全然違ったわ
63: 名無しさん ID:1F1QIVsO0
単純な物量の処理能力はps2が1番得意なんじゃなかったっけ
無双みたいな敵がワラワラ出てくるゲームはps2の得意分野だとかなんとか言われてたような
無双みたいな敵がワラワラ出てくるゲームはps2の得意分野だとかなんとか言われてたような
64: 名無しさん ID:Cphddt4V0
DCはjoJoとか格闘ゲーム専用機になってたな
66: 名無しさん ID:dL9GZQ3H0
DCはなんだかんだで2Dが一番得意
逆にPS2はPSと一緒で2Dは苦手
なおDCにまともなアケコンは無かった模様
67: 名無しさん ID:Cphddt4V0
持ち上げてるわけではないよ3Dは別だけど発色がDCの方が上だからだよ
80: 名無しさん ID:bjTt7lA30
バイオ4やれば簡単
指があるのがGC
手が癒着してグローブなのがPS2
94: 名無しさん ID:1/Pl9I/B0
この中ではPS2が1番下なんじゃねえか?
108: 名無しさん ID:wao0UC620
Xbox>GC>PS2だろ
ただGCはボリューム不足なゲームが多かった記憶あるわ
ただGCはボリューム不足なゲームが多かった記憶あるわ
111: 名無しさん ID:vAunCxg4M
ドリームキャストって64のたった2年後に出たって考えたら性能凄すぎるよな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771842685/

