FF12「シームレスバトルです、育成も探索も楽しいです」←こいつ
1: 名無しさん ID:j5al5zcn00909

当時キッズさん「ガンビット難しいしシナリオも政治的で難しいので糞です🤮👎」

成長したキッズさん「FF12は再評価されるべきシステムは洗練されていて話も大人向けで面白い🥸」

なぜなのか😱

 



2: 名無しさん ID:re7+nUAir0909
今評価されてるんか知らんけどリマスターのジョブシステムはかなり有能やったな

 

3: 名無しさん ID:y/elEisR00909
言うて戦闘は当時から評価されてたやろ

 

4: 名無しさん ID:j5al5zcn00909
出来ればジョブリセットさせて欲しかったな🤮

 

5: 名無しさん ID:poVtIFXQ00909
リリース当初はゾディアックシステム無かったから育成が単調やった
声優の滑舌が悪かった
シナリオが途中で終わってるように見える
ロゼリア関連とかもっと必要やった、この辺は松野が途中降板したからしゃーないけど

 

7: 名無しさん ID:L8Sz+6shM0909
リバースとバブルを維持し続けるボス戦が面倒臭かった記憶しかない

 

8: 名無しさん ID:eTvH7dPod0909
ガンビットでプログラミングに目覚めるんよな

 

9: 名無しさん ID:poVtIFXQ00909
ガンビットは最高やったな
ff11のオフライン版みたいな感じをようシステムに落とし込んだわ

 

10: 名無しさん ID:0Kn7W09C00909
最初の街がごちゃごちゃしすぎて迷いまくったわ

 

11: 名無しさん ID:Q3Lf6ry900909
話が緩慢に進むくせにやり込み要素がチラチラあるから気づいたらストーリーわかんなくなってる
あとトレジャーの連動システムは普通に擁護できない

 

12: 名無しさん ID:poVtIFXQ00909
確かにストーリーの纏め機能か振り返り機能は欲しかった
寄り道してたら忘れるもんな

 

13: 名無しさん ID:y/elEisR00909
苦労して手に入れたトロの剣がゴミ

 

14: 名無しさん ID:XxPw+gIH00909
乱数調整で最強装備取れるの楽しい

 

15: 名無しさん ID:vmdLz109p0909
FF12は自分で遊び見つけれる楽しさがある
FFは基本ロールプレイングだが12はそれを少しだけ解除してくれた

 

17: 名無しさん ID:AfNciMlzM0909
FFじゃなかったらもっと評価されてたけどFFだから売れたゲーム

 

18: 名無しさん ID:y/elEisR00909
おたからとかモンスターの設定とか光るものはあった
それを描写し切れてなかった

 

19: 名無しさん ID:cyuW6Vff00909
アーシェたん、フラン、パンネロをガンビットで動かして尻を眺める名作

 

20: 名無しさん ID:oT6gCogL00909
実はRWじゃないちゃんとした続編の計画があったが開発会社が潰れてお流れになったという

 

21: 名無しさん ID:GOwZ7IvB00909
オイオイヨ!だけの一発屋だよね?

 

22: 名無しさん ID:78/e53nF00909
12のシステムを12だけで終わらせたのがFF最大の罪

 

23: 名無しさん ID:NbBPmmOv00909
10厨が「FFはラブストーリーじゃなきゃ嫌なんだよぉぉおおおお!!!」と叩いてただけ

 

24: 名無しさん ID:hXA3ENg3r0909
無印はガンビット揃うのちょっと遅いのがつまずきになるよな
多分下手な指令で動かなくなるよりは順番に入手したやつ当てはめさせてこうすれば動くって指向のためだったんだろうけど

 

26: 名無しさん ID:rwz9pwXVa0909
見えない武器ㇵ賛否別れるよな

 

28: 名無しさん ID:xqmDtjRb00909
>>26
賛否別れるだのの表現は基本的に否なものにしか使われない

 

30: 名無しさん ID:b6FSqyobd0909
主人公が傍観者

 

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