
1: 名無しさん ID:oXT
なお本編が完成したことはない模様
2: 名無しさん ID:h7R
意味わからなくて草
4: 名無しさん ID:oXT
>>2
あるあるやと思ってたわ
あるあるやと思ってたわ
3: 名無しさん ID:olU
バランス調整で89.3%の時間がもってかれるという風潮
5: 名無しさん ID:oXT
ワイ「死んだと思ってたキャラが生きてたことにしたろ!」
ワイ「味方だと思ってたやつが裏切ることにしたろ!」
ワイ「深みのあるストーリー!!」
6: 名無しさん ID:h7R
>>5
深み...?
深み...?
7: 名無しさん ID:gxb
ワイは壮大なストーリー練りに練ったのに最初の城下町作ってる途中で投げたわ
8: 名無しさん ID:l6G
あれは作ってる間が楽しいゲームやから…
9: 名無しさん ID:fN7
1ステージ単位でつくれるマリオメーカーで適当な所で満足して飽きる程度が健全な遊び方やわ
10: 名無しさん ID:E9C
ワイ「魔法の名前考えるの楽しいンゴ!」
ワイ「ちょっと性能にクセのある武器作ったろ!」
ワイ「飽きたンゴ」
ワイ「ちょっと性能にクセのある武器作ったろ!」
ワイ「飽きたンゴ」
11: 名無しさん ID:DZq
ネタだけで突っ走るクソゲーの方が完成させられる
真面目に作ろうとしたらアカン
真面目に作ろうとしたらアカン
12: 名無しさん ID:ews
「凝ったイベント設定したろ!」
13: 名無しさん ID:l6G
真面目に作ると恥ずかしくなるで
14: 名無しさん ID:E9C
ワイ「ファッ!?このツクールゲーくっそ短いやん1時間で終わってもうたわ、ワイならもっとええの作れるで」
ワイ「最初のマップで限界ンゴ…」
15: 名無しさん ID:gxb
ワイ「スタート地点調べると最強の武器落ちてるようにしたろ!」
16: 名無しさん ID:oXT
中盤からラストへの盛り上がりを作りたいのに序盤で飽きる
17: 名無しさん ID:ews
ibみたいなゲーム作りたいわ
なおドット制作でキャラ一体作り上げる前に挫折する模様
なおドット制作でキャラ一体作り上げる前に挫折する模様
18: 名無しさん ID:xJY
マップ作るだけでもしんどい
引用元:おーぷん2ちゃんねる
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