
1: 名無しさん ID:Ojgk
昔サンアンドレアスを従兄弟のあんちゃんからもらってやったことあるけど何すればええかわからずおもろないなってなった
2: 名無しさん ID:Ojgk
グラセフ遊んでたトッモがチートコードでバズーカぶっぱなしたり車奪ったりしても
なんかそれがおもろいとは思えなかった
なんかそれがおもろいとは思えなかった
5: 名無しさん ID:2y1w
ストーリー初めからやったんか?
そこで何したら良いか分からず放棄ならまあ根本的に合ってないだけやな
そこで何したら良いか分からず放棄ならまあ根本的に合ってないだけやな
8: 名無しさん ID:Ojgk
>>5
自分のメモリーカード使ったから必然的に最初からのはず
やけど何すればええかよくわからんかった、なんか街中から始まった記憶はあるが
自分のメモリーカード使ったから必然的に最初からのはず
やけど何すればええかよくわからんかった、なんか街中から始まった記憶はあるが
22: 名無しさん ID:2y1w
>>8
saは導入でミッション始まって指示通り動くだけやし何すればええか分からんまま放置ってことはなくないか
saは導入でミッション始まって指示通り動くだけやし何すればええか分からんまま放置ってことはなくないか
6: 名無しさん ID:Ojgk
グラセフって具体的に何がそんな魅力的なんやろうな
9: 名無しさん ID:t0yW
テトリスとかは楽しめる?
11: 名無しさん ID:Ojgk
>>9
ぷよぷよよりはすこやけど
魅力的なキャラがおるわけでもストーリーあるわけでもないからそんな熱中するかと言われるとそこまで
ぷよぷよよりはすこやけど
魅力的なキャラがおるわけでもストーリーあるわけでもないからそんな熱中するかと言われるとそこまで
10: 名無しさん ID:dApJ
人を〇す等の現実じゃできないことができる
12: 名無しさん ID:Ojgk
>>10
非現実的なこと楽しむならいろんなゲームがそもそもそうな気はする
ワイが好きなゲームもそうやし
非現実的なこと楽しむならいろんなゲームがそもそもそうな気はする
ワイが好きなゲームもそうやし
15: 名無しさん ID:dApJ
グラフィックとかストーリーも
18: 名無しさん ID:Ojgk
>>15
ストーリーとか最初のとこにもあったのかどうかすら怪しいレベルに記憶にないな
ワイがやったのは
ストーリーとか最初のとこにもあったのかどうかすら怪しいレベルに記憶にないな
ワイがやったのは
17: 名無しさん ID:mhzG
ワイも好きじゃないなあ
20: 名無しさん ID:eLwG
最近GTA5のストーリー改めてやり直したけど面白かったで
暴力だけに見えてその実キャラクターコンテンツやからなGTAは
暴力だけに見えてその実キャラクターコンテンツやからなGTAは
24: 名無しさん ID:Ojgk
>>20
そうなんか
じゃああんまキャラが好きになれんかったのかワイは
そうなんか
じゃああんまキャラが好きになれんかったのかワイは
25: 名無しさん ID:dApJ
>>21
まずそこら辺にチャリがあるから3角で乗って爆走しろ
まずそこら辺にチャリがあるから3角で乗って爆走しろ
27: 名無しさん ID:Ojgk
>>25
文字だけだからかもやが
それおもろいんやろか
文字だけだからかもやが
それおもろいんやろか
30: 名無しさん ID:dApJ
>>27
おもろいやってみろ
おもろいやってみろ
28: 名無しさん ID:dApJ
マップにマークがあるそこに池
31: 名無しさん ID:Gqar
GTAはストーリーを遊ぶゲームやないで
街で好き勝手して遊ぶゲームや
ロケランぶっ放したりが好きやないんならそらおもんないって
街で好き勝手して遊ぶゲームや
ロケランぶっ放したりが好きやないんならそらおもんないって
32: 名無しさん ID:dApJ
>>31
そうやこいつの言う通りや!
そうやこいつの言う通りや!
35: 名無しさん ID:Ojgk
>>31
戦闘でそういうの使うのはええとしても
それ使って暴れるのが目的とかならなんかワイ向けでは無いのかも
戦闘でそういうの使うのはええとしても
それ使って暴れるのが目的とかならなんかワイ向けでは無いのかも
37: 名無しさん ID:Gqar
>>35
せやったらキミ向けでは無いな
別のもんやればええ
無理して理解する必要は無いよ
せやったらキミ向けでは無いな
別のもんやればええ
無理して理解する必要は無いよ
33: 名無しさん ID:Gqar
無理してやるもんでもなし別のもんでもやればええ
ワイはサンアンドレアスと4やってるけどどっちも観光しかしてない
ワイはサンアンドレアスと4やってるけどどっちも観光しかしてない
34: 名無しさん ID:Ojgk
いけ言われても最後やったの20年近く前やしもうプレステ2ないな
36: 名無しさん ID:2y1w
>>34
一応PCにもPS5にも原版やらリマスターやらあるし
確か何ならスマホでもリリースされてたはず
まあ今さらSAやって神ゲーやとはならんと思うが
一応PCにもPS5にも原版やらリマスターやらあるし
確か何ならスマホでもリリースされてたはず
まあ今さらSAやって神ゲーやとはならんと思うが
38: 名無しさん ID:Gqar
正味オープンワールドはそういうゲームばっかや
ありゃだだっ広い世界で好き勝手やるのがおもろい人向けや
ありゃだだっ広い世界で好き勝手やるのがおもろい人向けや
40: 名無しさん ID:Ojgk
テイルズとかみたいなゲームがすこ
キャラとストーリーと程よくスタイリッシュに楽しめる戦闘
またはFE風花雪月みたいに好きにカップリング楽しんだりキャラ同士が結託したりする話楽しむゲームが好きみたいや
キャラとストーリーと程よくスタイリッシュに楽しめる戦闘
またはFE風花雪月みたいに好きにカップリング楽しんだりキャラ同士が結託したりする話楽しむゲームが好きみたいや
41: 名無しさん ID:Gqar
要は普通のRPGが好きなんやろ?
せやったらロックスターのゲームほぼほぼ向いてないよ
せやったらロックスターのゲームほぼほぼ向いてないよ
45: 名無しさん ID:Ojgk
>>41
うーん、RPGやないにしても楽しいものは楽しいな
デビメイも3までしかやっとらんが好きやったしベヨネッタとかみたいなアクションゲーもすこ
キャラクター性は割と大事かもワイの中で
うーん、RPGやないにしても楽しいものは楽しいな
デビメイも3までしかやっとらんが好きやったしベヨネッタとかみたいなアクションゲーもすこ
キャラクター性は割と大事かもワイの中で
42: 名無しさん ID:aV6N
比較対象がRPGの時点でこいつはそもそもジャンルでしか評価しないやつなんやなって
45: 名無しさん ID:Ojgk
>>42
しゃーない
ワイがゲームを盛んにやっとった時期といえばRPGこそ多数の時代やった気する
しゃーない
ワイがゲームを盛んにやっとった時期といえばRPGこそ多数の時代やった気する
43: 名無しさん ID:89aY
ブレワイのコログ集めみたいな虚無よりマシやろ
47: 名無しさん ID:Ojgk
>>43
ブレワイやなくてティアキンをそういやトッモから少しだけ借りてやったが
なんか野に放たれてから何すればええんやろって行き詰まった
ストーリーあるはずなのになんか解放されるものが多すぎるんよな
ブレワイやなくてティアキンをそういやトッモから少しだけ借りてやったが
なんか野に放たれてから何すればええんやろって行き詰まった
ストーリーあるはずなのになんか解放されるものが多すぎるんよな
46: 名無しさん ID:zXLA
好きな車買って改造してドライブ楽しいよ
無駄にマップ広くてミッションも移動時間が大半やから
無駄にマップ広くてミッションも移動時間が大半やから
49: 名無しさん ID:Ojgk
>>46
無駄なマップの広さが逆にノイズに感じたのかもしれない
道迷うし、今何か起こるイベントあるならそれ消化せんと、じゃあ探索しないとっていう衝動に駆られる
無駄なマップの広さが逆にノイズに感じたのかもしれない
道迷うし、今何か起こるイベントあるならそれ消化せんと、じゃあ探索しないとっていう衝動に駆られる
48: 名無しさん ID:2y1w
GTAの戦闘って基本泥臭いしな
ストーリーはちゃんと面白いけど一本道やし
GTA5やってみて合わんならホンマに合わんのちゃう
ストーリーはちゃんと面白いけど一本道やし
GTA5やってみて合わんならホンマに合わんのちゃう
51: 名無しさん ID:Ojgk
>>48
なんか戦闘って一方的に殴るとか銃うってそれに相手が立ち向かってくるか民衆が逃げ惑ったりするとかそんなイメージ
銭湯というより誰彼にでも暴力できるみたいな
なんか戦闘って一方的に殴るとか銃うってそれに相手が立ち向かってくるか民衆が逃げ惑ったりするとかそんなイメージ
銭湯というより誰彼にでも暴力できるみたいな
55: 名無しさん ID:2y1w
>>51
確かにデカいボスを討伐するってゲームではないわな
基本的に敵も味方も全員生身の人間でその中でも主人公らのフィジカルが最強って感じや
暴力はまあもうそういうテーマのゲームなのでとしか
GTAはそこら辺の線引きは完全にプレイヤーに委ねてる
確かにデカいボスを討伐するってゲームではないわな
基本的に敵も味方も全員生身の人間でその中でも主人公らのフィジカルが最強って感じや
暴力はまあもうそういうテーマのゲームなのでとしか
GTAはそこら辺の線引きは完全にプレイヤーに委ねてる
50: 名無しさん ID:Gqar
ほんじゃオープンワールドが向いてないんやろな
53: 名無しさん ID:Ojgk
>>50
かもな
原神もだるすぎた、それに加えて話のテンポ悪いし無駄に長い読み物多いし会話が回りくどいし
かもな
原神もだるすぎた、それに加えて話のテンポ悪いし無駄に長い読み物多いし会話が回りくどいし
52: 名無しさん ID:MKR8
チート使いまくってキチゲ解放するとスカッとする
あと、ワイはGTA5しかやったことないけど、Los SantosのモデルのLAは好きな街なので、ドライブしてるだけで"懐かしいな"ってなる
あと、ワイはGTA5しかやったことないけど、Los SantosのモデルのLAは好きな街なので、ドライブしてるだけで"懐かしいな"ってなる
54: 名無しさん ID:Ojgk
>>52
ロサンゼルス行ったことがないからなんともやなあ
あんま世界観引き込まれないのは現実すぎるからやろか
ロサンゼルス行ったことがないからなんともやなあ
あんま世界観引き込まれないのは現実すぎるからやろか
57: 名無しさん ID:MKR8
>>54
土地勘ある街がモデルになってると、やっぱ親近感わくと言うか没入しやすいのはあるわね
土地勘ある街がモデルになってると、やっぱ親近感わくと言うか没入しやすいのはあるわね
61: 名無しさん ID:Ojgk
>>57
あーそういう没入かなるほど
ワイはどちらかというとキャラの話に没入するタイプなのかもしれん
ワイがその世界におることを擬似的に楽しむってよりそのキャラのドラマにひきこまれて夢中になるというか
リアリティ重視やとニキみたくなるのかもね
あーそういう没入かなるほど
ワイはどちらかというとキャラの話に没入するタイプなのかもしれん
ワイがその世界におることを擬似的に楽しむってよりそのキャラのドラマにひきこまれて夢中になるというか
リアリティ重視やとニキみたくなるのかもね
56: 名無しさん ID:FVkh
ワイもGTAとかフォールアウトとか全く刺さらんかったわ
ただボーダーランズはめっちゃはまった
ただボーダーランズはめっちゃはまった
59: 名無しさん ID:Ojgk
>>56
ファンタジーの戦闘は好きやがなんというか戦闘に爽快感とその戦闘につきまとうドラマ性を見出せてないのかな
なんやろな、ワイでももう言語化むずいぐらいなんともわからんかも
とりあえずワイの求めてたり慣れてるものではないんやろねやっぱ
ゲーム経験まだ育成中だった小学生時代ですらこれなあたり
ファンタジーの戦闘は好きやがなんというか戦闘に爽快感とその戦闘につきまとうドラマ性を見出せてないのかな
なんやろな、ワイでももう言語化むずいぐらいなんともわからんかも
とりあえずワイの求めてたり慣れてるものではないんやろねやっぱ
ゲーム経験まだ育成中だった小学生時代ですらこれなあたり
60: 名無しさん ID:2y1w
>>56
ボダラン戦闘自体は面白いんやがワイが下手すぎて途中から敵にダメージ入らんくなってアカンかった
あと武器の厳選とか属性相性とかイチイチ考えなアカンのもダルい
ワイは多分そういうゲームが向いてない
ボダラン戦闘自体は面白いんやがワイが下手すぎて途中から敵にダメージ入らんくなってアカンかった
あと武器の厳選とか属性相性とかイチイチ考えなアカンのもダルい
ワイは多分そういうゲームが向いてない
58: 名無しさん ID:eLwG
ロスをモデルにしてると言っても
GTAオンラインの方はもうインフレ進みすぎて異世界やけどな
物価的にも世界観的にも
GTAオンラインの方はもうインフレ進みすぎて異世界やけどな
物価的にも世界観的にも
64: 名無しさん ID:2y1w
まあGTAって実はアクション求めるゲームでもないからな
どういう経緯だったか忘れたけどGTAのアクション面は退屈だって議論が話題になった時期もあったし
攻略面はある程度のフィジカル必要やけど後はメタ的にミッションの攻略法自体を覚える死にゲーになるし
いろいろ中途半端と言われればそうなんよな
どういう経緯だったか忘れたけどGTAのアクション面は退屈だって議論が話題になった時期もあったし
攻略面はある程度のフィジカル必要やけど後はメタ的にミッションの攻略法自体を覚える死にゲーになるし
いろいろ中途半端と言われればそうなんよな
65: 名無しさん ID:MKR8
>>64
今の時代、AIとか入ってもっとランダム性上がったらより面白くなりそう
今の時代、AIとか入ってもっとランダム性上がったらより面白くなりそう
68: 名無しさん ID:2y1w
>>65
GTAにその手の尖りというか専門性はあんま求められてはないとは思うけどね
GTAはコアゲームに見せかけてゲーム性自体はクッソカジュアルやから
GTAにその手の尖りというか専門性はあんま求められてはないとは思うけどね
GTAはコアゲームに見せかけてゲーム性自体はクッソカジュアルやから
67: 名無しさん ID:2dXX
グラセフはここで○○したらウケるやろなぁ…みたいな現実でたまったカリギュラ効果の鬱憤を発散できるのがええんちゃう
71: 名無しさん ID:fFJa
面白さがわかるもんだけやってなさい
72: 名無しさん ID:03EE
(マルチがおもろいんやで…)
73: 名無しさん ID:FDVA
SAや5はストーリーも面白いけどね
引用元: おーぷん2ちゃんねる



