『コーエーテクモ』ってゲーム作りすぎじゃね?
1: 名無しさん ID:RZIH3cHW0
なんでこんな短期間にゲーム大量に作れんの?



2: 名無しさん ID:u4YjnAmHd

しかもかなりゲーマー受けする仕上がり

ラインが多いんだろうな

 

11: 名無しさん ID:QpHyjdjb0
>>2
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ

 

25: 名無しさん ID:uzCnXe1Ad
>>11
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな

 

4: 名無しさん ID:NK9AwZUH0
年度末に集中しただけだろ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ

 

7: 名無しさん ID:y6tBUMaQ0
去年も1月から3月に集中してる
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで

 

8: 名無しさん ID:vFYSMdsKa
開発スタジオ何個もあるからな

 

9: 名無しさん ID:i9XffNX+0
ノブヤボ新作はよ

 

10: 名無しさん ID:8qw+TYQG0
それを言ったらバンナムだってそうだろ
セガも年に何本も出してるし

 

15: 名無しさん ID:DUnRJsmk0
外国人を大量に雇ってるからだろ
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから

 

21: 名無しさん ID:IFDf33RF0
コーエーは任天堂と組んで有能すぎだろ風花雪月、ゼルダ無双、ぽこあと

 

22: 名無しさん ID:f4gaN9C10
開発力は間違いなく国内トップ

 

23: 名無しさん ID:y+Gvg/640
去年アトリエ5本はさすがに出しすぎ

 

29: 名無しさん ID:OO5TcUlQ0
無双オリジン ミリオン
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない

 

33: 名無しさん ID:FQfSSiPF0
コーエーだった頃から信長とか無双とか凄いペースじゃなかったか?
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ

 

34: 名無しさん ID:f4gaN9C10
オメガフォースだけで同じ月に4本くらいリリースしたことがあったはず

 

35: 名無しさん ID:AxPE3Idz0
チームNINJAだけでも近年はウォーロンローニンニンジャガ4仁王3DOAVVPとかなりの数出してる
VPP以外は結構な規模のタイトル群

 

36: 名無しさん ID:c+PVgdPb0
ニンジャガ4結構大きめ?のアプデ来てたな
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772661753/

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