1: 名無しさん ID:uirfBCIV0.net
#モンスターハンターライズ
既出情報ですが、現在配信中のモンハンライズ体験版のオンラインプレイに、フレンド数の多いアカウントで潜ると非常に動作が重くなる症状がでるようです下記は自分のアカウント3つで試した動作確認
(同回線環境同Switchでアカウントだけ別)
左はまともにプレイ出来ません pic.twitter.com/9HbyxTULFl— きっとかっと/ダイナモ (@skitkatm9) January 10, 2021
3: 名無しさん ID:NWZ95jqG0.net
体験版で見つかったので修正されますね
5: 名無しさん ID:A8SN9NfC0.net
やったらカクついたのこれのせいかよ
意味わからん
意味わからん
6: 名無しさん ID:Z+wEtIEU0.net
想像以上にやばかった
7: 名無しさん ID:latevlTza.net
200人越えなければ大丈夫なら俺は心配要らんな(´・ω・`)
8: 名無しさん ID:DdG6FAFL0.net
俺たちには関係ないのだが?
9: 名無しさん ID:9KKSvQ+na.net
まあ見つかって良かったんでないの
11: 名無しさん ID:H+3SnBgk0.net
ワイの友達が多いのが悪いのか?すまんなw
12: 名無しさん ID:qpTuF+6Ga.net
製品版では改善されるね!
13: 名無しさん ID:MB0Ti9gf0.net
道理で俺は全くカクつかないわけだ
14: 名無しさん ID:kl89gNkE0.net
あー、俺これだわ
オンラインモードだとめっちゃカクツク
オンラインモードだとめっちゃカクツク
15: 名無しさん ID:JC890SqQa.net
フレンド76人だと全然平気だったな
20: 名無しさん ID:kl89gNkE0.net
原因がわかってよかったわー
24: 名無しさん ID:kl89gNkE0.net
回線が悪いのかな、とか結構悩んでたぜ
27: 名無しさん ID:uxuK056C0.net
なんでフレンドの数で重くなるのかさっぱり分からんなあ
フレンド合流すらないのに
フレンド合流すらないのに
40: 名無しさん ID:jtLLnL8R0.net
>>27
そういう機能つける予定なんじゃね
そういう機能つける予定なんじゃね
69: 名無しさん ID:yVeWoga30.net
なるほどなー
しかしまあ体験版で判明して良かったのかもな
製品版出るまでには直すだろうし
・・・直すよな
30: 名無しさん ID:Vq8+w/uA0.net
こんな時のための体験版よ。
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逆に不具合は見つかれば見つかるほどいい。
31: 名無しさん ID:JuMvxfrUa.net
友達は要らない
ゲーム速度が下がるから
ゲーム速度が下がるから
42: 名無しさん ID:/fIAUd1G0.net
ぼっちが勝利する日が来るとは
47: 名無しさん ID:xWUeLOYk0.net
てか200人て多すぎじゃね
54: 名無しさん ID:BY6pa1tb0.net
フレンドって理論上何人作れるの?
56: 名無しさん ID:uib+E8sH0.net
300人まで
20人だった俺はあまりカクツキは感じられなかった。
製品版では直してほしいもんだ。モンハンでフレンド増やしまくるからな
20人だった俺はあまりカクツキは感じられなかった。
製品版では直してほしいもんだ。モンハンでフレンド増やしまくるからな
57: 名無しさん ID:+WMExl4e0.net
ヌルサクだわ
71: 名無しさん ID:CHFdnAsmr.net
回数制限のおかげで別アカでやってみたらあれ?こっちヌルヌルだわって感じでそこから気づいたんだろ
73: 名無しさん ID:nueJkB3P0.net
フレンド0しか勝たん
85: 名無しさん ID:b4dUlPah0.net
回線が悪いんか?と思ったら、まさかの事実やな
フレンド消すべきなのか、製品版を信じるべきなのか
フレンド消すべきなのか、製品版を信じるべきなのか
94: 名無しさん ID:gOx/Rt810.net
70だけど普通に動いてたな
100超えるとアカンくさい感じあるね
100超えるとアカンくさい感じあるね
97: 名無しさん ID:V+KgDhyj0.net
俺のはフレンド40くらいだからヌルヌルかな
というか200とかって手当たりしだいにフレンド送ってないとならんでしょ
というか200とかって手当たりしだいにフレンド送ってないとならんでしょ
99: 名無しさん ID:bs5bLuy+0.net
フレンドなんて一人もおらんわ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1610289435/