『ポケモンSV』プレイした奴だけ感想書いてけ
1: 名無しさん ID:kn66QP+90
オープンワールドで並行シナリオにするならスカイリムみたいに敵の強さを変動制にするかウィッチャーみたいに推奨レベル明記した方が良かったのでは。


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3: 名無しさん ID:eNKf8Jb/0
効率プレイに走らずやってるが楽しいよ
高レベル地帯に迷い込んで慌てて尻尾を巻いて逃げるのもまた一興

 

4: 名無しさん ID:5NRTEyE0a
まだ序盤だけどアルセウスの方が革新的な気がする

 

5: 名無しさん ID:E5H8G6Ww0
攻略推奨は何となく分かる様になってるから気にならんけどな
明確にされると縛られてる感じするしエルデンリングみたいにノーヒントって訳でもないから
弱い相手なら育成のポケモン出して使ったり調整できるし

 

112: 名無しさん ID:JG7MJhpYr
>>5
ステータスで全てが決まるコマンドRPGとPS次第で格上にも勝てるエルデン同一に語ってんのガ〇ジ過ぎて好き

 

6: 名無しさん ID:YSyzNWWna
シナリオにレベル明記よりロックオンせずにレベル表示出来る設定があればよかったかな
そしたら大体察せれるし

 

7: 名無しさん ID:pfLP3u4Q0

バックジャンプ崖上り最高や

いやゲームデザイン的には駄目なんだろうけど
やっぱ好きなとこにいけてこそのRPGだろ

まあ捕獲しても言う事聞かないわけだが

 

8: 名無しさん ID:D+BLu7Mp0
どうでもいい
増殖バグで完全に萎えた

 

28: 名無しさん ID:NWJjUcFF0
>>8
おまえポケモン毎作萎えとるんか、大変やな

 

9: 名無しさん ID:pQVtqWcq0
進化後出るのは良い、戦闘育成は楽しい
ガクガクはゴミ、ロックオンがゴミ、乗り物がゴミ
ポケモンが頻繁に消えてゴミだしライドすると小さいポケモンが更に見辛くなる、ポケモン入れ替え遅すぎ、カメラワークがゴミ、UIはゴミ

 

10: 名無しさん ID:pRITBu8B0
効率プレイがほんとに効果的過ぎるから、いうことをきかないの発生率上げるとかしたほうがいい気はした

 

11: 名無しさん ID:gzGZJyvc0
ストーリー初めてポケモンで感動した

 

16: 名無しさん ID:jw4nnZgda
>>11
俺も
ペパーのシナリオでウルっときたわ

 

21: 名無しさん ID:gzGZJyvc0

バグ云々で遊ばないファンが出るのは勿体無いよなポケモンで1番後味が良かった

>>16
ペパーのイベント1つ1つに意味あったからな
最期の家族だから必死にもなるわな

 

17: 名無しさん ID:wEY14/V80
楽しいけど
色々と不満はある

 


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18: 名無しさん ID:8bB1PORU0

虫ジム(レベル14)

草ジム、岩ヌシ(レベル16)

空ヌシ(レベル19)

悪スター(レベル20)

雷ジム(レベル23)

炎スター(レベル26)

鋼ヌシ(レベル28)

水ジム(レベル29)

毒スター(レベル32)

無ジム(レベル35)

霊ジム(レベル41)

超ジム、地ヌシ(レベル44)

氷ジム(レベル47)

妖スター(レベル50)

竜ヌシ、闘スター、四天王(レベル55)

さすがに雷ジムと炎スターは位置的に逆の方が分かりやすくね?
自由度高いのは良いけど先に高レベルを倒してから低レベルを相手にしても
損した気分になるのは俺だけか?

 

23: 名無しさん ID:+F0bUL9c0
雪山の街には厚着の服が売ってるとかそういうのが足りない

 

24: 名無しさん ID:Q0oKNtyo0
まだ学校に辿り着けてなくて街の門のとこだけど楽しい

 

25: 名無しさん ID:CoPEFYED0
ポケセンの道に迷ったを頼ってたけど全然レベル順じゃなかった
あれ何基準なの

 

29: 名無しさん ID:wAhRiYI1a
まだ序盤だけど街で自撮りしてると旅行気分だ

 

30: 名無しさん ID:PlMcM6kY0
想像以上にグッとくる風景がある

 

31: 名無しさん ID:wnEbpp6ud
服の着せ替えないのクソすぎる
靴やら靴下やらバックやらだけ無駄にカラバリあっても服着替えられねーんじゃ色合わねーよボケが

 

32: 名無しさん ID:i80zIA6q0
ある程度好きな旅パが組めるだけで楽しい。ブイズ縛りができるのがええ

 

33: 名無しさん ID:30GrP/7E0
ニャオハかわいいよニャオハ

 

35: 名無しさん ID:PlMcM6kY0
ニャオハは立ったがあのデザインで文句言うやつがいるのだろうか?

 

42: 名無しさん ID:y6Zm0cJWr
>>35
初期中期最終の形態全てのデザインが良いよな
タイプ相性のせいで全く無双出来なかったけど

 

38: 名無しさん ID:SGwQ1tbBd
ニャオハが一番良いな
ホゲータはなんでワニ被りさせたのか
水はデザインがダサすぎ

 

36: 名無しさん ID:MHChy7Ni0
もっとカメラ寄せられないのか?

 

39: 名無しさん ID:RxGAU96H0
エースバーンもゲッコウガもいるけど対戦環境どうなるんだろうな
自己再生がPP5に減ったのめちゃくちゃキツクない?
あとパモの蘇生が気になる 
ミミッキュはまた強いんだろうけどデカヌチャンがいかにも対策ポケモンって感じだな

 

66: 名無しさん ID:4BG84xj80
>>39
テラスタルで受けのタイプ固定されるから昔ほど暴れられないだろう
エースバーンはダイマックスで素早さと耐久増やすからヤバかったところもあるし
本人たちが使う分にはテラスタルとの相性は良くないだろう
そして今度はコイツラも全ポケモンが受けタイプ変えてくる地獄を味わうことになる

 

40: 名無しさん ID:2VTRLEnid
赤緑以来だがメチャクチャ面白い
あの頃の夢のポケモンが結実したかのようだ……

 

41: 名無しさん ID:sKl8cU9s0
ストーリーとキャラがすごく良い
スタッフ内部にかなりの愛犬家が紛れ込んでる気がする

 

44: 名無しさん ID:3yeHjR/w0
砂嵐とか吹雪のところの処理落ちがやばすぎるのが気になるのとライド中の小さい野良ポケとの衝突事故が気になる
ライドは段々進化していって移動快適になっていくのは楽しい

 

45: 名無しさん ID:UiPZAnKA0
なんだかんだ言われてるけど面白いわ
クワッス最終進化した時俺が4つ足になったわ

 

47: 名無しさん ID:3yeHjR/w0
クワッス最終はデザインはわりと悪くないんだけど
戦闘中の動きが辛いw

 

49: 名無しさん ID:mfpdogUJa
ロックオンだけはまじもんのゴミ
こんなの少しテストしたら分かるだろ

 

50: 名無しさん ID:1XubBXiu0
重くてラグいけど楽しい
ただ、服とかの劣化は着せ替えスキーからしたら残念かな

 

51: 名無しさん ID:Kb9LXwv2a
まさに面白さで誤魔化してるゲーム、荒削りだが次作に期待できる

 

52: 名無しさん ID:JS++c+Yj0
自分は特にバグとかはなかったし処理落ちもそこまで気にならなかったから普通に良いゲームだと思う。

 

55: 名無しさん ID:VGET63UZ0
歴代でも最高の冒険体験と歴代でも最低のクオリティ

 

57: 名無しさん ID:y6Zm0cJWr
ハイジャンプ使えるようになってから挑んだ3つ目のジムが氷で平均37なのに47出されて!?ってなったわ
おまけにPT5体が抜群取られるって…

 

58: 名無しさん ID:Kb9LXwv2a
トレーナーは変なの多かったがジムリーダーとかスター団のキャラは思ったより良かったな

 

60: 名無しさん ID:5/YTGXhr0
テラスタイプ変更のテラピース緩和して❤

 

62: 名無しさん ID:jsBUp9FA0
カメラとかロックオンとかUI関連は酷いな
話は剣盾よりは好き

 

63: 名無しさん ID:ItEH4sGn0

パフォーマンスが悪かったのは確かだけど
クリアした感想としては
最高に楽しい神ゲーだった
オープンワールドの探索が面白いのはもちろん
ストーリーでも感動して泣きそうになった

パッケージ版でデータ本体にセーブしてるユーザーの意見です

 

64: 名無しさん ID:xD0SK5Ycd
手持ちのポケモンともうちょいイチャイチャできれば個人的には嬉しい
XYのパルレは良かった

 

65: 名無しさん ID:CQGhcSNyd

とりあえずスタッフロールまで辿り着いた時点での大雑把な印象としては
・オープンワールド化は自由度増した分バランスとして大味になった感も否めなくて一長一短
・新規ポケモンはかなりインパクトある変なデザインのやつ多くて個人的には好き
・エリアゼロ突入以降のストーリーはかなり面白かった
・バグや処理落ち、その他諸々の快適性や没入感を損なう作り込みの甘さは擁護不能レベル

でもまあ総合的には色々文句言いつつも結構楽しかったわ

 

67: 名無しさん ID:s/pZwkmi0
処理落ちエラー落ちが酷すぎ
ZLロック機能ががゴミ
ポケモンが小さすぎてエンカウント事故が多発してせっかくの高速で走り回る機能が死んでる
ポリコレのせいでナンジャモ以外にまともな可愛い女がいない
街に入ったら同じ店が乱立しててどこに何があるのかわかりずらいの極み

 

71: 名無しさん ID:PlMcM6kY0
ポケモンのデザインは公開されてないやつの方が良デザ多かった

 

78: 名無しさん ID:uYM6Fbn+0
アルセウスみたいにエリア型のほうがよかったかなーとは思ってるけどポケモン捕まえるのに寄り道してしまって楽しい。剣より熱中してる。

 

79: 名無しさん ID:VBzLGZQI0
新ポケのデザインは平均値高めだけど飛び抜けたのが少ない印象
まだバッヂ10個だけど半分くらいの進行度でスタメン4なんて初めて

 

80: 名無しさん ID:sR+vLA98d
>>79
ちょっと見て笑えたり「中々いいなコイツ」って思えるようなやつは多いけど、
パーティに組み込むレベルの愛着持てるようなのとなると中々見つけづらい感じだったな

 

82: 名無しさん ID:VBzLGZQI0
あとフィールドの色違いがテロリン♪しないのはちょっと不満かな(尤もアルセウスと違って離れたら消えるから阿鼻叫喚待ったなしだが)
でも連れ歩きで出した時くらい光らせてもいいんじゃないかな

 

85: 名無しさん ID:sR+vLA98d
後、過去作で伝説が加入して実質旅パ一枠埋めてくるの好きじゃなかったから今回の伝説の扱いはかなり良かったわ
戦闘しないだけで一緒に旅はしまくるから過去一愛着も湧いたし

 

87: 名無しさん ID:b69xxDbg0
キャラとストーリーが格段に上手くなってる気がする
一時期はパケのポケモンを電池に使ってたゲームとは思えないくらいキャラの引き立てが良くなってた

 

88: 名無しさん ID:hAeJUVvv0
日常的にバッタに絡まれまくる住民はやっぱりサトシみたいに強いんやろうなと実感した

 

90: 名無しさん ID:brzM+CU00
コラミラの扱い良いよな
事前情報だと乗り物扱いの残念伝説って感じだったのに
壮大すぎない設定で伝説としての威厳もちゃんと保たれてるちょうど良い感じ

 

91: 名無しさん ID:bgGlYxIEa
しょうもない問題が山積みだけど剣盾よりはポケモンのデザインがまともで数も多いしストーリーは長いけどダレることもなくて最適化さえされてればここ数年で一番の神ゲーだったかもしれない
ただのロボットをポケモンと言い張るのはどうかと思うけど

 

94: 名無しさん ID:mUegaCs5d
>>91
「コイツらが世に解き放たれたら生態系やべぇ」ってシナリオ上の説得力はあってまあ良かった

 

99: 名無しさん ID:PlMcM6kY0
>>91
SMのウルトラビーストもそうだったけど「これはポケモンと言えるのか?」っていうのがポケモン博士たちの間で物議を醸してそうw

 

98: 名無しさん ID:/pj/YHHC0
実質レベルキャップがつまらない
ライバルが相変わらずうざい
トレーナー全般ビジュアルが微妙
着せ替え制服だけなのが意味不明
オープンワールドは楽しいがハードのスペックが足りてない

 

100: 名無しさん ID:G+6uaNrm0
ストーリーは過去最高レベル
フィールドのグラフィックとパフォーマンスは過去最低レベル

 

101: 名無しさん ID:phbEhHfT0

ストーリーは過去一よかった
サンドイッチより、カレーがいいです

キャラは教師陣営を含めると色々個性ある

制服だけってのは校則に書いてあったから仕方ないとはいえ、私服が着たい

 

102: 名無しさん ID:B/0eRM91p
ストーリーもOWもそれぞれ面白かったけど、どっちかに特化してくれればなぁって気持ち
あとバグは良いから処理落ちなんとかしてくれ、速度優先モードみたいなので良いから

 

107: 名無しさん ID:9CVe/F7w0
自由なルートでジム回れるっていうなら
進行状況に応じてレベル変動させんじゃないのかって思った
固定ではないってだけで自由と言えるものでは無かったわ

 

109: 名無しさん ID:bgGlYxIEa
>>107
特にペパーのは進行に必須だしね

 

113: 名無しさん ID:JgPMBicT0
>>107
わざわざバッチの数に合わせてジムリーダーはポケモンを変えるっていう設定まで作ったのにな
ロマサガ2みたいに進行に応じて何段階か変動したらよかったのに

 

114: 名無しさん ID:Q/34ZmFSr
町は多いし、ジム戦はあさっり
トレーナは声かけないと戦闘にならない 探索は技やコレクレやポケモン探しで楽しい
惜しむのは服の少なさ アルセウスみたいに投げるだけでも捕獲可能にしてくれかな
俺は楽しめてる 滑空はもう少し距離伸ばしてもよくね?

 

116: 名無しさん ID:9CVe/F7w0
ファッション要素はなぜか剣盾から大幅にグレードダウンしてる
店はやたら細かく分割するし、制服は固定だし
買いたいもの観たくてもロード長過ぎて表示に5秒くらいかかってる

 

118: 名無しさん ID:VTx/D2Rtd
街は賑やかしであってほしいけど探索はめんどくさいわ
理想は今作なら学校の街一つを探索用に豪華にしてあとはハリボテでいい

 

120: 名無しさん ID:v/rhvdqha
今しがた学校最強戦の一周目を終えたばかりだけど
加点法と減点法で評価が真逆になる典型例だな
ストーリーは楽しめたし新ポケも個性的でフィールドでも活き活きとしてたし
人間キャラも教師陣を筆頭に好感のもてる人物ばかりで悪く無かった
けどアルセウスでも気になってた遠景で動きがパラパラ漫画みたいになるやつとか
岩場とか近づいてから地形が生成される感じとか
バトル中に自ポケと敵ポケの間に通行人が通りかかるのとか
粗探しをしたらキリがない
個人的には満足したけど不平不満が出るのも理解できる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/


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