1: 名無しさん ID:l8poSfsx0
3: 名無しさん ID:jjHnuowQ0
こういうのでいいんだよ
4: 名無しさん ID:l8poSfsx0
レベル100来るんかな
5: 名無しさん ID:2zT/IwASd
ブラック・ホワイトリメイクの布石か?
6: 名無しさん ID:+Ezmt3Ez0
イッシュ!?
9: 名無しさん ID:lH7jN4fXM
>>6
翠の仮面のときからブルーベリー学園がイッシュにあるって言われとったで
翠の仮面のときからブルーベリー学園がイッシュにあるって言われとったで
7: 名無しさん ID:ezhCqD+Q0
結局碧の仮面は何地方なんだよ
8: 名無しさん ID:coe+/DYG0
最近のゲーフリってやる気だけはあるよな
10: 名無しさん ID:+yplzsEV0
全部ダブルは草
よっぽど流行らせたいんやな
よっぽど流行らせたいんやな
15: 名無しさん ID:lH7jN4fXM
>>10
まあでもこれくらいせんとそもそも触らへんやろ
結局シングルの人口一番多い理由が「ストーリーで一番触れててなれてるから」ってだけやし
まあでもこれくらいせんとそもそも触らへんやろ
結局シングルの人口一番多い理由が「ストーリーで一番触れててなれてるから」ってだけやし
21: 名無しさん ID:JzwlC0Fs0
>>15
ちげーよめんどくさくねーからだわ
ちげーよめんどくさくねーからだわ
26: 名無しさん ID:lH7jN4fXM
>>21
その発想がもうダブルに触れたことないからや
ワイはシングルもダブルもやってるけどダブルのが圧倒的に楽やで
その発想がもうダブルに触れたことないからや
ワイはシングルもダブルもやってるけどダブルのが圧倒的に楽やで
11: 名無しさん ID:Hq/OiyOP0
前編の時点でイッシュに有るって言ってたよな
13: 名無しさん ID:hKf16Nk50
ええやん
ダブル流行らせろ
ダブル流行らせろ
14: 名無しさん ID:z/wEn84H0
ダブルとか公式しかやってないやろ
16: 名無しさん ID:MD38NGUB0
BWキャラ出せよ
17: 名無しさん ID:sD/3S9Nq0
もうドラクエみたいにしろ
18: 名無しさん ID:6lzX85Rt0
難易度上げてくれるのありがてえわ
CPU戦ほんま作業でつまらんからクソ強いモブ頼む
CPU戦ほんま作業でつまらんからクソ強いモブ頼む
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19: 名無しさん ID:P+LEx9sA0
全部ダブルなんか
22: 名無しさん ID:wy/S/4pj0
全部トリックルームしたほうが早いとかレビューしてるやついて草
難易度上げすぎやろ
難易度上げすぎやろ
23: 名無しさん ID:irUUKxvx0
イッシュなら普通トリプルだよね?
24: 名無しさん ID:bWkwAK57r
ダブルはめんどいわ
それ用に育成し直すのもだるい
28: 名無しさん ID:lH7jN4fXM
>>24
技構成変えるだけでええぞ
技構成変えるだけでええぞ
40: 名無しさん ID:Naw63J1C0
>>28
ポイマ使ってるからいちいち変更の度にあげてらんないよ
イッシュではダブル、パルデアではシングルってカスタマイズし直すのも怠いし
最初からそれ用に育てた方が早い
ポイマ使ってるからいちいち変更の度にあげてらんないよ
イッシュではダブル、パルデアではシングルってカスタマイズし直すのも怠いし
最初からそれ用に育てた方が早い
45: 名無しさん ID:lH7jN4fXM
>>40
技構成変える個体用意するのなんてシングルでもやることやん
それめんどくさがってるやつはレンタルチームしか使ったことないんか?
技構成変える個体用意するのなんてシングルでもやることやん
それめんどくさがってるやつはレンタルチームしか使ったことないんか?
31: 名無しさん ID:Naw63J1C0
NPCとのダブルバトルなんてどっちか片方を袋叩きして数的有利にするだけのクソゲーだし
それ用にAI調整したとか言われてもなー
それ用にAI調整したとか言われてもなー
32: 名無しさん ID:odc3gk2y0
海外はダブルのが主流、人口が多いとかいう根拠不明の話が常識のように語られてた頃あったよな
34: 名無しさん ID:Chn5E90W0
スプラ式で時間で分けたら嫌でもダブル流行るぞ
35: 名無しさん ID:d3hpgMzn0
ダブルやるならまともな天候始動枠全天候で用意しろや
36: 名無しさん ID:QKAXEwYb0
難易度上げは不評な人もいるやろな
というかその方が多そう
というかその方が多そう
38: 名無しさん ID:GHYaGo0FM
ほんまに来年BWリメイク出るんやろな
この感じ見てると
この感じ見てると
42: 名無しさん ID:odc3gk2y0
>>38
早くても5、6年は掛かるやろ
早くても5、6年は掛かるやろ
47: 名無しさん ID:GHYaGo0FM
>>42
まずゲーフリはそんなサイクルでソフト出してねえだろ
まずゲーフリはそんなサイクルでソフト出してねえだろ
51: 名無しさん ID:odc3gk2y0
>>47
リメイク作品のスパンの話やけど
リメイク作品のスパンの話やけど
48: 名無しさん ID:VSNlY78t0
でもダブルのが実力差が出るよな
52: 名無しさん ID:kwoEVl3jd
今回のプレビューの内容
舞台はイッシュ地方
アローラ要素もある
フィールドはキタカミより大きい
トレーナーはすべてダブルバトル
一般トレーナーでもレベル60以上
四天王はレベル80後半
バトルAIは大幅に改善
テラピースx18個がフィールドに落ちている
舞台はイッシュ地方
アローラ要素もある
フィールドはキタカミより大きい
トレーナーはすべてダブルバトル
一般トレーナーでもレベル60以上
四天王はレベル80後半
バトルAIは大幅に改善
テラピースx18個がフィールドに落ちている
53: 名無しさん ID:BC3i6ZtOd
スグリとタッグ組まされるの嫌やわ
オーガポン出したらチラチラ見てきそう
オーガポン出したらチラチラ見てきそう
59: 名無しさん ID:Naw63J1C0
これでスグリみたいな特定のNPC戦だけシングルとかなったらウザってなるわ
66: 名無しさん ID:OytRXZlsM
レベ100で殴ってたら終わるNPCで難しさとは一体
67: 名無しさん ID:AwzLshoj0
>>66
有利不利判断して交換とかしてくるかも
有利不利判断して交換とかしてくるかも
75: 名無しさん ID:6ldr8s430
77: 名無しさん ID:/aw+qK4W0
全部ダブルといえばポケモンコロシアムがそうやったな
あれも独特な雰囲気とかで評価点はあるんやけどゲーム面やエフェクト面に欠点が多すぎた感はある(わかりやすいとこだととくこうが高いエーフィにてだすけがあって低いブラッキーにないとか)
あれも独特な雰囲気とかで評価点はあるんやけどゲーム面やエフェクト面に欠点が多すぎた感はある(わかりやすいとこだととくこうが高いエーフィにてだすけがあって低いブラッキーにないとか)
79: 名無しさん ID:/aw+qK4W0
ダブルはシングルよりも読み合いでなんとかなる面は大きいから相対的に好きなポケモンを活躍させやすい面もある
相性不利でもあえてまもる使わずに突っ込ませて場面を切り抜けたりする余地もあるしな
相性不利でもあえてまもる使わずに突っ込ませて場面を切り抜けたりする余地もあるしな
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1700613945/