1: 名無しさん ID:8tI9Rd530
2000年発売やぞ😡
2: 名無しさん ID:+VqNVyRha
認めない人そんなにおるんか?
3: 名無しさん ID:Q+PmlxZE0
ちゃうやろ
4: 名無しさん ID:uLZWjSHN0
なんやまだいけるやん
5: 名無しさん ID:jH4E6yWs0
じゃあ聞きますけどねGTASAレトロゲームなんですか😠💢
30: 名無しさん ID:0WL03Ghn0
>>5
レトロやろ
レトロやろ
6: 名無しさん ID:HmHMqieP0
ぷすぷは?
7: 名無しさん ID:fiGRwW+K0
ぷすぷってなんだよpsuならどう考えてもレトロだろ
8: 名無しさん ID:HmHMqieP0
>>7
psp
psp
13: 名無しさん ID:fiGRwW+K0
>>8
ぴーえすぴーPSPでええやんけ…
ぴーえすぴーPSPでええやんけ…
9: 名無しさん ID:NZsqhvHc0
認めてない奴おるんか
11: 名無しさん ID:EexVn4r10
もうPS3もレトロやろ
12: 名無しさん ID:57rtB78e0
レトロゲームはファミコンまでや😡
14: 名無しさん ID:+VqNVyRha
いろんな価値観があるんやなぁ
15: 名無しさん ID:JsXw5wAN0
ゲームセンターCX基準ならレトロや
16: 名無しさん ID:QxC7c8Kur
単純な経過年数だけを見るのはアホ
1980年代に1950~60年代(20年以上前)の
クルマは立派なクラシックカーだったが
いま2000年前後のクルマをクラシックカーに
見えるかと言ったら絶対そんな事はない
1980年代にクルマのモノコック構造やインジェクション化などが大きく変わったからだ
ゲームにおいても同じで
なにか大きなパラダイムシフトがあった
タイミングの以前と以降で分けるべき
今のところそれは3Dポリゴン以前と以降だ
17: 名無しさん ID:JsXw5wAN0
>>16
早口で言ってそう
あとほぼ個人の感想で草
早口で言ってそう
あとほぼ個人の感想で草
18: 名無しさん ID:+VqNVyRha
>>16
3Dが2Dもどきな方向に進化したのも大きな変化の一つやと思うで
3Dが2Dもどきな方向に進化したのも大きな変化の一つやと思うで
おすすめ記事
21: 名無しさん ID:QxC7c8Kur
>>17
具体的に指摘と反論おねがいします
>>18
進化というか派生とみるべき
現代の技術で往年の表現をするのは
アニメのトゥーンレンダリングにも
見られるようによくある事
25: 名無しさん ID:JsXw5wAN0
>>21
見えるかと言ったら絶対そんな事はない←個人の感想
ゲームにおいても同じで←個人の勝手な紐付けと決めつけ
今のところそれは3Dポリゴン以前と以降だ←個人の感想
結局お前の言ってることも主観に基づいた勝手な線引きであって年数経過の定義と何ら変わらんし年数の定義より線引きが曖昧だし
27: 名無しさん ID:QxC7c8Kur
>>25
それはそう
だからまあそこはゲーム有識者の意見調整を
必要とするだろうな
年数のみを機械的に参照するべきか
ゲームの表現技法や概念が大きく変わった時を区切りとするのか
俺としては2D→3Dでひと区切り
2次元ディスプレイ→3Dゴーグルあるいは3次元空間表現
の実現と普及で次のひと区切りって感じ
それはそう
だからまあそこはゲーム有識者の意見調整を
必要とするだろうな
年数のみを機械的に参照するべきか
ゲームの表現技法や概念が大きく変わった時を区切りとするのか
俺としては2D→3Dでひと区切り
2次元ディスプレイ→3Dゴーグルあるいは3次元空間表現
の実現と普及で次のひと区切りって感じ
34: 名無しさん ID:JsXw5wAN0
>>27
ならば年数経過で定義するやつをアホとするのは撤回すべきじゃねえの?
お前が自分の中で線引きの定義を持ってるように各々ここからはレトロだとする考えはあるんやから
年数経過は実際明確でわかりやすい線引きやし
何なら今でもガッツリ2Dのドットグラフィックのゲームは出てるし基本的に単調な3Dポリゴンで構成されて大ヒットしたマイクラはレトロゲームかってなるし
ならば年数経過で定義するやつをアホとするのは撤回すべきじゃねえの?
お前が自分の中で線引きの定義を持ってるように各々ここからはレトロだとする考えはあるんやから
年数経過は実際明確でわかりやすい線引きやし
何なら今でもガッツリ2Dのドットグラフィックのゲームは出てるし基本的に単調な3Dポリゴンで構成されて大ヒットしたマイクラはレトロゲームかってなるし
28: 名無しさん ID:+VqNVyRha
>>21
技術的な問題よりも見た目の問題が大きそうやけど
二次元キャラが二次元らしさを持ったまま動くのって大進化やと思うで?それまでは表情差分とか立ち絵ポーズが切り替わる程度やったし
技術的なところだと普通にネット通してコンテンツ追加されたり配信されたりアップデートされたりめっちゃ進化してる
技術的な問題よりも見た目の問題が大きそうやけど
二次元キャラが二次元らしさを持ったまま動くのって大進化やと思うで?それまでは表情差分とか立ち絵ポーズが切り替わる程度やったし
技術的なところだと普通にネット通してコンテンツ追加されたり配信されたりアップデートされたりめっちゃ進化してる
33: 名無しさん ID:QxC7c8Kur
>>28
まあでも分かるがそれ言い出すとトキメモ3の時点で実現しとるしなあ
そこまで目新しいものでも無いよな
なんか最近の大きな進化って感じしない
まあでも分かるがそれ言い出すとトキメモ3の時点で実現しとるしなあ
そこまで目新しいものでも無いよな
なんか最近の大きな進化って感じしない
23: 名無しさん ID:4Soof/Uy0
>>16
ネット対戦というまさしく大きな変化の境界やん
ネット対戦というまさしく大きな変化の境界やん
26: 名無しさん ID:QxC7c8Kur
>>23
対戦環境にフォーカスすればそうだね
始祖はおそらくセガサターンのXBANDあたりか
メガドライブでも何かメガモデムで出来たっけ?
ネット対戦に関してはXBAND以前と以降に分けるのが正解か
対戦環境にフォーカスすればそうだね
始祖はおそらくセガサターンのXBANDあたりか
メガドライブでも何かメガモデムで出来たっけ?
ネット対戦に関してはXBAND以前と以降に分けるのが正解か
19: 名無しさん ID:QI8E+/hV0
年代で言うとレトロなんやけど
解像度以外は今のゲームの変わらんからな…
解像度以外は今のゲームの変わらんからな…
20: 名無しさん ID:x3s2IBfj0
レトロでも何でもええから本体を再販してくれ
5万までなら出すで
5万までなら出すで
22: 名無しさん ID:cNYYrvrn0
クラシックコレクションにPS3ソフトが入ってる!😳
29: 名無しさん ID:DoK8aF510
16:9が基本じゃないのはレトロでいいでしょ
今4:3?の動画見るとビビる
今4:3?の動画見るとビビる
31: 名無しさん ID:UIQrazV+0
ワイの中では自分が産まれた年より前のゲームがレトロってイメージやな
32: 名無しさん ID:77SyvNbi0
PS2も発売当初は実写みたいって言われてたらしいけど信じられんわ
41: 名無しさん ID:VYcfrJNv0
レトロといえばドット絵