一番の傑作やん
ウィンドウズ起動するのめんどくさいんじゃ
8は古いやろ
10でいいやん
無職が企業同士の争いに介入できるのが良かった
戦闘がおもんなすぎるわ
自分で動かしたら無双ゲーやん
>>11
――ですよね! ではそんな過去復刻が社内でも受け入れられる流れができたなかで、『15』の代案として選ばれたのはなぜ『Ⅷ』だったんでしょうか。『三國志』シリーズリメイクとなると、名作と名高い『Ⅴ』か『Ⅸ』が選ばれそうに思いますが……。
越後谷:そこはまず、先ほどの「次は武将プレイでいこう」という話があったからですね。武将プレイ作品というと『Ⅶ』『Ⅷ』『Ⅹ』『13』の4作品があり、そのなかの『13』は発売から近すぎるということで除外して。
https://dengekionline.com/articles/202289/
読んだら仮想シナリオ追加って書いてあるけどさ
ワイらが望むのは蜀滅亡後のシナリオ追加やろ?
晋誕生とか樹機能の乱とか入れてけや
8やったことないけど楽しみやわ
14は間違いなく良作やったし新生とか作ってるのよりよっぽど期待できそう
アホみたいにやったな
12リメイクすればい
もとがアレだからダメもとで色々できそう
12とかまず話題に挙がらないからな…
端っこからは基本だけど遼東って難しくない?
右下左下は簡単だけど
8は遼東でも楽だった
敵は援軍送れないし
基本北平の兵糧0になったら攻め込んで攻め込まれたら戦わず遼東に撤退してを繰り返す
遼東に攻め込まれたらこっちから前に行って敵の陣地を占領してボコす
自由度が高く見えて単調やし戦闘はテンポ悪いしバランスも悪いしうんち作品やん
三国志7の戦闘面変えた方がまだ良かったやろ
7ははじめての武将プレイ作なのに良くできてたよね
13くらいプレイに幅があってこれ一生遊べるやんと思っても特典全部解放したら飽きてもうたわ
>>24
戦闘は改善されるらしいぞ
――そんな『三國志Ⅷ』ですが、リメイクにあたってとくに変わるところはなんでしょうか?
越後谷:一番変わるのは戦闘部分ですね。もとの戦闘部分はテンポが悪かったというのは指摘されているところで。ターン制の戦闘という大筋は変わりませんが、かなり遊びやすくなるように大きく作り直しています。じつはチームNINJAの安田(安田文彦、『仁王2』『Wo long』プロデューサー)は『三國志Ⅷ』がものすごく好きで、戦闘部分を必ず直すように言われました(笑)。
CPUもアホやから都市で兵士補充繰り返して人口増えんくて自滅するし
未だにやってるわ
8→9でガラッとゲームが変わって当時は面食らったな
9も好きだけどね
8の戦闘は如何に評定の計略で楽な状況に持っていけるかや
謀臣が揃ったら血縁と義兄弟以外は離間内応でなんとかなるの草
頑張って司馬懿になんとか魏を抜けてもらったら速攻で出戻りされてしまうんだ😢
相性パラメータあるよね
まだまだ出してほしいの500人はいるわ、正史の人物だけで3000人もいるのに
ノブヤボとか2200人もいて羨ましい
ノブヤボ2000人おるけどステータス全部適当だぞ
30~50ステータスの武将を自動生成してるだけやろ
前線で戦いたいのに…
あの水墨画のグラフィックもいい感じだで
戦闘は別にもっとテンポ良くしても良いけど
元あった要素の足し算のリメイクにしてほしい
わかってるかコーエー
1年刻みで袁家が衰退していくの虚しかったけど
あと三国志全般そうだけどマスゲー作るのに100人も10000人も同じ1マスに詰め込むのいい加減やめろ
今の時代に合うかどうかは知らん
ただワイはくっそハマッた
脳内にBGMすぐ流れる
でも空き地無いとちょっと大変
山賊狩れるのよかったな
金も稼げたし治安もよくなるし
10だとどこかの戦闘に乱入しか出来なかった気がする
結構おもしろかった
三国志の時代に職業あんまり無い気がした
リメイクされるようでなにより
そこだけ直してくれれは
落雷はリスクあるから幻術連発しとったわ
他のシリーズより作業感強い?
10は戦争糞やし13もなぁ
しかし期待はしないようにするわ
なんで敵は一か二でホイホイ決めてくるねん
ワイの四の戦法は決まらんのに🥺
多分ps版プレイ済みだけど昔過ぎて全然覚えてねえや
今の顔グラはテラテラギラギラしすぎ
孔明はアイテム込で108あるで
>>123
7が知力92やね
他はみんな基本100
正史準拠なら軍師よりも政治家タイプだとしてこうなったんやろな
在野で一生を終えるプレイしかしなくなる
だがそれがいい
いいところまで出世したら裏切って独立
統一仕掛けたら組織捨てて放浪
相手勢力に士官して元自分の国を潰すサイコパスプレイや
NPCで8やとイベントで特技教えてくれたりする
はえ~
蜜柑が空になったりするんやろか…
毎回の評定で離間のSE流れまくってたから今でも思い出すわ
人形劇風だったり影絵風だったり
開始時の人形劇みたいな感じのは残しておいてほしいなぁ
あと顔グラはそのままがええな
当時はやってた蒼天航路の影響受けまくりのやつ
CS版完全版みたいなもんやったからな
PC版みたいな無茶苦茶はできんけど普通に満足はできたわ
あれはけっこう売れたんだよね
Ⅵ出ないかな
リメイクやなくてちょっとだけ追加要素入れたリマスターやろアレは
PKで出来る
けど正直三国志そんな長いゲームやないし育つ前に終わるよな
Ⅸが暗すぎるからⅧとⅩの明るめがええな
一番はⅦの秋やがな
三国志のBGMなんか穏やかな気持ちになれていいよね
配偶者欄3つあって草
女でも3人配偶者作れますかな
子供できたとき誰が父親武将になるんや…
ちなエアプ
武将プレーを作りたいから7.8.10の三択で8にした
まあ8が一番安定感があるからわからんでもない
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1694844846/