
1: 名無しさん ID:KV6fRNDZ0
質?量?難易度?
2: 名無しさん ID:Qh85tNDZ0
現実逃避だろ
4: 名無しさん ID:rnSZFmS+0
ゲームの魅力は没入感よ
5: 名無しさん ID:ktU0RxRq0
達成感
6: 名無しさん ID:Ca/OwTNh0
ひまつぶし
7: 名無しさん ID:Ca/OwTNh0
否ひつまぶしなのかもしれない
9: 名無しさん ID:qdJC6cHJ0
ストーリーじゃね?
B級映画みたいな
昔はB級映画を真似てたろ
B級映画みたいな
昔はB級映画を真似てたろ
11: 名無しさん ID:j0a19ixH0
熱中したいからやるゲームもあれば
ボーッとしたいからやるゲームもある
簡単なパズルゲームは頭デフラグしているような感覚もある
ボーッとしたいからやるゲームもある
簡単なパズルゲームは頭デフラグしているような感覚もある
12: 名無しさん ID:ktU0RxRq0
ストーリーじゃないのは間違いない。
だったら映画を観る。
だったら映画を観る。
14: 名無しさん ID:KFCRWwM60
技術の進化スピードに魅力があったんだけど
今世代のどん詰まり感で
過去作見直ししてます
今世代のどん詰まり感で
過去作見直ししてます
16: 名無しさん ID:KV6fRNDZ0
>>14
やっぱスーファミやプレステ出た辺りが良かったよな
みんな面白いゲームしかなかったから
やっぱスーファミやプレステ出た辺りが良かったよな
みんな面白いゲームしかなかったから
17: 名無しさん ID:qdJC6cHJ0
>>16
あの色数、透明色、解像度が良かったんだよ
ツクールも最近の高画質より2000の低画質の方が雰囲気が良いしファンもいる
あの色数、透明色、解像度が良かったんだよ
ツクールも最近の高画質より2000の低画質の方が雰囲気が良いしファンもいる
18: 名無しさん ID:KV6fRNDZ0
>>17
まあ3Dでみんな面白くなると期待した末路が今なんだよな
まあ3Dでみんな面白くなると期待した末路が今なんだよな
19: 名無しさん ID:ktU0RxRq0
>>14
ハード進化し過ぎて、制作費が高騰して、ソフトの供給が追いつかなくなったのもある。
ハード進化し過ぎて、制作費が高騰して、ソフトの供給が追いつかなくなったのもある。
21: 名無しさん ID:j0a19ixH0
別にグラフィックリッチなゲームがあってもいいけどね
全員が目指すべき場所ではなかったなどうみても
全員が目指すべき場所ではなかったなどうみても
22: 名無しさん ID:rjcMDECL0
好きなキャラを自由に操れる
バンダイのゲームが売れる理由だと思う
バンダイのゲームが売れる理由だと思う
23: 名無しさん ID:HirkDwqu0
安価な暇つぶし
24: 名無しさん ID:b7n1QrlMa
没入感
25: 名無しさん ID:OIXuT5mn0
雰囲気ゲーと揶揄されることもあるけど
雰囲気に溶け込む事が目的といっても過言ではないわな
ストーリーも戦闘も音楽も
雰囲気に溶け込む事が目的といっても過言ではないわな
ストーリーも戦闘も音楽も
27: 名無しさん ID:+C1DyuKc0
頭良くなくても運動神経なくても
そこそこの試行錯誤や反復練習で
お手軽に上達出来て達成感を味わえるとこかな
そこそこの試行錯誤や反復練習で
お手軽に上達出来て達成感を味わえるとこかな
29: 名無しさん ID:oy5DMKaT0
テレビのキャラが動かせる

