1: 名無しさん ID:8Y1mhKPD00606
海外では言うほどらしいが
2: 名無しさん ID:YnnODiap00606
ファミコン版のモンスターイラストほんと神
3: 名無しさん ID:iMfKOoD300606
ドラゴンクエのおかげ
4: 名無しさん ID:xDwJbw9s00606
いしのなかにいる
5: 名無しさん ID:dzZCr0IB00606
末弥純のイラストの力が65%
ハネケンのBGMの力が35%くらいあると思うわ
ハネケンのBGMの力が35%くらいあると思うわ
9: 名無しさん ID:vfFeUcOF00606
>>5
あと翻訳やな
あと翻訳やな
8: 名無しさん ID:8Y1mhKPD00606
グラとBGMはデカいか
10: 名無しさん ID:dzZCr0IB00606
原作のトンデモファンタジーが完全にファミコン移植で本格ファンタジーになったもん
11: 名無しさん ID:P8sgomNz00606
最強武器がマサムネだっけ?
14: 名無しさん ID:vfFeUcOF00606
>>11
MURAMASAです
MURAMASAです
12: 名無しさん ID:+1lZjk0C00606
カシナートの剣の安心感は異常
13: 名無しさん ID:67v4Cazo00606
ダイヤモンドの騎士好きやった
15: 名無しさん ID:TM+kaROH00606
とってない
16: 名無しさん ID:3i3Gi1G7H0606
地下一階の敵最初スライムしか倒せなくてとんでもねえゲームだと当時思った
19: 名無しさん ID:ZmUMhSaG0
日本の陰キャに刺さった
20: 名無しさん ID:LK+A0LxY0
自分で地図書かんとあかんの嫌ですぐやめたわ
21: 名無しさん ID:nNLk0KPe0
* やすらかに ねむれ *
† † †
22: 名無しさん ID:g7vGRq3ga
容赦ないシステムがリアリティ感じさせてくれた
ウィザードリィやったから昨今のゲームがいかに恵まれてるか(ヌルいか)がわかる
ウィザードリィやったから昨今のゲームがいかに恵まれてるか(ヌルいか)がわかる
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24: 名無しさん ID:HjhmZjOBM
ウィザードリィ面白いよな
フロムゲーはバリバリ影響受けてる
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25: 名無しさん ID:tqNQRFBR0
ハネケン時代の音楽めちゃくちゃ良いわ
26: 名無しさん ID:stIZCDOt0
プレイヤーの妄想を全部載せられるキャラクリエイトシステムと
M難易度が相乗効果を生んだと思うわ
艦これとか刀剣の自家発電でデカくなったコンテンツの源流でもあると思う
27: 名無しさん ID:RuJ3Wg0Q0
伝説の鍛冶カシナートが鍛えた名剣(ミキサー)やぞ
28: 名無しさん ID:67v4Cazo0
アイテム名はファミコン版が良かった
29: 名無しさん ID:YTMW6Rhx0
コレかブラックオニキスぐらいしか本格派ファンタジーRPGなかったからな
和製はドラスレ1ぐらいやしな当時
和製はドラスレ1ぐらいやしな当時
32: 名無しさん ID:HjhmZjOBM
8の日本語版プレミアで数十万になっとるから再販してほしい
33: 名無しさん ID:GAOA7POvM
エクスカリバーは英語版だとロングソード+5とかだっけ
41: 名無しさん ID:8Y1mhKPD0
>>33
個人的にエクスカリバーって訳は好きちゃうわ
個人的にエクスカリバーって訳は好きちゃうわ
35: 名無しさん ID:GAOA7POvM
#6とかいう転職繰り返してMP上げるだけのゲーム
43: 名無しさん ID:oFtsap4h0
呪文は手打ち
44: 名無しさん ID:f+zJVmyk0
初代psのwiz7って9割は投げてるよな
48: 名無しさん ID:9x7K9JkqF
>>44
ロードが長すぎる
ロードが長すぎる
45: 名無しさん ID:YTMW6Rhx0
あとローグもあったな
毎回マップが変わるトルネコの原型みたいなやつ
毎回マップが変わるトルネコの原型みたいなやつ
46: 名無しさん ID:GAOA7POvM
PSの#1~5は持ってるがKoDのデーモンロードと戦えるバージョンやりたい
ファミコンカセットは電池切れたし
ファミコンカセットは電池切れたし
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1654520019/