1: 名無しさん ID:WHED
ワイはブレワイ
探索メインでシンプルだから
ブレワイはやれることが多いけど
素材集めないといけないのがめんどい
探索メインでシンプルだから
ブレワイはやれることが多いけど
素材集めないといけないのがめんどい
2: 名無しさん ID:6deM
甲乙つけがたい
3: 名無しさん ID:g3Vr
初見で両方できるならティアキンって答えると思う
5: 名無しさん ID:jjBr
難しいがスクラビルドが楽しいからティアキンやな
6: 名無しさん ID:6mCK
多分初めに今の方を出したらあかんかったやろね
2作目だからこれでいい
ちゃうか
9: 名無しさん ID:WHED
>>6
確かにティアキン初見はムズすぎる気がする
ブレワイで慣れてちょうどいい感じやな
確かにティアキン初見はムズすぎる気がする
ブレワイで慣れてちょうどいい感じやな
13: 名無しさん ID:6mCK
>>9
あれを進化させるなら
こうならざるを得ない
みたいに思ったわ
そっちの土台ができてる人を楽しませるにはどうするのか みたいな
18: 名無しさん ID:WHED
>>13
続編としてはこれしかないって感じやな
スクラビルドで大幅に遊び方が変わったのはすごいと思った
続編としてはこれしかないって感じやな
スクラビルドで大幅に遊び方が変わったのはすごいと思った
20: 名無しさん ID:6mCK
>>18
進歩する方向としては大当たりやったね
進歩する方向としては大当たりやったね
7: 名無しさん ID:iNTY
ティアキン
ブレワイは神獣がクソ
8: 名無しさん ID:5sa2
ストーリーはブレワイそれ以外はティアキン
10: 名無しさん ID:6mCK
謎解きはかなり簡単になったと思う
歯応えなさすぎ
作業に近い
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12: 名無しさん ID:wfpk
ティアキンはブレワイのせっかくのシーカー関連を薄くしすぎた、あんだけあった遺物がたった数年で人も来ないところのやつまできれいさっぱり消失とかおかしいやろ
16: 名無しさん ID:iNTY
3日プレイしてリトの村ついて神殿向かってるわ
19: 名無しさん ID:Ayw7
チェアキンやり始めたけどマップ広いな…
22: 名無しさん ID:jjBr
>>19
空があるのはおもろいよな
空があるのはおもろいよな
23: 名無しさん ID:wfpk
ぶっちゃけ地下は蛇足
34: 名無しさん ID:6mCK
前作で難しいすぎたっていう反省があったんかなあ
45: 名無しさん ID:sMQY
ストーリーはブレワイ
ゲーム全体はティアキン
ゲーム全体はティアキン
48: 名無しさん ID:iCe2
ブレワイやってからティアキンやれば進化に驚くしティアキンやってからブレワイやれば色々物足りないとは思うやろうけど
でもやっぱブレワイのがきれいにまとまっててクオリティ高いとは思う
ティアキンはUIとか導線があんまよくない気がする
祠もほとんど物理演算で遊ぶだけな感じ
でもやっぱブレワイのがきれいにまとまっててクオリティ高いとは思う
ティアキンはUIとか導線があんまよくない気がする
祠もほとんど物理演算で遊ぶだけな感じ
49: 名無しさん ID:6mCK
ストーリーは今回の方がグッときたな
おきらくに地下探検とかしてたのに
まさかの展開でえっ何この思い展開?!ってなったわ
おきらくに地下探検とかしてたのに
まさかの展開でえっ何この思い展開?!ってなったわ
52: 名無しさん ID:YSsc
祠は前作のほうがいい
マイクラ要素が好きな人はティアキン
ストーリーもティアキンやな
67: 名無しさん ID:Geh2
今ブレワイやってるがザコできないにすら勝てん
ワイは向いてないんやろか
ワイは向いてないんやろか
68: 名無しさん ID:6mCK
>>67
バランス取るために
一発死システムなんよ
慣れると気持ちよくなるよ
71: 名無しさん ID:WHED
>>67
遠くから爆弾ポイポイや
遠くから爆弾ポイポイや
73: 名無しさん ID:Geh2
>>68
>>71
もうちょっと頑張ってみるンゴ
>>71
もうちょっと頑張ってみるンゴ
77: 名無しさん ID:6mCK
>>73
あの怖い怖いガーディアンが
めっちゃ気持ちいい敵になって行く感覚は是非味わってほしい
あの怖い怖いガーディアンが
めっちゃ気持ちいい敵になって行く感覚は是非味わってほしい
70: 名無しさん ID:sMQY
ティアキンで殺戮兵器作るの楽しすぎ
74: 名無しさん ID:iNTY
確かにブレワイに比べてこっち進むんやみたいなのは分かりにくかったな
たまたま監視砦にもどったら地底のクエスト始まってそこで初めてウツシエとかしばらくわからないやつもおるやろ
78: 名無しさん ID:Ol7c
ブレワイクリアしてすぐティアキンやったから2周目間が強いわ
数年ぶりなら懐かしいってなるんやろうけど
まあ色々進化してて楽しいけどな
数年ぶりなら懐かしいってなるんやろうけど
まあ色々進化してて楽しいけどな
79: 名無しさん ID:iNTY
ブレワイ→矢ないわ
ティアキン→ウルハンで木箱からザックザクや!
ティアキン→ウルハンで木箱からザックザクや!
83: 名無しさん ID:GCmt
ティアキンがゲーム史に残る神ゲーなのは全く異論無く認めるけど
そもそもマインクラフトにも合わなかったワイには適性が無かったな
ああいうクラフト系ゲームやってると自分の職種柄「こんな事してる時間に仕事の事をしなきゃ…」って思ってしまって
全く入り込めないんよな
88: 名無しさん ID:i4fx
ティアキンの神殿よりはブレワイの神獣のダンジョンのが良かったかな
94: 名無しさん ID:iNTY
ワイはブレワイでもそうだったけど探索だけで満足してたわ
神獣放置で途中やめしたし
ティアキンはもうちょっとやろうとストーリー進めてる
103: 名無しさん ID:Mtba
ティアキンも楽しんだけどやっぱブレワイのが上やったわ
空島と地下には探索の楽しさは全くなかったし地上にはブレワイの数年後を求めてたのに妙に違和感を覚える作りだったし
空島と地下には探索の楽しさは全くなかったし地上にはブレワイの数年後を求めてたのに妙に違和感を覚える作りだったし
104: 名無しさん ID:WHED
>>103
違和感ってどんなところや
違和感ってどんなところや
108: 名無しさん ID:Mtba
>>104
例えばサクラダ含めて前作であったサブキャラが初対面だったりシーカーストーンがプルアパッドだったりとかやな
ブレワイと似て非なる世界なんかなって思うレベル
ティアキンからの新規勢に配慮したかったのはわかるがじゃあブレワイからの継続勢は?って思った
例えばサクラダ含めて前作であったサブキャラが初対面だったりシーカーストーンがプルアパッドだったりとかやな
ブレワイと似て非なる世界なんかなって思うレベル
ティアキンからの新規勢に配慮したかったのはわかるがじゃあブレワイからの継続勢は?って思った
115: 名無しさん ID:pfZ7
ブレワイ→散歩して楽しい
ティアキン→散歩がそこまで楽しくない
の違いだと思ってる。
なんでかは知らんがブレワイの時は村だけでめっちゃ楽しかった
ティアキン→散歩がそこまで楽しくない
の違いだと思ってる。
なんでかは知らんがブレワイの時は村だけでめっちゃ楽しかった
116: 名無しさん ID:Mtba
>>115
未知だったからやないの
未知だったからやないの
117: 名無しさん ID:xQjn
>>116
結局これよ
結局これよ
152: 名無しさん ID:J2XM
ティアキンの方が面白いけど衝撃度はブレワイやね
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1689852555/