アサクリ1

1: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:17:39.46 ID:f475l3p40.net

出してるソフト数えげつないで

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2: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:18:17.97 ID:u6h43TIU0.net
バクがね…

4: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:18:42.04 ID:FJgaD86wa.net
65~75点のゲームを大量生産してる

5: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:18:52.84 ID:fNWROtsva.net
悪くはないけどどれも平均点そこそこくらいな出来

8: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:20:47.27 ID:Nr6zM4Wm0.net
代表作はなんや?

12: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:21:45.91 ID:f475l3p40.net
>>8
アサシンクリード
ファークライ
ウォッチドッグス
レインボーシックス
ラビッツ

6: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:19:40.01 ID:TK5K5giDM.net
シージはほんとによく出来た対人ゲーだと思う
オフゲーはよく出来たバカゲーをいっぱい作ってるイメージ

14: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:22:03.25 ID:3gNk/NVIM.net
薬物とか幻覚描写が確実に入ってるのはなんなん

18: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:23:28.66 ID:f475l3p40.net
>>14
ファークライ4の薬物ミッションくそつまらん

25: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:24:01.17 ID:4iYsH3ae0.net
>>18
あれあるせいでやり直す気が起きんわ

22: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:23:44.94 ID:g41dZ95H0.net
レイマン
ラビッツ

レイマン

24: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:23:52.46 ID:LDqNNpfS0.net
シージでファンになったけどめんどくさいバグやグリッチ放置はやめちくり~
盾グリッチ直すのにどんだけ掛かっとんねん

26: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:24:05.52 ID:N8uNXkfs0.net
毎年アサクリ出す会社というイメージになってしまった

27: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:24:26.39 ID:3ne6eiIVa.net
ファークライ3は面白かったんだけど、どのシリーズも基本やること一緒だから3時間程やって飽きる

でもアサクリの最新作ちょっと気になる

28: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:24:30.66 ID:f475l3p40.net
洋ゲーの日本支社としてはかなり有能なんやけどな

29: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:24:31.73 ID:ZDPbQ4eZ0.net
division2何気に楽しみしとるで

32: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:25:14.14 ID:uzjOLy680.net
アサクリツクール公開して欲しい

35: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:25:24.66 ID:MDC1asDI0.net
頼むから古代ローマ出すなら2年は練り込めよ
オリジンのコピペだけはやめろ

37: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:26:01.07 ID:acZ8IcqR0.net
ここのゲームと死ぬほど相性悪いわ

39: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:26:25.68 ID:f475l3p40.net
ハードメーカーになろうと思えばなれるんやない?

42: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:27:00.91 ID:KblMlg3h0.net
今年のアサクリシリーズで一番評価高いぞ

48: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:28:21.54 ID:km83QwwGd.net
アサクリ何本も出しててよくわからんメーカーやな
日本で言う開発ペースは龍が如くみたいな感じなん?

55: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:29:59.91 ID:f475l3p40.net
>>48
基本的にアサクリは年1のペースで出してる
会社の規模がめちゃくちゃ大きいからオープンワールドとか大作を年に数本出せるやべー企業

50: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:29:07.84 ID:3hKxAgRad.net
なんか知らんけどここのメーカーのゲーム合わんわ
なんでなんやろ

71: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:31:06.20 ID:f475l3p40.net
>>50
UBIのゲームは序盤にそのゲームの要素全てにアクセスできる感じがあるからそこが合わへんのちゃうか?

52: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:29:37.23 ID:yjmBWKl1M.net
グラはほんと凄いわ

53: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:29:41.54 ID:ZHpedYIAd.net
どれも同じゲームなイメージ
オープンワールドで拠点制圧、マップにあるアイテム集めてとにかく銃バンバン

56: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:30:00.82 ID:BIgY4ZJm0.net
ウォッチドッグス2はおもろかったで2は

61: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:30:17.96 ID:KblMlg3h0.net
日本展開頑張ってるしAAAから小規模タイトルまでバリエーションあって好感しかないわ

64: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:30:32.10 ID:ufYiSn0G0.net
オープンワールドとかフォトリアルのゲーム作りまくってるがレイマンが一番面白いんじゃないか

68: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:30:52.02 ID:Q5qBqqpT0.net
アイデアとデビュートレーラーで期待がピークアウトするのやめろや

89: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:34:44.35 ID:9dl7sJV70.net
>>68
これはわかる
けど好きやわ

81: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:33:19.41 ID:dvlQf6c50.net
スティープを他の会社が作ってたら神ゲーになってたはず
アイディアは素晴らしい

Steep

87: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:34:16.61 ID:CBAMw7om0.net
洋ゲーメーカーが日本で評価されると思う方がおかしい

247: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 07:05:32.60 ID:3ne6eiIVa.net
>>87
なんでや?そんなん関係ないやろ。
国産も海外で頑張って評価されてほしいし。

91: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:35:01.94 ID:SeHi6uwzd.net
去年日本でコナミセガよりソフト売ってたはずコエテクと同じくらいか
日本人はUBI好き

105: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:36:57.60 ID:f475l3p40.net
>>91
ゴーストリコン20万弱売ってるからな大した宣伝せずに

97: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:35:29.24 ID:8oa0Y7Cpp.net
代表作はアサクリなんやろけど
そのアサクリがシリーズ続けすぎて新規ファン入れないって致命的よね

116: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:38:09.68 ID:a/ZLOpsK0.net
すでに別のチームで次回作のアサクリ作ってるんやろ?

121: 風吹けば名無し 2018/10/02(火) 06:40:36.99 ID:trYMVHmtp.net
ザクルーは1も2も好きやで

ザクルー2

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1538428659/

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