【悲報】『ドラクエライバルズ』、もう誰も覚えてない
1: 名無しさん ID:oRbm
悲しいなあ


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2: 名無しさん ID:7Wz2
最初だけやってた
メラとかメラゾーマばっか撃ってたわ

 

3: 名無しさん ID:oRbm
>>2
初期から末期までその戦法ずっと使われてたな

 

6: 名無しさん ID:7Wz2
>>3
そんなん廃れるに決まっとるやろ……

 

4: 名無しさん ID:lvmn
シドーが強いのは覚えてる

 

5: 名無しさん ID:XeiU
ゲームバランスって大事

 

7: 名無しさん ID:Wqw6
テリワンみたいな感じでモンスター育てて
ポケモンみたいな感じにモンスター対戦出来たら楽しそうなのになあ
そういうのは作れんのかな

 

17: 名無しさん ID:Jaxf
>>7
モンスターズと何が違うんや?

 

8: 名無しさん ID:8OuH
演出派手すぎ長すぎで同じターンにレアカード使いまくったらどうあがいても時間切れでターン強制終了した記憶がある

 

10: 名無しさん ID:oRbm
悪いところばっか上がるけど戦略性とかプレイングとか凄い大事で割と実力差出る面白いゲームだった
途中から運ゲーに舵きったけど

 

11: 名無しさん ID:h4gb
めっちゃ面白かったやん
わいは今でも待ってる

 

12: 名無しさん ID:h4gb
ちなリッカ使い

 

13: 名無しさん ID:oRbm
一番バランス良くて面白かったのがコロナで新弾でなかった時期っていう皮肉

 

20: 名無しさん ID:Jaxf
>>13
いやあの時期環境に飽きてみんなやってなかったろ

 

24: 名無しさん ID:oRbm
>>20
ゾンビピサロとかスライムアリーナ流行って環境グチャグチャなったぞ
どのリーダーもワンチャンあった

 

16: 名無しさん ID:l36p
あったなぁそんなの完全に忘れてた

 

19: 名無しさん ID:oRbm
ストーリーモードなかったらまだ少しだけ続いてたのかなって思うと悲しい

 

23: 名無しさん ID:Jaxf
>>19
元々赤字続きだったけどソロモードで巻き返すからチャンスくれって上に頼んだのに失敗したから査収しただけの話

 

26: 名無しさん ID:oRbm
>>23
まあせやね…

 

21: 名無しさん ID:h4gb
闘技場は神

 


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22: 名無しさん ID:l36p
DCGとして戦略性とかかなり伸びる要素結構あったのにね

 

27: 名無しさん ID:h4gb
床までは神

 

28: 名無しさん ID:h4gb
英雄もあり

 

29: 名無しさん ID:h4gb
ビルドは許せん

 

31: 名無しさん ID:Jaxf
ダイ大とかとコラボしたら絶対おもろかったのに最後までコラボとかしなかったな

 

33: 名無しさん ID:HyIF
最初から使えるヒーローが出た時点でゴミになったやろ

 

34: 名無しさん ID:h4gb
>>33
意外と好きやったわ相性じゃんけんみたいで

 

37: 名無しさん ID:oRbm
>>33
これよく言われるけど特性でて良かったと思うけどな

 

36: 名無しさん ID:l36p
バランス調整下手くそすぎたんかな

 

38: 名無しさん ID:oRbm
>>36
ソロククとかレックミネアとかやらせて速攻で修正入れてたから糞へたやったと思う

 

41: 名無しさん ID:oRbm
ていうか課金する要素なさすぎたからな
3か月に1回1万円課金するだけで環境デッキ2つは作れたし

 

18: 名無しさん ID:h4gb
なんとかしてまたやりたいなあ

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/167211203/


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