今だから語れる『ドラゴンクエスト11』の本当の評価
1: 名無しさん ID:4BTuuIIK0
スイッチで初プレイしたけど退屈だった

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2: 名無しさん ID:o/WeSQMe0
ぶっちゃけ言うけど
思い出補正消せばドラクエで一番面白い

 

3: 名無しさん ID:OfoIJlx10
むしろ過去作の思い出補正ないとクソだろ

 

4: 名無しさん ID:8d1er18a0
しばりで難易度ハードにすると面白いよな

 

6: 名無しさん ID:vivDwlW80
グラ以外は10の劣化だけど普通に面白い
ナンバリングの役割は全うした

 

7: 名無しさん ID:4BTuuIIK0
3Dで広いマップを探索するのがまずめんどかった
めんどいから俯瞰視点で全体見れる2Dに切り替えるとグラしょぼすぎて無理

 

9: 名無しさん ID:EMyUHblSd
EDのあとが余計すぎたわ
クリアするまでは良作

 

11: 名無しさん ID:3vykeh1WH
結局エンディングのもう一冊の本って何だったの?

 

14: 名無しさん ID:t/jXSZ0ld
11はある意味思い出補正抜きでは語れないでしょ
時系列は3の前なうえに内容的にも過去作ありきじゃん

 

16: 名無しさん ID:wwbiNKV90
マップの狭いくせに変な直線ばっかりだったな

 

20: 名無しさん ID:2st7Twf30
つまんなくは無いけどとにかく無難
ストーリー的にも尖った部分も無く今までの要素集めましたみたいな感じ
サブタイトルの回収がエンディング後のアフターストーリーの部分というのもどうなのかw

 

23: 名無しさん ID:m/nqnoO70
個人的に時渡り以降のシナリオは嫌いだが、ゲームとしては無難に楽しめるとこがドラクエらしい。

 

28: 名無しさん ID:UM+KQ8oq0
良作だとは思うけど、名作ではない
序盤から中盤の、新しい街をどんどん巡っていって事件を解決していく感じは流石ドラクエって感じでワクワクしたけど、世界崩壊後が同じ街の繰り返しで退屈だった
あと、フィールドの作りがやっぱり探索欲をそそるものとは言い難い
ストーリーはそこまで記憶に残ってないけど、まぁドラクエのストーリーなんておまけみたいなもんだしセーフ

 

33: 名無しさん ID:fyG24zIX0

クソ狭い細切れのフィールドを一方通行に先に進むだけ。

ストーリーもそれに引っ張られてか次の街に行けば…みたいな
ご都合展開丸出しの連続で全然惹かれなかった。

 

38: 名無しさん ID:UM+KQ8oq0
>>33
それはすべてのドラクエに通じるストーリーテリングの方法だからな、仕方ない
11はむしろフィールドが広い分一本道感は少なくなってるんだけどね、一応

 

354: 名無しさん ID:GcFpOhQ+0
>>38
5と7以降のドラクエ~の間違いだろ

 

35: 名無しさん ID:t/jXSZ0ld
平均点的な作りよな 置きにいって出来たものって感じ
強いて褒めるところ挙げるならマジスロ あれは良くできてた
最近だとテイルズオブアライズも平均点的な作りだったけどあっちのほうがより優等生的で平均点高かった

 

36: 名無しさん ID:oK8gLw8ca
ドラクエ11は
ドラクエ8の時にユーザーが本当にやりたかった「これでいいんだよ」を数年越しに実現したゲーム

 

37: 名無しさん ID:4BTuuIIK0
ドラクエってクッキークリッカー的ないつまでも続く快楽を与える要素に武器に購入とか防具の購入があると思うんだが
11は武器防具購入しても快感がなかった

 

40: 名無しさん ID:dTEPII5x0
海の国襲撃後に本当に世界が崩壊してたら評価したけどな

 

43: 名無しさん ID:uEngPEJ80
過去のドラクエに無いロングセラーになっているんだから世間的には評価されているんだろう

 

47: 名無しさん ID:OfoIJlx10
>>43
なんだかんだで過去のドラクエ好きには勧められるし、それでいて無難な作りだから新規が入るのにもいい
名作ではないけど売れる理由はあると思う

 

44: 名無しさん ID:EkC8VzvT0

Sは遊びやすくて無難な凡ゲーかな

飛び降りれない崖だらけの狭苦しいフィールドにはため息しか出なかったが

 

46: 名無しさん ID:UGCuEI1X0
序盤は戸惑ったな
テンションランダム上がりからの連携技とか

 

48: 名無しさん ID:V8jUXjUa0
最新作にして最高傑作という稀有な例

 

51: 名無しさん ID:dH2tQxj9a

ドラクエが糞になった一番の要素

錬金

 

72: 名無しさん ID:yplcpSKI0

>>51
錬金つーか11だと鍛冶かな

これのせいで探索の楽しみ薄くなったよなあ
作る武器が最強で宝箱からの凄い武器とか店で買える
新しい武器防具とかに全然ワクワクしなくなったし

 

52: 名無しさん ID:QvH4FQb+0
スキルの振り直しがあるだけで8よりはマシ

 

56: 名無しさん ID:kaOf3AmZ0

やってる途中はダレずにやれたから面白かったんだと思う。けど再プレイしたいと思わないな。馬レースとかドゥルダの試練とかサブクエとか苦痛で退屈な要素が多すぎた。しかも最強の装備揃えたいなら退屈な馬レースも試練もサブクエも踏破必須だし。

やっぱりシンプルでリプレイ性の高いドラクエ3が最強だわ

 

57: 名無しさん ID:cxUHzmVwa
サラサラ達のストーリーは淡々と進めてたけどセニカがローシュに再会したシーンは感動でうるっと来てしまった

 

59: 名無しさん ID:S60IgXJo0
なんだろうな
明るいドラクエ
少年漫画っぽい

 

60: 名無しさん ID:xAXd7UmJ0
1周目の大樹まではかなり良かったけど、そっからは同じマップ繰り返すのがかったるくて長く感じた
あとドラクエ9で着せ替え充実してんのに劣化するのはどうなのよ
グラ良くなった代わりに出来ませんじゃ本末転倒

 

62: 名無しさん ID:UGCuEI1X0
あの姉妹が加わる時のシーンでなんかいいなと思ったな
やっぱええのうと

 

63: 名無しさん ID:yplcpSKI0
良くも悪くもドラクエの集大成って感じだった
次もこんな感じだと変わり映えねーなあってなりそう

 

64: 名無しさん ID:HPVCN0NLp
3DSでやったが個人的には最高傑作
特に攻撃呪文が産廃などの長年のバランス難を解消してきた戦闘面が好印象
シナリオも過去に戻った際に崩壊後の伏線に気がついたりと結構感心した
過去作に比べて収集要素が理不尽でないのも良い
唯一音楽は歴代で下から数えた方が早い

 

66: 名無しさん ID:yplcpSKI0
>>64
音楽はオーケストラのSでやると大分印象変わるよ
3DS版からだとある意味リメイクみたいなもんなのでおすすめ

 

65: 名無しさん ID:yplcpSKI0
世界崩壊後はもっと絶望感欲しかったな
デルカダール周辺以外普通にそのままだし
FF6はその辺凄い拘ってたんだけどね

 

68: 名無しさん ID:DupBhrqb0

「過ぎ去り時を求めて」←これってそういう意味も含めてるんだろうな

あと3の前でしたってオチはいらねーだろ

 

74: 名無しさん ID:HPVCN0NLp
>>68
3より前のエピソードがあるのは当時から示唆されていたからむしろ感慨があったがな
もっとも繋がりがあるのは確かだが薄いんでミッシングリンク的作品は欲しいと思ったが

 

193: 名無しさん ID:X1HIXy86M
>>74
その起源の話かと思ったらさらに昔の話がありました、だからな

 

69: 名無しさん ID:DupBhrqb0
3DSやった後は「全ての敵が強い」があるだけでもう別ゲーなんだよな

 

70: 名無しさん ID:vxxzZ+bp0
一本道で
好きだった
冒険してる感じがまったくなかった…

 

71: 名無しさん ID:uEngPEJ80
生まれる予定だった子供が死んでいたり、ニマが死んでいたり、神の民の国が滅ぼされていたりとベロニカとデルカダール以外も結構被害出ているんだけど、
せめて海底都市は廃墟にしてほしかったわ

 

75: 名無しさん ID:LAfr7dXk0
ピクニック旅過ぎてなぁ
緊張感も何もなくてね
12はダークとかいうけど
描けるとはおもえんな

 

77: 名無しさん ID:Lc8cp+9+0
懐古向けって感想

 

78: 名無しさん ID:8XEcrQFL0
11は序曲、冒険の旅、おおぞらをとぶ、勇者の挑戦、過ぎ去りし時を求めてと音楽は歴代最強

 

87: 名無しさん ID:4yubgxlUr
ぶっちゃけ俺みたいな懐古が懐かしむようなものはあったけど、それを除けば特に目新しいものもなくストーリーとかも無難。
つまらないわけではないが特におもしろいわけでもなく、10段階評価で5とか6くらいの評価のゲームだった、個人的には。

 

90: 名無しさん ID:TwQ1f6Hv0
過去に戻らないエンドがあったら良作判定出してた
突然自キャラが暴走始めたみたいに感じた

 

91: 名無しさん ID:zQTwvBFT0
ザ・ドラクエ
めちゃくちゃ面白くもなく、めちゃくちゃつまらなくもない
無難

 

94: 名無しさん ID:8L0Aah1fd
無難だから新規には手に取りやすい
だから今でも買われやすいってのはあるわな
今までのドラクエ知ってたらドラクエだからこんなもんってのも理解されやすいしな

 

120: 名無しさん ID:4yubgxlUr
>>94
そういう観点で言えば、RPG初心者のためのRPGを貫いているんだよね、ドラクエって。

 

96: 名無しさん ID:LIi2zabe0
普通に楽しめたが最後に3に繋がるのが本当にクソ 
ロト編はきれいに完結してるのに蛇足すぎる

 

100: 名無しさん ID:kAyLl3og0
メタスコア→91、
ユーザースコア→8.9
Amazon評価→4.6
未だに売れている、中古価格も高い
客観的に見れば普通に神ゲーです本当にありがとうございました

 

103: 名無しさん ID:OXycwJC/0
過ぎ去りし時を求めるまでは楽しかった

 

104: 名無しさん ID:ZTvu1RQBp
11Sで難易度上げてやったからシリーズトップクラスに面白かった

 

111: 名無しさん ID:tpFfEaOPd

クジラの操作性が糞過ぎたわ
行ける所を探すワクワク感も殆ど無かった

8のレティスはすんげ~感動したのにさ…

 

122: 名無しさん ID:mgYW2VKH0
レベルが上がり易過ぎるのはあるけど、戦闘はかなり楽しかったな
呪文や特技のバランスが良い
船やクジラが自由に降りられないのが駄目だったな

 

129: 名無しさん ID:4Py1q9nq0

ストーリーは盛り上がる部分もあるがクリア後がダメすぎる
ただしそれぞれのキャラクターは良かった
世界が狭く感じる、8はその点良かったのにどうしてこうなった
難易度は温すぎなくらい(縛りに関しては2周目やる気が起きなかったので経験無い)
音楽は印象に残りづらい、過去曲も使い所が良くない
やはり戦闘ほとんど全部避けられてしまうシンボルエンカウントは糞

総合評価 35点

 

133: 名無しさん ID:yZYWAaN7d
普通にシナリオに関しては過去最高傑作だったよ、ダントツで
ハンフリーのところとか、ベロニカの死、過去作オマージュのエンディングなどなど終始感動してたわ
勇者の力がご都合主義な感じもあったが、
肝心なベロニカのピンチの時には無力だったのも逆に良かった
まあ最高傑作と呼ばれる5は未プレイなんだけども

 

147: 名無しさん ID:48v9N7SKp
モンスターライドが全く面白さに繋がってないのもな
単なるマップ限定のギミックに過ぎなかった

 

154: 名無しさん ID:qZ4qUoQUa
ベロニカ、セーニャ見たさにクリア後もダラダラプレイして、結局3DS
の一番長くプレイしたランキング1位だw

 

166: 名無しさん ID:qJaL8qLw0
やってる時はほんまに面白かったし、先が気になって一気にプレイした
しかし終わった後は振り返ることが全然なかった
年をとり過ぎたか、ゲームをやり過ぎて冷めやすくなってしまったのか

 

191: 名無しさん ID:QM/F/vU3d
面白かったけど2周目は正直だるかった

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1642844874/

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