「FF15の戦闘は認める」←これ
1: 名無しさん ID:CdnPkul+0.net
いうほど面白いか?

おすすめ記事
2: 名無しさん ID:cOVsBZlm0.net
FF13の戦闘は認める

 

3: 名無しさん ID:289j5VZ10.net
面白いぞ

 

4: 名無しさん ID:9n1HUuYJ0.net
零式の戦闘は認める

 

5: 名無しさん ID:q8fovm5q0.net
14の戦闘は認めない

 

6: 名無しさん ID:kFsFmgsg0.net
俺は好き

 

7: 名無しさん ID:xEuBZha0M.net
面白いぞ

 

8: 名無しさん ID:lRPlTz3T0.net
FF13の戦闘でなんか作ってくれや

 

9: 名無しさん ID:R9V1tyYa0.net
いやゴミやろ
FF7Rの劣化版やん

 

12: 名無しさん ID:R5ZEyQKC0.net
>>9
順番逆やん

 

14: 名無しさん ID:oARC7w7r0.net
>>9
その理屈はおかしいやろ

 

11: 名無しさん ID:R5ZEyQKC0.net
ガンビット返して

 

13: 名無しさん ID:YDhGPfNr0.net
シフトブレイクある分7リメイクよりええわ

 

17: 名無しさん ID:6vZjYgwda.net
ボタンは長押しでも連続攻撃になるぞ

 

18: 名無しさん ID:+4ASK0O70.net
FFはコマンドしか認めない

 

19: 名無しさん ID:a1bOMQ3rd.net
ボタン押しっぱ、ポーションがぶ飲みのゴミ

 

20: 名無しさん ID:7lerq+qG0.net
そこは認めようや

 

21: 名無しさん ID:iPV/do1c0.net
オープンワールドであの戦闘はようやっとるわ

 

22: 名無しさん ID:za4WpnKE0.net
じゃあどういうアクションにしたらええんや

 

23: 名無しさん ID:r0ILXJP+0.net
いや戦闘が1番ゴミやったやろ

 

24: 名無しさん ID:sGePT1hF0.net
微妙だぞ

 

25: 名無しさん ID:wEUFVHHka.net
ん?そんな風潮がまずないが?

 

26: 名無しさん ID:s/zHSMBi0.net
ワイ下手くそマン回復アイテム連打

 

29: 名無しさん ID:DuhhNjhA0.net
おもろいってかロマンあるやんシフトシステムって
ナルトの避雷針の術みたいでかっこええ

 

50: 名無しさん ID:HnA9fZUE0.net
>>29
なお実際の戦闘ではほぼ使う必要無い模様
序盤はバクステ攻撃で回避からのシフトブレイク追撃とかできるんやけどね

 

30: 名無しさん ID:3Tj5BcvA0.net
シフトブレイクだっけ?
あれだけは結構よかったと思う

 

35: 名無しさん ID:tg/HR+H1M.net
楽しかったの最初だけ

 

36: 名無しさん ID:ftbtJJ8d0.net
ポーションがぶ飲み禁止すればおもろいと思うけどポーションがぶ飲みでええからな

 

39: 名無しさん ID:oI70QAQX0.net
マジでポーションガブ飲みゲーやん
やってる感があるだけで中身スカスカ

 

41: 名無しさん ID:uUCiwIXvH.net
大剣と槍しか使ってて面白くないボタンの入力タイミングやスティック入力で技変わるとか説明ないしボタン連打や長押しばっかりしてた人は全く楽しめないやろな

 

42: 名無しさん ID:e8X4Likh0.net
キャンプと釣りが好き

 

44: 名無しさん ID:rE99RNLO0.net
見た目のカッコよさはピカイチやわ
もうちょい回復や魔法のシステムや武器の使い分け改善したらかなり化ける

 

45: 名無しさん ID:xEuBZha0M.net
ポーションがぶ飲みとか下手くその言い訳で草

 

47: 名無しさん ID:CHQxo/Ov0.net
プロがやると別ゲーな

 

48: 名無しさん ID:za+ujeW90.net
FF7Rの戦闘は認めていいんか?

 

66: 名無しさん ID:nsyV5Ud/r.net
>>48
クッソおもろいやん
ダメな部分強制フェーズ移行だけ

 

56: 名無しさん ID:rE99RNLO0.net
回復アイテムない体験版の鉄騎士と釣りが1番ハラハラ白熱したわ
釣りは大物釣ろうと思ったら矢印見るより魚の動きちゃんと見たほうがええ作りはよかった

 

58: 名無しさん ID:pFn46WIdM.net
色々寄り道やってたら空中戦が楽しそうなアラネアを瞬殺してしまうのはクソだと思うぞ
レベル上げとか寄り道をするなってことか?

 

75: 名無しさん ID:NYJUB1Ks0.net
>>58
なんかずっと空中で戦ってて感動したわあそこ
ビデオクリップ保存してたまに観るけどムービーみたいなアクションしててカッコいいわ

 

59: 名無しさん ID:sTkJZZHr0.net
もうああいうグラフィック表現で戦闘にJRPG感もたせるのはシュールなだけなんやから
アクションにしてしまうかなんかしてくれないときついわ

 

60: 名無しさん ID:fgsuoG/L0.net
ポーションがぶ飲み魔法フレンドリーファイアがね

 

61: 名無しさん ID:hOA74Lded.net
アクションの癖に操作技術が必要ないとかいう謎仕様やったな

 

62: 名無しさん ID:cO7NVCXS0.net
13の戦闘は神だけど味方のAIがアホでエンハンサーとかまともに任せられないレベルだから味方にガンビット設定できるようにして新作作って欲しい

 

63: 名無しさん ID:ZnUJ3jn+p.net
思い出補正抜いて昔のFFの二刀流みだれうちとか超究武神覇斬エンドオブハートバッコンよりは面白くなってるとは思う

 

65: 名無しさん ID:rE99RNLO0.net
短剣で連続攻撃しながら敵の攻撃避けたら大剣に切り替えてカウンターみたいなことを本編でやるんやろうなぁと体験版の時は考えてたけどそんな事はなかった

 

67: 名無しさん ID:ErCJor6k0.net
でもお前らFF13の戦闘に戻したら怒るんやろ?

 

71: 名無しさん ID:8zM3iB9g0.net
>>67
ええぞやってくれ

 

68: 名無しさん ID:xEuBZha0M.net
がぶ飲みするのはエーテルとエリクサーと魔導ブースト剤だよね

 

70: 名無しさん ID:PGH6V/eIa.net
これさ
10-2でも言ってたよね
12でも言ってたよね
13でも言ってたよね

 

72: 名無しさん ID:s/zHSMBi0.net
FF7Rの戦闘はATBの上位互換っぽくて好きやわ

 

83: 名無しさん ID:rE99RNLO0.net
ノクトのダルそうに動くモーション叩かれがちやけど好きやわ

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1615000266/

おすすめ記事
おすすめ記事2

Twitterでフォローしよう