ゲーム開発者「ラスボス倒したあとの隠し要素か…せや」
1: 名無しさん ID:t6cZlbfcr.net
ボスラッシュ作ったろ!

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8: 名無しさん ID:hbVBSJiNa.net
ボスラッシュはラスボス直前だぞ

 

15: 名無しさん ID:xRcX7Pga0.net
>>8
ロックマンのせいやな

 

4: 名無しさん ID:URMflz220.net
隠しボス倒したご褒美に最強武器あげたろ!

 

27: 名無しさん ID:+6Ye+BDRa.net
>>4
これ意味ないよな
それで誰を倒せばいいんや

 

57: 名無しさん ID:Mn8VRvH50.net
>>27
裏ボス「ぐえー」だけじゃ味気ないから証として渡してるだけやろ

 

20: 名無しさん ID:BCVt45AsM.net
裏ボス倒して最強武器を手に入れる意味が分からない

 

5: 名無しさん ID:seR0YxtG0.net
開発「うーん………クリア後要素入れても金にならんから特に無し!w」

 

50: 名無しさん ID:LxUa49fWM.net
>>5
中古屋に回るタイミングを遅らせられるんだよな

 

6: 名無しさん ID:jAmoEsXH0.net
タイムアタックさせたろw

 

7: 名無しさん ID:mBmw0MGS0.net
ラスボスより面倒な奴らの徘徊するダンジョン作ったろ←こいつは廃れたよね

 

9: 名無しさん ID:rxl6U0Yfa.net
とりあえず引き継いでニューゲームだけでええか…

 

12: 名無しさん ID:EhMNhXp70.net
エンカ無効アイテムでトロコンに集中させたろ!

 

13: 名無しさん ID:9OGiEMZX0.net
チートコード解放で
2週目も簡単クリア、イベントやアイテムも簡単回収

 

14: 名無しさん ID:Rx0FjkHq0.net
敵をプレイアブルにしたろ!

 

17: 名無しさん ID:ZxW/KPXD0.net
強いボス作ったろ!
キャラデザは色違いでいっか!

 

19: 名無しさん ID:2loRbASWa.net
本編とは違うシステム入れてきたりするやつきらい

 

22: 名無しさん ID:NLfkoJbU0.net
タイムアタックしないと手に入らないレア装備実装したろ

 

23: 名無しさん ID:/lAQ6PFod.net
裏ボスを規定ターン以内に倒せたら裏ボスにラスボスを倒させたろ!

 

26: 名無しさん ID:vhWV4byV0.net
「そろそろ最終ステージか…せや!」の方がしっくりくるわ
グラディウスとかみたいなヤツや

 

32: 名無しさん ID:mBmw0MGS0.net
>>26
申し訳ないがラスボスがクソ雑魚ナメクジ脳みそはね

 

28: 名無しさん ID:nPIqa1JC0.net
裏ボスは開発者をモデリングしたやつにしたろ!

 

34: 名無しさん ID:HhF8RAR70.net
内容薄いけど前作舞台に行けるようにして前作主人公を隠しボスにしたろ!

 

118: 名無しさん ID:rbY8T2XPa.net
>>34
こういうのでいいんだよ

 

125: 名無しさん ID:f/u1DTeod.net
>>34
内容薄すぎると良くない

 

127: 名無しさん ID:kk8KsEF4p.net
>>125
ほなリメイクで完全補填したろ!

 

35: 名無しさん ID:rdyIvMN40.net
有能「色んなバトル施設用意したろ」

 

37: 名無しさん ID:7oFtK8s30.net
ラスボス前のセーブポイントに戻したろ!
これで何回でもラスボスと戦えるで!

 

42: 名無しさん ID:yZNV06bmd.net
>>37
これほんまクソ
ロックマンエグゼがこれのせいで常に緊迫のBGM流れるから頭痛くなってくる

 

46: 名無しさん ID:xRcX7Pga0.net
>>42
エグゼ6ぐらいやろ
あれバグやしな

 

40: 名無しさん ID:qUzHa6Dsa.net
クッソ長いすごろくやらせてあげたろ!

 

41: 名無しさん ID:5YetQMxe0.net
スターオーシャン2「せや、ラスボスを一番強くしたろ!」

 

91: 名無しさん ID:Bfif1+B60.net
>>41
スピキュールが一番強い定期

 

111: 名無しさん ID:RGyyuyAIM.net
>>91
アレすこしテストプレイすればすぐ気が付きそうなのが余計草

 

43: 名無しさん ID:jHm/rApRr.net
ミンサガ「ラスボスを一番強くしたぞ」

 

45: 名無しさん ID:qMhLBqlUp.net
レベルキャップ解放して二周目始めたろ!

 

48: 名無しさん ID:ykOEWyCwM.net
テイルズオブジアビス「せや!隠しボス倒したらラスボス強くなる仕様にしたろ!ついでにラスボスの名前も変えたろ!」

 

49: 名無しさん ID:UZPEmZfld.net
>>48
別にアビスに限らずRPGではよくあることやろ

 

55: 名無しさん ID:h9aTKZwA0.net
うーん、ボス倒しまくるとランダムに出てくる装備を厳選させたろw

 

59: 名無しさん ID:FN2FaURt0.net
ちょっとエッチな外見になるやつ追加したろ!!

 

62: 名無しさん ID:mV3BXHsG0.net
クリア後の世界も遊べてラスボスとかはデータって定義で戦えるの好き

 

63: 名無しさん ID:MsJIOyAW0.net
ED終わったらブラックジャックで遊べるようにしたろ

 

65: 名無しさん ID:7DyMS2KMa.net
敵側になって2周目はじめたろ!

 

66: 名無しさん ID:Si5qE/sc0.net
ゲーム中盤で挑めるけど終盤クラスの強さないとまず全滅する非移動シンボルエンカウント置いたろ!

 

76: 名無しさん ID:iMx1RtOw0.net
>>66
イキってきた頃に現実を見せてくるキラーマジンガ先生

 

67: 名無しさん ID:xRcX7Pga0.net
ラスボス倒したあとエンディングの前に世界中探索できるようにしたろ!

 

69: 名無しさん ID:ywFS0U2Xa.net
クリアすると暗い感じやったタイトル画面が明るくて華やかになるの好き

 

71: 名無しさん ID:mBmw0MGS0.net

せや!終盤のマップと宝箱に弱点付き最強敵置いたろ!

↑こういうのでいいんだよ

 

72: 名無しさん ID:stYKDufW0.net
作中に出てきたボスといつでも戦えるモードは絶対入れてほしい

 

73: 名無しさん ID:62g67D6N0.net
ラスボスへのトドメからエンディングまでの流れは全部QTEにしたろ!

 

79: 名無しさん ID:mBmw0MGS0.net
>>73
そもそもラスボスがその手前なんですがそれは

 

84: 名無しさん ID:Ld6LFj5T0.net
>>73
新宿ENDかな?

 

75: 名無しさん ID:+gd+QPv40.net
花火見せたろ!

 

83: 名無しさん ID:TAwT+cgy0.net
ワイはラスボスが最強の存在であって欲しいんやが
全てを絞りきって勝てるくらいのラスボス倒してスッキリゲーム終わりにさせて欲しい
サガフロ2のエッグ戦は最高やったで

 

85: 名無しさん ID:P+PSNoWvM.net
ドラクエ9とかいう一生終わらないやつ

 

87: 名無しさん ID:kA534rjx0.net
主人公の村を焼き払って皆殺しにしたラスボスを倒した後か…せや!そのボスを仲間にしたろ!

 

90: 名無しさん ID:kk8KsEF4p.net
今思えばセラフィックゲートってとんでもなく臭いノリだよな
おもろかったけど

 

92: 名無しさん ID:IXBO2X4A0.net
セーブデータ消したろ!

 

94: 名無しさん ID:iyn2VzBhr.net
強ニューって需要あんの?

 

102: 名無しさん ID:TAwT+cgy0.net
>>94
周回前提のゲームでエンディングとか仲間回収のためにあるんやったら必要や
特に周回要素ないのにただなんとなく用意してみただけのやつは無駄や
ブレイブリーデフォルト2とかな

 

104: 名無しさん ID:f/u1DTeod.net
>>94
一回はやりたくなるやろ

 

109: 名無しさん ID:9vmyOCuGd.net
おふざけダンジョン追加したろ!

 

112: 名無しさん ID:sbzYkYm00.net
メタナイトでGO好き

 

115: 名無しさん ID:TbNdtytc0.net
開発者ルーム置いたろ!
ディレクターの名前したクソ強ボス出すで!

 

116: 名無しさん ID:kk8KsEF4p.net
強くてニューゲームはクロノトリガーが衝撃的すぎてすぐ浸透したよな
そのトリガーは最速でラヴォスを倒すっていうシステムの活用手段あるんやけど

 

96: 名無しさん ID:f/u1DTeod.net

クリア後はNPCとの会話内容も町の雰囲気も平和に変わって新たなほのぼのイベントと隠しボス

これ理想よな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620870363/

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