『信長の野望』後半絶対ダレちゃう問題という永遠の課題
1: 名無しさん ID:OaaZowgAdNIKU
結局惣無事令しちゃうよ

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2: 名無しさん ID:6f6kYgo20NIKU
もうあとは軍団に任せとけばいいよ

 

4: 名無しさん ID:48qI3AJXdNIKU
明に攻めないのか?

 

5: 名無しさん ID:GKvB7KIl0NIKU
問題ははっきりしてるねんけどな
要は大勢力になったらそれをまとめるのも大変なはずなんやけど全くそこを再現してない
信長も秀吉もそのへん失敗して滅びたわけやから後半がヌルゲーなんて本当はありえんのよ

 

10: 名無しさん ID:ipIVAV7HaNIKU
>>5
秀吉は失敗してない

 

12: 名無しさん ID:vpu3unyJaNIKU
>>5
信長はそうやけど秀吉は自分が生きてる内は大丈夫やったやん
秀吉があかんなら家康もあかんことになるで

 

36: 名無しさん ID:Ty50fFIh0NIKU
>>12
いや流石に全然ちゃうやろ…
生きてる間は大丈夫だった理論なら信玄とかも失点ない扱いやん

 

41: 名無しさん ID:YPPks5rFdNIKU
>>36
KOEIの査定的にはまさにその通りやんけ
信長も秀吉も信玄も失点なしや

 

42: 名無しさん ID:XJpw6Yz+0NIKU
>>36
全然ちゃうのは信玄やろ草
秀吉は天下統一を成し遂げて死ぬまでまとめあげてただろ

 

6: 名無しさん ID:vpu3unyJaNIKU
全方位軍団作ってAIに攻めさせてるわ
大名+周囲7城くらいで大名軍団にして兵力足りなくて攻めれないって軍団の方面制圧しに行って攻められるようにすればOK

 

7: 名無しさん ID:Pn3UrGSs0NIKU
これは仕方がない
圧倒的勢力になるとどうしようもない、負け要素がないし
やる事がなくなる

 

8: 名無しさん ID:DXS12/Tj0NIKU
人類の未解決問題の一つよな

 

9: 名無しさん ID:KV8VCdAl0NIKU
軍団が反乱起こしまくるようにする

 

11: 名無しさん ID:viPXJYHCMNIKU
代替わりしたらめっちゃ独立されてもう一度楽しめるぞ

 

13: 名無しさん ID:LGescPpN0NIKU
おまかせで終わらせるだけやん

 

15: 名無しさん ID:T1JLudtx0NIKU
家臣武将を大名化させたり当主との相性で独立謀反起こす機能とか作れへんのか?

 

31: 名無しさん ID:TXYaeTQsdNIKU
>>15
独立や謀反は天下創世でランダムイベとしてあったで
不評だったけど

 

16: 名無しさん ID:nwhB9XtpaNIKU
懐かしい
伊達政宗に軍団任せてたら裏切られてそれでも2回許したのにさすがに3回目は斬首させたが最後種子島で滅した思い出

 

17: 名無しさん ID:5nx7uNqm0NIKU
戦略シミュ、ストラテジー系は大体後半ダレがち

 

19: 名無しさん ID:vIjjsMX90NIKU
三國志もそうやけど半分以上支配したら負ける要素無いからな

 

21: 名無しさん ID:8hVapxMM0NIKU
異国から襲撃きてほしいわ

 

24: 名無しさん ID:BPp2ZG6O0NIKU

1プレイ5~6時間で終わるサクッと信長の野望出してほしい

最新作とかは項目多すぎて何をやったらいいのかよくわからん

 

45: 名無しさん ID:XJhZlwrn0NIKU
>>24
地方モードでええやん

 

25: 名無しさん ID:m6Go/AjD0NIKU
もうちょい謀反起こせ

 

26: 名無しさん ID:XpnHfnty0NIKU
新生PKの軍団は積極的に攻めてくれて助かるわ

 

27: 名無しさん ID:UvFtcZhK0NIKU
本能寺の変とかいうダレそうな主人公を目覚めさせるイベント

 

28: 名無しさん ID:qYerI2rWMNIKU
やっぱ水滸伝の金が攻めてきてゲームオーバーになる時間制限て神システムだったよな

 

38: 名無しさん ID:OUJ0Oj1WMNIKU
そら乱数で謀反起こすならセーブロードで謀反起こさない数字引くまでやり直すから不評になる

 

39: 名無しさん ID:vgEGYZdGMNIKU
忠誠度見えなくして軍団制にしても一門衆で解決するしな

 

40: 名無しさん ID:OUJ0Oj1WMNIKU
フリーセルみたく乱数の種はゲーム開始時に固定でええのにかたくなにせんよな
なんで?

 

43: 名無しさん ID:6gNBTvpdMNIKU
最初は開墾とか新たな施設作ろうとするけどすぐ面倒になりほぼオートにしがち問題

 

47: 名無しさん ID:v44ymWtRMNIKU
17ヵ国版か全国版やれよ
大名の寿命がきたらゲームオーバーやぞ

 

49: 名無しさん ID:48qI3AJXdNIKU
統一したら更に大きな敵と戦い続けるしかねえよ
西へ西へでヨーロッパまで行けるんだから世界版作れよ
データ量なんか気にせずやれや

 

50: 名無しさん ID:Pn3UrGSs0NIKU
統一前まで来たらプレイ大名や武将を代えれるようにするとか

 

51: 名無しさん ID:Idgj1jMd0NIKU
リアルに寄せてあっちこっちで一揆や謀反が頻発するのやりたいか?

 

53: 名無しさん ID:v44ymWtRMNIKU
しかもうろ覚えやが輸送の概念が無かったからどれだけ領土広げても一国は一国で戦力の集中運用とかできなかった気がするぞ

 

61: 名無しさん ID:VLTtMZK/0NIKU
>>53
後方から前線に向かって金米雑兵が波状に押し寄せるゲームやった気がするで

 

54: 名無しさん ID:cdEiYM4Z0NIKU
新生になったら長宗我部ムズくなった

 

59: 名無しさん ID:SDZr9UVkpNIKU
>>54
だいぶ前から長宗我部はクソ立地でまあまあキツくなってなかったっけ

 

55: 名無しさん ID:/i4ENSZl0NIKU
RPGとおなじでクリヤしたら終わりやからなこうゆうのは
序盤にできることを制限すればいい
序盤で覇権きまるからそうなる

 

57: 名無しさん ID:6zginXZv0NIKU
シミュゲーの宿命では?

 

63: 名無しさん ID:4Vt8LWfJ0NIKU
>>57
のぶやぼはその宿命が来るのが早すぎる

 

58: 名無しさん ID:02HaiZfX0NIKU
基本は敵よりも早く拡張することやしな

 

62: 名無しさん ID:5wt8I17MrNIKU
秀吉にギリギリで臣従した伊達政宗のように抵抗をやめて負けを認めやすくなるシステムがあってもいいかな

 

72: 名無しさん ID:vpu3unyJaNIKU
>>62
新生PKだと家が滅ぶ前に停戦しに来るで
そこで臣従させることもできる

 

66: 名無しさん ID:c7s0n+d70NIKU
史実信長並みに謀反謀反アンド謀反のゲームやりたいか?

 

70: 名無しさん ID:EhiJybgEdNIKU
>>66
CKみたいに封臣がいきなり不満爆発させて独立戦争仕掛けて来そう

 

68: 名無しさん ID:7c8XxTV0pNIKU
創造PKの東北スタートがホンマにええバランスやったわな
どんなに頑張っても中ボス北条とラスボス織田(羽柴)と全面戦争になる

 

71: 名無しさん ID:3Txoe2CZ0NIKU
シムゲーって軌道に乗り出す直前が一番おもろいよな

 

74: 名無しさん ID:pNJT2JkE0NIKU
コーエーにギレンの野望作らせて欲しいわ
ガンダムなら最後敵もソーラーレイとか出してきてヌルゲー対策にもなるやろ

 

77: 名無しさん ID:y4M3iuMupNIKU
>>74
ガンダム無双要素は?

 

75: 名無しさん ID:VLTtMZK/0NIKU
後半というか近年の作品は濃尾~京一帯押さえたら終わりやろ
シミュゲーは再現大事やからしゃーないけど

 

76: 名無しさん ID:vjnWOc4l0NIKU
total warだとある程度制覇したら勝利いけるからそんなにだれんよな

 

78: 名無しさん ID:QgRGlUdCMNIKU
色んな大名でプレイしたいから軌道に乗ったらクリアなバランスで丁度ええやろ
どの大名でやっても楽しいのは序盤から軌道に乗せるまでなんやし

 

85: 名無しさん ID:Oj1Q2cR2pNIKU
>>78
言うても必死こいて地方統一して勢力伸ばしてたら織田が機内から膨れ上がってラスボスになるのはまあまあ楽しいやろ?

 

80: 名無しさん ID:eVinO0AL0NIKU
太閤Ⅴみたいに呂宋とか寧波に行きたい

 

84: 名無しさん ID:CArGa+2K0NIKU
コエゲって強い人材集めたら終わりなんだよな

 

88: 名無しさん ID:eMaW7nAP0NIKU
太閤立志伝のイベコンで統一しかけると明だったかが攻めてくるのあったな

 

89: 名無しさん ID:02HaiZfX0NIKU
忠誠度見えるのがおかしいんや
忠誠度隠してその関係のイベント増やしまくるんや

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1693308467/

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