Switch『スイカゲーム』国内200万ダウンロード達成
1: 名無しさん ID:oGla9NQt0
10月10日に「9月初旬からの1ヶ月間で100万ダウンロード達成(10月6日時点)」に関するお知らせをいたしましたが、10月6日からの約10日の期間で追加で100万ダウンロード達成し、国内累計DL数が200万に到達したことをお知らせ致します。短期間の間に多くのお客様にご利用いただき感謝しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000105092.html

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6: 名無しさん ID:T8EVrLO+r
10日で100万DL追加w
国内200万本突破はええな

 

 

12: 名無しさん ID:/cnXDHt7M

なんぼなんでもdlされすぎだわ
一応普通の買い切り型ゲームとして凄いな
実質基本無料ゲームみたいになってる

まあ私も買ってみたけど

 

 

14: 名無しさん ID:wkGUo4zP0
そらランキング1位独走するわ

 

 

15: 名無しさん ID:ExAintpF0
1日平均10万やん
eshop覇権

 

 

16: 名無しさん ID:hCF432kId
ええ…

 

 

17: 名無しさん ID:WnpcFM81r
国内200万本級のサードタイトル

 

 

18: 名無しさん ID:/cnXDHt7M
日本語のままで海外販売されはじめたのね
ローカライズ費用も激安だろうしすぐ出そうだな

 

19: 名無しさん ID:GvHocMMr0
大金と長い期間をつぎ込んで作ったフルプライスゲーをワンコインセール堕ちにしたって200万売れるか分らんのにすげえな

 

24: 名無しさん ID:e1203Qlf0
値段が240円なのも聞いてるな。
これくらいの価格だとゴールド溜まってる奴ならただで貰えるし。

 

26: 名無しさん ID:W3qJTn7f0
海外版って翻訳されてんのかね?

 

31: 名無しさん ID:/cnXDHt7M
>>26
記事内に書いてたけど、まだみたい
(後々対応するらしい)

 

29: 名無しさん ID:jFrj5fyA0
2年で2300だったのが2ヶ月足らずで200万は草

 

36: 名無しさん ID:mnbCezcfd
メーカーゲームはDL専であれこんなシンプルなもの出せないんだよな
スコアトライアル一本勝負のリプレイ意欲依存
それでも面白いものは本当は売れる

 

50: 名無しさん ID:/cnXDHt7M
>>36
普通のプロモで売れたかは分からないし、難しそうだ

 

59: 名無しさん ID:HRUR0RQd0

スイカゲームが国内でもう200万本とは
年内にスーパーマリオ オデッセイの307万本を軽々越えていきそうだな

Switch 国内ソフト歴代売上(DL版含む)
1071万本 あつまれどうぶつの森
*747万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
*737万本 マリオカート8 デラックス
*697万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*654万本 スプラトゥーン3
*595万本 ポケットモンスター ソード・シールド
*526万本 スプラトゥーン2
*409万本 リングフィットアドベンチャー
*400万本 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*387万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
*364万本 ポケモンレジェンズ アルセウス
*353万本 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
*327万本 Minecraft
*326万本 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
*307万本 スーパーマリオ オデッセイ
*294万本 スーパーマリオパーティ
*235万本 モンスターハンターライズ
*220万本 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
*200万本 世界のアソビ大全51

*200万本 スイカゲーム(10/18時点)

*177万本 マリオパーティスーパースターズ
*173万本 スーパーマリオメーカー2
*172万本 Nintendo Switch Sports
*166万本 星のカービィディスカバリー
*166万本 NewスーパーマリオUデラックス
*165万本 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
)
*131万本 星のカービィスターアライズ
*131万本 ルイージマンション3
*110万本 太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!

 

63: 名無しさん ID:zWFhyAZ6r
勢い付くと止まらんな

 

64: 名無しさん ID:mnbCezcfd
スコアトライアルだけのゲームが覇権という真の原点回帰

 

66: 名無しさん ID:1krY9vgR0
気になったら余ったポイントで買えちゃうからな

 

73: 名無しさん ID:hSjVP8fQ0
雑談に向いててかつブロックが予想外の動きをした際のリアクションも取れる
本当に配信に向いてるんだよなこれ

 

74: 名無しさん ID:tL52eSTw0
ヒット見て即Steamとスマホにも展開できてれば更に倍以上盛れたかもしれん
既に配信では飽きられつつあるからいつまで維持できるかに入ってきてる

 

86: 名無しさん ID:B3J3W/yw0
240円という値段が絶妙だなと思う
これが500円だったら心理的なハードルができてた

 

87: 名無しさん ID:7npzbEA50
シンプルだけどゲームらしいゲームだよなこれ

 

88: 名無しさん ID:8fFuB8ADr
こうなるとしばらく勢い止まらないから
Vがーとか配信がーとか全く無意味だよ

 

93: 名無しさん ID:7npzbEA50

(10月18日時点)

12日間で100万本だから10月中に300万本もあり得るな

 

101: 名無しさん ID:2pvEbO+Q0
>>93
スイカゲームの売上を算数のグラフで表現すれば
二次関数のような放物線を描いているのかな?

 

158: 名無しさん ID:JSZJSVTc0
ついこないだ100万突破のスレ見たがもう200万かよ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1698025091/

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