ならなんでエルデンリングがあんな流行ったん?
おっさんおばさんしかやっとらんの?
くそ強戦技くそ強遺灰を使えば誰でもクリア出来る
はかぶさ使えばクリアできるで跳ね返る
はかぶさって出来るの終盤も終盤やん
そこまで行ってるならはかぶさ使わんでもクリア出来るやろw
シドーはベホマを唱えた
ドラクエ1から2の間まで8ヶ月しか無かったとかスケジュール鬼すぎる
時間延ばす手段が難易度くらいしかなかったけど今はそれ以外の方法もあるってこと
よしクソめんどいドロップアイテム収集クエストいっぱい入れたろ!
2がそれなりに売れて3で社会現象、だったのはたしか
>>9
マジで昔のゲームはセーブあってもクリアできん
ロックマン、魔界村、高橋名人の冒険島、加トちゃんけんちゃんは多分一生クリアせずに終わる
まあカプコンは今でもバイオとかモンハンとかふざけた難易度のゲーム多いがな
モンハンライズ買ったはいいがクリアできないキッズ多発したらしいし
steamのデータ見ると一番最初のマガイマガド倒せた奴が52%しかおらん
大人じゃ時間なくて投げる
最初の遺跡のパズルで5時間くらいかかったわ
小さい頃は変なスタミナがあった
レベル上げもバランス崩れてるくらいの難度が丁度いいんよ
↓
DQ7発売(1プレイ100時間超)
大灯台と海底洞窟も大概許されんやろ
ふくろ
サマルは超大器晩成型なんや
最強装備 てつのやり
初期のロックマンなんて酷いもんやわ
スタート地点→分岐A→散々歩かされた挙げ句最後の最後で行き止まり
→分岐B→散々歩かされた挙げ句最後の最後で行き止まり
→分岐C→散々歩かされた挙げ句最後の最後で行き止まり
→分岐D(分かりにくい)→ゴールまで一直線
こんな感じのダンジョンばっかでマジで悪意感じたわドラクエ2
ローレシア周辺 親父が用意した宝箱回収しないとリリザすら行けない
ムーンペタ お荷物サマルを護衛しながら着かなくてはならない
ムーンペタ周辺 ムーンペタ最強装備にしないとマンドリルにやられる
かぜのとう ドラクエシリーズ初のつうこん持ちや呪文にやられながらかぜのマントを回収
序盤から難易度おかしい
ロンダルキア
シルバーデビル ロンダルキア最弱ながらザラキ使う
デビルロード ザラキどころか確定全滅メガンテ使う
ブリザード 4体全員でザラキ唱えてくる
アークデーモン イオナズン痛い防御硬い物理痛い
ギガンテス 3体出て来て1/4つうこんは凶悪なのにタフ
コイツらが雑魚として毎回エンカするエリア
ギガンテスの痛恨は実際には1/8のはず
痛恨選ばれる確率が1/4でそれが痛恨になる確率が1/2
まぁそれでも十分強いけど
なんでこういう処理にするん?
8ぶんの1じゃあかんの?
>>147
こういうスロットになってるんや
FC版2の痛恨攻撃は「1/2で痛恨、あとは通常攻撃と同じ」っていう効果なんやな
はぐれメタルがあらわれた
はぐれメタルがあらわれた
はぐれメタルがあらわれた
はぐれメタルがあらわれた
全く嬉しく無いエンカ
ベギラマがいたい
まあベホマなくなってもシドーは強いんだけど
くびかりぞくがあらわれた
くびかりぞくがあらわれた
あくましんかんがあらわれた
くびかりぞくがあらわれた
くびかりぞくがあらわれた
あくましんかん「真ん中の奴狙え」
くびかりぞく「わかった」
「理不尽謎解きあります」
「仲間が突然永久離脱します」
「レベルカンスト最強装備でも運悪いと負けるぐらいラスボス強いです」
「セーブの代わりのパスワードクソ長いです」
「移動がクソ遅いです」
よく流行ったよな
そんだけ娯楽に飢えてたんだろうな
>>50
オタク「昔の名作を記憶消してやり直してー」
本当に記憶を消してやり直したら
システムの不便さにブチギレて投げ出しそう
当時の僕はまだ若く重装二刀流の魅力には抗えなかったんや…
いなずまのけん取ってようやくどうくつ抜けた!
からの〜
いなずまのけんまず知らないと取れない定期
リメイクと3以降は滅茶苦茶バランス良くなったからドラクエとしては失敗作みたいなもん
エアプ「サマルはゴミ。いらない」
ゴミだけど使わないとどうにもならないし
むしろ死んだらヤバいのはムーンよりもサマル
あれをクリアしてもクリアとは認められない
吉田戦車がネタにするくらいには
通常プレイがキツイだけで
レベルアホみたいに上がらんぞ
終盤の敵なのに経験値100くらいしか持ってないのばっかやし
最大レベルでも余裕ではないんだよなぁ
女はMAX35や
ちな推奨レベルは40オーバー
今だったら10回挑戦して10回とも勝てないとモヤモヤするんだろうな
シンプルな調整不足やけどスーファミ版以降よりなんかクセになる面白さ
ダメージ通らんのにHPめっちゃあるし逃げれないしベギラマ連発してくるんだもんw
旅の扉の所にあるのがイジワルだなぁって
その後ゲームのボリュームアップした方がいいじゃんってことになっていったけど
敵が強くなってループとかちょっとメッセージ出てタイトル画面とかそんなの多かった
星をみるひととか
苦行やん
ブラウン管TVのせいで
ぼとぽ
とかを間違えてメモしてしまった時の辛さよ
中古しか買えなかったワイはセーブが消えるドラクエ3のほうが苦行
あの時代のアクションのクリア後に難易度上げただけの同じ面を何周もやらせてようやく真のエンディングみたいなのクソだと思うよ
ゼビウス「アクションとかヌルゲーだろ」
当時はかなりの子供がやってたんだよなぁ
何度も何度もやるんだぞ
当時ドラクエ博士って呼ばれてたワイですら公式ガイドブック買ったわ
当時小学生でめっちゃ戦いの日々やったけど
人から教わったのもあったなあ
自力で全部は無理やった
やる側もクリアは前提になくどこまで進められるかぐらいにしか構えとらん
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1715919757/