「ランス」シリーズとかいう名作
1: 名無しさん ID:3AqdgnREa
何故終わってしまったんや


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3: 名無しさん ID:3AqdgnREa
遊べるエロゲで頂点やったのに

 

4: 名無しさん ID:snBzhFoLM
1と2はお世辞にも名作では無いやろ

 

7: 名無しさん ID:3AqdgnREa
>>4
すまんな
6からのニワカ勢や

 

6: 名無しさん ID:6KjiTRmPa
ぼくは上杉謙信ちゃん!

 

12: 名無しさん ID:13gLoI6ha
遊べるエロゲとかMMDみたいなもんやんけ

 

14: 名無しさん ID:rZp0WKAAa
ウルザちゃんだいすこ

 

17: 名無しさん ID:00Zed6Eg0
戦国ランスほんま名作

 

18: 名無しさん ID:hrr10ZffM
まだランス04があるぞ

 

21: 名無しさん ID:3AqdgnREa

>>18
魚介はもういないんだ

織音絵ならワイ的にはOKやが

 

19: 名無しさん ID:3AqdgnREa
まぁランス10で魔王が生まれない世界作ったから
もはややることもないんだが

 

22: 名無しさん ID:/7bNzq6XM
キャラの豊富さも萌えも強さランキングもガチャシステムに合ってると思うんだがなあ

 

25: 名無しさん ID:mgZ4oBIJp
5Dからのにわかや😩

 

26: 名無しさん ID:3AqdgnREa
羊小屋で設定話眺めてるだけでも楽しかったんだ

 

28: 名無しさん ID:lEXOXjL1a
なんだかんだで10のシナリオが一番面白かった
世界観がいいわ

 

33: 名無しさん ID:3AqdgnREa

>>28
鬼畜王あたりの設定全て回収して
その先のエンディングやからな
ほんま神ってた

クルックーの法王特権そこで使ったかって感じやし

 


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37: 名無しさん ID:akCl+27d0
ガチのマジでランス10を最後に1回もエロゲやってない

 

39: 名無しさん ID:9nXkufux0
>>37
これ

 

58: 名無しさん ID:t7kg2/Ry0
>>37
ワイも

 

38: 名無しさん ID:i18kPC750
鬼畜王>10>3>6>4>9>7>8>5D>4.12>2>1かなワイ的には

 

40: 名無しさん ID:hrr10ZffM
ifで涅槃寂静モードまで行く話見てぇなあ

 

41: 名無しさん ID:9nXkufux0
ランスなのにEDで泣いちゃったもんな

 

44: 名無しさん ID:3AqdgnREa
2部の存在を記憶から消してランス10もう一回やりたい

 

46: 名無しさん ID:ppqTDHfs0
ランス10めっちゃだるくて放置してるんだが
マップ一回終わりまで行くのほんましんどい

 

48: 名無しさん ID:HQSmdU1x0
ランス10の1枚絵なのに絶望感と迫力のある戦闘すごいと思うわ

 

90: 名無しさん ID:9nXkufux0
>>48
大帝国のPVのワクワク感は異常

 

49: 名無しさん ID:M9rsp96t0

アラフォーのワイにとって
ランスは鬼畜王までや

5D以降のぬるいランスはランスではない
違うゲームや

あの痛快な鬼畜ぶりはコンプラ重視時代には二度と表現できひん

 

53: 名無しさん ID:ygSmr5jn0
>>49
DLSiteにいくらでもあるんじゃないの

 

56: 名無しさん ID:M9rsp96t0
>>53
シリーズコンプしとるで

 

52: 名無しさん ID:MPbYWKxja
でも二部のなろう感キモいやん

 

55: 名無しさん ID:t7kg2/Ry0
>>52
ワイは割と受け入れられたわ
クジラどうにかするしかどう足掻いてもハッピーになれんし

 

59: 名無しさん ID:3AqdgnREa

>>52
最後はランスが締めたからセーフ

リセットのエロシーン出さなかったのは最後の良心かな

 

61: 名無しさん ID:t7kg2/Ry0
>>59
なおバッドエンド

 

63: 名無しさん ID:KcvQyQd+d

ランス世界のレベル概念めっち好きだわ
筋肉みたいなもんで鍛えれば上がる、サボれば下がる
上がりやすい下がりやすい個人差がある
成長限界が人によって違う

連続作品モノでは完璧な設定だよな

 

66: 名無しさん ID:t7kg2/Ry0
ランスシリーズの世界観はガチでよう出来とるから再利用して欲しいわ
新鬼畜王がスマホでもやるかもしれん、出るならやけど

 

70: 名無しさん ID:NI6MSvtD0
下手なゲームより音楽がかっこよくて困る

 

73: 名無しさん ID:3AqdgnREa
>>70
戦国、8マグナムラスボス戦、10は名曲揃いや

 

79: 名無しさん ID:t7kg2/Ry0
>>70
10のunique battleがすこやわ
なんか古き良きゲームBGMを思い出す

 

86: 名無しさん ID:uWZwLT0D0
ランクエから入ったけどなんやかんや2と4を除いて全部やっちまったわ
02やらせてくれや

 

93: 名無しさん ID:Y0ygDJ2C0
ランスの世界の魔族のヤバさが良く分からん
壁だか何だかの先にはめっちゃおるんやろ?

 

94: 名無しさん ID:ygSmr5jn0
>>93
魔物はめっちゃおるけど魔人と使徒は少ない

 

97: 名無しさん ID:ygSmr5jn0
9って繰り返しやりたくないんだよね
なんかめんどい
必殺技も爽快感ないし

 

98: 名無しさん ID:ygSmr5jn0
あと9はぽっと出のピグとかミラクルとかのチートヒロインが急に出てきたのがしっくりこなかった
チルディもヒロインの器じゃないと思うし

 

132: 名無しさん ID:aGVLx/JK0
>>98
やっぱりマリアがナンバーワン!

 

134: 名無しさん ID:3AqdgnREa
>>132
扱い雑なまま終わってて草
ダークランスの彼女になるルートが1番幸せなんやろか

 

100: 名無しさん ID:257vDU6o0
やってみたいけどどれからやればええんや

 

102: 名無しさん ID:ygSmr5jn0
>>100
戦国ランスだけやってみて面白ければ6→クエスト→9→01とか昔の掘ってみて→10

 

105: 名無しさん ID:257vDU6o0
>>102
サンクス

 

106: 名無しさん ID:klEY2dS/0
唯一の欠点はシィルが可愛くないことやなぁ
最後ヒロイン全部捨てるわけで

 

115: 名無しさん ID:3AqdgnREa
>>106
ランスにとっては唯一の精神安定剤や

 

118: 名無しさん ID:Y0ygDJ2C0
>>106
戦国ランス以降のシィルは可愛いやろ

 

111: 名無しさん ID:3AqdgnREa

クエルプランとかいうチョロ女神

ワイは10で1番好きやったで
2部で悪魔に嵌められた物語も好きやった

 

112: 名無しさん ID:lEXOXjL1a
9は何か敵が小物なんよな
ミネバとかステッセルとか

 

116: 名無しさん ID:ppqTDHfs0
戦国からはいったワイは9はやりやすかったわ
ようは速ゲーで相手に順番を回すなだけ考えればよかった

 

121: 名無しさん ID:yOWrIwbA0
ワイも9好きなんやけどなぁ
かなみちゃんが幸せそうなのが非常に良かった

 

126: 名無しさん ID:KcvQyQd+d
ランスクエストからの3Dマップ本当に嫌い
ランス6とかGALZOOのマップ好き
面倒くさいって人も多いだろうけど、あのマップ探索してる感がめちゃくちゃあるんだよな
ジークとの戦いはマップの高さを利用してたし

 

136: 名無しさん ID:9pXjnGeY0
>>126
ランス6のやり込み要素は好きやわ

 

150: 名無しさん ID:9pXjnGeY0
ワイはランクエまでしかやってないんやけど9と10はアニスの見せ場はあるんか?

 

151: 名無しさん ID:t7kg2/Ry0
>>150
10は序盤にあるぞ

 

154: 名無しさん ID:hrr10ZffM
>>151
見せ場…?

 

160: 名無しさん ID:ygSmr5jn0
>>150
10はめちゃくちゃ活躍する
敵地での乱戦でこそ光るからな

 

168: 名無しさん ID:9pXjnGeY0
>>160
そうなんや
ランスはいつか完結までプレイするつもりやが楽しみやわ

 

152: 名無しさん ID:pt5p6RGQ0
戦国ランスとかいう数千人の大学生を留年に追い込んだ名作

 

161: 名無しさん ID:9pXjnGeY0
>>152
発売何年後かに買ったけど買った直後はやばかったわ
年末にやりはじめたが最初の日は夜の8時くらいから24時間くらいほぼぶっ続けでプレイして死ぬかと思った

 

169: 名無しさん ID:c504Kf/e0
>>152
ランス時間確保のために超集中して勉強したわ

 

268: 名無しさん ID:t7kg2/Ry0
>>152
マジでヤバかったわ
気づいたら朝チュンしてて寝てない事に気づいたレベルやったから
あれほどの時間泥棒ゲームはもう無いやろな

 

164: 名無しさん ID:r48nmjyh0
10は順当に面白かったわ
アペンドとか作ってくれへんかな

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1651926045/


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コメント一覧
  1. 鬼畜、戦国、マグナム辺りはガチ名作で4,6、03くらいも良いけど後はゲームとしてはそこまで……
    10はワイはホント楽しめたけど多分に補正入ってるだろうし。あと6でウルザちゃん生み出したのは有能

  2. ミネバが好きだったのに9で小物化してガッカリしたわ
    イオもなぜ9で出ないんじゃと思ったな

  3. 10のクライマックスで滅茶苦茶燃えて、EDのスタッフロールで泣きそうになった
    シリーズをプレイしていればいるほど感情移入してしまう一連の流れでしたわ
    10の不満は主人公とパーティ間での(閲覧シーンに登録されるタイプの)えっちいシーンがないことか。なんでや、やっぱり倫理的にアウトですか

  4. 今のアリスはテトリス屋さんなんや
    真面目にやってるユーザー100人弱程度やもうまともなソフト作るは無理やろな

  5. 才能限界というレベルキャップ概念を
    世界観に織り込んだ事は大いに評価する
    うん億年ボタンだか精神と時の部屋だかは
    伸びしろがあって初めて意味を成す…

  6. 仕方ないけどあのソシャゲみたいなカードシステムが合わんかったな他シリーズみたいなゲームシステムにして欲しかった

  7. ランスがいくら規格外でもクジラやあいつが敷いたシステムは破れないという閉塞感が前提にあるのに完結編のシナリオが絶賛の嵐という奇跡

  8. イブニクルはどうなんや
    結局やってないけど一応後釜じゃなかったっけ

    • ゲームとして面白いし絵も可愛い
      内容はランスシリーズに比べてシリアス要素がほとんどなく世界観も分かりやすくて気軽には遊ぶには良い
      ランスがオッサン向けでイブニクルは若い子向けって感じ

  9. ありとあらゆる意味で完璧すぎる締め方だったんだよなぁ。
    どれだけビミョーでもシリーズ見届けるつもりの目線で手に取ったのに、どれだけ期待しても上回るくらいの背負い投げを決めてくる。

    2部への移行もあの結末も、時代の流れそのものとすらリンクしてて本当に完璧に終わらせられてしまう……。

  10. ゲームとしてはそんな面白くなかったけど終わり方でおじさんたちがコロっと騙されちゃうゲーム

  11. 鬼畜王の時点でEDまでの構成は出来てたから10で完結する作品だったはず
    イブニクルはgm
    ランクエのゲームシステムが好きならやってもいいかもしれんが
    1.2共に主人公の魅力が無さすぎる 短いネタの様なFDの方が面白かったくらい

    粗悪品のなろうが溢れてるせいでガワは似た感じのランスシリーズも陳腐なものに見られるのは悲しいとこ

  12. ランスシリーズが終わったのも悲しいけど、一番悲しいのはアリスソフトが終わった事

  13. ソシャゲ屋になったのは悲しいけどランスはソシャゲにせんのかな
    対魔忍みたいなやつよりよっぽどキャラいるし世界観は使いまわせるしいけると思うんだが
    いや10でキレイに終わってくれたから晩節を汚してほしくない気持ちもあるけどなんか見たい気持ちもある…

    • キャラはソシャゲの方でオモチャになってて悲しい気分になるぞ

  14. 懐かしいな。
    8ぐらいまではプレイしてその後はもうゲームとかあまりやらなくなったんだけど、シリーズ完結したらしいこれだけは凄く気になってる。

  15. 当時公式Twitterに上がっていたランスとシィルが扉をくぐる絵?を見て泣いた記憶あるわ。今探しても出てこないの悔しい。

  16. tadaが引退してしまったからな
    それでtadaやランスシリーズを慕っていた
    スタッフも結構アリスソフトから抜けちゃったみたい

  17. ランスがジジイになって先に亡くなったと思われるシィルに見取られながら幸せそうに死ぬのが最高に泣けたわ
    20年前の大学生の頃からシリーズやり続けてまさに感無量だった。
    やや不評の2部も長田くんのノりが好きだったから楽しく遊べた

  18. ランス10のエンドもかね納得だったけど、シリーズプレイ(特に鬼畜王)してる人間は完璧に納得はしてないと思うな。
    ランスは1~2までは小規模の話で3から世界観が一気に広がるわけだが、鬼畜王ってのは正史とは別でIFなんだけど、そこで一度、ランスがすべての世界を旅し、この世界がどういったものなのかってのを先に全部やってしまった。もちろんIFストーリーなのでどうやっても不幸な結末になるキャラだったり、そういう問題点を抱えてプレイヤーをやきもきさせるような作品であった。
    それら鬼畜王で出てくる設定すべてをストーリーだけ正史としてナンバリングで修正していって幸せなパターンもたくさん出てくるわけだが鬼畜王をプレイしてないと『その手があったか、それで助かる』とか思うタイムリープもの的な面白さは体験できない。
    ランス10で出てくる重要キャラも重要な敵もすべて鬼畜王で出てきます。
    だから初めからどういう奴か、どういった経緯の奴かはプレイしてれば知ってる。
    タイムリープものと同じで鬼畜王とはランスが多少違った行動するので性格や結末に多少ずれが生じて違いも面白いわけ。
    まぁ何が言いたいかっていうと鬼畜王での問題点(ランスは結局すべてを解決できなかった)をどう修正する結末になるのかを楽しみにしてたわけ。
    鬼畜王だとシィルとランスは上手くいくが問題を先延ばしにして解決できなかった(創造神を眠らせて倒せなかった)
    俺は創造神ルドラサウムを最後にランスが倒してほしかった。無理なのは分かってる、それでもランスはどこまでも無茶苦茶な奴だな(笑)って思わせてほしかった。
    最後にランス10の二部でランスが創造神を倒して「お前ら、俺は凄いだろ?見てるか?」って言ってほしかった。そうしたらもう完璧に納得だったな。

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