1: 名無しさん ID:nJ3Vbzj7d
リングフィットアドベンチャーやWii fitは意外と面白いしゲームで運動するのはまだ分かる
脳トレはマジでどの層に需要あるんや
親に買い与えられた子供もクソゲーだと思ってるやろ
脳トレはマジでどの層に需要あるんや
親に買い与えられた子供もクソゲーだと思ってるやろ
2: 名無しさん ID:y2SaKaHO0
あれを楽しいと感じる人間にヒットした
それが数百万人いたというだけ
3: 名無しさん ID:y3ZZnqcE0
実は競技性高いよアレ
4: 名無しさん ID:pZW5OO8f0
日頃性能だのグラだの言ってるような連中とは根本的に違う層に売れたわけだから永遠に理解できないと思う
8: 名無しさん ID:TiWJZJz70
>>4
いや幼少期にプレイ済みだから
これつまんなすぎていとこの姉ちゃんから借りたクッキングママやってた
いや幼少期にプレイ済みだから
これつまんなすぎていとこの姉ちゃんから借りたクッキングママやってた
16: 名無しさん ID:aOraCwSD0
>>8
いやって、否定になってないがな
いやって、否定になってないがな
5: 名無しさん ID:5ACUOZ4C0
遊び大全やらレイトン教授だって何十万も売れるんだから、
いわゆる「ゲームらしいゲーム」でない需要も結構あるんだろうな
いわゆる「ゲームらしいゲーム」でない需要も結構あるんだろうな
9: 名無しさん ID:GvaUrI880
当時はタッチパネルとか文字書いたりするのすら珍しかったから、触ること自体が遊びになってた脳トレが人気出るのもわかるけどな
>>5
アソビ大全ほどゲームらしいゲームもあまり無いだろ
6: 名無しさん ID:8MrdcC+J0
「大人の」って付けとけばなんでも売れる時代だったから
10: 名無しさん ID:Wx6tGwPd0
スマホがない時代ですよ?
11: 名無しさん ID:6xmqGgzd0
脳トレもアソビ大全もおもいっきしゲームらしいゲームなのになぜ非ゲーム扱いしたがるのかわからん
13: 名無しさん ID:zxrv+leJ0
ゲーム脳とかいう史上最悪のネガキャンを粉砕した救世主ですよ?
14: 名無しさん ID:ukQp/7wq0
川島教授の脳トレは、DSのソフトよりも前に元々セガのおもちゃとして発売されていて
結構ヒットしてニュースになってた
結構ヒットしてニュースになってた
15: 名無しさん ID:IPhV0Xic0
この手のゲーム大好き
もちろんスイッチのやわらかあたま塾もプラチナコンプ
もちろんスイッチのやわらかあたま塾もプラチナコンプ
17: 名無しさん ID:BIEjYn9Y0
脳トレはあのパズル解く訓練にはなるけど脳機能には影響無いって研究出ちゃったね、逆に体動かす方が脳トレになるからリングフィットとかのが色々有用だとか
18: 名無しさん ID:g6E907G20
知育ブームってのがあったから。DS版以前に書籍がベストセラーになってた
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23: 名無しさん ID:awfdHpJ5d
自称ゲーマーとかいうゲームに対する視野が狭い人には見ることができない世界の方が圧倒的に広い
24: 名無しさん ID:nrO6kOSya
プリミティブなゲームそのものだよ脳トレって
25: 名無しさん ID:QSyRSYova
売れてる流行ってるって煽れば簡単よ
26: 名無しさん ID:Ez4gRyMxa
皆パズルとかゲームは好きだけどオタク設定はそんなに好きじゃないというだけ
27: 名無しさん ID:5n9k4svh0
脳トレ系は単なる推理とパズルで基礎知識(小学生レベル)も重要なだけ
それすら理解できないで自分が否定してる物は他の人が肯定いするのはおかしいとか思う奴がいる
こんな奴ほど脳トレ系存在するもの全部やって脳ミソを鍛え直せと言いたくなるな
29: 名無しさん ID:8egq5LRn0
DSの前からあったのがヒットしたんだからゲーム機+タッチパネルとDSブームの相乗効果
Liteが出てDSの人気が爆発したあとに売れまくったし
当時はスマホもなくてタッチジェネレーションとして実用・教育系のソフトも注目度高かったし
Liteが出てDSの人気が爆発したあとに売れまくったし
当時はスマホもなくてタッチジェネレーションとして実用・教育系のソフトも注目度高かったし
31: 名無しさん ID:8S5S6tlK0
安かったしな
33: 名無しさん ID:UFg1D1oF0
DSのやつは昔やったとき20代を楽勝で獲れたんだが
Switch版は50代になってしまう実年齢アラフォー
Switch版は50代になってしまう実年齢アラフォー
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678820626/