1: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
SFC版ドラクエ5ではイオナズンというのは物質が重力によって収縮していって圧力に耐え切れなくなった物質が爆破を発生させるもの
つまり重力を用いた核融合反応でなければならないんだよ
つまり重力を用いた核融合反応でなければならないんだよ
2: 名無しさん ID:ZycJYhaA0
2が初出だろ
8: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>2
ドラクエ2のイオナズンの表現を見たことないんだが
いまざっとYouTubeで見たところによるとエフェクトがかかっていないみたいだ
ドラクエ2のイオナズンの表現を見たことないんだが
いまざっとYouTubeで見たところによるとエフェクトがかかっていないみたいだ
13: 名無しさん ID:ZycJYhaA0
>>8
この呪文をとなえると、空中のすべてのエネルギーが相手の頭上ではじけ、文字通り大爆発をおこすといわれています。
説明書の解説によると重力一切関係ない
17: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>13
じゃあSFC版ドラクエ5の画面上に映るイオナズンの黒い楕円状のものと収縮のエフェクトの表現は一体なんなんだよ?
じゃあSFC版ドラクエ5の画面上に映るイオナズンの黒い楕円状のものと収縮のエフェクトの表現は一体なんなんだよ?
25: 名無しさん ID:ZycJYhaA0
>>17
エネルギーが集まる表現として使われてるだけだろ
重力で集めてるとは一言も書かれてない
エネルギーが集まる表現として使われてるだけだろ
重力で集めてるとは一言も書かれてない
33: 名無しさん ID:r+s8Hfec0
>>25
あれ空気を集めて爆発させてるってちゃんと書いてあるよ
あれ空気を集めて爆発させてるってちゃんと書いてあるよ
37: 名無しさん ID:ZycJYhaA0
>>33
なんで空気を集める=重力になるの?
魔力で集めてると思うのが普通だろ呪文だし
なんで空気を集める=重力になるの?
魔力で集めてると思うのが普通だろ呪文だし
42: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>37
俺は魔力で重力を一点に発生させて集中させて爆破を起こさせるという説
俺は魔力で重力を一点に発生させて集中させて爆破を起こさせるという説
43: 名無しさん ID:r+s8Hfec0
>>37
重力の話じゃなくてエネルギーの話ね
エネルギーじゃなくて空気って明確に書いてある
重力の話じゃなくてエネルギーの話ね
エネルギーじゃなくて空気って明確に書いてある
49: 名無しさん ID:ZycJYhaA0
>>42
だから重力で集めてるなんて記述公式に一切ない以上お前の妄想だっつの
>>43
それは知らんわ
説明書にはエネルギーって書いてあるし
どっちにしろ重力は関係ないよな
35: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>25
じゃあ明らかに黒っぽい楕円状のエフェクトはいったいなんなんだよ?
じゃあ明らかに黒っぽい楕円状のエフェクトはいったいなんなんだよ?
41: 名無しさん ID:ZycJYhaA0
>>35
限界まで圧縮されたエネルギーだろ
弾ける直前だから黒く見えるとか
限界まで圧縮されたエネルギーだろ
弾ける直前だから黒く見えるとか
3: 名無しさん ID:P5WkH/kg0
ノーコストの特技が便利すぎて呪文使わなくなった5じゃん
11: 名無しさん ID:5EbU5uKP0
>>3
それ6なンだわ
それ6なンだわ
4: 名無しさん ID:vyRsPWXx0
設定がコロコロ変わるギラの悪口言った?
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5: 名無しさん ID:oOWhNzrx0
せいけんづきとか飛び膝蹴りばっか
67: 名無しさん ID:bbb6P+Fm0
>>5
説明書と攻略本で設定が全然違うんだよな
ギラ系は稲妻の呪文って書いてあるのに
説明書と攻略本で設定が全然違うんだよな
ギラ系は稲妻の呪文って書いてあるのに
69: 名無しさん ID:r+s8Hfec0
>>67
稲妻斬りがデイン系って書いてあるんだよな、実際はイオ系
稲妻斬りがデイン系って書いてあるんだよな、実際はイオ系
7: 名無しさん ID:r+s8Hfec0
ちなみに光属性呪文
10: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>7
そうなん?それいつの設定?
SFC版ドラクエ5によると重力属性以外認められない
そうなん?それいつの設定?
SFC版ドラクエ5によると重力属性以外認められない
14: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
イオとイオラまではただの爆破でいいんだよ
しかしSFC版ドラクエ5のイオナズンは明らかに重力で収縮する表現がなされていてそれ以外のイオナズンは認められないし許せない
しかしSFC版ドラクエ5のイオナズンは明らかに重力で収縮する表現がなされていてそれ以外のイオナズンは認められないし許せない
21: 名無しさん ID:IAOb2KF6p
>>14
なんだお前の感想か
なんだお前の感想か
28: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>21
俺の感想じゃなくてそういうエフェクトの表現が現になされていた
俺の感想じゃなくてそういうエフェクトの表現が現になされていた
15: 名無しさん ID:PNFtwGDqa
なんでイオナズンはそんなにこだわるのにザラキは無視なの
24: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>15
ザラキにはあんまり興味ないなあ?シリーズを通してどんな変遷してるんだ?
ザラキにはあんまり興味ないなあ?シリーズを通してどんな変遷してるんだ?
27: 名無しさん ID:dTyc0uaF0
>>24
初出のFC版DQ2の説明書には血液を凍らせる呪文とあったな
だからブリザードとかも連発してくる
当事はヒャド系が無かったのよな
初出のFC版DQ2の説明書には血液を凍らせる呪文とあったな
だからブリザードとかも連発してくる
当事はヒャド系が無かったのよな
38: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>27
おもしろいじゃん
それ今度出るドラクエ12とかドラクエ13の続編で復活させればいいのにね
おもしろいじゃん
それ今度出るドラクエ12とかドラクエ13の続編で復活させればいいのにね
16: 名無しさん ID:BhvCOL98p
DQ1だとギラは火の玉、ベギラマは稲妻みたいな扱いだった
26: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>16
そうなん!?!?知らなかった
でもSFC版ドラクエ5のイオナズンの表現は絶対に譲れない
そうなん!?!?知らなかった
でもSFC版ドラクエ5のイオナズンの表現は絶対に譲れない
19: 名無しさん ID:bgsgmpobd
ボクちゃんが気に食わないから納得しない系スレ
23: 名無しさん ID:r+s8Hfec0
>>19
昔、バギは真空でダメージ与えて竜巻状は認めないってスレあったぞ
昔、バギは真空でダメージ与えて竜巻状は認めないってスレあったぞ
34: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>23
じゃあ俺はそいつのバギは真空でダメージという説を支持するね
じゃあ俺はそいつのバギは真空でダメージという説を支持するね
20: 名無しさん ID:BhvCOL98p
3DSのDQ3やってるけど
重力はともかくなんかが圧縮して爆発する表現はある
重力はともかくなんかが圧縮して爆発する表現はある
29: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>20
見たことないけどそれならよかった
見たことないけどそれならよかった
22: 名無しさん ID:DhRsaxLp0
スマブラのって再現してたんだ
31: 名無しさん ID:5EbU5uKP0
エネルギーを凝集させてるんだろ
39: 名無しさん ID:9G5xFQIb0
イオグランデは正直それっぽい
44: 名無しさん ID:gifR96CT0
黒いから重力とかアホじゃねーの
47: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>44
じゃああの黒いのは一体なんなんだよ?
じゃああの黒いのは一体なんなんだよ?
48: 名無しさん ID:bgsgmpobd
何なら別にシリーズ毎で違くてもいいんじゃね
51: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
あ、あれ?いま確認したら何かちゃんと収縮してるよ?
俺はどこか違う世界線に行ってしまったんだろうか
俺はどこか違う世界線に行ってしまったんだろうか
57: 名無しさん ID:fp1ZDcfwp
>>51
(´・ω・`)…
(´・ω・`)…
63: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>57
でも俺はやっぱりSFC版ドラクエ5の黒い楕円状が渦を巻きながら収縮していくエフェクトがイオナズンの真正のものだと思った
でも俺はやっぱりSFC版ドラクエ5の黒い楕円状が渦を巻きながら収縮していくエフェクトがイオナズンの真正のものだと思った
52: 名無しさん ID:u9BcT3lP0
こういう時Wikiのドラクエ大辞典はすごいな
イオナズンの解説だけで原稿用紙30枚分ぐらいの文字数ある
イオナズンの解説だけで原稿用紙30枚分ぐらいの文字数ある
55: 名無しさん ID:MXoZJN5G0
61: 名無しさん ID:bbb6P+Fm0
デイン系も設定大幅に変わったよな
66: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>61
コンピューターグラフィックスの性能は上がっているのに表現が陳腐になっていってるよな
中の人がまともな仕事してない
コンピューターグラフィックスの性能は上がっているのに表現が陳腐になっていってるよな
中の人がまともな仕事してない
71: 名無しさん ID:bbb6P+Fm0
>>66
ライデイン→手の平から高電圧の糸を出して感電させる呪文
ギガデイン→敵を体内から爆発させる呪文
これが急に雷の呪文になったわけよ
64: 名無しさん ID:kf1ltenqp
11だと結構しっかり属性分けされててイオ系は光扱いだった
75: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
あと
おまえら説明書とか解説とか設定とかWikiとか文章で話をしてるけど
俺は実際に画面上に映されるエフェクトの表現の話をしているんだよ!
77: 名無しさん ID:g6HKJHEHr
エフェクトなんて担当のさじ加減だからな
次回作で担当変わったらそれは別物
次回作で担当変わったらそれは別物
80: 名無しさん ID:Si0ntUM/0
>>77
そこが一番重要なのに!
そこが一番重要なのに!
引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1683596555/