『ゼルダの伝説ティアキン』評価・感想まとめ【ゼルダTotK】
1: 名無しさん ID:6obV/BgC0

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売

◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html


おすすめ記事
849: 名無しさん ID:1S0fIA7pM
開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html

◆よくある質問
Q.先に前作ブレワイをプレイするべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ。
公式によるあらすじ動画(ネタバレ)
https://topics.nintendo.co.jp/article/1b500e7a-7672-441d-b93c-39cf781dd5d9

Q.引き継ぎ要素は?
A.ブレワイのノーマルモードで飼ってた馬が馬屋に。今作の馬は強いから無理にやらなくてもok

Q.今作のamiboどうなる?
A.主にパラセールの生地と固有装備。今作はゲーム内ガチャからもそれらが出る。固有装備は最序盤は出ないがプレイヤーの進度に合わせてamiboから落ちるようになる。ウルフリンクは不明。この記事読め
https://topics.nintendo.co.jp/article/86c592ee-f45e-4513-b66e-21fc4c08c9e4

 

24: 名無しさん ID:tIntcL510
剣の着脱のスピードとかレスポンス良くなってる?
ブレワイに戻れなくなりそうかもw

 

39: 名無しさん ID:6UntkdC/0
リンクも変な顔になったな
無駄にりりしいw

 

48: 名無しさん ID:9PQJl/yM0
なんかゼルダかわいくね?

 

57: 名無しさん ID:bHN/7GDyp
今作ストーリー重視か?なんかログとかあるし
前作はいきなり放り出されてどんどん探索できるのが楽しかったのに15分イベント続きでちょっと辛いぞ

 

61: 名無しさん ID:tIntcL510
本当に今回はストーリーで魅せてくゲームになってるんだな
入りからしてブレワイと全然違う

 

67: 名無しさん ID:yIhJlU000
初っ端から盛り上げてくるねぇ

 

74: 名無しさん ID:2Ea+IGNMd
オープニング長くない?
これブレワイやってない人は涙目だろうな

 

88: 名無しさん ID:2PaK+7IA0
+ボタンでスキップできるけど
1回押しただけでスキップなんよな
チャージ式にしてほしいわなんか癖でついつい押してしまう

 

99: 名無しさん ID:6obV/BgC0
リンク今作もかわいすぎるやろ

 

187: 名無しさん ID:MFxKThiC0
しゃがみながらXで飛び移動?できんのいいね

 

193: 名無しさん ID:dcn5J/BP0
会話ログ機能地味に有能じゃね?

 

266: 名無しさん ID:b0J5vYSS0
ウルトラハンド難しぃ。まどろっこしぃ!

 

267: 名無しさん ID:Wx6G7O010
最初の祠がもうむずい
カギフックでなにしろってんだ

 


おすすめ記事
269: 名無しさん ID:SHE3MTv+0
始まりの空島にコログおるやん
やっぱ寄り道すべきか

 

277: 名無しさん ID:OvSrV3Nt0

うわぁん!パラセールもワープポイントもないのに探索してたら帰れなくなりました!
もうレール歩いて帰ります

 

287: 名無しさん ID:+2f8HY420
ウルトラハンド結構難しいな
イライラするわ

 

303: 名無しさん ID:w2YnKLsi0

最初の祠終わった
今回禅モチーフっぽくて雰囲気いいな

そしてこの時点で神ゲーオーラ半端ない 何なんだこのゲーム 

 

309: 名無しさん ID:meXVkwee0
ウルトラハンド今のところおもしろいけど
後々難易度上がりそうで怖いな

 

311: 名無しさん ID:h95GRIRv0
最初の祠から頭使わされて面白いな
上手くカギフック使えた時ちょっと興奮したわ

 

325: 名無しさん ID:pjLa+i5l0
口笛ダッシュ無くなっててスタミナ管理難しい
それにしゃがみ移動してもゴーレムに簡単に気付かれるマスターモードかよ
ついでに最初の空島って名前なのにこれちゃんとクリア出来る奴はゲーム慣れしてると思うぞw雪山の道なき道と体力対策の有無が結構やべぇw

 

338: 名無しさん ID:t7CoWJUq0
船作るの感動するわ
子供いたらやらせたいなあ

 

358: 名無しさん ID:4lwrJvy80
トレーラーを見る限り、クラフト?がめんどくさそう、追々飽きそうだなーって見えたけど、やってみた感じどう?

 

376: 名無しさん ID:cuFtCvud0

>>358
俺は楽しい
ていうか楽しすぎてやばい・・・

ハンドの回転で角度合わせが面倒かな~とPV見て思ってたけど
45度ずつグリッドするから見た目以上に簡単に操作出来る

 

360: 名無しさん ID:uKxQkNNZ0
カットシーン入ると必ずカクつくな
あと前作より確実に難易度あがっとる

 

367: 名無しさん ID:oy+o6zjpd
大方予想通りだな~
100%面白いんだけど点数つけるならいいとこ80点の佳作
グラガビガビのクソUIじゃ良作とは言えんな

 

403: 名無しさん ID:lBJFi7UP0
武器ポーチがいっぱいの時所得画面で捨てる武器選べるようになってるやん!
マジでブレワイの問題点確実に改善するようにしてる

 

407: 名無しさん ID:pjLa+i5l0
面白すぎて脳汁喜んでるけど、これガチャで扇風機でなかったらどうなるんだ?という余計な疑問が残る
なんで翼だけばらまいて扇風機くれないのさwガチャで出たから隣まで3分で行けたけど

 

428: 名無しさん ID:QjYHcTBj0
今回難易度高いの、たぶんブレワイやってる前提だからだろうな

 

436: 名無しさん ID:rM6Osy7Zd
ブレワイからの進化はほとんど感じないな
まだ序盤だからなら良いんだけど期待しすぎた感はある

 

441: 名無しさん ID:RKNgyZEw0

クラフトをここで学べよという感じ

木こりしてぶっとい木を奥まで嵌めて上から出し入れ中

 

468: 名無しさん ID:w2YnKLsi0
スクラビルド面白すぎる 盾に棘つけると構えてるだけでダメージ入るし
天才だろこれ 

 

481: 名無しさん ID:0MzRJnK+0
今回コログ何枚なんだろ
最初のやつで2つもらえたから多少は数減ったのかな

 

505: 名無しさん ID:1U67Utoja
何がとは言わんがあれがウルトラハンドでくっつけられるの笑ってしまった
たしかにこれ前作と比べると最初のチュートリアルがかなり難しくなってるから前作経験者じゃないと戸惑いそう

 

512: 名無しさん ID:E7KCj51+0

トーレリーフ祠の謎解きはわかりやすくて一安心
これ最初ハンドじゃなくてこっちやろ

ただここに行くまでに即死級の川を超える、極寒地帯を超える料理、雨じゃないのにずり落ちる壁とティアキンが初の人は大丈夫だろうか
普通にポカポカの実料理できるのはブレワイやってたから知ってるが防寒具ないのかね

 

526: 名無しさん ID:bfeB7FGb0
最初の祠やって分かったわ
これ今回完全に前作クリア前提で難易度上げに来てるわ
大型ダンジョン今から楽しみだわ

 

568: 名無しさん ID:aJ9f/nDG0
面白いけどギミック複雑で脳足りんと大変だなこれ
ただまあ面白い

 

620: 名無しさん ID:8aocaweA0
スクラビルドの自由度高すぎない?
船作ったときにも思ったけど、今作やりこみ要素ヤバい予感しかしない

 

621: 名無しさん ID:Dlzb+zild

早速蛮族ムーブが開発されたぞ!

 

638: 名無しさん ID:g+gqkZm70
4つ目の祠へのルートも、複数用意してあるとか作り込みヤバすぎだろ
マジで自由自在に思考試して遊べるな

 

642: 名無しさん ID:J8yF5DSk0
二つ目の祠から劇的に変わるな
ブレワイ越える予感がビシバシ伝わってくる
トロッコハンマーに笑った

 

646: 名無しさん ID:Wx6G7O010
でもこれさ
最初に雪山行った人詰むよな

 

650: 名無しさん ID:IpHAx8vk0
>>646
いきなり雪山渡って最初詰んだと思ったけど帰還ルートちゃんと用意されてて安心した
回復とか無くなって詰む人はいるかも

 

680: 名無しさん ID:xIktB3b/0
>>646
ギリ帰って来れた
何も防寒の方法とか出ないから今作から始めた人は大変やなとか考えてたわ
ちな円形の場所にいるつよつよゴーレムに2回殺されて、あ、このルート間違ってると気づいたw

 

652: 名無しさん ID:dVhJsvt+0
なんで祠ワープ制限してるんやろ
不便になってね?

 

669: 名無しさん ID:nPvrlcPjd
ブレワイを超進化させたって印象だわ
空に地下にスクラビルド
やれることがマジで無限に広がった
来年の今頃も余裕でプレイしてそう

 

683: 名無しさん ID:cuU/tBbW0
能力の組み合わせで色々できるのマジで面白い
続編なのにこんな新鮮だとは思わなんだ

 

687: 名無しさん ID:gRSMQuqI0
ブレワイもそうだったけど今回もいろんなやり方で進めるから
明確なこれが正解はないと思うぞ

 

701: 名無しさん ID:kj9BYlZQp
ブレワイやってた人向けの罠だよな、最初に雪山行けるの
ポカポカの実も落ちてるし
そしてイカダで渡ると戻るのが大変という

 

719: 名無しさん ID:iTE66U7j0

雪山の祠のせいで2時間無駄にした
望遠鏡使って最初に見えるであろう祠が行けないってちょっと不親切やない?

ヨット作って行く祠下の方にあって見えないし

 

756: 名無しさん ID:g+gqkZm70
属性矢は気軽に撃てるようになって最高だな
前作の不満点が改善されまくっているわこれ

 

773: 名無しさん ID:NcmBmrWO0

えー苦節25分、ようやく高台に上ることができました
ウルトラハンドくそ楽しいです
多分頭いい人はもっとstylishに工作するんだろうな

 

781: 名無しさん ID:C8+/fJ940
>>773
ふつうに
木の根っこのとこ登って行けてしまって
なんか損した気持ちになってた

 

807: 名無しさん ID:NcmBmrWO0
>>781
え…行けたのか…
無駄に時間かけて達成感感じてる俺馬鹿みたいじゃん…

 

809: 名無しさん ID:43Mfkllna

 

811: 名無しさん ID:z84JdXMA0
>>809
なんて楽しそうなことを

 

820: 名無しさん ID:rrJXbpxt0
>>809
人の心とかないんか?

 

847: 名無しさん ID:HlNHQF4dd


動けやぁ!

 

850: 名無しさん ID:Wx6G7O010
>>847
ほんまこれ
俺も最強のスーパーカーつくったのに
緑のネバネバ邪魔しとる
うざい

 

857: 名無しさん ID:AnWi9kMO0
>>847
車軸が無いのにどうやって走らせるんだよ…

 

849: 名無しさん ID:R6earcJ/0

前作って携帯鍋あった?
なかった記憶あるが地味にありがたいw

 

869: 名無しさん ID:9uSysnHe0
>>849
鍋便利だけど1回で壊れるのが面倒くさい
がんばり回復料理を常にキープしておくのオススメ

 

853: 名無しさん ID:Adu02ahg0
今作ショートカットから武器選択したあとちょっとラグあるの気になるな…

 

855: 名無しさん ID:M3HuFxoi0

敵強え

あと毎回毎回シーカーアイテム変えようとして素材出してるわ

 

940: 名無しさん ID:m/FFD2ihM

盾にトロッコ引っ付けられるのワロタ

 

958: 名無しさん ID:Z5eGaKD30
これは発想力次第で、ぶっ飛びプレーが出来るかもね

 

49: 名無しさん ID:c9nLXXaOr
地下マップ広すぎるw
高低差もエグいw
地上マップもキャラたくさんいてストーリー面白いしw
ガチで神ゲーやんかこれw

 

54: 名無しさん ID:4lXmx3ezd
装備品宝箱開けた時手持ちいっぱいだとそのまま捨てる選択できるのいいな

 

105: 名無しさん ID:cuU/tBbW0
地底広すぎて笑った
建造物もあるし急にホラゲー感出てきた

 

150: 名無しさん ID:RHvByU9T0
むちゃくちゃ楽しいw
世界隅々まで回るだけで時間溶けるなこれ

 

151: 名無しさん ID:EMngQKUs0
今回のゼルダめっちゃ可愛いな
元々ショートヘア前提でデザインされてたんじゃないかってくらい似合ってる

 

224: 名無しさん ID:4BGNBgb10
スクラビルドおもろいけど
ビジュアル酷すぎん?
盾に板張り付けたらリンク見えなくなるし
どの武器にもお団子大量にくっついてるし
いくらなんでも楽しい以前に見映えが終わっとる
後半になったら改善されるんかこれ

 

233: 名無しさん ID:EMngQKUs0
>>224
スクラビルドして作るゾナウ剣があるよ

 

342: 名無しさん ID:+8X1c0IB0
戦闘おもしろい?前作と比べてどうすか

 

349: 名無しさん ID:yzEqFojzM
>>342
敵のバリエーション増えてザコ戦は面白くはなってるけど
他の戦闘重視のゲームを求めると微妙
ボス戦はつまらない

探索は神ゲーだし
まあ、戦闘求めるゲームじゃないし

 

368: 名無しさん ID:3nFnXp+v0
>>349
お前やってねぇーだろ?ドラゴンとかいるからな

 

389: 名無しさん ID:yzEqFojzM
>>368
リトの村までクリア済みですが
君はボス戦もうやったん?

 

402: 名無しさん ID:3nFnXp+v0
>>389どらごんと戦い即死スカルトロルと戦いぎりかつぐらい
リト村まだ言ってないしギミックだけでこのレベル
リト村いってるということはフラゲか?俺は12時開始組
少なくともむら2つ言ってるよ。戦闘面でも大満足ゴーレムとの戦闘も楽しい
何処が普通なん?

 

438: 名無しさん ID:yzEqFojzM
>>402
トロル苦戦でゴーレム戦楽しめるなら
多分基準が違いすぎるから無視していいよ

あくまで戦闘面白いかで聞かれて
他の戦闘重視のアクションゲームと比較すると微妙って意見だから

 

345: 名無しさん ID:35FwuNko0
はあ~やりまくった
とりあえず一休み

思った以上にブレワイ
ブレワイ楽しめたなら間違いなく楽しめる
めちゃくちゃ面白え

 

392: 名無しさん ID:1bkrxWd30
スクラビルドで見た目カオスになる感じわりと好き
まだ鳥塔2つ目だけど段々今作の面白さ感じてきた
地上も思ったより新鮮だし

 

409: 名無しさん ID:w2YnKLsi0
洞窟ってやっぱワクワクするなぁ  前作で唯一足りないと思ってた要素だから嬉しい

 

412: 名無しさん ID:qdYWaZXU0
ハイラル城の地下探索してたわ
スクラビルドですげー強い武器できた

 

421: 名無しさん ID:xKddiZp/r
能力が案外どれも腐らんのがいいな
スクラビルドだけ期待しとったが全部面白いしほぼ使わんと思っていたトーレルーフの出番が多い

 

424: 名無しさん ID:35FwuNko0
とにかくブレワイはまったやつは間違いなく買いだな
あらゆる面でブレワイからパワーアップしててめちゃくちゃ楽しい

ブレワイ後の世界が冒険できて、他に空に地下に洞窟まである
ボリュームありすぎ

 

434: 名無しさん ID:9d/lEpjFM
メイン人物は前作の関係把握前提でゴリゴリ進んでくな

ブレワイ未プレイやと置いてけぼりに感じそうやわ

 

480: 名無しさん ID:fUj6lNjZr
めちゃくちゃ面白くて朝3時まで遊んじゃったけど、操作性は残念すぎる
スクラビルドとウルトラハンドどっちも使いにくい
スクラビルドはスクラビルドから分解じゃなくてメニューから分解なのよくわからんし
ウルトラハンドは回転軸が一個足りとらんし45°単位なのも微妙

 

522: 名無しさん ID:2S80MN+00
やってる事は同じだがやれる事の幅が5倍くらい広がってる
判ってたけど週末でクリアは俺には無理だ

 

539: 名無しさん ID:zTwM1DNv0
ブレワイで面白く無かった戦闘とアイテム集めが面白い
ブレワイは本当にフィールド歩くか物理エンジンでズルしかやることなかった

今回は真っ当にゲームしてるわ

 

546: 名無しさん ID:RoXm2Bqja
当たり前だけど前作ほどの驚きはない
豪華なDLCってのがしっくりくる
まあでも初見なら絶対楽しいと思うよ
ブレワイは滅茶苦茶面白かったから

 

560: 名無しさん ID:w2AefM+Rd
まだDLC言ってる奴いるんかw
驚きがないって奴はある程度進めても同じこと言えるのかねえネタバレは出来んけど
めちゃくちゃ色々できるわマジで
ブレワイでオクタ風船で物浮かせられるのに気づいてうおおおってなった時ぐらいの驚きが続きすぎてやばい

 

567: 名無しさん ID:rrJXbpxt0
DLC言ってるのは未プレイかちょっとしか進めてないんだろ

 

565: 名無しさん ID:1S0fIA7pM
君たち盾に扇風機くっつけると見た目かっこいいぞ

 

699: 名無しさん ID:eAIa3bV70
前作で高いところ!高いところうおおお!ってなるように調教しておいて
今作は高いところが舞台です登れる手段も増やしましたはちょっと商売上手すぎるんじゃねえの

 

755: 名無しさん ID:DaW/OBVn0
スクラビルドおもろw
剣先に大岩くっつけて振れるリンクさんすげえわ

 

 


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コメント一覧
  1. PSみたいにフリプ落ちや中古下落少ないから発売日に安心してカタチケ交換して話題共有出来るの良いな

    • フリプは気になってた作品ができるからいいときもあるけど発売日に買ったソフトが落ちると複雑な気持ちになる

      • 元々PS4くらいのスペックのPCからPS5に乗り換えた口でSteamで買ったのが5、6本PSのサブスクにあったから気持ちが分かるわ

  2. 前作は雑魚と戦う意味まるで無かったが、今回は改善された?

  3. 武器は壊れちゃう?
    前作はこれのせいでかなり面倒くさかった

  4. ブレワイが大好きだった自分からしたら、楽しいのはやる前から分かっていた。だから1番感動したのが、細かいパフォーマンスがブレワイより進歩している点。ロード周りも多少改善されて、fpsもほぼ30固定で安定している。その他、全体のレスポンスがワンテンポ早くなっているのもありがたい。

    内容は序盤から最高。Switchでどこまでなパフォーマンスが出せるかだけが心配でしたが、杞憂でしたね。

  5. 祠から出たときのロードめっちゃ早くて驚いた
    ブレワイの続編だしそりゃおもろいだろうなって思って設定した高めのハードルを普通に跨いでいくレベルの面白さだわこれ

    • ブレワイも発売当初は長かったけどいつの間にか改善されてたな
      ワープも頻繁にやるからロード早いのはほんまありがたい

  6. ベースはブレワイだけど、前作であったら面白かっただろうなっていうアイデアがいろいろ詰まってる感じだな
    祠とコログは結局同じような作業になりそうで不安だが

  7. 戦闘もっさり
    クラフト面倒なだけ
    フレームレート低い
    三時間やったが今のとこ凡作だなあ

  8. 馬に自動走行させてたら、ボロボロの橋の縁にハーネスが引っかかって馬が身動き取れなくなったわ
    ウルトラハンドでめっちゃシビアに操作して抜け出せたけどハーネス邪魔やな

  9. 配信観てたけどよくこんなのを神ゲーとか言ってるな
    頭湧いてるだろ

  10. これでもっとグラが良ければなぁ…
    マジで景色に感動しない

  11. 期待値が高すぎたらか言うほど面白さは感じなかったね
    結局前作+αって感じだからそこまで真新しさが無いし、良くも悪くも追加コンテンツレベルにしか思えないわ

  12. すみずみまでアホみたいに探索すればボリュームは凄いんだろうね
    25時間でもうクリアした人居たし、ストーリー的なボリュームはかなり少なそう
    てかゼルダて魔王とか最後竜同士が戦うとかテンプレな古い話なんだな知らなかった

      • 本筋そこそこ寄り道たっぷりがゲームの理想形だと思うわ
        つまらん要素が多い一本道でボリュームたっぷりの方が困る

  13. なんでもいいからゼルダの伝説シリーズとしてシリーズ同士を関連付けるのはおかしいものであってガンダムシリーズなどで頻繁におこなわれているシリーズ同士の結びつけると話が矛盾だらけでさらに矛盾して当然なのにガンダムシリーズなどの不平不満をバカにする報道関係者がいっぱいで報道関係者には指示している神様がいるようでわざわざ無関係なものを結びつけるように指示しているものであって蒼天の拳の閻王はラオウのいる北斗の拳と話は結びつかない部分がいっぱいあることを指摘したいというもので北斗のことは閻王に聞けと叫んでいるが北斗というのはいろんな報道関係者が北斗の拳の世界でやっているようなことやっているからであって火の鳥のカジカは北斗の拳での世界でやっているようなことをやる人物をいろいろと試して調べ上げてやっぱりこういう人物だったかと観察しているものであって火の鳥の待つ閻魔界ではゼルダの伝説シリーズの矛盾に心酔するものを探しているというのが火の鳥の待つ閻魔界で待っている人の伝言である。上記を見てゼルダの伝説シリーズの世界観に心酔しているのならまたはゼルダの伝説シリーズに関して論争したくなるのならバシルーラ、バシワープを何度も見て、聞いて、感じて火の鳥の待つ閻魔界ではゼルダの伝説シリーズの世界観の場所を用意したり議論の場所を用意しているから転送されるのを待っていると火の鳥の待つ閻魔界ではいろんなものが火の鳥の待つ閻魔界への来訪を待っていると火の鳥の待つ閻魔界からの伝言である。

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