ゼルダ


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1: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:29:01.67 ID:GgPvxavd0.net
まあ嬉しいことではあるが

2: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:29:41.31 ID:J84UHUZId.net
ゼノブレ2とかまじで満足度高いわ

3: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:30:02.61 ID:1sj2DANk0.net
全然話題聞かないけどまだ和ゲーとか作られてるの?
誰か買ってるの?

9: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:35:35.01 ID:TbLX0Hcl0.net
>>3お前去年どこにいたんだ?

4: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:31:07.17 ID:dtSX2csM0.net
洋ゲーが飽和して飽きられつつある
そして和洋関係なくGOTYクラスであるマリオゼルダが同年に出たから

5: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:31:42.49 ID:vXdI7yBA0.net
洋ゲーは結局一部を除いて作りが雑ってバレた
大作に疲れた

7: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:34:11.99 ID:GpYlOl/gd.net
やっとHD環境での制作に慣れたのと開発者がみんな洋ゲーで遊びだしたからだね
ただ日本ってマジ恐ろしい程人手不足かつマネジメント下手で外注失敗するからリリース間隔は長くなる

11: 名無しさん必死だな 2018/01/21 08:39:36.26 ID:p9/+rKaIr.net
良ゲーの流れが続くといいのだが

16: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:00:03.07 ID:m7YO4r17a.net
和ゲーで評価が良いの任天堂、プラチナ、フロム、アトラスくらいじゃね

19: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:04:22.58 ID:p9/+rKaIr.net
和ゲーの世界で戦えそうなタイトルって
3DS辺りでも頑張れば出せそうな気がする

20: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:04:36.88 ID:UdPYF+qza.net
ゼルダでCS和ゲー全体が見直された気がする
海外も日本人も

22: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:07:03.39 ID:YgQP9vriM.net
去年は確実にラッシュだったよな
双方手をとりあって和ゲーラッシュをアピールしないといけないはずだった
それなのになぜかオタク向けニッチタイトルをゴリ押しするからみんなスマホに逃げちゃう
DQゼルダマリオ、新ハード、名作詰め合わせリメイクハード

23:
名無しさん必死だな 2018/01/21 09:07:12.59 ID:7bmxdAng0.net
確かに、評価の面では以前ほど悲惨な状況ではなくなってきてはいるが。
全世界で1000万本以上売るようなAAAタイトルということになると、和ゲーはまだまだなのがな。

海外で500万本以上売れる和ゲーのシリーズって、任天堂系とMGSとバイオとFFぐらいしかない。
そして、MGSは小島離脱で将来暗いし、バイオは7で売上規模が小さくなったし。
色々言われるが、任天堂系とFFぐらいしか海外で戦えるシリーズがない状態。

24: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:08:07.41 ID:0MgborJV0.net
洋ゲーって固定されたジャンルしか出ないじゃん

26: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:11:13.08 ID:iL8MFqzD0.net
和ゲーの逆襲というか
たまたま任天堂が面白いソフトを数本出しただけ

27: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:16:36.51 ID:yb7n7O99d.net
サード和ゲーは、世界でもエボサカがFIFAと2分して売れてたと思うが、もうFIFAに完敗なのかな。

28: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:28:24.50 ID:bLiCdJTZ0.net
和ゲーというか任天堂だろ


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31: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:31:18.78 ID:RdyIchf/0.net
ペルソナ、仁王、ニーア、ダクソ、ドラクエ
和サードも頑張ってるじゃん

32: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:34:01.64 ID:RdyIchf/0.net
てか去年、一昨年あたりから
買うの和ゲーが多い

36: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:46:13.28 ID:qDpCx5UC0.net
和サードは売り上げでは完全に洋AAAと張り合えなくなってるからな

37: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:47:05.39 ID:cOcTUaKf0.net
洋ゲーが課金まわりでやらかしたりしてるのも大きい気がする

38: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:54:17.99 ID:awivo1p40.net
逆襲なんてしてないだろ
国内向けのゲームがタイミング的に重なってるだけ
定常運転ですわ

39: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:55:56.86 ID:3jK0jCjZd.net
洋ゲーがガチャに走った時期と、日本の開発会社がHD機に慣れた時期が重なったんじゃね

40: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:56:12.18 ID:BGaWu6VFd.net
景気回復と円安も関係あるんじゃない?
ソシャゲが流行ったときは円高でメーカーが海外に目を向けてなかった気がする

41: 名無しさん必死だな 2018/01/21 09:57:53.82 ID:3jK0jCjZd.net
あと流石に海外の人らも「おっさんが銃持ってるゲーム」に飽きてきたんじゃね

43: 名無しさん必死だな 2018/01/21 10:07:06.53 ID:+QY1P6j20.net
去年は任天堂以外の和ゲーも
ある程度復権した年だな

44: 名無しさん必死だな 2018/01/21 10:09:29.37 ID:XijLCGru0.net
洋ゲーの進歩がさすがに止まった。開発費高騰が響いてる
日本の方が資金力も技術力も無かったから図らずも状況が先に進んでた

47: 名無しさん必死だな 2018/01/21 10:23:17.72 ID:J7TmOkOH0.net
海外大作がガチャまみれになってきてるしな
ウンザリし始めてるユーザーも多そうだね

48: 名無しさん必死だな 2018/01/21 10:41:54.37 ID:BWue6OHe0.net
欧米市場規模がガタ落ちしてるからだよ

50: 名無しさん必死だな 2018/01/21 11:22:53.30 ID:UX3Ug4wcd.net
ぶっちゃけ海外もソシャゲのが盛り上がり始めてるぞ

51: 名無しさん必死だな 2018/01/21 11:32:31.28 ID:JqyEazvbd.net
オープワールドっていうブームに乗って胡座かいてたツケ

53: 名無しさん必死だな 2018/01/21 14:41:49.01 ID:r5XBihhm0.net
和ゲーの逆襲っていうか任天堂の逆襲だからだろ

元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516490941/


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