
1: 名無しさん ID:Rx2fow/Q0
3: 名無しさん ID:AnqpZ69R0
>>1
至高はSFC版
至高はSFC版
5: 名無しさん ID:cQWDQpi70
スーパーファミコンから30年かけてたった300万?
6: 名無しさん ID:+uRRVg4B0
まだそんなもんなんだ
7: 名無しさん ID:6wXHJ+780
うおおおおおおおおおお
8: 名無しさん ID:KBYos7HS0
シレン6でswitchを買うきっかけになったな
10: 名無しさん ID:wuHHF/fQ0
めでたい
13: 名無しさん ID:L20YQjPD0
次はsteam同時で頼むぞ
15: 名無しさん ID:dgGtsdMI0
移植でも2みたいな7でもいいからそろそろ出してほしい
16: 名無しさん ID:ymY+YaJF0
シレン2とアスカを一生待ち望まれてるシリーズ
17: 名無しさん ID:48M9iW1r0
昔は神ゲーのイメージだったけど意外と行ってなかった
18: 名無しさん ID:YkLvccLh0
>>17
シレンはそれほどでもだけどトルネコはめちゃくちゃ売れてる
シレンはそれほどでもだけどトルネコはめちゃくちゃ売れてる
24: 名無しさん ID:48M9iW1r0
>>18
なんかもう何出しても神がかってた
なんかもう何出しても神がかってた
20: 名無しさん ID:72VtMlWd0
シレン2とアスカが大好きで移植を望んでたけど、6の超神髄が面白過ぎてどうでもよくなったわ
32: 名無しさん ID:QrV/ZsWj0
>>20
最初のダンジョンを2回だかクリアして色んなダンジョンが解放されたとこで飽きたんだけど、そっから面白くなる?
最初のダンジョンを2回だかクリアして色んなダンジョンが解放されたとこで飽きたんだけど、そっから面白くなる?
37: 名無しさん ID:72VtMlWd0
>>32
とぐろ島クリアはチュートリアルが終わったくらいだと思う
もうちょっと進めてとぐろ島の神髄を解放して遊んでみて欲しいな
そこからは本当に楽しくなるから
とぐろ島クリアはチュートリアルが終わったくらいだと思う
もうちょっと進めてとぐろ島の神髄を解放して遊んでみて欲しいな
そこからは本当に楽しくなるから
49: 名無しさん ID:QrV/ZsWj0
>>37
砂噛むような心境だけどあともう少し耐えるわ…
薦めてくれてるのは分かるけどプレゼンの内容がなくて具体的に何が楽しいのか分からんの辛い
砂噛むような心境だけどあともう少し耐えるわ…
薦めてくれてるのは分かるけどプレゼンの内容がなくて具体的に何が楽しいのか分からんの辛い
54: 名無しさん ID:Fo7S5c+g0
>>49
もっと敵やアイテム、罠なんかの種類が遥かに増えるし経験とか知識を生かしながら深層まで潜っていくっていう達成感が面白い
とぐろ島2周するのはプレイヤーの経験値が必要ないし持ち込み可能だから緊張感と達成感が薄いんだよね
もっと敵やアイテム、罠なんかの種類が遥かに増えるし経験とか知識を生かしながら深層まで潜っていくっていう達成感が面白い
とぐろ島2周するのはプレイヤーの経験値が必要ないし持ち込み可能だから緊張感と達成感が薄いんだよね
64: 名無しさん ID:QrV/ZsWj0
>>54
そうそう、合成装備のお陰か緊張感無かったし敵も景色も罠も変化少なくて起動しなくなったのよ
戦略性が出てくるならちょっと希望持てるから頑張ってみるわ
そうそう、合成装備のお陰か緊張感無かったし敵も景色も罠も変化少なくて起動しなくなったのよ
戦略性が出てくるならちょっと希望持てるから頑張ってみるわ
62: 名無しさん ID:72VtMlWd0
>>49
説明下手でごめんね
このゲームの真の面白さは、全てのアイテムやシステム、敵の情報を把握して高難易度ダンジョンを乗り越えていくことなんだよ
最初にその楽しさが分かるのはとぐろ島の神髄だと思うけど、そこまでたどり着くのが苦行ならそもそも合ってないと思う
万人受けしないシリーズだからね
説明下手でごめんね
このゲームの真の面白さは、全てのアイテムやシステム、敵の情報を把握して高難易度ダンジョンを乗り越えていくことなんだよ
最初にその楽しさが分かるのはとぐろ島の神髄だと思うけど、そこまでたどり着くのが苦行ならそもそも合ってないと思う
万人受けしないシリーズだからね
22: 名無しさん ID:GVf95+sr0
シリーズが存続しそうで何より
25: 名無しさん ID:cGwdghQg0
累計で300万本??桁間違いかなにかの間違いじゃないの!??
29: 名無しさん ID:Fo7S5c+g0
>>25
感覚マヒしてるけどほとんど日本でしか売れてないのに300万はすげーよ
感覚マヒしてるけどほとんど日本でしか売れてないのに300万はすげーよ
41: 名無しさん ID:o/IEorjA0
>>25
5と6で80万本以上で他も10万本ちょいは行くからそんなもん
5と6で80万本以上で他も10万本ちょいは行くからそんなもん
26: 名無しさん ID:YkLvccLh0
やり込んでた層からは蛇足だと拒否されたリマスターDSとDS2も当時なんで失敗だったのかよく分からん
27: 名無しさん ID:mGrlAVRv0
シレンはそもそもあまり売れないシリーズだっただろうに
28: 名無しさん ID:8vuIzo+i0
シリーズでもこんなもんなんだな
33: 名無しさん ID:48M9iW1r0
初代とGBはお猿さんみたいにやってた
59: 名無しさん ID:cuUJOzgK0
6が最高傑作でいいと思う(異論は認める)
今やると2もアスカもさすがにシステム周りが古いからな
今やると2もアスカもさすがにシステム周りが古いからな
63: 名無しさん ID:o/IEorjA0
>>59
快適なのは6、飽きにくいのは5かな
原始は舐めプでも普通にクリアできるから神髄飽きたらたまにやりたくなる
どすこいよりスーパーのが好きだった
あとオリジナルアイテム武器制作は6でも入れて欲しかった
初心者救済システムはあれが1番だろ
快適なのは6、飽きにくいのは5かな
原始は舐めプでも普通にクリアできるから神髄飽きたらたまにやりたくなる
どすこいよりスーパーのが好きだった
あとオリジナルアイテム武器制作は6でも入れて欲しかった
初心者救済システムはあれが1番だろ
60: 名無しさん ID:2epQp5mod
6は買い物上手の素潜りが全く希望見えなくてやめちゃった
65: 名無しさん ID:Lkr76XNI0
6は大砲以外サクサク動かせるのが本当に気持ちいいし難易度調整もちょうどいいバランスだわ
腕輪壊れるシレンはもうやりたくない
腕輪壊れるシレンはもうやりたくない
66: 名無しさん ID:CfGOn7l80
はよ7
67: 名無しさん ID:o/IEorjA0
1ハードに1個ぐらいが丁度いいシリーズだからSwitch2末期まで出さない気がするわ
68: 名無しさん ID:jV4DRRv10
1が一番好き
お銀とか鍛冶屋の娘とか
スマホに移植されているな
お銀とか鍛冶屋の娘とか
スマホに移植されているな
69: 名無しさん ID:4By60R7p0
5の原始が一番面白いと思うけどな
71: 名無しさん ID:ruGZatHg0
6は合成の幅が減ったのだけが残念だった
わかりやすくいうとドラゴン草で遠距離攻撃武器作らせろ
流石に弟弟弟弟は無くしていいけど
わかりやすくいうとドラゴン草で遠距離攻撃武器作らせろ
流石に弟弟弟弟は無くしていいけど
70: 名無しさん ID:ktBMa+QY0
6最高だったな
もっと売れろ
もっと売れろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771578260/
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