![【MOD】『ゲーム開発者』が改造を嫌いまくる理由ってなんなの?](https://ge-soku.com/wp-content/uploads/2019/06/game_gamen.png)
1: 名無しさん ID:6KnyYEHR0
?
3: 名無しさん 2024/05/28(火) 09:03:18.96
個人利用じゃなければ営業妨害だから
4: 名無しさん ID:uwhXRkAv0
おまえもオンラインで無敵の相手が無限に原爆を落としてきたらキレるだろ
まあ制作者は無駄に長いレベル上げや金稼ぎ素材集めを強要しコンテンツを出し惜しみしたいだけだけどな
11: 名無しさん ID:MHqZ1oBv0
開発者がmodツール出してるゲームもあるぞ
12: 名無しさん ID:ftwKXnin0
開発者が嫌ってるって聞いたことない
23: 名無しさん ID:HBw/RY5q0
>>12
桜井政博とかバンナムの原田とか明確に嫌がってるよ
問い合わせてきたりするから単純に迷惑
桜井政博とかバンナムの原田とか明確に嫌がってるよ
問い合わせてきたりするから単純に迷惑
14: 名無しさん ID:sq/y/gFA0
普通のプレイで緊迫した戦闘を味わえるようにステータス調整してるのに
チートでハイ終わり!されたら嫌じゃないですか
チートでハイ終わり!されたら嫌じゃないですか
15: 名無しさん ID:2Y+sS8wj0
個人の利用だけなら黙認なんじゃね?
16: 名無しさん ID:KAllVDuTd
マスクデータ表示させたりインベントリ増加させたりしておいてバランスを語る頭のおかしいのとか
挙げ句に有料MODとか言って勝手に稼がれたりするからな
挙げ句に有料MODとか言って勝手に稼がれたりするからな
17: 名無しさん ID:1AZAwvKQ0
有料課金ゲーやオンライン以外のゲームでは開発者はチートについては特になんとも思ってないよ
チート前提で隠し要素いれたりしてる開発者も居たくらいだからな
シャドウハーツとかチーターの証って言うアイテムがあるくらい
チート前提で隠し要素いれたりしてる開発者も居たくらいだからな
シャドウハーツとかチーターの証って言うアイテムがあるくらい
18: 名無しさん ID:OKdEh/sz0
ネットワークゲーだとmodを明確に禁止してるゲームも普通にある
シングルプレイゲームなら、メーカーも多めに見てるし、メーカー自体がmodツール出さすこともある
シングルプレイゲームなら、メーカーも多めに見てるし、メーカー自体がmodツール出さすこともある
20: 名無しさん ID:81Y+obOK0
著作権者の判断やろ筋違いな文句抜かすなよ
22: 名無しさん ID:HBw/RY5q0
普通に営業妨害だから
RPGでエンカウントして逃げずに戦い続けるくらいで適正レベルになるとして、チートでレベル99にエンカウント無しとかやると
それだけプレイ時間が短くなる=商品寿命が縮む、中古に流れる
modで満足して新作ソフトを買わないとかだってあるし
改造ってファンコミュニティは盛り上がるかもしれんけど売上は伸びないから意味ないよ
アニメや漫画の二次創作とは違う
オンラインゲームとかでも解析とかで今後のアップロードによる追加キャラとかを流すとかやる奴もいるしね
26: 名無しさん ID:NzRH63v60
アニメ・マンガの二次創作はそれが二次創作である事が一般的に明らかだけど
ゲームはチートはそれがチートなのか一見で判断出来ない事が多いのがどうしてもあるからな。
オンラインが絡んでくるものはそれ以前の問題だし。
ゲームはチートはそれがチートなのか一見で判断出来ない事が多いのがどうしてもあるからな。
オンラインが絡んでくるものはそれ以前の問題だし。
28: 名無しさん ID:sLUdmsdO0
modの何が面白いのかわからん。別なゲームやればいいんじゃね?
29: 名無しさん ID:7KZiIOr90
完全に個人で楽しむだけなら何も言われないんだろうけど、
今の時代、オフゲであろうともSNSでmod拡散されたりしちゃうからな
そりゃメーカーは滅茶苦茶嫌がるわ
今の時代、オフゲであろうともSNSでmod拡散されたりしちゃうからな
そりゃメーカーは滅茶苦茶嫌がるわ
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36: 名無しさん ID:3vRz0tFN0
昨今はオンライン要素が前提のタイトル増えたからな…
そういうのからは嫌われてもしょうがない
バランスがビジネスの損得に直結する
それを無茶苦茶にされるのはかなわんってのは妥当
そういうのからは嫌われてもしょうがない
バランスがビジネスの損得に直結する
それを無茶苦茶にされるのはかなわんってのは妥当
37: 名無しさん ID:3vRz0tFN0
まぁFO4みたいなCSMODの例もあるし
買い切りシングルプレイの
ユーザー側の味付け幅を広げるのはいいんでないかとは思う
他人に影響ないなら
肉をメガ盛りにしようが紅しょうがガンのせしようが
それにチーズをのせようが好きにしろと
買い切りシングルプレイの
ユーザー側の味付け幅を広げるのはいいんでないかとは思う
他人に影響ないなら
肉をメガ盛りにしようが紅しょうがガンのせしようが
それにチーズをのせようが好きにしろと
38: 名無しさん ID:iBj5ATZz0
主に嫌ってるのは日本のメーカー
40: 名無しさん ID:3vRz0tFN0
とりあえずオンはおいておくとして
買い切りシングルソフトで
ロクにバグも悪仕様も改善されないってんなら
MODなり頼るしかねーからなぁ
買い切りシングルソフトで
ロクにバグも悪仕様も改善されないってんなら
MODなり頼るしかねーからなぁ
42: 名無しさん ID:kjHaVAvK0
海外メーカーだとチートコマンドをメーカーが用意したりしてるのにな
43: 名無しさん ID:MKul7oKx0
MODで新しい体験が追加され続けると続編の需要を食ってしまう
44: 名無しさん ID:M8ykKVDI0
「ズルしてるなら表に出られると思うな」「一人用を一人で勝手に」
って最低限すら守れないバカがどうしても出てくるようでは仕方ないな
って最低限すら守れないバカがどうしても出てくるようでは仕方ないな
48: 名無しさん ID:QgPP99C60
STEAMに出す場合は流石に世界標準として
チートコマンド入れてるのもあるな
FFX/X-2なんかも金アイテムMAX速度変更いつでもON出来る
チートを標準対応しない理由が何一つ存在しないからな
チートコマンド入れてるのもあるな
FFX/X-2なんかも金アイテムMAX速度変更いつでもON出来る
チートを標準対応しない理由が何一つ存在しないからな
51: 名無しさん ID:i1SQOeuE0
オンライン要素のないゲームだったら勝手にしろと言いたいとこだけど、最近じゃ経験値ブーストとか最強アイテムとか普通に課金で売ってるからな。
最初にやりだしたのがXbox 360のテイルズオブヴェスペリア。
最初にやりだしたのがXbox 360のテイルズオブヴェスペリア。
52: 名無しさん ID:NcbWBNJd0
昔は規制厳しくてゆめりあのようなゲームは改造サーチし視点フルでパンツ見たりして楽しんでたのに…
56: 名無しさん ID:s+4VgVBdM
CSからの排除はできたがPCで改造禁止は無理だろ
58: 名無しさん ID:IkbyeDYM0
メーカーがアイテム課金をやるからこっちも改造するんだって何の正当性もねーよ
69: 名無しさん ID:oFF7/dLc0
画家が絵を描いて展示してたら
知らん奴がやってきてもっとこうした方がいい絵になるよって
上から描き直すみたいな事だからじゃないの
知らん奴がやってきてもっとこうした方がいい絵になるよって
上から描き直すみたいな事だからじゃないの
80: 名無しさん ID:LvRlJG0/M
>>69
オフラインなら自分が買った絵を好き勝手に弄るようなもんでしょ
オフラインなら自分が買った絵を好き勝手に弄るようなもんでしょ
81: 名無しさん ID:OMDxyy0P0
>>80
それを自宅で自分だけが見てるんなら問題ないけど写真を撮って全世界に公開したら話は別
それを自宅で自分だけが見てるんなら問題ないけど写真を撮って全世界に公開したら話は別
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716854122/