
1: 名無しさん ID:g0Fo964F0
7ばかり持ち上げられておじさん不愉快です
2: 名無しさん ID:OYjhSpKL0
おぢさんなら5ですよ
4: 名無しさん ID:5HizFJJA0
おじいさん定期
5: 名無しさん ID:7wwIreSh0
まあ6やな
アビリティをアクセにしたのは何気に良かった
欠点は育成やな
召喚獣ブースト含めた育成に難あり
アビリティをアクセにしたのは何気に良かった
欠点は育成やな
召喚獣ブースト含めた育成に難あり
6: 名無しさん ID:/OMeLu4/0
なんで後の移植で拷問シーンカットしたんですか(怒)
7: 名無しさん ID:W3g72Y0X0
6とかラスボス弱すぎて育成のモチベ湧かんだろ
15: 名無しさん ID:l5Reqon40
>>7
攻略わかってたり仲間を集める終盤でやり込み過ぎになるせいだと思うんだよなラスボス弱すぎるって
何も知らず遊ぶ分には程よく緊張感持って遊べると思う
攻略わかってたり仲間を集める終盤でやり込み過ぎになるせいだと思うんだよなラスボス弱すぎるって
何も知らず遊ぶ分には程よく緊張感持って遊べると思う
11: 名無しさん ID:7XNGs14p0
前半は一本道、後半はロマサガという当時としては結構挑戦的な内容だったな
12: 名無しさん ID:tn1i8w/C0
躊躇なくリバースと言える
その後はTierで言うと
バトルシステム重視で12/13/7R1辺りが1軍で
昔良きコマンドの頂点である5/6が2軍という感じになる
13: 名無しさん ID:IOtkKhy+0
好きなゲームなんて人それぞれだし好きにしろとしか
14: 名無しさん ID:nr6iuMyL0
456が好きだな~やっぱり
7に全く思い入れが無いのもあるけど
自分は最高傑作6で異論ないよ
7に全く思い入れが無いのもあるけど
自分は最高傑作6で異論ないよ
16: 名無しさん ID:3GRZay+A0
456だなー
ほんと面白かった
ほんと面白かった
18: 名無しさん ID:Cr2Q0Zi/0
456かな~ 6は戦闘がいまいちだったけど
19: 名無しさん ID:iT7CVIE/0
FFといえば初期の頃は「各属性の力を司るクリスタルがあってなんやかんや世界の調和が保たれてる」みたいな世界観で踏襲してきたので、
6をプレイした後は「こんなんFFじゃないやろ」ってなるし9も「これの何が原点回帰?」ってなる
6をプレイした後は「こんなんFFじゃないやろ」ってなるし9も「これの何が原点回帰?」ってなる
20: 名無しさん ID:ngVlZ7Xy0
ピクリマで全員初期LV1桁台でクリアして初めて戦闘込みで面白いと思えた
でも「歩数ダメージ」と「ゆうわく」はチート過ぎるから封印した
ちな1番苦戦したのが魔大陸前のエアフォース戦だった
21: 名無しさん ID:ex1KL3Vk0
ラスボスケフカが弱すぎて興醒めしたタイトルの記憶
23: 名無しさん ID:Ba4QoXxY0
ゲームとして面白いのは5じゃない?
6はオペラだけ好き
6はオペラだけ好き
26: 名無しさん ID:xgcRwkNb0
世間的には10だからこんな場末でいくら吠えてもどうにもならんよ
個人的には5だと思うけど
個人的には5だと思うけど
27: 名無しさん ID:KbtTjmz90
5とオリジンで迷う
28: 名無しさん ID:se0Blt7h0
5だろ。
30: 名無しさん ID:HtP+reLd0
やっぱり5あげる人多いね
自分も5
自分も5
32: 名無しさん ID:c3w47m9qF
当時のリアルタイム知るけどFF最高傑作として盛り上がったのは4と6だ
33: 名無しさん ID:q0l8WkBm0
最高傑作ということなら5で決まってるだろ
次点で6かもしれんけど
個人的には2、3、FFT、ラーメンも好きだけど
35: 名無しさん ID:1DhRyjrp0
FFの最高は4でしょ
カスタマイズ要素ほぼないけど
これがクラシックRPGのFFだ!って言える内容になってる
JRPGの古典代表に相応しい1作
カスタマイズ要素ほぼないけど
これがクラシックRPGのFFだ!って言える内容になってる
JRPGの古典代表に相応しい1作
38: 名無しさん ID:ZN6LyUDT0
6が最高傑作ってのは厳しいね。6路線の完成系が7や10だから
40: 名無しさん ID:1wyPDRh30
>>38
何言ってんだこいつ
何言ってんだこいつ
41: 名無しさん ID:7wwIreSh0
結構いるんだよな、6と7は一緒論者
演出面は一理あるが、遊びのボリュームが全く異なる
45: 名無しさん ID:ZN6LyUDT0
むしろ6と7を別物扱いにしたがる理由が分からんね。クリスタルも撤廃して毛色変わったのは6からじゃん(2もあったとはいえ)
イベントシーンとかくどさに拍車が掛かってモロ後年のムービー偏重の片鱗出てるし、演出ばっか派手にしてATBシステム壊れ始めたのも6。
システム面よりキャラとかシナリオばかり語られるようになったのも6からだ
イベントシーンとかくどさに拍車が掛かってモロ後年のムービー偏重の片鱗出てるし、演出ばっか派手にしてATBシステム壊れ始めたのも6。
システム面よりキャラとかシナリオばかり語られるようになったのも6からだ
46: 名無しさん ID:jWog5K3Q0
魔石のせいでレベルアップのたびに吐き気がする
456まとめて買った時も6だけクリアせずに放置しちゃったな
456まとめて買った時も6だけクリアせずに放置しちゃったな
48: 名無しさん ID:c3WImH910
6は丁寧に作られていたけど、全体的に暗いんだよ。話もグラも音楽も。
なので最高傑作、ではない。
なので最高傑作、ではない。
50: 名無しさん ID:uxYqmhX60
4だろ
51: 名無しさん ID:tn1i8w/C0
こういうスレだとFF12を挙げる人が多いか、ってところで一つの判断をしてるんだが
(システム重視か、新しいシステムに適応出来ない人が多いか等)
今回も予想通りだった
(システム重視か、新しいシステムに適応出来ない人が多いか等)
今回も予想通りだった
53: 名無しさん ID:WyDrRjZw0
FFといえば345で最高傑作はそりゃ5でしょ
54: 名無しさん ID:c3w47m9qF
異様に毛嫌いしている人達には悪いが6は当時攻略情報他リアルタイムではかなり盛り上がったのでね
55: 名無しさん ID:c3w47m9qF
4や5寄りも面白ネタも多かった
56: 名無しさん ID:o5/+8o/e0
5だが?
57: 名無しさん ID:Nz6/uNUo0
12も好きだが
59: 名無しさん ID:CmW1aMCk0
12はDSのが面白かったな
あれまた出して欲しいわ
あれまた出して欲しいわ
60: 名無しさん ID:Rr+EG3ji0
6は何度もチャレンジして何度も挫折したがようやくクリアした
強制仲間バラバライベントはマジでやめろ
蓋を開けたら難しく無かったけどやる前まではそんなのわからんからバラバライベントだとわかったら引き返してみんなのレベル上げとかやるはめになるからマジでイライラした
仲間多くて得することないけど損すること多いから正直全然好きじゃないゲームだった
5の方がおもろいわ
62: 名無しさん ID:hUVVDuhb0
5のシステムは今でも通用する
65: 名無しさん ID:YSDP7M8B0
1の丁度いい分量が好き
67: 名無しさん ID:mFhEwbdY0
3が推しなんだか異端か?
68: 名無しさん ID:qziMclEb0
俺もFF3が好きよ
いろいろ言われてるピクリマも3しかやってない
いろいろ言われてるピクリマも3しかやってない
69: 名無しさん ID:HfX6mGVa0
FF4はすごかった
スーファミの電源をバシッと入れると出てくるタイトル画面の美しさは異常だった
その時に流れる音楽の美しさも異常
セシルとカインが出発するまでの流れも異常
その後も異常な出来だった
スーファミの電源をバシッと入れると出てくるタイトル画面の美しさは異常だった
その時に流れる音楽の美しさも異常
セシルとカインが出発するまでの流れも異常
その後も異常な出来だった
72: 名無しさん ID:mSWPKo/O0
システムは5、シナリオは9が最高傑作
74: 名無しさん ID:4uKyTC7I0
456は高級品
7は少年漫画
7は少年漫画
77: 名無しさん ID:1j2P4LYk0
世代じゃないからか個人的には合わなかった
バカにされてる8が一番楽しかった
次点で9
バカにされてる8が一番楽しかった
次点で9
82: 名無しさん ID:uSvrbuXF0
個人的には9が一番好きかな
6はキャラの強さの格差がありすぎだと思う
6はキャラの強さの格差がありすぎだと思う
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752372783/


