『FFタクティクス』て野良戦闘を果てしなく繰り返さなあかんゲームなんか?
1: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
最近やり始めたんやが



2: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
数多くのジョブに数多くのアビリティ
必要なジョブポイントを得る為にこれからどれだけの時間がかかるのか
気が遠くなるんやが

 

3: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
ストーリー戦闘だけでは全く足りひんね

 

4: 名無しさん ID:Pu/gAviz0NIKU
そんなもん一回もせんでええ

 

6: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>4
絶対無理やって

 

5: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
しかもストーリー戦闘の敵が強い強い
よっぽど鍛えないととても勝てそうにない

 

7: 名無しさん ID:Pu/gAviz0NIKU
取得jpアップは最初に取っといたほうがええ

 

13: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>7
うんそれは取った
それを取るためのジョブポイント貯めすらもだるかった

 

8: 名無しさん ID:+ZphL0Kr0NIKU
石化銃は戦闘中に装備変更で装備すれば石化しないでそのまま運用出来るのを忘れるなよ

 

23: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>8
ようわからんけど覚えとくわ

 

9: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
野良試合はある程度安定して勝てるようになったけど1回終わらすのに20分~30分かかる
こんなペースでジョブポイントを稼いでいるようではクリアまで半年ぐらいかかりそう
こっからどんだけのボリュームがあるのか知らんけど

 

10: 名無しさん ID:NrAOKz6R0NIKU
配信見てたけど一部のアビリティ強化されてたみたいで大体の人はサクサクやってた

 

11: 名無しさん ID:pe7AeMAYxNIKU
多少はね

 

12: 名無しさん ID:vB+HXmzkHNIKU
別にジョブ選別しておけば野良戦0でも簡単にクリアできる
縛ろうと思えば最小殺害数クリアもできる程度にはゆるいぞ

 

17: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>12
ほんまかいな
今裏切ったアルガスとの対決のところなんやけど敵の雑魚黒魔から喰らう魔法すらきつい
アルガスは殴ってもオートポーションで回復しやがるし
軽くひねられて出直しの鍛え直しや

 

14: 名無しさん ID:T8aCTaK70NIKU
むしろランダムエンカの魔獣系のが怖かった気がする

 

15: 名無しさん ID:qGVqCvgr0NIKU
ストーリ^が要はボスだからねえ
まじで何時間使ったか

 

16: 名無しさん ID:i5erR0K10NIKU
フリーバトルで適当な相手と味方全員トードにしてから味方殴りまくれ

 

21: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>16

そんな方法があるんか
手があいてるキャラは素の状態で同士打ちさせてるけどヒットポイント管理もあって安易に乱用できなかった
今度やってみるわ

 

18: 名無しさん ID:EkuBpxuqaNIKU
リメイクの難易度知らんけどアイツ以外はランダムの方が強い
あとシド入ったら他は歌って踊ってるだけでクリアできる

 

19: 名無しさん ID:Z5csSGMnaNIKU
ffは低レベ縛りできるよう設計してるフシがあるから後はやり方や
穴を探すんや

 

25: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>19
おおきに頑張るわ

 

20: 名無しさん ID:63ibOtqz0NIKU
リメイク版は知らんけど普通にやってるだけで後半ストーリー敵は経験値1しか貰えないくらいになる

 

26: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>20
どういうことや?
普通は逆とちゃうん
後半になったら全然成長させられなくなるということか
ちなPSP版や

 

30: 名無しさん ID:i5erR0K10NIKU
>>26
フリーバトルは味方の最高レベルに応じて敵レベルも上がるのに対してストーリーは上限があるから…

 

31: 名無しさん ID:63ibOtqz0NIKU
>>26
ストーリーは敵レベルが決まってるけどランダム敵は自軍に合わせたレベルで出てくるからな

 

22: 名無しさん ID:hk0zh7cf0NIKU
味方同士の殴り合いよ

 

24: 名無しさん ID:Pu/gAviz0NIKU
難易度タクティカルやったけど序盤はフェイスの高い女の黒魔法を主砲にしたで

 

27: 名無しさん ID:BAiDn9Y90NIKU
チャクラとトード使えや

 

29: 名無しさん ID:0F5kr6C00NIKU
>>27
近接職はやっぱりモンクか
とりあえずトードで殴り合いはやってみるわ
果てしない作業になりそうでなんだかなーという感じではあるけど

 

33: 名無しさん ID:BAiDn9Y90NIKU
>>29
獅子戦と違って全ジョブカンストする必要ないからクソ楽やろがい

 

28: 名無しさん ID:CcLy52kdMNIKU
レベリングはライトユーザー向けに用意されてるけど
ストラテジーとかやってるならあまりやらんでもいけるやろ

 

32: 名無しさん ID:LhZRS4yE0NIKU
ニコニコ時代ですら稼ぎなし最低戦闘回数で何人もクリアしてたからな

 

34: 名無しさん ID:crfRNmmD0NIKU
ブレイブ97の白刃取りが万能ではないけど相変わらず強いな
エルムドアから盗めるようになってるのには笑ったわ

 

37: 名無しさん ID:i5erR0K10NIKU
>>34
リメイクやったけどマップ見づらいの変わってないのだけはクソだと思った
後半ダルくなって結局算術ホーリーでゴリ押したわ

 

42: 名無しさん ID:X5DHLZuk0NIKU
>>34
テレポの必要JP爆上がりしたのに白刃取りは許されとるのなんでや

 

35: 名無しさん ID:l+rZd8Dv0NIKU
PSP版かよw

 

36: 名無しさん ID:bDvHdZU00NIKU
蛙の敵を尻目に
味方を殴ってレベルとJP稼ぐゲームやぞ

 

38: 名無しさん ID:BAiDn9Y90NIKU
ラムザは叫ぶなりエールなりでクソ楽や
あとは集中的にレベル上げたい奴だけSPEEDあげればええ

 

39: 名無しさん ID:FBLptwBM0NIKU
ためるをひたすら繰り返すんや

 

40: 名無しさん ID:X5DHLZuk0NIKU
COM強いでやったら初期はJP稼ぐのすらしんどくて草

 

41: 名無しさん ID:v8SsU1VZ0NIKU
正直ジョブポイント集めでもう飽きたわってなるな
倍速あっても辛い

 

45: 名無しさん ID:Gdg+ayp80NIKU
野良戦闘やりすぎてストーリーがヌルくなるのがお決まりのパターン

 

51: 名無しさん ID:crfRNmmD0NIKU
>>45
中途半端な育成で調子こいてフィナス河でボコられるまでがテンプレや

 

52: 名無しさん ID:dKctJDf7dNIKU
>>51
そうなったらシナリオ進めて雑魚相手に稼ぎプレイする
白羽どりさえ取れれば大体なんとか…

 

46: 名無しさん ID:FBLptwBM0NIKU
酒場の依頼を片っ端からこなしていくとレベルが上がりまくるよね

 

47: 名無しさん ID:QtjUT4I60NIKU
ICはやってないから知らんけど無印と獅子戦はチートでJP16倍くらいにしてやっと適正って感じやった
苦行すぎる

 

48: 名無しさん ID:UwESOb6P0NIKU
リメイクはだいぶ緩くなった上に算術無双加速した

 

50: 名無しさん ID:nSI/fEfi0NIKU
いっつもシナリオ無視して稼ぎプレイに走って満足してやめちゃうからクリアしたことがない

 

58: 名無しさん ID:glsB/jWa0NIKU
フリーバトルいらんけど意図的に稼ぎはした方がいい

 

60: 名無しさん ID:/dav/+KF0NIKU
1ジョブマスターする度に戦闘切り替えなきゃならんからね
でも野良一戦でジョブマスターするのは容易い

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1761715312/


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