『桃鉄2』マップ分割が地理を学ぶメディアの役割を強化する?
1: 名無しさん ID:sgzu6ULZ9

『桃鉄2』マップ分割が“地理を学ぶメディア”の役割を強化する? パーティーゲームとしての新たな広がりを生むか
https://news.yahoo.co.jp/articles/54478d3924a788acdd3dbdd4ae55031f535f8038?page=1

■『桃鉄2』に含まれる大きな変化

 一方、先にも述べたとおり、『桃鉄2』は従来のゲーム性をそのままに、マップを「東日本」「西日本」に分割。これまでに含まれなかった多数の駅を収録した点を特徴とする。このように盛り込まれた大きな変化がポジティブなものであるかは、今後各プレイヤーや実況/配信コンテンツの視聴者によって議論されていくことになるだろうが、ここにはゲームの面白さ、タイトルの評価とは別の文化的意義が存在している。それが「従来の作品以上に、地理に対する知識を深められる」という点だ。

 幼少期から「桃太郎電鉄」に触れてきたフリークのなかには、同シリーズを通じて、日本の地理や各地の特産物などを学んだ人も多いと推測する。かくいう私もそのようにして知識を深めてきたうちの1人だ。ともすると、ゲームとは子どもの成長に悪影響を与えるコンテンツだと認識されやすいが、「桃太郎電鉄」に内包されるこのような体験は、同分野がもたらすわかりやすい恩恵として、少なくともフリークには広く認知されている実感がある。こうしたシリーズの個性が、『桃鉄2』に盛り込まれた上述のゲーム性の変化により、さらに効果的に働いていく面があるのではないか。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

 



4: 名無しさん ID:O0Dz99ZW0
分割してないバージョンはないの?

 

6: 名無しさん ID:Rc4fetAG0
>>4
それが前々作だろ

 

8: 名無しさん ID:+M0f4w9f0
99年やって都道府県覚えたな

 

13: 名無しさん ID:FYLwUhTa0
>>8
なんであと1年やらなかったんよw

 

16: 名無しさん ID:y0CRUmeK0
>>13
前々作ぐらいまでは上限99年だったんだよ
今は100年出来るけど

 

10: 名無しさん ID:ikywZJIv0
長崎の物件にスタジアムシティとプロサッカークラブが追加されて感動した

 

12: 名無しさん ID:hD0yyhJT0
信長の野望で旧国名を覚えて、鉄道の路線の名前は旧国名から取ってるのが多いと勉強になったやろ

 

36: 名無しさん ID:OeIlD1td0
>>12
信長やってると自然に旧国名覚えちゃうね
ゲームが実際の勉強に役立つ例

 

39: 名無しさん ID:icA63QF20
>>12
初代ノブヤボで間違えて明治時代の旧国名覚えた×羽前 羽後 ○戦国時代は出羽

 

40: 名無しさん ID:7uBNQ9bS0
>>12
俺は旧国名を源平討魔伝で覚えた

 

197: 名無しさん ID:I1rGX5oy0
>>12
ただ古いのだと旧国が一緒になってるのがあるので細かいところが
「摂津和泉(初代は摂津河内)」とか「因幡但馬」とか未だに分からんw

 

14: 名無しさん ID:UFEVAM0V0
有吉eeeでプレイしてるの観たけど同じ東北にいても40マス以上離れてるの感覚がバグる

 

15: 名無しさん ID:Mb8pTbC70
沼田でみそパン食べた時はテンションあがった

 

21: 名無しさん ID:22oXtjsI0
貧乏神削除できないんかな
今の子供にはストレスだろ
教育判ではいないのに

 

26: 名無しさん ID:6lBQcCFR0
>>21
あれ何が面白いんだろ
マリカでトップ走ってたらアイテムでボコられるみたいな理不尽さがつまらん

 

55: 名無しさん ID:HaDmjh370
>>21
シリーズによっては貧乏神なしモードあるけど、軒並み不評なんだよ

 

87: 名無しさん ID:p0zYfqW/0
>>21
あれがあることでトップ独走されても逆転の目がある
逆にキングボンビーにやられまくっても徳政令とか救済処置とかもあるから立て直せる

 

25: 名無しさん ID:F2Se6aW30
ソロモードがあって全物件を買ってみたい

 

29: 名無しさん ID:zLLhIKwh0
ほとんどの市が駅として収録されてるのは話題性高かったけど
ゲームとしてはそんなに評価されていない感じ?

 

30: 名無しさん ID:VOwEz+Xi0
近所に鉄道が通ってないんだが

 

35: 名無しさん ID:3CX/eMet0
細かくは色々あるだろうけど、方向性がいいね

 

37: 名無しさん ID:1VGedjOY0
どこで区切ってるのか知らんけど、長野とか愛知とかに住んでると、東西どっちかにそれほど進めなくて物足りなさそう

 

50: 名無しさん ID:BORoxHps0
>>37
関西から西が西
愛知や岐阜は右
三重は忘れた

 

44: 名無しさん ID:VM8PAIPP0
駅は多いけどやっぱ狭いよ九州の後北海道がゴールみたいなの無いと

 

48: 名無しさん ID:BORoxHps0
>>44
まぁそれはそう全体マップもほしかった

 

51: 名無しさん ID:9TC790pZ0
>>48
前作やればいいのよ

 

53: 名無しさん ID:v4apJhhb0
>>51
前作はワールドなんだわ

 

56: 名無しさん ID:9TC790pZ0
>>53
その前があるだろ

 

61: 名無しさん ID:v4apJhhb0
>>56
旧作なんだわ

 

47: 名無しさん ID:BORoxHps0
結構細かくておもしろいな
東日本の知名おぼえれそうだわ

 

58: 名無しさん ID:9TC790pZ0
貧乏神が無いとどうやっても覆せないから
どっちかと言うと避けようがない銀次が要らない

 

81: 名無しさん ID:uMpqA7L10
令和版は移動系カードインフレし過ぎて地理覚えられるのかあれは
1ターンで関東から東北とか関西に移動とかそんなんばっかになるし

 

91: 名無しさん ID:ATV/GQt80
物件相当マイナーのもあるのにそこそこ知名度がある大分のふぐ料理店とか岐阜の鮎の塩焼き屋がないのが不思議

 

98: 名無しさん ID:xxI080q40
東西分割して地理を詳細にするわけか、これはマンネリ化長期タイトルとして良いアイデアだと思う
好評なら九州編とか北海道編とかやるといいかも

 

99: 名無しさん ID:vuC+i0Nt0
桃鉄1もやってないけど1人でやってもある程度は楽しめるんかな 昔は友達とやってた印象があるが

 

101: 名無しさん ID:M5FxoP250
>>99
まあ揉めることもないからありかもね

 

103: 名無しさん ID:SMV2pu5N0
地元の駅は三路線あってそのうち二路線は始発終点。にも関わらずただの赤マス。
しかも近くの駅は駅名が無い駅名に変えられてる。
最悪

 

105: 名無しさん ID:M5FxoP250
>>103
赤マスクレームって本当なんだな

 

106: 名無しさん ID:aVlDatMA0
地元駅が微妙にずれてるんだよな

 

108: 名無しさん ID:5W/prEHa0
サイコロ増える系のカード何回も使えるのバランス壊してるだろ

 

116: 名無しさん ID:/v830gVQ0
>>108
毎ターン周遊カードが当たり前になり始める辺りで大味になるのよね

 

115: 名無しさん ID:78tKRZxN0
今はカードの説明もずいぶん親切になったよな
かつて大相撲カードがあったけどまだ子供で何月にどこでやってるなんて知らなかったしほぼぶっ飛びカード扱いだったわ

 

引用元: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1763248155/


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