「ホロウナイトシルクソング」の無料拡張DLC『Sea of Sorrow』が発表!
1: 名無しさん ID:sysLc5yu0

新エリア、ボス、ツールなど、盛りだくさん!ホーネットの冒険は、海をテーマにした拡張パックで続きます。来年、全プレイヤーに無料で配信予定です
詳細は今のところ秘密ですが、「Hollow Knight: Silksong - Sea of​​ Sorrow」のリリース直前に続報をお伝えできる予定です

「Silksong」の開発は継続中ですが、姉妹作のHollow Knightについても引き続き開発を進めており、
本日、Nintendo Switch 2向けにHollow Knightのアップデート版を鋭意開発中であることを発表できることを大変嬉しく思います。
https://www.teamcherry.com.au/blog/holiday2025



2: 名無しさん ID:syNZisbz0
売れまくって死ぬほど金あるにしても無料は太っ腹だな

 

3: 名無しさん ID:XELrNEL20
ボリュームすごそう
2000円の本編だけで数十時間余裕で遊んだのに

 

4: 名無しさん ID:fRj909QJ0
この人らゲーム作るの好きなんだろうなー

 

5: 名無しさん ID:93EtSx5a0
素晴らしい

 

6: 名無しさん ID:vUKr9w5h0
しれっと700万本売れたって発表してるな

 

8: 名無しさん ID:YXxZJYxy0
Silksong自体はめちゃくちゃ待たされて辛かったけど一度出ちゃえばさすがのフットワーク
どこぞがAAAとかなんだとかイキってる間にどんどん先に行っちゃうの気持ちいいね

 

10: 名無しさん ID:vGi3/yyy0
無料DLCってマジかよ
2300円でも安くて驚いたのに

 

11: 名無しさん ID:eps1oCVU0
2Dアクションでこれ超えるのは30年出てこないだろうなという出来なのにアップデートでまだコンテンツ増えるの草

 

12: 名無しさん ID:AMmmOyw50
難易度更に上げてくるのかな?
神ゲーだけど2章後半~3章で正直もう楽しさよりストレスの方が上回ってる部分もあった

 

14: 名無しさん ID:vGi3/yyy0
難易度は救済措置次第だな

 

17: 名無しさん ID:1+ALR4VU0

無料アプデは草

めちゃくちゃフレンドリーすぎやろユーザーに

 

21: 名無しさん ID:SVSQPJZ80
今すぐは買わんと思うけどセールで半額くらいになったらありか?

 

22: 名無しさん ID:Pj4nfCF40
>>21
たった2000円でそこらのフルプライスゲーよりボリュームあるぞ

 

24: 名無しさん ID:M71tfUUh0
このゲームは難しすぎて無理

 

25: 名無しさん ID:xsWdAT/r0
不快要素多すぎるんだよ
難易度の上げ方がプレイヤーに意地悪する要素ばっかだから

 

26: 名無しさん ID:pfj/BbKs0
ただのイライラ棒のボリューム増えてもな
楽しい時間がほとんど無かった
メトロイドは短いけど終始楽しかった

 

27: 名無しさん ID:McvMIcL10
苦痛の道みたいなのに出してくれて大丈夫だぞ

 

30: 名無しさん ID:bLbCYFft0
この神ゲーに不満言ってるのは間違いなく下手くそ

 

31: 名無しさん ID:J6a0h9fp0
やってる間はストレスあったけどクリアした後は楽しかった記憶しかなかったわ

 

32: 名無しさん ID:C1rV66/A0
狭いところに閉じ込められて雑魚ラッシュとか
視界が悪くてどこいけばいいのか分からないのに制限時間付きのアスレチックとか
ベンチからクソ遠いボスとかが追加されるのか

 

33: 名無しさん ID:DAm0LT0gM
エンダーリリーズの方が好きだけどこれも面白かった

 

34: 名無しさん ID:kwwMBqn50
スピードランは楽しいが100%がおもんなさすぎる

 

35: 名無しさん ID:DqYt7pn60
シルクソング版の苦痛の道がやってきそう

 

36: 名無しさん ID:1FYAM6ne0
楽しみすぎる
個人的に今年一番の神ゲー

 

37: 名無しさん ID:1caxInUW0
面白かったけど途中の某エリアはやりすぎ、探索と世界観が好きだからあんまり先鋭化して欲しくない
別にやり込み要素の部分はいくらでも難しくしてもらって構わんのだけどね

 

38: 名無しさん ID:VPWYCCWG0
1拍置いたから楽しみだけど2章後はゴミだろ
裏ボスは楽しかったが雑魚連戦や報酬ゴミ、移動の不便さで水増しされてる

 

39: 名無しさん ID:YXxZJYxy0
そもそもSilksong自体がHKのDLC扱いで開発始まってるのでやり込み要素の塊で何も問題ない

 

42: 名無しさん ID:IWQpn3j20
シルクソング、発売から3ヶ月で700万本以上売り上げてた。
しかもゲーパス除く
そりゃDLCも無償提供出来るわな

 

43: 名無しさん ID:279G7YBn0
下手くその文句が多かったが実際前作より簡単だしなDLCは前作よりも難しくしろ

 

44: 名無しさん ID:pf3lulEY0
>>43
前作より簡単って……
前作のDLC部分と今作の本編を比べてないか?

 

52: 名無しさん ID:FG6R8B5MH
>>43
シルクソングやったあとに前作やれば分かるけど、ホロウナイトはくっそ簡単に感じるぞ

 

45: 名無しさん ID:+2hZcv7SH
簡悔に染まった今の開発にグリムみたいな良ボス作れるのか

 

54: 名無しさん ID:DqYt7pn60
>>45
本編の地点でカーメリタいたやろ
そもそもシルクソングの戦闘の懺悔要素はボスの雑魚召喚や雑魚ラッシュで、ボス単体では極度の不快ボスはほぼ見かけてない

 

47: 名無しさん ID:ur+Laob80

ホロウナイトしかやった事ないけどシルクソングでは不満点解消されてる?

個人的には復帰ポイントから強敵の所までの道のりが長い&険しいで再戦が面倒なのと
フロアに一瞬入っただけでマップが埋まるから踏破してない場所がどこかマップを見ただけでは分からないのが主な不満だったが

 

48: 名無しさん ID:YXxZJYxy0

>>47
HKにあった利便性における不満点は解消されてないと思っていい
実際高評価であっても「あれだけは苦痛だった」みたいな補足がつくこと多い

リトライ性が前作以上に悪くなってるとこだけは俺も擁護しない

 

50: 名無しさん ID:qVKyfnk40
前作も無料で色々DLC出してたしシルクソングもそうなりそうだなあ

 

53: 名無しさん ID:kwwMBqn50
前作は最初から基本アクションが完成してるのもあるしな
というか縛りプレイみたいになってるシルクソング前半部分が異常なだけだが

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765849296/


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