ニンテンドウ64時代の任天堂って覚えてる?
1: 名無しさん ID:fgW4jV3x0
サードソフトはあまり覚えがないが



2: 名無しさん ID:FLT1PN530
友達と黄金銃の取り合いしてたわ

 

4: 名無しさん ID:SmbbWurs0
>>2
黄金銃を持った人とその他3人の2チームになるというローカルルールを作っていた
黄金銃持ちを殺すか自分がゲットして殺すかだけでしかポイントが入らない

 

3: 名無しさん ID:aqIoyLap0
化学工場でチョップ合戦

 

6: 名無しさん ID:LydpqYt70
トイレにリモコン爆弾禁止な

 

5: 名無しさん ID:37wvtrCe0
当時は本当に子供向けゲーム特化のイメージありすぎた
ゲームやったらまた違うんだけど

 

7: 名無しさん ID:ys9PHZBj0
爆ボンが大人気やったろ☺

 

8: 名無しさん ID:SmbbWurs0
強者は3/4を隠したテレビを4台用意して分配配線し、対戦に勤しんでいたそうな
相手画面が見えないので真のレーダーoff状態になる
テレビにダンボールで仕切り作ってた人も

 

9: 名無しさん ID:DFAYkn5l0
放課後にみんなでどれだけスマブラ マリカ マリパ カスタムロボをやったか
あと従姉妹がもってたぶつ森で衝撃受けたね

 

16: 名無しさん ID:SmbbWurs0

>>9
えーなんで007とパーフェクダークやってないんだ
4割ぐらい損してるぜ

あとパワプロも出来がいい
大豪月様が出た仏契大学もパワプロ6

 

28: 名無しさん ID:DFAYkn5l0
>>16
それらは知らんね
小3のときにゲームキューブ出てみんなでやるゲームそっちに変わったし
スマブラDX エアライド NARUTO激忍 ワンピグラバト マリパばっかやってたな

 

10: 名無しさん ID:xfP2sJqy0
マリオ64は衝撃だった

 

11: 名無しさん ID:gHiLyHz00
時オカが出た後の64は最高に楽しいハードになったな
スマブラとマリパがすぐに続いたし

 

12: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
大学に64持ってったら皆興味津々だったわ、誰も他に買わなかったけど。
マリオ64毎日皆でしてたわw
鉄拳とかほったらかしで。

 

15: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
>>12
マリカ64だった、訂正。

 

13: 名無しさん ID:w+FlXKz20

ゲームボーイがカラーになったり、小さいタイプが出たり、カラバリ増えまくったり、猛威振るってた時期か

ひたすらゲームボーイの新モデル出てた

 

14: 名無しさん ID:lmEOYTGW0
ゼルダ時オカ以降ソフトも増えてきた感じ
マリパやスマブラとか

 

17: 名無しさん ID:Lwqt13sGd
マリオ、時オカ、スマブラ、ウェーブレース、エキサイトバイク、パイロットウィングス、007、パーフェクトダークとか
色々衝撃的なゲームばかりだった記憶

 

18: 名無しさん ID:ymrCS8d70
マリオカートは歴代でも一番難しいと思う

 

19: 名無しさん ID:LydpqYt70
007は今やってもおもろくないんよな
xboxでリマスター出たらからやったけど当時そのままだから正直遊ぶのかなりきつかった

 

23: 名無しさん ID:SmbbWurs0

>>19
アレは思い出補正もあるから
4人が同じところに集まらないと真価を発揮しない

ソロも面白かっただけどね
対戦でオプションフルオープンにするためタイムアタックオールクリアしたわ

 

21: 名無しさん ID:KN6/Fel/0
64のプロレスゲーム、タイトルの最後に64が付くのを友達の家で遊んで面白かった記憶があるわ。

 

22: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
シレン最高傑作の64版

 

24: 名無しさん ID:36vHtd+50
ローソンでゲーム書き換えできるニンテンドウパワー(NP)が始まったのもこの時代

 

25: 名無しさん ID:mUy+sJqB0
当時はPSの時代だからな
マリオ64はよかったがソフトが無さすぎだ

 

26: 名無しさん ID:xonzf7BP0
マリオ64、マリカ64、スタフォ64、時オカ、ムジェラ、スマブラ、007、ディディコングレーシング、パワプロ、FZERO、マリパ、ブラストドーザー
神げーは山ほどあったの

 

27: 名無しさん ID:RVW8Zlbn0
リッジレーサーとかスパロボとかもあったんだよな

 

29: 名無しさん ID:8Tg0t4XH0
パワプロの操作性は最高だった

 

55: 名無しさん ID:SmbbWurs0

>>29
パワプロ4でアナログ転向猛特訓したな
当時は64とPSのパワプロはサクセスが別物だから操作勝手違うのを両方買っていた

現在本編はPSでやってるが2024-2025だろうが最初にやるのは打撃練習
今はデジアナ派とか色々派閥があるようで

 

30: 名無しさん ID:rbia/uNb0
スマブラ スマブラ公式HP マリカ64 マリオテニス マリオパーティ たまごっち スターフォックス64 振動パック ひりゅうのけん64sd版の方 ポケモンスタジアム カービーのエアライド延期 マリオ64 他はなんか車のゲーム 大相撲64の育成モード とか色々

 

31: 名無しさん ID:RVW8Zlbn0
ゲームの開発が難しかったんだっけか

 

32: 名無しさん ID:0+NxyW3a0
ゲームボーイカラーが出た時代でこっちの新作も遊んたな

 

33: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
スパロボ出たら64買う、って言ってる人が多かったけど、誰も買わなかったな。
嘘つきって言葉初めて実感したわ。

 

38: 名無しさん ID:8Tg0t4XH0
>>33
64のスパロボ面白かったんだけどな
Gガンとジャイアントロボのクロスオーバーとか最高だった

 

34: 名無しさん ID:17cBxXKg0
64で生まれたゲームが後のGCやWiiにSwitchでも継続してるね

 

35: 名無しさん ID:GMOPrqJa0

なんでこんなに画面ボケてんだろ?ってずっと思ってた。

パイロットウイングスでロケットベルトでアメリカ飛びまくってた。3D空間移動するだけで楽しかったゲーム。

 

36: 名無しさん ID:93zzP9YN0
マリオ64とかブラストドーザーとか
こんなもん一目で他のCSじゃ動かないとわかる

 

39: 名無しさん ID:mUy+sJqB0
PSやSSでとっくに声付きスパロボがでてるのに声なしスパロボじゃな
64ゲーの悪い癖で半端に3D使ったりしてるしGBのリンクバトラーとリンクさせないと一部機体が使えなかったりしたし

 

41: 名無しさん ID:RVW8Zlbn0
スパロボでも3Dは求められてなかったからなぁ

 

42: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
三内組長がゲーム案募集してポケットマネーで出したのが、
スマブラ、ぶつ森、ドシン、後何かだっけ?
64でピンチに成って色々やってたな、末期の話し

 

43: 名無しさん ID:kclb0aN40
64DDを知ってる人は限られてるな

 

45: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
スパロボスピリッツで格闘対戦出たのは64だっけ?忘れちまった、俺ももう歳だ

 

47: 名無しさん ID:xonzf7BP0
流石に64DDは小中学生には無理ゲーすぎるw

 

49: 名無しさん ID:0RXcVldd0

シレン2、罪と罰、マリオ、ウェーブレース、時オカと任天堂ソフト中心だけど楽しめてたな

スーファミの感じを期待してたヨッシーは残念な結果だったがw

 

51: 名無しさん ID:xonzf7BP0
64は神ゲーばかりだったがヨッシーだけはどうにも・・・w

 

54: 名無しさん ID:jQb6A4iy0
技術的制約で遠景が書き割りなのが逆にファンタジー感を出していた
GCではその感覚が無くなった

 

57: 名無しさん ID:GBdYO9cu0
友達んちでゴールデンアイずっと遊んでた
1人プレイ用はpsだな

 

58: 名無しさん ID:1M+4Q6i5M
当時はゲームが少なかったな
サードはもっさりで操作性が悪い
任天堂製のゲームは良く出来てるから今でもゲーム実況でよく使われる
2Dでも3Dに切り替わった後でもそつのない作りはさすがだよ

 

61: 名無しさん ID:/578QI1Z0
ロクヨンは失敗したものだのさを前提にしないと
なんか全部成功ハードになるから面倒なのさ

 

62: 名無しさん ID:DFAYkn5l0
64をロクヨンっていうやつはカタチケガ〇ジ定期

 

64: 名無しさん ID:aqIoyLap0
>>62
いうてCMでロクヨン呼びしてたからなあ
正式名称と愛称ってイメージあんな

 

63: 名無しさん ID:/578QI1Z0
ニンテンドウロクヨンが正式呼称なの将来も変わらんよ
ニンテンドーでもないんだよね
みんな喜んでこう呼んでいた

 

77: 名無しさん ID:wsXQbl5X0
マリオ64や時オカはまあまあ楽しめたくらい
それよりスマブラにハマりすぎた

 

80: 名無しさん ID:dMB22kyj0
今にして思えば64は負けるべくして負けてたな
いかにサードに支えられてたか

 

82: 名無しさん ID:dMB22kyj0

そもそも自社だけじゃハードを支えられないのになんであそこまで天狗になってしまったのか

コナミやハドソンは兎も角イマジニアて

 

88: 名無しさん ID:+x4muT6W0
>>82
ロンチにソフト出したサードがセタだという事実

 

84: 名無しさん ID:7rX2DFqz0
街にゲームショップが一番多い時代じゃなかったかな

 

85: 名無しさん ID:dMB22kyj0
>>84
64はロッピーでも売ってたし街のゲームショップの終わりが見え始めた時期だった気もするが
ゲオやTSUTAYAを街のゲームショップって言うなら話は別だけど

 

86: 名無しさん ID:uEnN66290
ムービー全盛時代に孤軍奮闘って感じだったな

 

87: 名無しさん ID:+x4muT6W0
サード製だとバーチャルプロレス2と64大相撲が名作

 

89: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
😱風来のシレン2を挙げるの俺だけ?😱

 

91: 名無しさん ID:xfP2sJqy0
>>89
シレン6が越えちゃったからな

 

95: 名無しさん ID:RLHoDEKa0
>>91
シレン6はモンスター仲間にするやつないから

 

90: 名無しさん ID:o7EAIAX/0
誰も知らんと思うがセントアンドリュースと言うイギリスのゴルフ場のゲーム
このゲームてどんな評価なんやろか
クソ難しかったけど友達とすごいやってた記憶があるわ
結局アンダーで周れるようになったんだっけ

 

92: 名無しさん ID:1M+4Q6i5M
あれ開発しにくいからゲーム出なくて死んだ言われてるけどもし開発しやすかったらバンジョーカズーイみたいな出来のいい子供向けアクションゲームをサードに大量に出されて任天堂のブランド死んでたよ
任天堂のブランドを高める戦略としてはソフト独占になったのはプラスだったと思う

 

93: 名無しさん ID:U9oaWYKs0
友達の家に集まってめちゃくちゃ遊んだけど、結局そいつ以外は誰も64を買う事は無かった
全国的にそういうの多かっただろうな
2~3世代過ぎてからシレン2と時オカの為だけに買ったけどね

 

96: 名無しさん ID:NUFfSBQE0

友達んちにコントローラー持参する時代☺

懐かしぃっちゃね☺

 

97: 名無しさん ID:XPhivXEx0
>>96
マルチタップ買わなくてもデフォルトで4つ繋げれるのはすごいよかった

 

102: 名無しさん ID:GX1KLwUl0
ポケモンとマリオゴルフ、テニスでN64とGBカラーの両方遊んだりもしたな

 

104: 名無しさん ID:fzksiPKC0
ガントレットレジェンドを多人数でやると面白かったのに全然流行らなかった

 

105: 名無しさん ID:JEW05r520
この時代のゲーム情報番組はテレビ東京の「64マリオスタジアム」

 

106: 名無しさん ID:xn6KIpgc0
>>105
ゲーム王国とかな

 

108: 名無しさん ID:yJ3XuNh60
>>105
N64末期には「マリオスクール」番組を半年やって終わったね

 

107: 名無しさん ID:mPjAIgCm0
レア社のゲームばっかやってた

 

110: 名無しさん ID:jUt0zSp+0
PSとサターンしかもってなかった

 

111: 名無しさん ID:wgHbCdNc0
ブラストドーザーを挙げてるやつは解ってるね

 

112: 名無しさん ID:Kns2KrOL0
マリオとゼルダとスターフォックスにF-ZEROと全て当たりのハードだったな

 

113: 名無しさん ID:LHLxJrpV0
時岡、ムジュラ、オウガバトル、スタフォこの辺を買ったのは覚えてる

 

116: 名無しさん ID:947ut7uH0
ワンダープロジェクトJ2って64のスペックじゃないと出来ないものだったの?

 

117: 名無しさん ID:+x4muT6W0
>>116
アレをロードほぼ無しでやるのは無理だったかもね

 

118: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
>>116
音声技術とか未だ未だな時代だったし、
AIみたいの搭載してるんじゃなかったっけ?
PSじゃ無理だと思う

 

119: 名無しさん ID:AMmmLXcB0
ゲーム屋の店頭でマリオ64がプレイできたけど
アナログスティックでの操作に感動してすぐ買った

 

122: 名無しさん ID:zwgqTK+p0
>>119
あ、俺に似てる。
けどさ、大学の友達に遊ばせても誰も感動しなかったんだぜ?
工学系大学だったのに。

 

128: 名無しさん ID:N1yAwjhm0
>>119
それまでは3Dゲームと言っても単に演出にポリゴンを使ってるだけで
ゲーム性そのものは2Dゲーと大差ないものが殆どだったが
3D空間を360度自由に動き回れるマリオ64はそれまでの3Dゲームとは
明確に違っててゲームの革命キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! って感じだったな

 

121: 名無しさん ID:xw54jZuQ0
N64時代ってポケモンでブイブイ言わせてた頃だな
GC時代より良かったのでは

 

123: 名無しさん ID:ryGrpRaC0
64は容量の関係からかスパロボの声がなかったな

 

127: 名無しさん ID:N1yAwjhm0

スパロボ64は声こそないものの
シナリオ的にはシリーズでも一番じゃないか?
ってくらい良く出来ていた
64故にプレイしたことない人が多いのが勿体ない

まあ、作風が王道よりも変化球よりだから好みは分かれそう

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767073780/


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