![『真・女神転生』がライトゲーマーに受けない理由](https://ge-soku.com/wp-content/uploads/2019/09/女神転生11.png)
1: 2019/09/16(月) 19:38:16.21 ID:/5RI7YXfr
キャラとモンスターがきもい
2: 2019/09/16(月) 19:39:50.41 ID:HYOyvxR5d
話が重たかったり難解だとライトには受けないよP5が受けたのはなろうみたいなストーリーだから
3: 2019/09/16(月) 19:39:55.29 ID:5hMrUGQ00
何故かライト向けのペルソナがPSに出て真・女神転生が任天堂ハードに出るんだよなぁ
ユーザー層的には逆じゃね?
ユーザー層的には逆じゃね?
45: 2019/09/16(月) 20:30:39.73 ID:HklTic+c0
>>3
コア層は両機種持ちだから関係ないのよね。
コア層は両機種持ちだから関係ないのよね。
5: 2019/09/16(月) 19:41:57.61 ID:ZLLKd9Eud
キャラデザは土居に変わったから問題ないけど懐古がネガキャンしまくったりグロテスクってイメージがあるから近寄りがたい
6: 2019/09/16(月) 19:44:50.34 ID:pnqRvt560
広報がペルソナばかり優先したり作品が全然出ないからそもそもライトユーザーは存在すら知らないってのが現実
7: 2019/09/16(月) 19:46:19.51 ID:aBVhkiED0
ディストピアものってあまり売れないよね
俺は現在のテクノロジーがオーパーツ化した荒廃した世界観好きだけど
俺は現在のテクノロジーがオーパーツ化した荒廃した世界観好きだけど
8: 2019/09/16(月) 19:47:18.09 ID:PzEUbvpnK
ライドウは雰囲気抜群でストーリーも面白かった
アクションもっさりだからアクション改善したライドウやりてえ
9: 2019/09/16(月) 19:47:42.43 ID:TzZPx1sm0
英雄(プレイヤー)が、悪の魔王を倒し、世界の平和を取り戻しました
そういうゲームではなかったからなw
むしろそういうゲームのアンチ的なRPGだった
元になった小説もだが、本来は倒すべき敵を仲間にしたり
その仲間を加工したり、本来は人間の味方であるはずの神を
滅ぼしたり、まあいろいろ考えさせられるゲームだったよw
10: 2019/09/16(月) 19:48:46.32 ID:PzEUbvpnK
>>9
元々の主人公ってイザナギ神じゃなかった?
元々の主人公ってイザナギ神じゃなかった?
11: 2019/09/16(月) 19:49:05.78 ID:UD7xIiSxd
今は大した努力せずに悪い奴らを倒してみんなからちやほやされるようなストーリーじゃないとライトもといオタクは食いつかないし
12: 2019/09/16(月) 19:51:22.42 ID:gOzBQSLT0
今だとタイトルもあまり良くないかも
エロゲに近いギャルゲっぽい感じがしなくもない
エロゲに近いギャルゲっぽい感じがしなくもない
16: 2019/09/16(月) 19:55:32.31 ID:8t5cleQhd
なんつーか、信者が「王道路線に逆張りして皆殺しとかインモラルな事やってれば高尚!コアゲーマー向け!」みたいになってるよな
どうしても今回の作品で書きたいテーマがあって、たまたまそれが王道と外れるっていうのじゃなくて、王道に逆張りするのがアイデンティティみたいに勘違いしてる
手段が目的化してる
どうしても今回の作品で書きたいテーマがあって、たまたまそれが王道と外れるっていうのじゃなくて、王道に逆張りするのがアイデンティティみたいに勘違いしてる
手段が目的化してる
18: 2019/09/16(月) 19:56:24.39 ID:TzZPx1sm0
イザナギの転生だね
原作とゲームの共通点はコンピュータで悪魔を召還して使役することぐらい
ほぼ二次創作
原作リスペクトからか、ケルベロスにはいつも特別な役割が与えられているみたいだ
原作とゲームの共通点はコンピュータで悪魔を召還して使役することぐらい
ほぼ二次創作
原作リスペクトからか、ケルベロスにはいつも特別な役割が与えられているみたいだ
20: 2019/09/16(月) 20:00:14.08 ID:QjuxP78q0
昔のメガテン2や真メガテンの東京が荒野になって化け物とゾンビが徘徊する世界の方が好きなんだが。売れないのはわかってるけどそっちのが好きなんだよね
根暗なんだろうな
根暗なんだろうな
22: 2019/09/16(月) 20:00:54.19 ID:eJmxA9Or0
パクってるのか知らんけど土居の絵柄が副島と似すぎてるから
ペルソナもどきになってますますメガテンの影が薄くなってるんじゃないか
ペルソナもどきになってますますメガテンの影が薄くなってるんじゃないか
25: 2019/09/16(月) 20:02:31.78 ID:mOsau8qcd
>>22
ペルソナの追加キャラ描いたときとかは似てると思うけどそれ以外そんなにてなくない?副島自身が金子に影響受けてるからそう感じるだけじゃないの
ペルソナの追加キャラ描いたときとかは似てると思うけどそれ以外そんなにてなくない?副島自身が金子に影響受けてるからそう感じるだけじゃないの
23: 2019/09/16(月) 20:01:50.99 ID:+gatdOWE0
見た目がキモい
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26: 2019/09/16(月) 20:03:10.63 ID:N35ntLQr0
悪魔を萌えキャラにしたらスマホ課金ゲーでもいけると思う
27: 2019/09/16(月) 20:03:49.22 ID:vsHzdgEG0
名前は知ってるがどんな内容のゲームなのか知らないソフトの筆頭
ヤハウェが敵に出てくるとかマーラのデザインがヤバいとかそんな情報しか無い
ファンが根強いけれど新規にはなかなか手だし出来ない
ヤハウェが敵に出てくるとかマーラのデザインがヤバいとかそんな情報しか無い
ファンが根強いけれど新規にはなかなか手だし出来ない
28: 2019/09/16(月) 20:04:35.16 ID:gt64NkQm0
土居は無理して金子に寄せ過ぎなんだよ
それが結果的に金子絵のドッターやってた副島の絵にも似てしまってる
土居の好きなように描かせた方がもっと良い仕事すると思うけど、こう言う一点だけを切り出してもやっぱりメガテンは前例主義と言うか内輪しか見てない感じがするわ
それが結果的に金子絵のドッターやってた副島の絵にも似てしまってる
土居の好きなように描かせた方がもっと良い仕事すると思うけど、こう言う一点だけを切り出してもやっぱりメガテンは前例主義と言うか内輪しか見てない感じがするわ
32: 2019/09/16(月) 20:08:23.43 ID:mOsau8qcd
>>28
絵が金子じゃない!ゴミ!みたいな懐古が多すぎるんだよな
絵が金子じゃない!ゴミ!みたいな懐古が多すぎるんだよな
30: 2019/09/16(月) 20:07:31.71 ID:mOsau8qcd
金子 特撮世紀末系
副島 オサレ系
土居 服飾系
って感じで人間キャラの絵の系統は全然違うと思うけどな悪魔のデザインは金子にかなり寄せてるけど、そもそも土居の描きたい絵柄って大アトラス展のやつみたいなのだと思うわ
副島 オサレ系
土居 服飾系
って感じで人間キャラの絵の系統は全然違うと思うけどな悪魔のデザインは金子にかなり寄せてるけど、そもそも土居の描きたい絵柄って大アトラス展のやつみたいなのだと思うわ
34: 2019/09/16(月) 20:10:10.63 ID:E+Dfiuje0
絵もシナリオもゲーム性も売れる要素がないのに続けようとだけしてるって感想
天使と悪魔の対立ばっかの状況をようやく脱したと思ったら皆殺しか絆しかないっておまえ
天使と悪魔の対立ばっかの状況をようやく脱したと思ったら皆殺しか絆しかないっておまえ
35: 2019/09/16(月) 20:12:15.60 ID:E+Dfiuje0
あと売れそうな要素思いついてもすぐ外伝に使って本編は古臭いゲームのまま売り付けてくるのはいい加減勘弁してほしい
36: 2019/09/16(月) 20:13:35.66 ID:MNLTEM1w0
4辺りからペルソナに微妙にキャラ寄せたのが致命的
メガテンなんざ無機質で良いのにあんなキャラづけいらんわ
DSJでも余計な事しすぎ
メガテンなんざ無機質で良いのにあんなキャラづけいらんわ
DSJでも余計な事しすぎ
37: 2019/09/16(月) 20:14:14.44 ID:mOsau8qcd
38: 2019/09/16(月) 20:14:53.95 ID:B88sBIZu0
DQとFFの双璧へのカウンターとして、世紀末サブカルのダークサイドネタを取り入れたのが受けたわけ
しかしネタが使い古されてしまい、ダーク性(ヤバさ)がなくなってしまった
邪神なんてスマホゲーにすらバンバン出ちゃうからね 何も幻想がない
世紀末もギャグにしかならん(北斗の拳イチゴ味の如し)
しかしネタが使い古されてしまい、ダーク性(ヤバさ)がなくなってしまった
邪神なんてスマホゲーにすらバンバン出ちゃうからね 何も幻想がない
世紀末もギャグにしかならん(北斗の拳イチゴ味の如し)
40: 2019/09/16(月) 20:21:42.84 ID:PB+ImuE1a
宗教戦争が広く一般に受けるわけがないだろ
41: 2019/09/16(月) 20:24:43.79 ID:vvoy1gcnd
ソウルハッカーズ路線で続けていればワンチャンあったかもしれない
49: 2019/09/16(月) 20:35:07.40 ID:FuAolgQD0
>>41
あのままシュタゲみたいな路線じゃあかんかったんかな
あのままシュタゲみたいな路線じゃあかんかったんかな
53: 2019/09/16(月) 20:40:04.32 ID:9J/YtKL30
なにするゲームか分からんからライトが手を出しようがない
58: 2019/09/16(月) 20:46:27.59 ID:sNXUCRuE0
>>53
そこらへんの女悪魔に声かけして遊ぶゲームだぞ
そこらへんの女悪魔に声かけして遊ぶゲームだぞ
54: 2019/09/16(月) 20:40:06.25 ID:huY8fCXq0
アトラスてか岡田がライトユーザーに受けないから学園要素を入れたり難易度を下げた外伝としてペルソナを作ったと言ってたからなあ
だが女神異聞録ペルソナは少しも難易度下がってないどころかメガテンより複雑高難易度だったが
だが女神異聞録ペルソナは少しも難易度下がってないどころかメガテンより複雑高難易度だったが
75: 2019/09/16(月) 21:13:27.91 ID:N35ntLQr0
>>54
初代ペルソナはマジで訳わからんかったわ
初代ペルソナはマジで訳わからんかったわ
俺のペルソナ体験はあれだけなんで
20年以上続く人気シリーズになってるのが謎で仕方ない
84: 2019/09/16(月) 21:18:11.60 ID:vvoy1gcnd
>>75
3からガラッと作風が変わったからな
一般層も食いつきやすい作風になった
3からガラッと作風が変わったからな
一般層も食いつきやすい作風になった
55: 2019/09/16(月) 20:41:07.63 ID:xSSCrsf10
デビチルもうちょっと上手く扱えてたらなぁ
56: 2019/09/16(月) 20:43:30.79 ID:pnqRvt560
アトラスって基本独りよがりな作品ばっか作るからな3のストーリー雑だし4のシステム面もぶっ叩かれるまで改善されなかったし
60: 2019/09/16(月) 20:52:47.46 ID:UCyfu7kCd
むしろうけたらダメだろ…
61: 2019/09/16(月) 20:53:56.22 ID:ygqnXyrNd
今だとタイトルがラノベの異世界転生ものみたいに思われるわ
63: 2019/09/16(月) 20:57:09.40 ID:cJurdIwx0
昔からファンの間でも「ドラクエに負けないくらい面白いが、ドラクエみたいに万人受けすべきじゃないゲーム」って扱いだったはず
64: 2019/09/16(月) 20:57:56.42 ID:ZCfdqOEZM
真メガテン3だけやったことあるけど常に重い空気で心休まる時がなかった記憶
65: 2019/09/16(月) 21:00:56.34 ID:A9HtyiP40
中二世界観を受け入れられるかどうかの一点だからな、メガテンは
72: 2019/09/16(月) 21:09:58.74 ID:yfv99Yf+0
当時あれだけ気合入れた真3が受けなかったからスタッフそのままでペルソナ3作ったらそっち受けちゃったからな
真3の作り込みに関しちゃ当時だとスクエニに負けなかったレベルだと思うぞ
真3の作り込みに関しちゃ当時だとスクエニに負けなかったレベルだと思うぞ
79: 2019/09/16(月) 21:14:41.00 ID:MNLTEM1w0
>>72
正確には橋野がメガテン3で諦めきれずアバチュ出したけどそれでもダメで独り善がりじゃダメだってなってできたのがペルソナ3だぞ
正確には橋野がメガテン3で諦めきれずアバチュ出したけどそれでもダメで独り善がりじゃダメだってなってできたのがペルソナ3だぞ
74: 2019/09/16(月) 21:12:36.70 ID:psT/oMgS0
SFCの普及とRPGバブルもあるが
真1.2はライトユーザーもやってたんだぜ
バランス悪いからクリアまで行った人は少ないがな
真1.2はライトユーザーもやってたんだぜ
バランス悪いからクリアまで行った人は少ないがな
83: 2019/09/16(月) 21:18:09.48 ID:vpDPOX9M0
やってみたいけどどれからやっていいのかわからない
ネットで感想覗いてもナンバリング全作品賛否両論って感じだし
ネットで感想覗いてもナンバリング全作品賛否両論って感じだし
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1568630296/
1000: 名無しさん 2019/01/01(火) 00:00:00.00