
自分でゲームバランス調整できるようにするとわざわざ稼ぎ行為やらなくてもMODで調整すればいいって考えがずっと選択肢に入ってくるから稼ぎ行為がくだらなくなってしまう
例えそれが一見ゲームバランスに関係なさそうなミニマップ表示とか討伐数表示とかでも一度自分で便利にしてしまったら他の便利機能を縛っている理由はなんなんだ?って感じて使わないで真面目に攻略するのがアホらしくなる
ゲームバランスを崩壊させてでも便利ツールがあれば楽しみやすくなるマイクラとかビルダーズとかでも、そのゲームの続編やアプデが出てしまった場合MOD無しの新作が不便すぎて旧作に引きこもるか新作もMODで破壊してしまう
つまりMODを楽しめる人間というのは、自分好みのゲームバランスしか認めない異常な拘りを持つ変態だけだろう
>一度自分で便利にしてしまったら他の便利機能を縛っている理由はなんなんだ?って感じて使わないで真面目に攻略するのがアホらしくなる
これが分からない
俺はそうならないから
だからそれは便利機能を一部だけ使って一部は縛って自分好みのゲームバランスにする事に強い拘りががある変態だからだよ
例えばミニマップにモンスターは表示するけど素材は表示しないみたいな使い方して、素材収集する時にマップにない事が気になって緩和するかどうかの選択肢が入ってくるのが普通
異常者は自分のゲームバランスに納得しているつもりだから素材の場所わかんねーって言いながらあちこち歩き回って探して集めるんだよ
バランス変えるのはチートMODだろう
MODは見た目変えたりするやつも有る
見た目変えるだけで気がすむならいいけど、MOD導入する選択肢を入れてしまうとこのゲームは経験値稼ぎがマゾすぎるんだよなあとか待ち時間長すぎだよなあって不満に思った時にMODで解決すればよくねって感じるとヤバい
>>6
>仕方なく難易度を下げるって行為をやってしまうと開発が想定した鬼畜ボスが出てきた時にそれも難易度を下げてしまおうって考えになりやすい
ならねぇよ
任意でMODで上げた難易度とバニラの難易度をなんで混同してんだよ
他にも勝手に挙動を変えたりダメージの調整を変更するせいで後半のパターン変化で難易度が激変してしまってMODを切るという緩和行動に出ることもある
そうすると前半がぬるく感じたり、そもそも新作を楽しめなくなったりする
>>16
だからさ
なんでバニラの難易度とMODの難易度を混同してんだよ
MOD作成者は完璧デバッガーとでも思ってんの?
そりゃバグとか調整不足で不具合が出たら外すだろ
それは緩和行動じゃねぇよ
お前本当にMODで遊んだ事あんのか?
俺の中でMODの使用/不使用を切り替えるのは緩和行動に含まない!という変態ルールを当然のこととして受け入れてるのは異常者の思考だね
そうやってゲームバランスに対してプレイヤーの努力で向き合わない事がゲームをつまらなくさせているんだよ
MODとチートは違うってのは言葉遊びでしかないね
MODって便利品やチート品だけとか思ってる?
ARKとか7大豆とかMODが盛況なところってむしろ難易度を上げる鬼畜系オーバホールの方が人気あるんだが
難易度上げすぎて開発の想定していない難易度のせいでクリアできなくなって、仕方なく難易度を下げるって行為をやってしまうと開発が想定した鬼畜ボスが出てきた時にそれも難易度を下げてしまおうって考えになりやすい
ならないとしても新作は他人とマルチでやるゲームです!ってなった時に困るよ
結局ソロかマルチか
それから公式容認かそうでないかの方が重要だと思うね
>>11
ほんまこれ
こいつが言いたいのは人は楽に楽に流れるって言いたいんだろうけど余りに極端過ぎる
楽じゃない方向に異常な拘りを持つ人間も、結局新作が出た時やアプデでボス等が追加された時に通常じゃ満足出来なくなる
お前は1か0しか判断材料がないのか?
制御できる人間ならそもそもMODなんて入れないんだよ
開発の想定難易度を許せないという異常な思考がMOD利用という考えに至るんだよね
それで「俺たちのグリッチはセーフ」とかやってるから水掛け論で後は喚き散らして相手が呆れるのを待つ戦法っていうね
バグ技を使うべきではないということと、バグ技が使える事はMOD導入と同じってのはまた違う話だからな
俺はバグ技は使わないよ
通常の挙動が勝手にバグを引き起こしたとかはどうしようもないけど
オブリビオンぐらい古いとOWの源流に近いからそう感じるのもしゃーない
MODになんの魅力も感じないな
やたら細かい難易度設定やシステムのオンオフとかがあって
自分で自分の好きなように調整して遊んでくれ
って最近のゲームの感じも好きじゃない
MODでマルチやランキング実装してるタイトルやってるからとても同意出来んわ
どっちも同じ「改造」
バカ側がこれを理解してないから話にならない
MODでなくチートだろ
MODとは、キャラの姿をエ〇いのに変える
ファクトリオのMODで遊んでみろ
SpaceExplorationMODとかむしろ楽しい時間が500時間伸びる
5000時間やってる俺は
バニラのが面白いと思うがなあ
FO4なんてMODでまともに遊べるようになった感謝しかない
ゲームバランスを変更するMODはただのチート
敵出現率、アイテムドロップ率、敵の強さ等をいじるのはチートだと認識しておこうな
同じゲームだと認識できないまで改造するならゲームバランスの変更も可
チートというのはそういうもんだ
俺としては店が提供したそのままを味わいたい
MODなどの無理矢理ゲーム性を変質させる楽しみ方とは違い
ユーザー有利なグリッチだのなんだのっていうのはシステムの隙をつく
言わば「してやったり」感こそが面白味になる
それを利用し始めるのはまた別の話
一周目で使ったことないわ
俺はそうしてる
日本語化、UI改善、バグ修正とかクリア関係なく普通に入れるぞ
俺もそうしてる。
じゃないとMODで何処が変わったのか判らなくなるから
エ〇MODなんて本当にごく僅かなゲームだけだぞ
お前さんがエ〇いことばっか考えてるんさ
マイクラ一括伐採MODも入れたけどすぐ外したくらいだ
MOD入れたらもっと面白い
太閤立志伝5のPC版とCS版の関係ががそんな感じだった
引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774113642/


