
1: 名無しさん ID:cZhcXkLY0
ただ早いか遅いかだけだろ
2: 名無しさん ID:rTv+fvwB0
早いか遅いかできっちり勝敗がつくからいいんだろ?w
3: 名無しさん ID:BBguhqbZ0
事故って損害が出ないだけで価値はある
4: 名無しさん ID:35TwdUTT0
Forza Horizonが覇権獲った理由
5: 名無しさん ID:L+PY3fBU0
環境づくりが難しいわな
レーシングコックピットあれば楽しいだろうな
レーシングコックピットあれば楽しいだろうな
6: 名無しさん ID:Jq36lFj70
格ゲー等と違って複雑な操作(コマンド)を必要とせずルールがシンプル(早くゴールしたら勝ち)で普段あまりゲームやらない層もわかりやすいってのは価値としてあるのでは?
ちなみにレースゲームとドライビングシミュレーターは別と考えて
7: 名無しさん ID:r4Y7KR6b0
俺は止まんねぇからよ
お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ…
8: 名無しさん ID:fcOp73g80
正直レース(コースぐるぐる)よりぶらぶらドライブできる奴のが好きだ
9: 名無しさん ID:GlcXiBEe0
頑張っても買えない乗れない車を運転してる気分になるだけでも価値はある
10: 名無しさん ID:K5xE/ftD0
パットコントローラーで普通に楽しいやん、寧ろ現実の車もパットでいいくらい
11: 名無しさん ID:1WFXX7bV0
プレイヤー同士で干渉する要素が少なくて味気ない
マリカですら物足りないわ
マリカですら物足りないわ
12: 名無しさん ID:1hV5qp2D0
物投げつけれないと暇になっちゃうタイプ?
13: 名無しさん ID:YfatLhojr
ラリーゲーは奥が深いぞ
14: 名無しさん ID:KYsWtGZL0
ラリーはゲームでも無理
15: 名無しさん ID:CdXGSqj60
面白いけど作業になりがち
16: 名無しさん ID:fJncGEnU0
効率化の何が楽しいのか分からんならゲームや工場他何かも虚無になるわ
スキル構成や数字見つめて何が楽しいの?なんて聞くやつはいない
スキル構成や数字見つめて何が楽しいの?なんて聞くやつはいない
17: 名無しさん ID:gYiM5mYW0
古い車に乗ってレースに勝つ
又は
フィットの乗って優勝する
又は
フィットの乗って優勝する
18: 名無しさん ID:E1QxiS100
カッコいいサウンドが響き渡り一瞬で背景がグワーッと迫ってくるところが楽しいに決まっとるだろ
19: 名無しさん ID:s6e79nVG0
実在コース(サーキットや街道も)をマリオが走るとかやってもよさそうだろうにね
20: 名無しさん ID:CCcLAbuH0
>>19
鈴鹿でマリカーとか逆にぽいな
鈴鹿でマリカーとか逆にぽいな
引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775456777/




