オープンワールドって基本一人で寂しいよな…
1: 2019/10/11(金) 00:24:54.52 ID:LXDZd2k+0
広大な世界でずっと一人ってなんか寂しくなってくるわ

洞窟とかも一人だとちょっと怖くなってくるし…

たまには仲間がいるオープンワールド欲しい


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3: 2019/10/11(金) 00:26:15.15 ID:Bg5JBt3a0
そんなあなたにFF15

6: 2019/10/11(金) 00:27:24.31 ID:LXDZd2k+0
>>3
FFがあったか!!15買ってみようかな

12: 2019/10/11(金) 00:30:51.94 ID:qMbvmXdY0
>>6
買ってみろ。おんなじセリフばっかり発っしてて聴いてて辛くなってくるぞ。

4: 2019/10/11(金) 00:26:15.91 ID:1QEi2Beaa
つれぇの?

8: 2019/10/11(金) 00:28:36.31 ID:XioDFitR0
BOTW続編はゼルダ姫と一緒に行動できそうで楽しみ

9: 2019/10/11(金) 00:29:14.38 ID:XUbJyEvdM
MMOでもやってろ

15: 2019/10/11(金) 00:33:22.61 ID:Bg5JBt3a0
15途中までは面白いからやってみるといいよ、安いし

17: 2019/10/11(金) 00:36:17.39 ID:H2ctDokPp
ドラゴンズドグマ
まあオープンワールドかどうかは微妙だが

18: 2019/10/11(金) 00:42:59.59 ID:+E19jfFa0
GTAとかどこかしらに人いるやん

19: 2019/10/11(金) 00:50:17.67 ID:E3KJK8Qk0
むしろ同行者がいる方が常時ついてくる分機械的になって怖いというか
生まれ変わったら何になりたい?ってお前その話何十回目だ…

21: 2019/10/11(金) 00:53:12.98 ID:oh0aalQ40
やっぱオープンワールドにはナビィかミドナが必要なんだよ
BotWも何度ミドナと話したいと思ったことか

32: 2019/10/11(金) 01:16:00.36 ID:LdKz2nl5d
>>21
こっちは頑張ってんのに
あくびとかするナビ役ってどうなのかと思った
やっぱファイが最高
リモコンの電池切れも教えてくれるぞ

38: 2019/10/11(金) 01:33:47.79 ID:oh0aalQ40
>>32
普段は影に入ってるから気になった時だけ話せるし狼の時は走り出すと反応が可愛いから問題ない
まあナビ役とかは妖精レベルの存在でいいと思うね
オープンワールドじゃないけど世界を旅する片道勇者とかやってるとそう思う

22: 2019/10/11(金) 00:54:05.94 ID:AJXjaa1s0
一人だから良いんだよ
人と関わるのも関わらないのも自由なのが良い

23: 2019/10/11(金) 00:55:15.82 ID:ogzQpJ3k0
BotWはああいうすぐに自由にさせてくれたところが良かったと思うんだけどな

24: 2019/10/11(金) 00:55:41.77 ID:62U90zxud
FOとかTESとかコンパニオンいるけど


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25: 2019/10/11(金) 00:56:48.84 ID:OvaepGsM0
ネトゲやんなよ

26: 2019/10/11(金) 00:58:02.06 ID:C6MmVnJo0
ゲラルトさんめっちゃ独り言いうからな

29: 2019/10/11(金) 01:08:34.14 ID:Wh/azw5O0
スカイリムでコンパニオンMOD入れたら煩いくらい賑やかだぞ

33: 2019/10/11(金) 01:19:15.46 ID:n3s2tJr10
AIにイライラして乱戦からのフレンドリーファイアからの反乱が基本

34: 2019/10/11(金) 01:26:16.19 ID:zUXizwcUa
まあ分かる感情
自由ではありたいけど孤独は寂しいってヤツ

35: 2019/10/11(金) 01:27:09.26 ID:veOmq0MU0
NPCがほぼ置物だしな

36: 2019/10/11(金) 01:32:02.99 ID:sCbNnDFQ0
MGSV、TES、FO、Stateofcecay、GTASA、ワイルドランズ、ドラゴンズドグマ、ゼノクロ、討鬼伝2

37: 2019/10/11(金) 01:32:59.49 ID:h2Byju150
ドグマ2欲しいよな本当
あれが一番できいいと思う代わりにマップ小さいけど

39: 2019/10/11(金) 01:34:26.19 ID:ogzQpJ3k0
ドラゴンズドグマはマジでポテンシャル感じるよね

40: 2019/10/11(金) 01:35:16.46 ID:ogEYvCned
ゼノブレイドクロスは開発の途中で広大な世界に一人だと寂しいとか言って
それまで作ってたシナリオやイベントやキャラクターをご破算にしてあの毒にも薬にもならないオンライン要素とアバターシステムをぶち込んだんだよなあ
マジでこれ言い出した戦犯だれだよ

41: 2019/10/11(金) 01:38:09.66 ID:6EQNu0Q20
寂しいのはその世界にいるNPCとのやりとりがいまだにシンプルすぎるからだよ
声を吹き込まれいても所詮条件によって再生される音が変わるだけのマネキン

42: 2019/10/11(金) 01:54:59.17 ID:zorwf1Bp0
FOのコンパニオンは機械的に感じたな。結局どの勢力いってもついてくる人達は味気ないというか、上っ面に感じるし
敵対する人はその辺のNPCと変わらなくなっちゃうし
ムービーとバストアップがないからなのか、シナリオがノンリニアだからなのかわからんけど、愛着全くもてなかった

44: 2019/10/11(金) 02:32:02.30 ID:sCbNnDFQ0
BOTWのNPCがリアクション凄まじくて集落全体の生活感出すぎな
ドグマのポーンも放置してるプレイヤーに手振ったりしてて面白かった

49: 2019/10/11(金) 02:47:44.04 ID:AJXjaa1s0
>>44
NPCゴミでしょ
姫しずか、マックストリュフを探してる→目の前に置いても無反応
川が見たいとかほざく女が何度も何度もボコボコにされてる
機械的すぎて死んでた

60: 2019/10/11(金) 09:25:32.44 ID:sCbNnDFQ0
>>49
そういう部分解消したオープンワールドゲーあるなら凄いな
アイテム落とせるゲーム自体限られるけどなんかあったっけ

61: 2019/10/11(金) 12:52:41.52 ID:AJXjaa1s0
>>60
Oblivionでも鎧とか捨てると「おいそれ要らないなら貰って良いか?」とか聞いてきたり「落としたぞ」って届けてくれたりするよ

45: 2019/10/11(金) 02:40:44.46 ID:wJZZXwEC0
ワイルドランズは仲間NPCと喋ったり車にラジオあったけど
ブレイクポイントは本当に寂しい

47: 2019/10/11(金) 02:43:22.88 ID:6EQNu0Q20
まだまだ認知判断行動の判断部分が機械的すぎるんだよなぁ
ストーリーとかつじつま合わせなんて無視してもいいから
多種多様なコミュがしたい

48: 2019/10/11(金) 02:47:25.67 ID:sCbNnDFQ0
コミュならPC版Sims3だろうな 一応オープンワールド

50: 2019/10/11(金) 03:02:06.73 ID:5c1jVxY/0
ドグマ楽しいが、仲間は機械翻訳みたいな台詞ばっかりでな
15は動画だと台詞のパターン多いのに実際やると同じ台詞ばっかりでる

51: 2019/10/11(金) 03:07:14.65 ID:6EQNu0Q20
所詮録音されたものを状況に応じて垂れ流してるだけだからな
棒読み人工音声が状況に合わせてセリフ生成したほうがまだ生き生きすると思う

52: 2019/10/11(金) 03:09:22.46 ID:jqAsnsPba
>>1
BOTWやってんなら、ウルフリンク連れてけばいいじゃん
二人旅になるぞ?

53: 2019/10/11(金) 03:18:12.03 ID:/5/Y3lY40
ブレワイは最高に楽しいけど、ウルフリンクはすぐに死ぬからなぁ

63: 2019/10/11(金) 21:48:36.30 ID:VNaVaEKNa
>>53
それはウルフリンクを育ててないせいだろw

59: 2019/10/11(金) 09:13:13.54 ID:SPPsU5W1d
オープンワールドは単調で途中で飽きる

FF15は仲間がいたから飽きなかったなー

65: 2019/10/11(金) 21:56:53.09 ID:2S3PLmbw0
ドグマは新作作らんのやろか

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1570721094/

1000: 名無しさん 2019/01/01(火) 00:00:00.00


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