【動画】Google Stadiaの遅延が酷すぎるんだが
1: 2019/11/19(火) 20:16:18.71 ID:hx8ARUpV0
無理だろこれ…


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2: 2019/11/19(火) 20:19:26.82 ID:Q1akesrl0
ワシントンポスト公式チャンネルか

 

3: 2019/11/19(火) 20:22:43.62 ID:hx8ARUpV0
スペースキー押してから画面内でジャンプするまでに
酷いときで0.3~4秒位ズレがある

 

27: 2019/11/19(火) 20:48:14.88 ID:0M8jWIL70
>>3
0.3秒前に予測射撃すればいいだろ
ニュータイプならできる

 

5: 2019/11/19(火) 20:24:09.24 ID:sduV8/4s0
編集者が手放して振り返ってドヤる余裕があるぐらいのラグだから
普通にゲームにならんわな

 

7: 2019/11/19(火) 20:31:03.71 ID:qtSCsQ9s0
さすがにこれじゃシェアとれんな

 

8: 2019/11/19(火) 20:33:07.89 ID:Q1akesrl0
そういや11月19日サービススタートなのか

 

10: 2019/11/19(火) 20:34:39.66 ID:zF5xUvEc0

通信環境はどんなもんなん?

サーバから離れてたり回線が再送起こすような環境での話だったりしないか?

 

15: 2019/11/19(火) 20:36:18.12 ID:hx8ARUpV0
>>10
ワシントンポスト社内のギガビットイーサネット環境での遅延テスト
と書いてある

 

18: 2019/11/19(火) 20:41:38.71 ID:zF5xUvEc0
>>15
トラブルのないように管理されてる非常に高品質な回線 ということ?

 

23: 2019/11/19(火) 20:47:06.90 ID:5Y0tAJqd0
>>18
ダウンロード800MB/s
アップロード798MB/s
Ping 2ms

 

30: 2019/11/19(火) 20:49:55.84 ID:dqxj4618x
>>23
最高クラスの環境でこれか

 

32: 2019/11/19(火) 20:51:09.03 ID:7Iw/2fow0
>>23
Googleの鯖へのPing値じゃないと意味ないけどな

 

11: 2019/11/19(火) 20:34:41.05 ID:u9F0Z3Ar0
ワシは発表時から見抜いておった

 

12: 2019/11/19(火) 20:35:40.43 ID:Q1akesrl0
公式のイベントのときから遅延はあったよ

 

236: 2019/11/20(水) 11:32:18.95 ID:bqTuWG0ddHAPPY
>>12
あのときは開発中だから、、、とか言ってたなw

 

14: 2019/11/19(火) 20:36:08.44 ID:9mSmQ+ym0
既存のクラウドゲーと技術的に同じだから
こうなるのは当然

 

16: 2019/11/19(火) 20:37:46.85 ID:M8G5QSwv0
プレイ人数が少なければ問題なさそうだ。
二ッチな市場になりそう

 


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17: 2019/11/19(火) 20:40:19.99 ID:dqxj4618x
6Gの時代にはだいぶ良くなるはず

 

19: 2019/11/19(火) 20:41:53.40 ID:ECy1KTQvM
ステイディアの最終奥義は一括ダウンロード・・・だとふつうのコンシューマと変わらなくなるね

 

20: 2019/11/19(火) 20:43:14.80 ID:plDDF0CLa
ゲームの遅延をどうにかできるなら先にYouTubeのライブ配信の遅延をどうにかしてるわ
そっちの方が遥かに需要があるし

 

35: 2019/11/19(火) 20:54:04.09 ID:0jhXk8290

IGN もテストしてたんやな

 

37: 2019/11/19(火) 20:55:57.57 ID:Q31Bj57/0
>>35
ちゃんとプレイ出来てるじゃん

 

39: 2019/11/19(火) 20:58:39.03 ID:4wpGHA7ur
これ日本の現状だと
各コンビニにサーバー設置ぐらいしないと
解決しようが無さそう

 

46: 2019/11/19(火) 21:08:27.91 ID:0jhXk8290

https://www.gamespot.com/articles/google-stadia-review-in-progress-cloud-strife/1100-6471524/?ftag=ftag%3DGSS-05-10aab8e

gamespotは専用コントローラーは素晴らしい出来だとほめてるね

 

48: 2019/11/19(火) 21:13:39.12 ID:J79yU5dip
いくら他人の動画とか見ても自分とこの回線がクソならどうしようもないしな

 

49: 2019/11/19(火) 21:14:41.03 ID:0mANFO1+0
試しにやってみたい

 

54: 2019/11/19(火) 21:21:46.30 ID:OkT9pmylM
ローカルlanすら遅延出るのに無理だろ

 

60: 2019/11/19(火) 21:37:50.89 ID:zYWiQCoRM
ギガジンの記事だと、Wifiプレイは今のところゴミだが有線使えば快適と書いてあるんだよなあ
1の動画ってゲムスパから拾ってきたんだろ?
あそこは何故か有線プレイについて書いてない

 

66: 2019/11/19(火) 21:44:33.55 ID:huFHB0LF0
予想できてた事だがアクションゲームは無理だな

 

67: 2019/11/19(火) 21:47:56.61 ID:ik4MDsLu0
この程度なら手軽さを求めるユーザーは食いつきそうな気もするが

 

70: 2019/11/19(火) 21:51:23.68 ID:yyY/jGPv0
グーグルさんが継続してファーストタイトルもちゃんと出していけば時代が追いついたときにトップに君臨してるかもしれんがグーグルさんは儲からないと直ぐに捨てるからどうなることか

 

83: 2019/11/19(火) 22:02:13.56 ID:ik4MDsLu0
>>70
クラウドゲーミングが今普及するなんて誰も思ってないし
すぐ捨てるほどGoogleさんアホじゃないやろ
最低でも5~10年は面倒見ると思う

 

73: 2019/11/19(火) 21:54:58.71 ID:ozrmzP9D0
ドラクエとかJRPGなら良さそう
音ゲーが普通に出来るようになるには何年かかるんだろ

 

89: 2019/11/19(火) 22:11:43.06 ID:m1UOQxmP0
>>73
「ターン制RPGなら出来そう」とから言う奴いるけど、その手のゲームだってコントローラのレスポンスはあくまでも遅延無しを前提に作ってるんだから、
一回一回の操作に時間をかけられるとしても遅延があるだけでかなりストレスになると思うわ
ベホマ選ぶつもりで遅延のせいで十字キーの押し込みが甘くてホイミになってしまったらもう駄目なわけで

 

82: 2019/11/19(火) 22:00:44.16 ID:4fi2cpa+0
競争が始まったからな
操作性も向上していくだろ

 

84: 2019/11/19(火) 22:02:26.36 ID:H8OdlaD0p
そもそもこれを遊べるような回線がある環境の人間はゲーム機かPC持ってんだろ、意味あるのかこれ

 

86: 2019/11/19(火) 22:03:25.93 ID:gBoPhEyE0
テレビとかPCブラウザは酷いけどスマホはそうでもないらしい今のとこGoogleスマホだけだけど

 

97: 2019/11/19(火) 22:22:08.61 ID:ZLqZxEQkd
ロード時間どうなんだろ

 

98: 2019/11/19(火) 22:26:21.19 ID:gBoPhEyE0
ロードは驚くほど速いってそこが利点

 

99: 2019/11/19(火) 22:26:49.14 ID:hYsksfiR0
なんか上手くいく気がしない
コアゲーマーは普通にハード買えばいいしライトが金払うのかって感じで

 

115: 2019/11/19(火) 23:23:36.40 ID:MFoMJpOY0
5G時代になれば変わるのかねえ

 

116: 2019/11/19(火) 23:27:34.54 ID:L9QrvNKC0
5Gは魔法ではないから物理的な
遅延はどうしようもないのでは

 

122: 2019/11/20(水) 00:00:36.86 ID:Wk0ep2lh0HAPPY
そりゃクラウドなんだから遅延するに決まってんだろw

 

148: 2019/11/20(水) 01:02:09.91 ID:9q38q4wH0HAPPY
10年後ぐらいにはスタディアがある程度シェア取ってると思うけどね

 

153: 2019/11/20(水) 01:30:30.54 ID:30GQRnN90HAPPY
>>148
2年後にはそんなのも有ったねーになってる確率の方が高い

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1574162178/


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